Berita

Kotak Pilihan RPS: Permainan bonus Edwin tahun 2023

Kotak Pilihan 2023 Edwin 4951098
Kredit imej: Fluttermind/ub4q/Red Hook Studios

Selamat Musim Sejuk, pembaca yang dikasihi. Dan selamat tahun baru, saya rasa. Adakah anda menikmati milik anda? Saya menulis ini pada masa lalu yang jauh pada pertengahan Disember, tempoh kehancuran rohani sepenuhnya. Jika semuanya telah dirancang, saya sedang melambai piala di atas kepala saya seperti orang gasar hipster, dan cuba menghabiskan semua makanan Xmas vegan yang cerdik yang telah saya masak yang tidak akan dimakan oleh ahli keluarga saya yang lain, orang ganas .

Saya kini telah membaca apa yang dipanggil Kalendar Kedatangan RPS 2023 dan mendapati ia sangat kekurangan dalam pemberontak genit, dewa bulan dan jurulatih pentas yang penuh dengan pengembara terkutuk. Walau bagaimanapun, jangan takut, kerana secara kebetulan saya juga kini telah menulis artikel pusingan akhir tahun/permulaan tahun tentang perkara ini.

Amarantus

1 5yud9qi 5647581
Kredit imej: ub4q

Jika anda berdua adalah kekasih dan pejuang (perlawanan), Amarantus adalah permainan untuk anda. Ia adalah novel visual yang mantap dan kacak yang menggabungkan keseronokan menganjurkan revolusi dengan keseronokan menjanjikan rakan baik anda bahawa anda akan membantunya bercinta, hanya untuk tidur dengan objek kasih sayangnya, atau mungkin dengan kedua-duanya. Ia adalah kisah Arik, seorang pemuda yang comel dengan rambut yang hebat yang mengetuai sekumpulan kecil orang muda yang comel dengan rambut yang hebat dalam misi yang tidak dikira untuk menjatuhkan maharaja.

Terdapat kakak tumpang Mireille yang bertumit baik dan abangnya Màrius yang janggal tetapi menawan; mereka ditemani oleh Major, seorang askar upahan yang menyedihkan dengan banyak perkara berlaku di belakang muka pokernya. Tidak jauh dari anda bertemu Raeann, seorang yang menggelegak, bola sindiran dan haus darah, dan Reckon, seorang pengembara berparut misteri dengan hadiah untuk membaca orang. Kacau semuanya dan anda akan mendapat: serangan hendap hutan yang huru-hara, banyak sembang tegang tentang etika membunuh untuk tujuan yang baik, pertengkaran kebudak-budakan tentang siapa yang dapat menemani orang dalam perjalanan ke bandar, penjelajahan pedih di istana tebing terpencil, pelbagai ghaib nada, dan mata sebelah yang mencukupi untuk mengisi suapan Twitter.

Menggabungkan mekanik sim dating dengan serangan slowburn Bastille melakukan perkara yang menarik untuk Amarantus. Ini adalah kisah pemberontakan yang merangkumi permulaan dan pembalikan palsu, dengan sekurang-kurangnya dua permainan yang diperlukan untuk benar-benar memahami perkara-perkara, dan penekanan pada keintiman peribadi dan bukannya beberapa proses abstrak untuk membina pengikut. Penulisan watak adalah jelas dan tepat, tetapi titik perak di sini ialah betapa telitinya watak-watak itu 'dianimasi', dengan pelbagai ragam dan kehalusan pembingkaian dan konteks yang membuatkan pelakon berasa jauh lebih hidup daripada mana-mana photoreal triple-A permainan yang saya pernah mainkan.


Moonring

Scojmn 2127377
Kredit imej: Fluttermind, LLC

OK, jadi saya masih meneruskannya Moonring tetapi saya sudah jatuh cinta dengannya. Saya tidak percaya ia percuma. Dicipta oleh salah seorang pembangun Fable yang asal, ia adalah perangkak bandar dan penjara bawah tanah berasaskan jubin dalam tradisi Ultima, yang berlaku dalam dunia tengah malam hutan neon, istana dan lautan. Latar tempatnya, Caldera, dibuai oleh lima dewa bulan, yang menganugerahkan Mimpi dan hadiah ghaib. Anda seorang Dreamless, bermakna anda bebas untuk membentuk nasib anda, bertanya soalan yang orang lain tidak berani bertanya, dan dalam kes saya, dapatkan muka anda digigit serigala atau dicairkan oleh makhluk lava dalam sekumpulan sistem gua yang dihasilkan.

Moonring mempunyai banyak bahagian bergerak, dengan satu pertiga penuh skrin diberikan kepada log pertempuran dan ciri inventori. Terdapat sistem sihir yang tersembunyi dengan bijak dalam mitologi, dan bukannya satu set bola api dan mantra penyembuhan untuk pembelian. Dialog mempunyai sentuhan format pengembaraan berasaskan parser, dengan anda menaip kata kunci untuk membincangkan atau mengembangkan topik berdasarkan respons sebelumnya, dan bukannya memilih pilihan daripada senarai. Walau bagaimanapun, untuk semua itu, asas permainan adalah mudah: terjumpa perkara untuk melakukan perkara kepada mereka, yang sering membuat mereka melakukan perkara kembali. Estetikanya subur walaupun antara muka teks-berat: Ultima mengetepikan, ia meletakkan saya dalam fikiran tertentu Spectrum dungeon-crawler seperti Wizard's Lair.


Dungeon paling gelap 2

Darket Dungeon 2 11 6072851
Kredit imej: Senapang Senapang Rock Paper

Hook Merah RPG Lovecraftian asal adalah salah satu pengalaman santai saya pada hari minggu, untuk seketika, yang merupakan perkara yang ganjil untuk dikatakan tentang permainan di mana ksatria Salib yang bangga anda boleh mengalami serangan jantung semasa melawan babi gergasi, dan kemudiannya hilang semasa pub pasca penjara katartik merangkak. Saya rasa itu kebanyakannya mengikut tempoh sesi: Labirin raksasa Darkest Dungeon boleh digilap semasa waktu makan tengah hari atau lebih pantas jika anda, katakan, membuka gadis besi yang salah pada awalnya. Ia memberi anda gambaran seram kosmik yang padat dengan irama biasa prospek yang mengerikan yang memberi anda kegilaan yang terang-terangan, dan seni Hellboy-esque yang berlekuk indah dan retak untuk boot.

Dungeon paling gelap 2 adalah lebih banyak pembuatan semula daripada sekuel, saya fikir, dan saya sangat menyukainya. Ia mengekalkan dan mempertajamkan sistem tempur cantik permainan pertama - di mana kebolehan dikaitkan dengan banyak ke kedudukan - dengan memudahkan statistik tertentu dan memperkenalkan set ikon yang lebih mudah dibaca untuk peminat dan penyahpepijat, apatah lagi model watak 3D yang megah. Tetapi ia menghapuskan labirin raksasa lama sepenuhnya, menukarnya dengan struktur seperti penyangak di mana anda menghantar hanya satu gerabak wira untuk menyerbu gunung terkutuk yang jauh, memilih laluan bertanda di persimpangan selaras dengan keperluan sumber, meratakan krew anda pada penginapan di sepanjang jalan, dan membuka kunci kebolehan dan item antara larian.

Walaupun format roguelike menjadikan kempen permainan kurang didorong oleh pergeseran, saya mendapati Darkest Dungeon 2 kurang mudah dihadam. Saya mengambil masa yang lebih lama untuk sampai ke rumah penginapan seterusnya daripada menggilap penjara bawah tanah dalam bentuk asal, dan saya tidak pernah begitu bersemangat dengan tindakan mengemudi gerabak itu sendiri. Namun, pertempuran yang halus adalah bijak, landskap kertas yang mempesonakan dan di atas segalanya, ia masih mempunyai kubur Wayne June sebagai pencerita.

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang