Berita

10 Permainan Atas Meja Yang Mengambil Masa Paling Lama Untuk Disiapkan (& Berapa Lama Ia Diambil)

Salah tanggapan umum tentang permainan papan ialah semuanya sangat panjang dan membosankan. Itu kebanyakannya tidak benar. Dengan terdapat banyak pendek dan manis permainan papan di pasaran, reputasi itu harus datang dari suatu tempat. Ia kebanyakannya MonopoliKesalahan, tetapi itu tidak memecahkan 20 teratas.

BERKAITAN: Permainan PC Untuk Dimainkan Jika Anda Suka Permainan Papan

Sebenarnya, banyak permainan papan yang direka untuk bertahan lama. Sesetengah menggunakan ini untuk mencuba dan mencipta pengalaman epik yang tiada apa yang dapat dipadankan, manakala permainan Legacy membahagikan permainan yang sangat panjang kepada beberapa sesi 2(ish) jam untuk menjadikannya lebih terurus. Walau apa pun, terdapat banyak permainan yang sangat panjang di luar sana yang mungkin tidak perlu dibawa oleh penggemar. keluarga Krismas.

Through The Ages: Kisah Baru Tamadun – 4 Jam

Menariknya, kebanyakan permainan papan terpanjang semuanya membawa tema yang sama. Tetapan sejarah adalah perkara biasa dalam hobi kerana mereka mencipta senario yang berbeza dan menarik. Walau bagaimanapun, halaman terpanjang hampir secara eksklusif mengikut tema ini.

Tempoh sejarah berbeza-beza, walaupun ramai yang berusaha untuk merangkumi semua sejarah dalam satu pakej. Di sinilah dimana Sepanjang Zaman masuk. Ini ialah permainan merangka kad di mana pemain ingin membina tamadun yang hebat dengan menguruskan makanan, sains, pengeluaran dan semua perkara Tamadun pemain akan biasa dengan.

Republik Rom – 5 Jam

Ini ialah permainan yang temanya akan membuatkan kebanyakan orang menguap sehingga pengsan tetapi akan membuat jenis kutu buku sejarah tertentu memerah dengan gembira apabila memikirkannya. Rahsia kecil yang kotor tentang Republik Rom ialah, walaupun mempersembahkan dirinya dengan cara yang agak membosankan, ia sebenarnya permainan yang cukup cemerlang.

Pemain mengemudi sistem politik Republik Rom yang agak kompleks semasa salah satu tempoh terbesar empayar. Pemain mesti menguruskan sumber untuk membuat cadangan kepada Senat, yang diundi oleh orang lain. Matlamatnya adalah untuk mendapatkan puak pemain mengawal Senat (dan menjadi Maharaja Rom yang pertama) sambil menghalang perebutan kuasa & pembunuhan daripada pemain lain, pencerobohan kuasa asing dan pemberontakan daripada orang Rom. Ia adalah gabungan kompleks yang memaksa pemain untuk bekerja bersama-sama semasa masing-masing menyediakan bahagian untuk meletakkan diri mereka di atas.

Nemesis - 6 Jam

Yang besar untuk mana-mana Alien peminat di sini, sebagai Nemesis melakukan kerja yang hebat untuk menghasilkan suasana seram yang hebat itu. Ini ialah permainan separa koperatif di mana pemain perlu mengemudi kapal sambil menjauhkan diri daripada makhluk asing yang boleh mendengar pergerakan pemain dan semakin kuat semakin lama permainan itu berjalan.

BERKAITAN: RPG Meja yang Anda Tidak Tahu Akan Keluar pada 2021 & 2022

Apatah lagi, setiap pemain mempunyai objektif rahsia yang perlu mereka penuhi untuk memenangi permainan. Sebahagian daripada ini mungkin membantu kumpulan, seperti memulihkan kuasa pada kapal. Lain-lain tidak akan begitu membantu, seperti menavigasi kapal ke planet yang tidak diketahui atau membunuh pemain tertentu. Ia adalah gabungan strategi yang tegang dan potongan sosial, penuh dengan detik-detik yang tidak dapat dilupakan.

Tamadun – 6 Jam

Terdapat sebilangan besar Tamadun permainan papan yang telah keluar selama bertahun-tahun. Setiap satu mempunyai pandangan yang berbeza pada format permainan, tetapi versi asal 1980 menangkap panjang permainan yang terbaik.

Menariknya untuk a Tamadun permainan, pemain tidak maju melalui semua sejarah, hanya dari sekitar 8000BC hingga fajar Empayar Rom pada Abad ke-3. Yang, mengganggu, bermakna permainan ini telah dipotong pendek dan masih berjaya menjadi panjang gila. Ia cukup dianggap sebagai salah satu permainan yang lebih baik untuk menyelam lebih dalam ke dalam tamadun purba. Walau bagaimanapun, walaupun mekaniknya kukuh, boleh dikatakan mereka tidak bertahan untuk sesi 6 jam.

Diplomasi – 6 Jam

Diplomasi ialah permainan unik yang kelihatan melibatkan sepenuhnya setiap pemain untuk menjadi penguasa kuasa mereka. Pemain mengawal salah satu kuasa besar Eropah pada permulaan Abad ke-20 dan perlu berunding dengan rakan pemain mereka untuk memenangi sekutu dan mendapatkan wilayah.

Setiap giliran, pemain boleh berbincang dan berunding apa yang akan mereka lakukan dengan unit tentera mereka. Pemain boleh membuat pakatan untuk mengalahkan dan berkongsi wilayah, atau pemain boleh mengatakan bahawa mereka akan melakukannya sambil sebenarnya menikam satu sama lain di belakang. Pemain boleh menurunkan pesanan mereka secara rahsia dan mendedahkannya secara serentak, yang bermaksud orang sentiasa perlu berjudi pada siapa yang boleh mereka percayai dan jika rancangan mereka akan berjaya.

Laluan Kemuliaan – 8 Jam

Bagi peminat wargames, Jalan Kemuliaan ialah nama yang dikenali sebagai salah satu permainan yang lebih baik dalam genre. Walau bagaimanapun, ia agak padat untuk dimasuki oleh pemain papan kasual. Berlangsung semasa perang dunia pertama, permainan dua pemain ini menyaksikan seorang pemain mengawal sekutu dan seorang mengawal kuasa pusat.

Seperti yang dijangkakan daripada permainan yang merangkumi keseluruhan Perang Dunia 1, terdapat banyak perkara yang perlu dilakukan. Menguruskan tentera di seluruh Eropah bermakna pusingan boleh mengambil sedikit masa dan tolak-tolak aliran permainan boleh menjadi agak memenatkan. Walau bagaimanapun, kebuntuan ini kadang-kadang boleh menyebabkan situasi tegang, keadaan seperti itu agak realistik tentang bagaimana pertempuran dalam perang. Gaya permainan papan ini sangat popular inspirasi utama untuk permainan video yang akhirnya akan menjadi penembak tentera moden.

7 Umur – 8 Jam

Tidak seperti pengecut a Tamadun permainan, 7 Umur pergi ke seluruh babi dan merangkumi sejarah dari 4000 SM hingga (pada masa pelepasan) zaman moden 2000 AD. Walaupun ini mungkin terdengar seperti permainan yang hampir sama dengan Tamadun, ini memberi tumpuan kepada mendapatkan & berdagang kad dengan rakan pemain untuk mencapai kemuncak mereka.

BERKAITAN: RPG Meja: Perkara yang Diperlukan oleh DM yang Baik (Selain Dadu)

Pemimpin hanya boleh dipilih bergantung pada tempoh masa permainan bermula, dan pemain akan berada dalam rentetan perundingan dan perdagangan yang berterusan untuk membantu satu sama lain berkembang sambil masih ingin menjadi yang paling dominan. Pemain juga boleh mengawal berbilang tamadun untuk membantu satu sama lain berkembang, tetapi mereka kemudiannya akan memisahkan tindakan terhad mereka dengan lebih nipis.

Twilight Imperium – 8 Jam

Imperium Senja adalah anak pasca untuk gaya yang panjang & rumit ini (dan mahal) permainan, tetapi itu boleh dikatakan hanya kerana ia adalah yang terbaik. Edisi Ke-4, dikeluarkan pada 2017, kini berada dalam 10 permainan teratas sepanjang masa Geek Permainan Papan.

Pemain mengawal satu daripada 17 puak dan mesti menguasai galaksi melalui gabungan perang habis-habisan, gerakan politik & penguasaan ekonomi. Setiap puak mempunyai gaya permainan yang sangat berbeza, bermakna setiap permainan terasa berbeza. Walaupun sistem & mekanik dalam permainan memerlukan buku peraturan nilai novel pendek untuk difahami, mereka membuat beberapa strategi yang mendalam & bermanfaat untuk pemain yang bersedia untuk memahaminya.

Europe Engulfed: Permainan Blok Teater Eropah WW2 – 12 Jam

Jika permainan yang memfokuskan pada WW1 adalah panjang, permainan pada WW2 secara semula jadi akan menjadi lebih panjang. Apa yang menariknya Eropah Diterkam ialah walaupun mengambil separuh putaran Bumi untuk diselesaikan, setiap pusingan individu sebenarnya bergerak agak cepat. Pemain perlu berfikir secara mendalam & strategik pada kadar yang lebih pantas daripada permainan seperti ini cenderung untuk bergerak. Sememangnya, ia tidak mengekalkan rentak ini untuk keseluruhan masa tayangan, tetapi pemain mungkin terkejut dengan aliran sesuatu.

Permainan ini memberikan keseimbangan yang menarik dengan cara kuasa yang berbeza boleh mengawal kawasan yang sama tetapi mendapat hasil yang berbeza. Sebagai contoh, apabila wilayah baru ditakluki oleh kuasa asing, mereka mendapat sumber yang dihasilkan oleh wilayah itu, tetapi mereka tidak mendapat sebanyak kuasa asal yang mengawalnya. Ia membuatkan pemain berfikir lebih mendalam daripada hanya menggunakan "diplomasi tentera yang lebih besar" untuk menyelesaikan masalah mereka, seperti yang dilakukan oleh kebanyakan wargame terbaik.

Kempen Untuk Afrika Utara – 1500 Jam

Ini terasa seperti menipu kerana permainan ini direka khusus untuk panjang yang tidak masuk akal, tetapi faktanya adalah fakta. Peta permainan ini sangat besar, pemain hampir pasti tidak akan memiliki meja yang cukup besar untuknya, malah ruang tamu mungkin perlu disusun semula untuk memuatkannya di atas lantai.

Pemain diarahkan bahawa setiap unit tentera & setiap sumber mesti dijejaki dengan terperinci untuk berjaya. Ia juga mengesyorkan agar pemain bermain dalam dua pasukan yang terdiri daripada lima orang, dengan setiap orang dalam pasukan menjejaki unit/sumber tertentu. Jika dimainkan seperti yang dimaksudkan, pemain akan mengetahui nama setiap juruterbang di bawah arahan mereka dan nombor siri setiap pesawat yang mereka miliki.

Hampir terasa RPG atas meja dalam skop tetapi ditujukan khusus kepada orang yang benar-benar, MEMANG suka barangan ketenteraan. Ia tidak masuk akal dalam perinciannya mengikut reka bentuk dan hanya boleh dicuba dimainkan sebagai sesuatu yang baru atau oleh peminat tegar wargaming yang paling tegar.

NEXT: Permainan Papan Seram Terbaik Sepanjang Zaman

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang