Nintendo

Ulasan: Cotton Reboot! – “Cute 'Em Up” yang Boleh Dimainkan Dihidupkan Semula Untuk Suis

Penyihir dan penembak telah terbukti menjadi alkimia yang berkekalan untuk niche lazim permainan, dengan orang-orang seperti Mengejar Ajaib, gunbird, Batu Kematian and Penyihir Masalah melontarkan mantra corak peluru selama beberapa generasi pemain.

Success Corp. dikeluarkan Kapas Mimpi Malam Ajaib pada tahun 1991. Salah satu contoh terawal "witch 'em up" dan IP yang akan mempunyai jangka hayat yang sangat panjang, siri ini telah muncul pada pelbagai konsol yang berbeza. Komputer X68000 Sharp pertama kali menerima port arked, diikuti oleh PC Engine dan PlayStation. Super Famicom dan Sega Saturn mempunyai tajuk 2D asli yang semakin mengagumkan secara visual, manakala The Mega Drive dan Dreamcast menyesuaikan format itu menjadi siri mini penembak rel 3D yang terdiri daripada dua. Permainan Cotton terakhir muncul pada pegang tangan Neo Geo Pocket SNK yang malang, satu-satunya shmup dalam perpustakaan konsol.

Pada 2019, BEEP, peruncit perisian Jepun, mengeluarkan versi edisi khas port Kapas X68000 pada cakera liut. Usaha itu, kedua-dua ultra-retro sejuk dan sedikit gila, bukanlah kali pertama BEEP mencapai kejayaan sedemikian, melepaskan shoot 'em up Valist Leznalt dalam format yang sama setahun sebelumnya. Keluaran semula Cotton kini telah memasuki Switch, PS4 dan Steam dalam bentuk But semula kapas!, dan dijadualkan untuk penyetempatan barat akan datang ihsan ININ Games.

Pilihan BEEP untuk mengalihkan versi X68000 ke atas arked asal adalah berkat keunggulan grafiknya, bos eksklusif dan corak serangan baharu. Ia, secara muktamad, adalah versi terbaik permainan asal Success, dan susunan warna yang diperhalusi adalah sangat cantik. Edisi khas menampilkan mod Susun yang dipertingkatkan secara grafik dalam skrin lebar 16:9, versi hampir sempurna bagi X68000 asal dan mod 'Caravan' yang memberi anda sama ada dua atau lima minit untuk mengakru mata pada peringkat yang disediakan khas.

X68000 asal ialah hadiah seni piksel awal '90-an; skrin tajuk pembukaan yang menyukarkan dan berbingkai melancarkan anda ke dunia malam yang mempesonakan. Tembak-menembak menatal mendatar yang jelas menampilkan ahli sihir berambut merah yang menyala-nyala pada batang penyapu, rendering permainan – sejenis kiasan seram dan kesipian kartun – berwarna-warni dan kaya dengan perwatakan. Dengan musuh dan objek yang ditakrifkan dengan baik, tasik peringkat pertama, berkelip di bawah rumah berbayang dan pra-Topeng Majora bulan jahat, menetapkan nada dengan baik. Ia berada dalam garis halus antara bahan visual yang jahat - sesetengah ketuanya sangat mengancam - sambil kekal bermain dengan protagonisnya, sutera karib dongengnya, dan siri adegan potongan anime komedi.

Heroin anda - Nata de Cotton bersaiz pint - sedang dalam misi untuk mendapatkan Willow Candy sebanyak yang boleh dia letakkan; dan plot-bijaksana itu cukup banyak. Sutera, rakan sejenayah berpakaian bikini mikro anda, boleh diambil semasa permainan sebagai pilihan, mengekori anda Gradius-gaya untuk menambah kekuatan pada julat pukulan Cotton dan bom tanah. Kehilangan nyawa dan anda kehilangan separuh daripada kuasa pukulan anda dan, melainkan anda boleh merebut kembali bola mereka yang bertaburan, beberapa peri anda. Tidak jelas sama ada port itu dicontohi atau dikod semula dari bawah ke atas, tetapi ia termasuk mod CRT asli dan tetapan kesukaran Edisi BEEP baharu. Dan ia sangat menyeronokkan, ditakrifkan dengan baik secara spatial dengan keseimbangan risiko dan ganjaran yang bagus yang melibatkan kuasa. Tidak terlalu membebankan dari segi kesukaran, rasanya hebat untuk meningkatkan kuasa pukulan Cotton dan mengharungi karnival seram comelnya.

Ini sebagai edisi khas, port X68000 telah diberikan a besar ubah suai dalam mod Susun permainan. Walaupun seni piksel asal sangat menarik sehinggakan sesetengah pemain mungkin lebih sukakannya, but semula mengepam kesesakan tanpa kehilangan sebarang daya tarikan. Selain sprite dan latar belakang yang dilukis semula dengan cantik, mekanik ini banyak dicampur semula menjadi sesuatu yang lebih lantang, lebih rancak, dengan penekanan yang lebih besar pada pemarkahan.

Kapas kini lebih pantas dan pukulan lalainya lebih luas dan lebih merosakkan. Ia juga lebih pantas untuk memperkasakan kekuatan maksimum, yang membantu memerangi pertambahan bilangan musuh dan bos yang lebih kuat. Cangkuk kapas adalah pengumpul permata, dan, tidak berbeza dengan TwinBee's loceng, permata yang dijatuhkan oleh musuh boleh ditembak beberapa kali sehingga ia berubah warna. Dalam X68000 asli, permata kerap mengancam untuk tercicir dari skrin, memerlukan anda menyesuaikannya sebelum menyapu masuk, tetapi dalam Susun ia terapung dengan tenang, menjadikannya lebih mudah untuk direbut. Permata kuning dan kemudian oren – dua keadaan awal – meningkatkan tolok EXP Cotton, memperkasakan pukulan utamanya. Permata biru dan merah memberikan petir dan bom api, manakala permata hijau dan ungu yang eksklusif Susun masing-masing menjatuhkan bongkah batu dan nuklear awan cendawan. Dalam satu lagi ciri baharu, bom kini boleh dinaikkan tiga kali ganda dengan mengumpul permata dengan warna yang sama, meningkatkan kuasanya.

Dengan peluang yang tidak berkesudahan untuk mendapatkan bom, penggunaannya secara bebas adalah dinasihatkan. Bom juga mempunyai dwi fungsi, dengan butang tekan lama menukarkannya untuk kegunaan pertahanan. Bom kilat boleh ditukar menjadi perisai gelembung yang berguna – dan pendatang baru akan melakukannya dengan baik untuk melakukan permata biru ladang untuk tujuan ini – sambil menekan lama bom api menghantar pari Sutera anda ke dalam amukan yang menyala di sekeliling skrin.

Susun, dimodelkan pada arketaip shmup moden yang didorong oleh adrenalin, begitu penuh dengan idea-idea segar yang selalunya terasa lebih dekat dengan sekuel daripada campuran semula. Walaupun lebih sukar, ia masih mengekalkan ambang kesukaran yang selesa yang telah diubah suai dan ditala dalam pelbagai cara. Tangkapan Cotton bukan sahaja kini merobek skrin, tetapi ia diperkuatkan lagi apabila terkena permata yang tidak dikutip, membelah menjadi laser berkembar berkuasa yang amat berguna untuk bos yang menembak peluru yang boleh dimusnahkan.

Pemarkahan juga telah dirombak sepenuhnya. Tolok Demam baharu, dilambangkan dengan pengganda yang terletak di bahagian bawah kiri skrin, berdetik lebih tinggi berdasarkan kemandirian dan penggunaan. Setelah dicetuskan, laser anda – terutamanya apabila dibelah atas permata – menukarkan musuh yang musnah menjadi ikon titik pengisian skrin yang besar dan memuaskan. Secara visual serupa dengan Espgaluda's Masuk tunai Kakusei, mod Demam hanya aktif untuk tempoh yang singkat tetapi dijana semula dengan cepat, menggalakkan anda memikirkan cara untuk memaksimumkan potensi pemarkahannya.

Bulu lain dalam permainan pemarkahan Arrange ialah penambahan Kristal Hitam, yang dicipta dengan menembak permata biasa sehingga mereka menamatkan warna berbasikal. Permata ini bermula pada nilai 10,000 mata dan kemudian didarab dengan setiap pikap berikutnya. Jika anda dapat menangkap mereka semua potensi pemarkahan adalah sangat besar, tetapi, tidak seperti permata lain, Kristal Hitam akhirnya akan pecah jika ditembak terlalu banyak, membunuh coretan. Secara kebetulan, penggunaan sekunder bom ungu anda menukar semua kristal pada skrin menjadi Kristal Hitam dan kemudian menariknya secara magnetik ke arah anda, menjadikannya pilihan yang sangat diperlukan untuk pemburu skor. Dan sudah tentu, helah Tea Time pada akhir setiap peringkat juga hadir. Jika anda berjaya mengelakkan setiap uncang teh yang hujan, anda akan diberi bonus dua juta mata yang manis untuk dipanjangkan umur.

Walaupun mekanik pemarkahan baharu ini, sekiranya anda mengambil berat untuk menggunakannya, membuka dimensi pendekatan baharu, survival asas dalam Kapas masih menjurus kepada pengecaman corak; dan walaupun mengambil sedikit masa untuk memahami sistem bom dan pilihan berbilang mukanya, anda berada dalam pengembaraan yang mengagumkan yang berbeza-beza tanpa mengira sama ada anda bermain original atau Arrange. Susun atur pentas jarang melekat pada garis lurus, menyebabkan anda naik dan turun pada batang penyapu anda ke dalam hutan, kubur dan melalui gua yang berliku-liku.

Sama ada anda lebih suka permainan X68000 asal atau mod Susun benar-benar bergantung pada kepekaan anda. Mereka bermain dua sangat permainan yang berbeza. Untuk pengalaman yang lebih bersih, perlahan, sedikit lebih mudah, di mana anda mempunyai masa untuk menghargai butiran grafik dan menandakan strategi, port X68000 akan memberikan perkhidmatan yang lebih baik kepada anda.

Untuk shmup yang lebih moden, kompleks, dan sama sekali lebih meletup, Susun, sementara tidak agak neraka peluru, secara eksponen lebih sibuk. Sekiranya terdapat sebarang kritikan terhadap cara Arrange telah dikendalikan, ia adalah kerana ia dibajak dengan begitu banyak sudut pemarkahan baharu yang boleh dikatakan agak terlalu masak, terutamanya apabila skrin dipenuhi dengan permata, power-up, kesan khas berkilat dan semua jenis peluru yang masuk.

Walaupun kontras antara latar belakang dan sprite lebih ketara, ia masih menjadi berantakan; dan dengan peluru bergerak di belakang lapisan kesan dan pemandangan latar depan, bukan sesuatu yang luar biasa untuk memakannya secara tidak dijangka. Isu ini paling ketara terhadap latar belakang lava peringkat enam, dan, walaupun ia adalah pergaduhan yang pastinya boleh dirundingkan dengan latihan, tindakan yang diperkuatkan dan hiruk-pikuk itu mengalihkan perhatian daripada dunia Halloween yang menggembirakan permainan itu. Walaupun begitu, ia masih menyeronokkan, terutamanya jika anda suka mengukir skrin dan mengebom seperti tiada hari esok. Ia adalah alternatif liar kepada X68000 asli yang lebih terukur, dan, walaupun ringan dan marah, masih berada di suatu tempat di hujung spektrum shmup yang lebih mudah.

Dengan hanya enam peringkat dan bos terakhir yang dilampirkan, Cotton mengambil masa kira-kira tiga puluh hingga minit untuk membersihkan pada mulanya. Jika anda fikir itu bukan nilai untuk wang, maka anda tidak bermain dengan betul. Shmups ialah genre yang berkait rapat dengan format arked dan disiplin memaksimumkan masa bermain dengan satu syiling. Jika anda mengkreditkan suapan dan menganggapnya dikalahkan pada percubaan pertama anda, anda akan memerah sedikit nilai daripada pembelian anda. Untuk bermain Kapas untuk keseronokan adalah bermain dengan baik; pelajari peringkatnya dan pelbagai serangan bos, maksimumkan teknik pemarkahan anda dan dapatkan satu kredit yang dihormati. Dan bagi mereka yang berusaha secukupnya, Pril Patowle dari Silk dan Trouble Witches boleh dibuka kuncinya sebagai watak yang boleh dimainkan dengan sifat yang berbeza.

Kesimpulan

Menyihir dalam kedua-dua penjelmaan, Cotton's Reboot! ialah gembar-gembur hantu dan hantu, bos yang berdaya cipta dan tiada tandingan, dan runut bunyi yang sangat menarik dalam kedua-dua bentuk asal dan campuran semula. Tidak pernah dikeluarkan di barat dan sangat mahal hari ini, ia adalah satu rahmat bagi pemain retro untuk dapat mencelupkan kaki mereka dalam pertunjukan X68000 Cotton yang mengagumkan. Daripada semua "comel 'em up" di luar sana, ia kekal sebagai salah satu yang terbaik, manakala mod Susun yang baharu – dengan baik pulih yang mengagumkan dan idea bercampur semula – telah menimbulkan mantra kebangkitan yang jarang berlaku.

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang