Sangat mudah untuk menganggap "kegawatan" dalam pembangunan permainan sebagai fenomena yang lebih terkini kerana kami telah mendengar lebih lanjut mengenainya. Ia juga mudah untuk menganggap bahawa permainan kegemaran anda tidak melibatkan apa-apa, atau sekurang-kurangnya melibatkan kurang. Tetapi ceramah baru-baru ini di Devcom Digital oleh pengarah Diablo 2, David Brevik, menyinari […]
0 147 Kurang daripada satu minit