PCPS4PS5KAJIANXBOXXBOX ONESIRI XBOX X/S

The Dark Pictures: Ulasan House of Ashes – Yang Terbaik

The Dark Pictures: House of Ashes di PlayStation 5

Kami kini berada di tahun tiga The Anthology Dark Pictures sejak keluaran House of Ashes 2021. Bermula dengan Man of Medan, dikeluarkan kembali pada 2019, siri yang dibangunkan oleh Supermassive Games ialah pengganti rohani daripada yang diterima baik Sehingga Dawn. Permainan ini merupakan versi Until Dawn yang menyeronokkan tetapi tidak pernah mencapai tahap yang sama. Malah, sekurang-kurangnya pada pendapat pengulas ini, kualiti turun dari Man of Medan ke permainan kedua, Harapan Kecil.

Apabila melihat ulasan ini, saya tidak pernah merasakan bahawa ia adalah satu kesimpulan yang tidak disangkal bahawa House of Ashes akan lebih baik daripada Harapan kecil. Nasib baik, keraguan saya terbukti salah. Walaupun sifat bersaiz gigitan The Dark Pictures menahan House of Ashes daripada menjadi pakej berisi seperti Until Dawn, kerumitan cerita dan perhubungan wataknya menjadikannya permainan seram yang mantap, dan yang terbaik daripada antologi setakat ini.

House of Ashes berlaku pada tahun 2003 semasa pencerobohan AS ke atas Iraq. Sekumpulan kecil askar yang diketuai oleh pakar pengawasan satelit, Eric King, bertindak atas risikan yang Eric percaya akan membawa mereka ke silo senjata kimia tersembunyi. Sudah tentu, apabila dilihat semula, kita tahu bahawa banyak perisikan yang diambil oleh AS pada tahun 2003 ternyata adalah dua tingkat, tetapi semua tentera kelihatan bertindak dengan niat yang baik, benar-benar percaya pada misi yang mereka telah dijual. .

Kumpulan ini tidak begitu kukuh. Walaupun secara individu mereka kelihatan seperti orang yang baik dan askar yang baik, bersama-sama mereka mempunyai beberapa masalah. Sarjan Nick Kay telah menjalinkan hubungan dengan Pegawai Lapangan CIA Rachel King, isteri Eric, yang telah berpisah dengannya selama kira-kira setahun. Rachel telah mengetuai kumpulan ini sehingga Eric tiba di tempat kejadian pada permulaan permainan; tidak perlu dikatakan, perkara yang sukar di antara mereka.

Nadi pasukan ialah Leftenan Pertama Jason Kolcheck, yang merupakan watak jenis GI Joe oleh buku anda. Dia seorang Marin yang boleh mempersoalkan kepercayaannya terhadap misi itu sebaik sahaja ia menjadi jelas bahawa kecerdasan Eric adalah rosak; oh, dan apabila mereka mula diburu oleh raksasa kelawar gergasi bawah tanah, tetapi lebih kepada mereka dalam sedikit masa.

Peperangan adalah dua belah, jelas sekali, dan House of Ashes membolehkan anda mendapatkan sedikit perspektif Iraq melalui mata Salim Othman, seorang askar yang setia tetapi letih yang enggan terus berjuang sambil mengetahui perang sudah berakhir. Dia hanya mahu kembali ke kehidupan biasa tetapi diseret kembali ke pertempuran untuk kali terakhir oleh Kaptennya.

Kesemua watak ini mula terjalin dengan cepat, dan cara perhubungan mereka berkembang atau merosot dari semasa ke semasa bergantung pada pilihan yang anda buat sepanjang permainan, yang akan memberi kesan ketara pada cerita. Contohnya, Eric dan Rachel sama ada boleh terus berjauhan, atau anda boleh mencari jalan untuk mereka membaiki pagar mereka.

Jason dan Nick boleh melihat Salim sebagai musuh, atau memilih untuk bekerjasama dengannya untuk bertahan daripada ancaman yang lebih besar. Hubungan ini khususnya, antara dua askar lawan, adalah satu kejayaan besar dan menjadi sorotan cerita bagi saya. Saya hanya berharap saya boleh mendapat lebih daripada itu.

Saya sangat menikmati lapisan atas drama bukan seram ini yang diletakkan di atas barang seram tradisional kali ini di House of Ashes. Walaupun sentiasa ada unsur drama interpersonal dalam permainan The Dark Pictures, cara tekanan perang ini membentuk personaliti watak berfungsi benar-benar telaga di House of Ashes. Malah, saya mungkin hanya, jika tidak, lebih berminat untuk melihat bagaimana sudut itu akan bermain lebih daripada perkara ghaib. Itu bukan untuk mengatakan seram itu tidak bagus, ia hanya elemen sokongan kali ini.

OK, jadi betul, raksasa kelawar marah yang saya nyatakan. Jadi, semasa pertempuran, gempa bumi berlaku dan semua watak utama jatuh ke dalam runtuhan Sumeria bawah tanah yang besar di mana sebahagian besar permainan berlaku. Selama beribu-ribu tahun, runtuhan terkutuk ini telah diperangi, dan apabila diganggu, binatang yang mengerikan bangun dan menghukum mereka yang berani memasukinya.

Semasa anda merentasi runtuhan, anda akan mendapat sebahagian cerita tentang apa yang berlaku kepada orang yang cuba mengawal/menerokanya, dan jika anda cukup bijak, anda boleh mula mengumpulkan gambaran penuh lebih awal untuk memberi anda kelebihan dalam membantu mengekalkan watak utama. Seperti yang sering berlaku dalam The Dark Pictures, terdapat lebih daripada yang dapat dilihat.

Nasib baik, House of Ashes jauh lebih bergantung pada ketakutan melompat untuk mengekalkan perkara yang menyeramkan. Walaupun saya tidak kisah sedikit pun untuk keseronokan, Little Hope bekerja keras dengan mereka sehingga menjadi keji.

Itu tidak berlaku di House of Ashes. Terdapat beberapa ketakutan melompat, tetapi ia jauh lebih berat kepada drama dan ketegangan yang lebih canggih kali ini apabila raksasa itu muncul untuk mengetatkan skru lebih kepada sekumpulan orang yang akan berada di bawah tekanan yang luar biasa walaupun tanpa diburu oleh makhluk purba yang menakutkan .

Walaupun House of Ashes sememangnya penambahbaikan berbanding Little Hope dan Man of Medan, ia masih mengalami beberapa masalah struktur yang serupa.

Sebagai permulaan, pilihan reka bentuk untuk menjadikan permainan boleh dimainkan dalam satu petang dengan sekumpulan rakan membawa kepada cerita berasa tergesa-gesa dan tidak berkembang seperti yang mungkin. Ia pastinya masih merupakan cerita yang koheren dan lengkap, tetapi perkembangan watak, hubungan dan raksasa boleh diusik dengan lebih perlahan untuk kesan yang lebih besar jika permainan mempunyai lebih banyak masa untuk melakukannya.

House of Ashes juga mengalami beberapa kawalan dan kamera yang sangat kikuk. Menavigasi melalui koridor yang ketat boleh menjadi latihan dalam kesabaran, dengan kamera berputar dengan canggung di sekeliling watak yang bergerak seperti tersepit dalam lumpur. Saya tidak mahu semua orang boleh berlari pecut melalui permainan yang sudah pun singkat, tetapi melihat sekeliling kawasan yang luas untuk item yang anda perlukan boleh menjadi sangat menyakitkan.

Pada penghujung hari, jika anda sudah menyukai permainan The Dark Pictures, anda sepatutnya benar-benar menikmati House of Ashes. Kisahnya unik, kompleks, menarik dan menegangkan tanpa bergantung pada ketakutan yang murah. Jika anda tidak menyukai Little Hope atau Man of Medan, tetapi masih terbuka untuk menikmati siri ini, House of Ashes berbaloi untuk mencuba.

Semak Blok

Anugerah Pilihan Penyunting Twinfinite

Gambar Gelap: Rumah Abu

4

/ 5

Besar

The Dark Pictures: Ulasan Pengkritik House of Ashes

Pengulas: Ed McGlone | Anugerah: Pilihan Editor | Salinan disediakan oleh Penerbit.

Kelebihan

  • Kurangkan ketakutan melompat, lebih banyak ketegangan dan ketakutan yang sebenar.
  • Pelakon watak yang kompleks dan menarik.
  • Pilihan tetapan terbaik yang sesuai untuk seram ghaib dan drama dunia sebenar.

Kekurangan

  • Kawalan kikuk dan sudut kamera.
  • Tempoh permainan mengehadkan apa yang boleh menjadi cerita yang lebih baik.

Melepaskan Tarikh
Oktober 22, 2021

Pemaju
Supermassive Permainan

Penerbit
Bandai Namco

Konsol
PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Windows PCs

Jawatan The Dark Pictures: Ulasan House of Ashes – Yang Terbaik muncul pertama pada Twinfinite.

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang