PCTECH

Bloodborne Berjalan pada 30 FPS pada PS5, Sekiro: Shadows Die Twice pada 60 FPS

berlumuran darah

Butiran lanjut mengenai keserasian ke belakang PS5 dan prestasinya dengan permainan tertentu sedang didedahkan. Sudah tentu, bagi kebanyakan pemain, persoalannya ialah: Boleh Bloodborne akhirnya berjalan dalam 60 FPS pada PS5? Jawapannya: Tidak.

Pelbagai sumber seperti Polygon dan Digital Foundry (yang video mendalamnya boleh anda lihat pukulan) telah mengesahkan perkara yang sama. Nampaknya tajuk PS4 yang dikunci kepada 30 FPS melekat padanya pada PS5. Sementara itu, Sekiro: Shadows Die Twice berjalan pada 60 bingkai sesaat malar, yang merupakan peningkatan yang ketara prestasi PS4 Pronya. Sememangnya, masa memuatkan untuk kedua-dua tajuk adalah sangat baik, dikurangkan sebanyak satu pertiga pada PS5.

Mungkin salah satu contoh terbaik tentang ini ialah Destiny 2, yang mengambil masa kira-kira tiga minit atau lebih untuk mencapai skrin pemilihan aksara pada PS4 tetapi hanya 50 saat pada PS5. Pergi dari Menara ke Zon Mati Eropah mengambil masa satu minit dan 56 saat pada PS4 tetapi hanya 46 saat pada PS5. Dan ini tanpa pengoptimuman Bungie yang sepatutnya dilakukan selepas pelancaran Melampaui Cahaya.

PS5 dikeluarkan pada 12 November – nantikan butiran lanjut dalam minggu-minggu akan datang.

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang