Berita

The Matrix Awakens Hands-on Preview

the-matrix-awakens-12-11-2021-1-2415764

The Matrix Membangkitkan Pengalaman Unreal Engine 5 adalah campuran iklan untuk yang akan datang Matrix demo filem dan teknologi untuk Unreal Engine 5. Terdapat sedikit permainan sebenar di sini dan mempunyai lebih banyak persamaan dengan sesuatu seperti PT daripada menawarkan pengalaman yang besar. Walaupun sangat jelas bahawa ini adalah komersial; ia diakui satu komersil yang sangat mengagumkan dan memberi impak.

Sehingga Disember 2021, masih belum ada satu permainan dikeluarkan yang menggunakan Unreal Engine 5 dan Matriks Bangun Pemilik PlayStation 5 dan Xbox Series X|S melihat sekilas tentang apa yang mungkin ada di kaki langit. Demo teknologi ini mempunyai beberapa visual dan teknologi yang paling mengagumkan yang digunakan untuk merealisasikan bandar yang besar dan realistik foto.

Ini ialah pratonton ditambah dengan pratonton video tambahan. Pratonton video adalah permainan tulen dan bertujuan untuk memberi gambaran tentang rupa dan permainan permainan.

Ketepatan tangkapan muka dan dan pencahayaan sangat meyakinkan, mudah untuk disalah anggap sebagai CGI kualiti filem dan dalam beberapa keadaan tertipu sepenuhnya untuk mempercayai imejan itu nyata. Dalam hal ini, menggunakan Matrix sebagai latar belakang untuk simulasi, tetapan dijana komputer dengan NPC yang tidak terkira banyaknya, masuk akal dan sesuai dengan jenama dengan tema filem; "apa yang sebenar?".

Demo itu bermula dengan Keanu Reeves sendiri bercakap dengan penonton tentang tema filem The Matrix dan bagaimana filem itu mendorong sampul kesan khas. Pengeditan yang hampir tidak kelihatan berlaku dan tanpa anda sedari, anda sedang melihat CGI Keanu Reeves yang hampir sempurna.

Carrie Anne Moss muncul, kelihatan agak baik untuk seorang wanita tua dan dia menerangkan bagaimana pelakon digital akan menjadi perkara masa depan. Demo mendarabkan Carrie dan menggunakan data mobcapnya untuk menunjukkan cara ia boleh digunakan pada mana-mana model. Kedua-dua pelakon itu telah hilang umur secara digital dan kelihatan sama seperti yang mereka lakukan pada tahun 1999.

Kesannya dicapai tanpa sebarang keanehan lembah yang luar biasa dan benar-benar lancar. Ada kemungkinan bahawa pembangun mempunyai akses kepada model CGI yang digunakan untuk filem asal dan menyentuhnya. Minutia dalam pencahayaan dan ekspresi kelihatan sangat semula jadi bahawa ia hampir menakutkan.

Matriks Bangun menendang keadaan menjadi melampau dengan mengejar kereta bombastik yang sangat menghiburkan dengan ejen mengejar wira. Di sinilah pengalaman menjadi mengecewakan: pemain mengambil alih peranan IO, watak baru yang tidak dapat ditanggung daripada Kebangkitan semula. Ironik itu Matriks Bangun melakukan kesilapan yang sama Masukkan Matriks dibuat pada tahun 2003.

Sebagai IO, menembak keluar mengejar ejen bermakna menyasarkan tayar kenderaan mereka. Tiada kemahiran yang terlibat kerana semua penyasaran adalah sedalam membuat pilihan pada menu. IO secara automatik akan mensasarkan apa sahaja tayar yang dipilih dan kadangkala akan melakukan QTE.

Tiada siapa yang mahu bermain sebagai IO. Pembangun telah melalui masalah untuk mendapatkan Keanu dan Carrie dan kedua-duanya tidak boleh dimainkan. Setiap orang mahu bermain sebagai Neo, dan sekali lagi, satu-satunya masa pemain dapat bermain semasa dia berada Laluan Neo. Ini adalah peluang yang terlepas untuk menunjukkan aspek teknikal lain Unreal 5. Neo boleh melakukan semua jenis perkara dan tiada satu pun daripadanya digunakan untuk demo teknologi.

Tembakan di atas jalan mempamerkan banyak aksi letupan. Percikan api dan bahagian logam memancarkan skrin apabila kereta meletup menjadi bola api. Ejen juga mempunyai kesan mengelak peluru tandatangan mereka dan melihatnya dicapai dalam permainan video dalam masa nyata adalah dunia lain.

Malangnya, kesan tertentu daripada filem itu tidak ditangkap. Perkara seperti persekitaran lentur yang berlaku pada penghujung filem pertama tidak diwakili dan seni bina yang beralun juga tidak membuat potongan. Kerosakan kereta sangat meyakinkan dan apabila mengawal kenderaan, berat dan fizik terasa sangat dekat dengan apa yang diharapkan daripada pengeluaran AAA.

Kesan kamera seperti kabur gerakan dan medan kedalaman bukanlah perkara baharu, tetapi Matriks Bangun menunjukkan sejauh mana ia telah dicapai. Tiada jalur yang kelihatan untuk memecahkan ilusi dan kesan keseluruhan adalah lancar dengan sempurna. Ia tidak sempurna walaupun; semasa berkeliaran di sekitar bandar kotak pasir, terdapat beberapa kejadian hantu daripada NPC, tetapi itu hanya boleh menjadi gangguan dalam matriks.

Selepas mengejar kereta, The Matrix Awakens membolehkan pemain melepaskan diri di bandar yang luas untuk meneroka. IO tidak boleh berbuat banyak di luar mencuri kereta dan pergi ke mod kamera bebas. Di seluruh bandar terdapat plak yang menerangkan pelbagai butiran tentang aspek teknikal bandar dan beberapa yang membolehkan pengguna mengubahsuai parameter persekitaran.

Mengubah siang kepada malam mengubah sepenuhnya suasana bandar. Nada sejuk siang hari beralih kepada cahaya keemasan yang menarik dan hangat yang terasa mengundang. Dalam sesetengah sudut, tetapan kelihatan benar-benar meyakinkan dan nyata. Menu permainan juga membenarkan pilihan lain seperti mengawal kedudukan matahari dan juga pilihan untuk menghidupkan atau mematikan penapis hijau matriks.

Mod kamera percuma, sangat murah hati dengan sejauh mana ia boleh diambil. Daripada menghadapkan wajah anda tepat ke asfalt jalan, hingga mengambil POV sehingga ke langit- jauh di atas sebarang pengikis langit; jarak seri yang luas tidak menunjukkan pemusnahan yang kelihatan.

Close-up pada pelbagai objek menunjukkan perhatian yang luar biasa terhadap perincian. Meter tempat letak kereta adalah sangat realistik dan mempunyai kehausan, tanda usia dan penggunaan yang sesuai. Teks terkecil boleh dibaca sepenuhnya dan dipaparkan dalam resolusi yang sangat tinggi, tanpa tanda-tanda pikselasi.

Pilihan mod foto mempunyai semua parameter standard untuk dilaraskan. Ia tidak cukup pada tahap Ghost of Tsushima di mana pemain boleh mengawal cuaca dan zarah yang jatuh. Matriks Bangun masih berjaya menarik perhatian dengan pelbagai f-stop dan julat yang tiada tandingan kamera boleh diambil.

Mod kamera bebas mempunyai had seperti apabila kembali kepada kawalan IO, persekitaran mengehadkan tempat dia boleh pergi. Cuba untuk melahirkannya di atas bangunan atau di lebuh raya akan membawa pemain ke permukaan paras tanah yang terdekat, jadi jangan risau untuk mendapatkan pemandangan bandar yang luas dengan IO dalam gambar.

Apabila tidak mengezum sekitar dalam mod kamera bebas, IO secara semula jadi dapat mencuri mana-mana kereta yang diletakkan. Memandu dan terhempas adalah cara terbaik untuk benar-benar ujian tekanan Matriks Bangun kepada had mutlaknya. Masuk ke dalam kereta sukan dan meletakkan pedal pada pingat, memukul tiga digit pada odometer sambil memecut menuruni lebuh raya yang penuh sesak melumpuhkan kadar bingkai yang biasanya tinggi.

Melanggar kenderaan kelihatan sama mengagumkannya dengan apa-apa yang dilihat dalam Terbakar permainan. Tahap kerosakan dan fizik yang digunakan, digabungkan dengan keriuhan yang kuat dan berlapis-lapis membuatkan sensasi berasa memuaskan. Malangnya, tiada tanjakan dan tiada cara untuk melepaskan diri dari dok dan menghantar IO ke kubur berair juga.

Selepas kira-kira 20 hingga 30 minit mengembara tanpa tujuan dan melihat-lihat, Matriks Bangunkebaharuan hilang dan keinginan untuk sesuatu yang penting mengambil alih. Unreal Engine 5 pastinya menunjukkan banyak janji untuk permainan yang akan datang yang menggunakan teknologi ini, tetapi dengan hampir setiap permainan Unreal Engine 5 yang akan datang dalam kerja-kerja semuanya kelihatan sama, masa depan kelihatan homogen.

Unreal Engine 5 mungkin akan menjadi enjin permainan terbaik yang tersedia untuk pembangun. Ia mempunyai kemungkinan yang tidak berkesudahan… selagi permainan yang dibangunkan dengan alatan ini bertujuan untuk gaya yang realistik.

Matriks Bangun demo teknologi kini tersedia untuk Xbox Series X melalui Xbox Store dan untuk PlayStation 5 melalui PlayStation Store. Kebangkitan Matriks ditayangkan pada 22 Disember, di seluruh dunia.

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang