Berita

Riot Games akan memecat "sekitar 530" orang dan menutup label Riot Forge sebagai usaha untuk "kelestarian"

"Kami tidak melakukan ini untuk menenangkan pemegang saham," tegas CEO

Riot Games telah mengumumkan bahawa mereka tidak lama lagi akan memecat "kira-kira 530" orang, atau 11 peratus daripada tenaga kerja global mereka, untuk "mewujudkan tumpuan dan menggerakkan kita ke arah masa depan yang lebih mampan", dalam kata-kata Ketua Pegawai Eksekutif Dylan Jadeja. "Impak terbesar" akan dirasai di luar pembangunan teras, walaupun ia akan menjejaskan sekurang-kurangnya satu pasukan dalaman utama - pembangun Lagenda Runeterra. Riot juga menghapuskan label penerbitan Riot Forge, di mana pembangun pihak ketiga mencipta permainan berskala lebih kecil berdasarkan harta intelek Riot sendiri.

In blog post, Jadeja menjelaskan alasan di sebalik pemberhentian, yang diwakilinya sebagai akibat daripada "beberapa pertaruhan besar di seluruh syarikat" sejak 2019. Catatan itu tidak menyatakan pertaruhan besar tertentu yang gagal, tetapi usaha strategik Riot yang lebih hebat sejak masa lalu tiga-empat tahun termasuk rancangan untuk TV, filem dan muzik jenama Riot, Beberapa studio pengambilalihan, dan sesetengahnya mendatangkan bencana kepada umum perkongsian crypto.

“Kami melompat lebih awal dalam mencipta pengalaman baharu dan meluaskan portfolio kami, dan berkembang dengan pantas apabila kami menjadi sebuah syarikat berbilang permainan, berbilang pengalaman – mengembangkan jejak global kami, mengubah model operasi kami, membawa masuk bakat baharu untuk menyamai cita-cita kami, dan akhirnya menggandakan saiz Riot dalam beberapa tahun sahaja,” tulis Jadeja.

“Hari ini, kami adalah sebuah syarikat yang tidak mempunyai tumpuan yang cukup tajam, dan secara ringkasnya, kami mempunyai terlalu banyak perkara yang sedang dijalankan,” siaran itu bersambung. “Sesetengah daripada pelaburan penting yang kami buat tidak membuahkan hasil seperti yang kami jangkakan. Kos kami telah meningkat ke tahap di mana ia tidak mampan, dan kami telah meninggalkan diri kami tanpa ruang untuk percubaan atau kegagalan – yang penting untuk syarikat kreatif seperti kami. Semua ini meletakkan teras perniagaan kami dalam risiko.”

Riot telah cuba untuk "mengubah trajektori kami" dalam pelbagai cara sejak beberapa bulan lalu, memperlahankan atau membekukan program pengambilan pekerja, dan meminta ketua pasukan untuk membuat "trade-off", tetapi ia masih belum mencukupi. Jadeja menegaskan bahawa pemberhentian itu tidak menggambarkan tekanan daripada pelabur, dan bukan semata-mata direka untuk meningkatkan bilangan syarikat menjelang panggilan pendapatan kewangan seterusnya. "Kami tidak melakukan ini untuk menenangkan pemegang saham atau untuk mencapai beberapa jumlah pendapatan suku tahunan," tulisnya. "Kami telah membuat keputusan ini kerana ia adalah satu keperluan."

Kakitangan yang diberhentikan akan menerima sekurang-kurangnya enam bulan gaji sebagai gaji pemberhentian, termasuk tempoh notis, dengan kakitangan yang telah bekerja lebih lama menerima lebih banyak. Apabila Riot menyediakan faedah penjagaan kesihatan, mereka akan meneruskan sehingga hari terakhir pekerjaan, selepas itu Riot akan menawarkan gaji tambahan untuk menampung faedah kesihatan yang sama dengan tempoh gaji pemberhentian atau dibundarkan kepada sepanjang bulan. Catatan penuh menggariskan pelbagai langkah sokongan lain untuk pekerja yang diberhentikan, termasuk perkhidmatan penempatan kerja, sokongan visa dan akses berterusan kepada perkhidmatan kaunseling Riot.

Selebihnya ditujukan kepada pelabur, meliputi perubahan kepada portfolio projek Riot. “Walaupun sudah menjadi perkara biasa bagi kami untuk memutarkan projek ke atas dan ke bawah, kami juga perlu membuat pilihan yang sukar apabila pertaruhan kami tidak menunjukkan prestasi yang baik seperti yang kami harapkan,” Jadeja meneruskan. “Kami membuat pelarasan pada beberapa usaha R&D kami merentas permainan, sukan dan hiburan. Kami juga memikirkan semula tahap sokongan yang kami minta daripada pasukan perusahaan kami. Dan kami telah membuat dua keputusan tentang portfolio permainan semasa kami yang ingin kami kongsikan dengan anda sekarang.”

Kedua-dua keputusan ini adalah pemberhentian dalam pasukan Legends Of Runeterra secara khusus, untuk "menggerakkan permainan ke arah kemampanan", dan penutupan label Riot Forge berikutan keluaran League Of Legends spin-off Bandle Tale (yang Katharine lihat baru-baru ini dan katakan agak bagus).

Mengenai Legends Of Runeterra, Jadeja mengulas bahawa walaupun terdapat "komuniti yang bersemangat", permainan itu "belum menunjukkan prestasi sebaik yang kita perlukan". "Kami telah mensubsidi kos pembangunan di LoR melalui permainan kami yang lain, tetapi pada ketika ini, itu bukan pilihan yang berdaya maju," katanya. “Jadi, kami mengurangkan saiz pasukan dan mengalihkan tumpuan kami kepada mod permainan PvE 'Path of Champions'."

Bagi label Riot Forge, Jadeja menulis bahawa "walaupun kami berbangga dengan apa yang kami cipta dalam ruang ini, dan kami berterima kasih untuk pasukan Forge dan untuk rakan kongsi luar kami yang membuat permainan ini berlaku, kami tidak melihat ini sebagai teras kepada strategi kami untuk bergerak ke hadapan. Kami tidak menutup pintu sepenuhnya pada pengalaman pemain tunggal atau bekerjasama dengan pembangun lain jika projek yang betul datang, tetapi kami mahu ia kelihatan agak berbeza pada masa hadapan.”

Ini ialah kisah pemberhentian beramai-ramai ketujuh yang telah kami terbitkan pada 2024 – syarikat lain yang dipersoalkan ialah Perpaduan, Menyentak, Lost Boys Interactive, Gemuruh, bossa, Perilaku Interaktif dan Permainan CI – dan belum pun penghujung Januari. Saya tidak sedar bahawa mana-mana eksekutif yang bertanggungjawab untuk keputusan tersebut telah kehilangan pekerjaan mereka dalam proses itu. Semoga berjaya kepada semua yang terjejas.

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang