XBOX

Ghost of Tsushima – Menjelaskan Pengakhiran dan Bagaimana Ia Menyusun Sekuel

Ghost of Tsushima terbitan Sucker Punch Productions dilancarkan minggu lepas dan walaupun mendapat kritikan, ia mendapat sambutan yang positif secara keseluruhan. Ia mempunyai permulaan yang kukuh di UK dengan jualan pelancaran empat kali lebih tinggi daripada Paper Mario: The Origami King dan 7 peratus lebih tinggi berbanding Days Gone. Walaupun juri masih belum mencapai kejayaan kewangan keseluruhannya, ini boleh menjadi permulaan satu lagi francais berjuta-juta dolar untuk Sony, yang boleh dimanfaatkan untuk PS5 di bawah barisan.

Tetapi bagaimana rupa sekuelnya? Untuk menjawab soalan itu, pertama sekali kita perlu membincangkan pengakhiran permainan semasa. Banyak spoiler utama jadi jika anda belum menghabiskan cerita itu, berundur sekarang. Anda telah diberi amaran.

Selepas membebaskan bapa saudaranya, Lord Shimura, pelbagai taktik yang tidak terhormat yang digunakan oleh Jin mula mengejarnya. Semasa serangan ke atas Mongol di Castle Shimura, tentera samurai mengalami kerugian besar. Untuk meminimumkan ini, Jin memutuskan untuk meracuni penceroboh dan sementara ini berjaya, Khotun Khan melarikan diri ke Pelabuhan Izumi di Utara. Jin terlibat dengan penggunaan racun dan apabila menolak Yuna bertindak sebagai kambing hitam, dia telah ditangkap dan nampaknya akan dihukum bunuh atas perintah Shogun. Mujurlah, dia melarikan diri dan mengejar Khan ke perdananya untuk satu pertempuran terakhir.

Samurai itu menewaskan pencerobohan Mongol tetapi malangnya, arahan Shogun untuk membunuh Jin masih berlaku. Lord Shimura dengan itu bertarung dengan Jin hingga mati dan jika yang terakhir menang, dia boleh memilih untuk menyelamatkan bapa saudaranya atau membunuhnya. Mana-mana pilihan yang diambil oleh pemain, Ghost pada dasarnya adalah pelarian dan dilihat sebagai bahaya untuk Tsushima.

Beberapa perkara yang perlu diberi perhatian: Permainan ini berdasarkan pencerobohan pertama dalam kehidupan sebenar Tsushima oleh Mongol. Daripada seorang lelaki mencetuskan penentangan terhadap penceroboh, ribut mengakibatkan kehilangan 200 kapal dalam armada Yuan dengan 13,500 tentera mati. Ia berfungsi sebagai titik perubahan utama dalam konflik, terutamanya sejak Jepun bersedia untuk membuat pendirian terakhir mereka di Hakata. Juga, Kublai Khan yang merancang serangan ke atas Tsushima dan, berikutan kegagalan pencerobohan pertama, sedang bersiap untuk pencerobohan kedua berlaku. Keshogunan mengambil untuk mengukuhkan pertahanan di Hakata dalam pada itu. Khan akan menghantar utusan ke Jepun pada 1275 dan 1279 - mereka dipenggal dalam kedua-dua keadaan sebagai tindak balas kepada Mongol.

hantu tsushima

Oleh itu pada tahun 1281, jeneral Mongol Arakhan mengetuai armada 4400 kapal dengan 142,000 tentera untuk menyerang Tsushima sekali lagi (dengan Fan Wenhu mengetuai armada Laluan Selatan). Kali ini, Jepun telah bersedia dengan beribu-ribu menentang Mongol. Lokasi seperti Nagato dan Hakata menjadi pemandangan pertempuran besar manakala Mongol menduduki Shiga dan Noko. Berikutan kebuntuan antara dua tentera di Hakata, taufan akan menghalau penceroboh. Ia digelar "kamikaze" dan mana-mana pasukan yang masih hidup sama ada dibunuh atau dijadikan hamba.

Terdapat dua kemungkinan bagaimana Ghost of Tsushima 2 boleh dimainkan. Perlu diingat bahawa kerana Jin dilahirkan dan dibesarkan di Tsushima, dia masih boleh dianggap sebagai "Hantu", walaupun sekuel itu menukar lokasi.

Pertama, kemungkinan Jin memainkan peranan dalam menghalau orang Mongol dari Nagato. Dia kemudiannya akan pergi ke Shiga dan Noko untuk menjalankan kempen menentang Mongol, yang boleh bersilang dengan serbuan Jepun terhadap mereka. Pertempuran terakhir di Hakata adalah lebih menarik – ingat pemasaran untuk permainan semasa yang bercakap tentang "ribut" yang akan datang? Ia adalah ribut yang menghalau Mongol pada 1274 dan satu lagi ribut (semacam) yang mengakibatkan kekalahan mereka di Hakata pada 1281. Kebetulan?

Pada asasnya, Jin adalah ribut itu dan boleh mengambil gelaran "kamikaze" apabila membantu memenangi pertempuran di Hakata. Dengan antagonis utama dalam bentuk komander tertinggi Arakhan, ada seseorang yang boleh ditentang Jin dan kematiannya akan mengakibatkan armada menjadi lemah.

Hantu Tsushima_05

Kami tidak akan terkejut jika sekuel bermula dengan Shogun telah menyebarkan naratif palsu tentang ribut yang menyebabkan Mongol dikalahkan di Tsushima untuk merendahkan heroik Hantu. Heck, ia juga boleh memberi penghinaan Shogun terhadap Jin bahawa dia mengisytiharkan "kamikaze" yang mengalahkan pencerobohan Mongol kedua tidak lebih daripada taufan.

Kemungkinan kedua - dan ini adalah pukulan panjang - adalah protagonis baru yang diperkenalkan. Kawano Michiari, seorang pahlawan yang bapa saudaranya terbunuh semasa serbuan terhadap Mongol dalam pencerobohan kedua dan yang, walaupun cedera, mengalahkan seorang pahlawan yang besar. Walaupun Michiari dilihat sebagai wira dalam sejarah, ia tidak akan menjadi begitu sukar untuk permainan untuk menulis semula sedikit peristiwa. Mungkin Michiari telah diselamatkan oleh Hantu tertentu, mempersoalkan taktik yang digunakan sambil juga menentang godaan untuk melakukan perkara yang sama untuk melawan semula Mongol.

Heck, anda boleh mempunyai Act pertama cerita itu dari perspektif Michiari, Act kedua dari perspektif Jin dan yang ketiga berselang-seli antara keduanya. Ini akan membantu memperkenalkan kebolehan baharu, taktik dan set set yang berbeza (seperti serbuan). Anda juga boleh mengalami pertempuran muktamad antara Michiari dan Jin di mana pemain mesti memilih siapa yang mereka berpihak – samurai yang bersungguh-sungguh yang cuba memenuhi kehendak Shogun atau Hantu yang menyelamatkan Tsushima dan membantu melawan penceroboh untuk kali kedua.

Pendekatan ini juga memudahkan imbasan kembali dengan baik. Kami boleh mempelajari lebih lanjut tentang masa lalu dan didikan Michiari seperti yang kami lakukan pada Jin pada perlawanan pertama. Sementara itu, kilas balik Jin boleh membantu menjelaskan perkara yang dia lakukan dalam lapan tahun sejak pencerobohan terakhir. Mungkin dia menjadi lebih pahit pada masa itu kerana diburu oleh pasukan Shogun. Ia akan menjadi konflik dalaman baharu yang menarik kerana Jin kekal setia kepada negara dan warisan samurainya sambil berasa dikhianati oleh mereka yang dia tolong selamatkan.

hantu tsushima

Cerita Ghost of Tsushima secara meluas menulis semula peristiwa dunia sebenar, sehingga ke tahap di mana walaupun anda dapat melihat persamaan, mereka cukup berbeza untuk berasa "terinspirasi". Tidaklah begitu pelik apabila konflik besar kedua antara tentera Jepun dan Mongol menjadi "inspirasi" bagi Jin untuk memulakan satu lagi kempen sembunyi-sembunyi dan pertempuran merentasi beberapa pulau baharu. Walau bagaimanapun, sesuatu memberitahu kami bahawa Sucker Punch tidak akan menggunakan pendekatan sekuel biasa sahaja.

Lagipun, ini ialah pembangun yang terkenal kerana bereksperimen dengan watak dan perspektif yang boleh dimainkan berbeza, sama ada siri Sly Cooper atau InFamous Second Son. Rasanya satu peluang yang terlalu baik untuk dilepaskan, terutamanya memandangkan wira dan tokoh yang muncul dalam pencerobohan kedua Mongol di Tsushima.

Tanpa mengira hala tuju yang diambil, Ghost of Tsushima 2 pastinya jauh sekali jadi terdapat banyak masa untuk membuat spekulasi tentang ke mana ia boleh pergi seterusnya. Sementara itu, kami menantikan sebarang peningkatan yang berpotensi yang akan diterima oleh permainan semasa. Mempunyai tajuk aksi dunia terbuka yang sangat baik dengan nilai pengeluaran yang cemerlang dan penceritaan, yang juga beberapa bulan sebelum tergesa-gesa gila tetingkap keluaran Musim Gugur/Cuti, cukup bagus.

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang