KAJIAN

Diablo Immortal mendapat kejutan PC pelancaran dan tarikh keluaran

Tarikh keluaran untuk Diablo Immortal, entri seterusnya dalam siri RPG aksi yang terkenal, telah diumumkan, di samping kejutan mendedahkan bahawa tajuk yang dahulunya eksklusif mudah alih juga akan dilancarkan pada PC.

Pembangun Blizzard mengumumkan Diablo Immortal akan dilancarkan pada 2 Jun untuk peranti Android dan iOS dan akan dikeluarkan ke dalam beta terbuka pada PC pada masa yang sama. RPG berbilang pemain percuma untuk bermain akan menyokong main silang dan kemajuan silang, membolehkan anda bermain dengan orang lain merentas platform, sambil mengekalkan semua perkembangan watak apabila anda bertukar antara PC dan mudah alih.

Permainan ini akan menyertakan sokongan pengawal untuk kedua-dua mudah alih dan PC, dan - dalam siri pertama untuk siri Diablo - biarkan pemain PC memilih antara titik-dan-klik tradisional atau skim kawalan berasaskan WASD untuk bergerak di sekitar Sancturay menggunakan tetikus dan papan kekunci mereka.

Pengumuman keluaran PC permainan adalah sesuatu yang mengejutkan. Apabila Diablo Immortal pertama kali digoda pada tahun 2018, Blizzard mengekalkan ia tidak bercadang untuk membawa permainan ke platform lain, mendorong satu Orang ramai Blizzcon untuk mengejek juruhebah permainan.

Tentera Salib berperang di Diablo Immortal
(Kredit imej: Blizzard Entertainment)

Ditanya dalam taklimat akhbar mengapa pasukan pembangunan kini membawa permainan itu ke PC, pengarah permainan Wyatt Cheng berkata keputusan itu dibuat sebagai tindak balas kepada maklum balas peminat.

“Ia adalah dan tetap menjadi hasrat kami untuk membawa Diablo kepada seramai mungkin pemain, dan kami merasakan mudah alih ialah peluang yang menarik untuk membawa Diablo kepada pemain di seluruh dunia yang mungkin tidak mengalami keseronokan dan kegembiraan permainan Diablo sebaliknya,” katanya.

"Apabila kami mula melalui fasa ujian alfa dan beta kami, kami melihat ramai pemain meminta versi PC atau bercakap tentang versi PC, atau pemain lain bercakap tentang cara mereka merancang untuk meniru permainan pada PC. Dan kami fikir, 'Astaga, jika orang akan meniru permainan itu pada PC, adalah baik bagi kami untuk mencipta pelanggan asli supaya orang ramai boleh mengalami permainan itu di platform pilihan mereka'".

"Kami masih menjadikan permainan ini sebagai permainan yang mengutamakan mudah alih, tetapi memandangkan matlamat kami adalah untuk mencapai seramai mungkin pemain, berada di kedua-dua mudah alih dan PC adalah cara terbaik untuk melakukannya."

Pengurus besar francais Diablo, Rob Fergusson menjelaskan lagi bahawa penguji alfa dan beta cenderung untuk bermain Diablo Immortal untuk jangka masa yang panjang, dan bukannya dalam masa bermain yang singkat yang sering dibelanjakan oleh pengguna untuk permainan mudah alih.

"Kami melihat sesi yang berlangsung selama tiga dan empat jam," kata Fergusson. "Jadi kami hanya merasakan bahawa mempunyai keupayaan untuk seseorang dapat duduk di meja mereka dan bermain dengan skrin besar, ia akan menjadi sesuatu yang diingini."

Ahli Necromancer dalam versi PC Diablo Immortal
(Kredit imej: Blizzard Entertainment)

Dia terus mengatakan bahawa walaupun Diablo Immortal bersedia untuk dilancarkan, ia akan dikeluarkan dalam beta terbuka pada PC supaya pasukan boleh terus menerima maklum balas pemain mengenai versi permainan itu. Sebagai tajuk "mudah alih diutamakan", kawalan dan antara mukanya telah dibuat dengan mengambil kira telefon dan tablet.

"Walaupun PC mempunyai nama beta terbuka, ia benar-benar beta terbuka di sekitar antara muka. Ia benar-benar mengenai cara anda berinteraksi dengan permainan, UI, kawalan yang ada dalam beta terbuka permainan,” kata Fergusson.

“Permainan ini sedang dikeluarkan, jadi semua kemajuan anda, semua yang anda lakukan, semua yang anda peroleh, dan sebagainya semuanya akan dikekalkan. Tiada apa-apa yang akan hilang semasa kami beralih daripada beta terbuka kepada versi PC yang dikeluarkan sepenuhnya juga.”

Anda boleh bermain sebagai enam kelas apabila Diablo Immortal dilancarkan pada 2 Jun – Barbarian, Crusader, Demon Hunter, Monk, Necromancer dan Wizard. Di bawah talian, anda juga boleh tukar watak sedia ada anda ke kelas baharu selepas penciptaan sambil mengekalkan perkembangan dan item mereka. Ciri ini bertujuan untuk menyelamatkan pemain daripada perlu mencipta aksara alt yang memerlukan perataan semula jika mereka ingin mencuba kelas baharu, tetapi tidak akan tersedia pada hari pelancaran.

Blizzard juga menekankan aspek sosial permainan. Anda akan dapat membentuk Warband dengan sehingga lapan pemain lain untuk menghadapi serbuan dan cabaran, serta menyertai puak sehingga 150 pemain. Sistem PvP berasaskan puak yang dipanggil Cycle of Strife juga akan menyokong pertempuran seluruh pelayan.

Seperti standard dengan permainan mudah alih, transaksi mikro akan disertakan bersama pas pertempuran untuk pemain meneruskannya. Cheng berkata pasukan itu telah mengambil berat untuk meletakkan reka bentuk permainan di hadapan ciri pengewangan ini, dengan semua mekanik utama Diablo Immortal dan keseluruhan jalan cerita tersedia untuk dimainkan secara percuma. Kosmetik akan tersedia untuk dibeli, tetapi gear dan XP tidak akan tersedia.

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang