KAJIAN

Kajian House Of The Dead: Remake - penembak zombi asal

nswitchds_thehouseofthedeadremake_05-9813-3026501
The House Of The Dead: Remake – apa gunanya tanpa pistol (gambar: Forever Entertainment)

Segapermainan senapang cahaya klasik dibuat semula untuk Nintendo Tukar tetapi bagaimana ia mengatasi apabila tiada pengawal senjata sebenar?

Pada ketika ini, jelas sekali tidak ada gunanya mengeluh tentang Sega yang tidak memanfaatkan era keemasan permainan arked dan konsolnya. Sudah lebih 20 tahun sejak Dreamcast dan agak jelas bahawa Sega tidak berhasrat untuk menghidupkan semula mana-mana francais lamanya dalam apa-apa cara yang bermakna. Ia bersedia untuk melesenkan mereka kepada orang lain walaupun, seperti yang dilihat paling berjaya Wonder Boy: The Dragon's Trap and Jalan Kemarahan 4, tetapi itu nampaknya yang terbaik yang boleh diharapkan.

Dua perlawanan terakhir adalah kedua-duanya oleh syarikat Perancis Dotemu tetapi Sega telah bekerja dengan yang lain juga, seperti firma Poland MegaPixel Studio, yang melakukan kerja yang boleh dilalui dengan 2020 pembuatan semula Panzer Dragoon. Dan kini mereka kembali dengan pembuatan semula permainan senapang ringan gaya serupa The House Of The Dead. Yang nampaknya merupakan pilihan permainan yang sangat ganjil memandangkan versi Switch tidak disertakan dengan lightgun sebenar, dengan itu mengalih keluar sekurang-kurangnya 50% daripada rayuan sebelum anda memulakan.

Kami benar-benar tidak pasti apa yang diharapkan oleh sesiapa yang terlibat daripada usaha itu, kerana walaupun permainan asalnya cukup menghiburkan untuk membuat anda ceria pada hari-hari ketika Sega masih membuat mesin arked, isu teknikal dan masalah kawalan yang sukar diatasi tidak pernah ditangani dengan betul.

Bagi mereka yang tidak mengenali nama itu, The House Of The Dead ialah syiling Sega 1996 yang dikeluarkan hanya enam bulan selepas Resident Evil yang asal. Walaupun persamaan antara kedua-dua permainan, iaitu, oleh semua akaun, satu kebetulan yang lengkap. Namun begitu, sambutan yang dialu-alukan, kerana tidak kurang daripada George Romero mengkreditkan pelepasan dua permainan itu dengan menghidupkan semula minat orang ramai terhadap media zombi secara umum.

Permainan lightgun adalah, mengikut sifatnya, binatang yang mudah tetapi The House Of The Dead melakukan sedikit usaha untuk mencuba dan menceritakan kisah, sambil anda cuba menyelamatkan seramai mungkin saintis (persamaan permainan dengan Resident Evil dari segi plot , suasana rumah agam, dan dialog buruk yang kelakar adalah luar biasa). Sama ada anda melakukannya atau tidak boleh menentukan sama ada anda mengambil laluan alternatif melalui permainan, yang memastikan pengalaman itu sekurang-kurangnya lebih daripada sekadar galeri menembak linear.

Selalunya ia adalah walaupun dan walaupun terdapat rahsia yang perlu dimiliki dengan menembak objek latar belakang, termasuk laluan alternatif tambahan, permainan pada dasarnya adalah untuk menjadi pukulan yang baik dan menghafal di mana musuh akan muncul dari seterusnya.

Masalah yang sangat jelas di sini ialah tanpa senapang cahaya sebenar anda hanya mengawal kursor pada skrin dan sementara terdapat pelbagai pilihan kawalan untuk anda pilih antara tiada apa-apa yang berfungsi dengan baik seperti yang anda inginkan, dan semakin anda mencuba lebih banyak lagi. nampaknya keseluruhan pembuatan semula itu hanyalah idea yang tidak baik dari awal.

Pilihan yang paling jelas ialah mencuba dan menggunakan sasaran gyro dari satu Joy-Con, walaupun secara khusus ini hanya boleh dilakukan jika anda bermain koperasi. Apabila bermain solo, kami memilih Pengawal Pro dengan sasaran giro di atas, tetapi sementara ini berfungsi dengan baik secara teori, kursor hampir serta-merta mula hanyut tidak kira apa yang anda lakukan – memaksa anda untuk sama ada sentiasa menetapkan semula atau memutar pusingan pengawal pada semakin sudut ganjil semasa anda bermain.

Memandangkan tetapan ini berfungsi dengan sempurna dalam Splatoon dan penembak Suis yang lain, kesalahan jelas terletak pada pembangun, tetapi malangnya kawalan bukanlah satu-satunya masalah teknikal. Terdapat gangguan berterusan yang menyaksikan permainan benar-benar membeku selama satu saat atau lebih, tanpa sebab yang jelas. Ia nampaknya bukan isu kadar bingkai semata-mata dan walaupun terdapat mod prestasi, yang luar biasa dalam permainan Switch, ia nampaknya tidak membantu.

nswitchds_thehouseofthedeadremake_04-137a-1220788
The House Of The Dead: Remake - dialognya sangat buruk (gambar: Forever Entertainment)

Ini jelas pengeluaran bajet yang lebih rendah daripada Panzer Dragoon, dengan grafik yang sangat asas yang anda akan lupa bahawa ini adalah pembuatan semula sama sekali. Itu bukan untuk mengatakan ia tidak kelihatan lebih baik daripada permainan arked asal, kerana ia memang begitu, tetapi penambahbaikan adalah sangat luar biasa yang dilakukan hanya mengikut rentak dengan ingatan anda, kerana anda hanya kadang-kadang mendapati diri anda berfikir 'ini kelihatan lebih baik daripada yang saya ingat '.

Walaupun ini dibilkan sebagai pembuatan semula, permainan utama adalah lebih kurang sama seperti di arked, hanya dengan grafik yang lebih baik sedikit. Ini bermakna ia berlangsung hampir 30 minit pada satu playthrough dan walaupun ia sangat boleh dimainkan semula, terdapat had yang jelas tentang berapa kali anda ingin melaluinya mencari rahsia baharu atau skor yang lebih tinggi.

More: Berita permainan

sandar-3282374

Temu bual konsol Mini Amiga A500 – 'itulah keghairahan kami untuk Commodore'

sandar-3282374

Game Pass bukanlah pengubah permainan atau ancaman kepada PlayStation – Ciri Pembaca

sandar-3282374

Peminat berpendapat terdapat penggoda GTA 6 rahsia dalam Edisi Definitif San Andreas

 

Permainan ini berada pada tahap terbaik dengan pemain lain, yang memudahkan Suis, dan terdapat mod baharu untuk dimainkan dengan mereka, dipanggil Horde. Walau bagaimanapun, semua ini adalah menambah lebih 10 kali lebih zombi pada skrin. Itu adalah banyak zombi, dan tidak syak lagi ia sangat menyeronokkan pada kali pertama, tetapi apa jua nuansa mod asal telah hilang sepenuhnya apabila anda hanya menyalurkan mayat hidup tanpa peluang untuk satu taktik terbentuk dalam anda. kepala.

Pasukan yang sama juga rupanya bekerja di The House Of The Dead 2 tetapi walaupun mereka menangani masalah teknikal permainan pertama ini, sukar untuk memahami maksudnya. Bukan apabila terdapat begitu banyak klasik Sega lain, pada era yang sama dan seterusnya, yang tidak mempunyai sistem kawalan yang mustahil untuk dicipta semula tanpa perkakasan tambahan.

Walaupun ini adalah pembuatan semula secara teknikal yang lebih berjaya, ia masih merupakan idea yang pada asasnya cacat. Memandangkan betapa teruknya disatukan, sukar untuk tidak melihat The House Of The Dead sebagai satu francais Sega yang sepatutnya kekal (belum) mati.

The House Of The Dead: Ringkasan ulasan pembuatan semula

Dalam Pendek: Idea buruk tidak disedari dengan baik dan sementara coin-op asal mengekalkan daya tarikannya yang menarik, pembuatan semula ini menjadi sia-sia dengan kawalan yang tidak memuaskan dan prestasi yang tidak memuaskan.

Kelebihan: Permainan asal masih merupakan permainan senapang ringan yang disusun dengan baik dan dialog yang mengerikan sentiasa mendapat ketawa. Mod gerombolan adalah dialu-alukan, jika kecil, penambahan dan koperasi adalah menyeronokkan walaupun terdapat masalah teknikal.

Cons: Isu prestasi yang serius dan pelbagai pilihan kawalan... tiada satu pun yang hampir memuaskan. Grafik yang lemah dan kekurangan mod permainan dan kandungan baharu.

Markah: 4/10

Format: Nintendo Switch
Harga: £ 22.49
Penerbit: Forever Entertainment
Pembangun: MegaPixel Studio dan Sega AM1
Tarikh Tayangan: 7 April 2022
Peringkat Umur: 18

E-mel gamecentral@metro.co.uk, tinggalkan komen di bawah, dan mengikuti kami di Twitter.

LEBIH: Sega berhenti menjalankan arked selepas 50+ tahun – masih boleh membuat operasi syiling

LEBIH: Konsol mini arked Sega kedua keluar tahun depan – peminat shmup pasti menyukainya

LEBIH: Pedal belakang Sega pada NFT tetapi GameStop mengumumkan pasaran khusus

Ikuti Metro Gaming di Twitter dan e-mel kami di gamecentral@metro.co.uk

Untuk lebih banyak cerita seperti ini, semak halaman Permainan kami.

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang