ते दिले आहे की Starfield सह भागीदारी AMD टीम रेडच्या हार्डवेअरसाठी गेम अधिक चांगल्या प्रकारे ऑप्टिमाइझ करण्यासाठी, अनेकांना आश्चर्य वाटले जेव्हा Nvidia ला त्याचे वळण मिळेल. सुदैवाने, बेथेस्डा टीम ग्रीनच्या अपस्केलिंग टेकसाठी लवकरच पॅच आणण्याचा विचार करत आहे.
अनुसरण करण्यासाठी अधिक तपशील
X वर अलीकडील पोस्टमध्ये, बेथेस्डा यांनी घोषणा केली की एक नवीन Starfield अद्यतन चालू होईल स्टीम बेटा पुढच्या आठवड्यात ये. तपशील जाहीर केले जाणार असताना, आम्हाला माहित आहे की Nvidia चे DLSS – किंवा डीप लर्निंग सुपर सॅम्पलिंग – अंमलात आणले जात आहे, सोबत फ्रेम निर्मिती, HDR नियंत्रणे आणि बरेच काही आणले आहे.
दोघांसाठी पॅच बाहेर पाठवले जात असताना PC आणि एक्सबॉक्स मालिका एक्स | एस गेमच्या आवृत्त्या, हे लक्षात घ्यावे की डीएलएसएस केवळ पीसी वापरकर्त्यांसाठी उपलब्ध असेल. हे असे आहे कारण Xbox AMD हार्डवेअर वापरून तयार केला आहे आणि DLSS विशिष्ट आहे , NVIDIA उत्पादने.
ज्यांना माहित नाही त्यांच्यासाठी, डीप लर्निंग सुपर सॅम्पलिंग हा एक अल्गोरिदम आहे जो गेम व्हिज्युअल्सला वाढवण्यासाठी डिझाइन केलेला आहे. वापरकर्त्याच्या स्वतःच्या हार्डवेअर, जसे की CPU ऐवजी मशीन लर्निंगद्वारे रिझोल्यूशन आणि फ्रेमरेट सारख्या गोष्टी वाढवता येणे ही सर्वसाधारण कल्पना आहे.
हे आधुनिक गेम डेव्हलपमेंटमध्ये, विशेषत: एएए क्षेत्रामध्ये उद्योग मानक बनले आहे. AMD चे समतुल्य FSR - किंवा FidelityFX सुपर रिझोल्यूशन आहे - आणि बेथेस्डाने सांगितले आहे की या तंत्रज्ञानाच्या आवृत्ती 3.0 साठी समर्थन देखील लवकरच येईल.
म्हणून Starfield स्वतःच, हे या पिढीतील सर्वात मोठ्या रिलीझपैकी एक आहे हे रहस्य नाही. सप्टेंबरमध्ये गेम लाँच झाल्यापासून हाईप नक्कीच कमी झाला असला तरी, तो कदाचित काही काळ चाहत्यांचे मनोरंजन करेल. कमीतकमी आम्ही याबद्दल अधिक ऐकत नाही तोपर्यंत एल्डर स्क्रोल 6.