Berita

Terdapat Masalah Dengan Logik Keluaran Skyrim Todd Howard

Skyrim adalah salah satu permainan terlaris sepanjang zaman. Fakta ini tidak akan mengejutkan pemain, kerana tajuk itu telah dikeluarkan melalui pelbagai platform dan sistem. Apa sahaja cara seseorang mahu bermain Skyrim, mereka boleh. Ini telah terbukti sangat menguntungkan untuk Bethesda, sebagai rasmi Skyrim jualan melepasi paras 30 juta pada 2019. Dengan keluaran Edisi Ulang Tahun Ke-10 yang akan datang, jualan ini nampaknya hanya meningkat. Dekad kejayaan besar Skyrim terakru telah mengukuhkan Bethesda sebagai salah satu kuasa dominan dalam permainan triple-A.

Todd Howard, Ketua Pegawai Eksekutif Bethesda dan Skyrim pengarah, adalah penggerak di sebalik fenomena yang mentakrifkan budaya permainan video. Howard sering mengambil perhatian dalam pertunjukan permainan dan ekspo apabila membincangkan permainan Bethesda dan telah banyak bercakap tentangnya Skyrim dalam tempoh sepuluh tahun yang lalu. Khususnya, Howard telah membincangkan kejayaan permainan pada beberapa kali. Menurut Howard, syarikat itu terus mengeluarkannya Skyrim sebab orang terus beli. Walau bagaimanapun, itu mungkin sebenarnya bukan perkara yang baik untuk warisan permainan Bethesda yang lebih luas, dahulu dan sekarang.

BERKAITAN: 5 Penambahan Baharu Akan Datang ke Skyrim: Edisi Ulang Tahun

Bekalan dan Permintaan: Falsafah Keluaran Skyrim Howard

Dalam pakej Temu bual Geoff Keighly 2018 diliputi oleh GameIndustry.biz, Todd Howard berkata "berjuta-juta orang setiap bulan bermain permainan itu." Walaupun sukar untuk mendapatkan anggaran tepat jumlah itu, dia mungkin tidak jauh, kerana 30 juta salinan Skyrim mungkin akan dimainkan pada satu ketika. Howard berkata, "jika anda mahu kami berhenti mengeluarkannya, berhenti membelinya." Dengan Skyrim sebagai salah satu permainan terlaris yang pernah ada, falsafah Howard agak masuk akal.

Dalam beberapa cara, ini adalah prinsip asas motif keuntungan, jika permainan terus dijual, sudah tentu, Bethesda akan mahu menguasainya semula. Jelas sekali terdapat faedah yang ketara untuk mengeluarkan semula permainan. Bethesda sering memberikan pemain naik taraf percuma kepada versi permainan yang lebih baharu, seperti juga Skyrim: Edisi Khas dikeluarkan pada 2016. Ia juga membolehkan syarikat merombak permainan yang berusia sepuluh tahun tetapi masih dinikmati oleh ramai orang.

Tambahan pula, impak komuniti peminat terhadap Skyrim secara radikal mengubah permainan itu sejak keluaran 2011, dan keluaran baharu membenarkan syarikat itu mengakuinya. Sebagai contoh, Edisi Ulang Tahun akan datang akan menyertakan satu pek terbaik Skyrim mods. Kebanyakan daripada ini mengubah produk asas dengan ketara, dan sangat baik untuk melihat Bethesda mengiktiraf kesan pencipta bebas terhadap permainannya.

Tajuk Skrol Penatua Lain Layak Dikuasai Semula

Walau bagaimanapun, tumpuan hiper pada pelepasan semula Skyrim, malangnya, meninggalkan yang lain skrol-skrol Elder tajuk ke tepi jalan. Walaupun permainan lain ini tidak mencapai profil yang sangat tinggi The Elder Scrolls 5, mereka masih lagi tidak syak lagi berpengaruh pada bukan sahaja Skyrim tetapi genre RPG fantasi yang lebih luas secara keseluruhan. Malangnya, permainan ini tidak menerima cinta yang hampir sama seperti Skyrim, walaupun mereka sering menampilkan elemen mekanikal yang lebih mendalam dan beberapa pencarian yang hebat. Malah, ia kelihatan seperti skrol-skrol Elder and Skyrim peminat sama-sama bersetuju bahawa permainan Bethesda yang lebih lama layak mendapat kasih sayang yang lebih.

Perhatian besar pada yang akan datang Skyrim mod Skyblivion pergi jauh dalam menunjukkan ini. Saluran rasmi mod itu menawarkan lebih daripada 14 juta tontonan, dengan trelernya untuk Skyblivion membentuk sebahagian besar daripada itu. Mod membayangkan semula sepenuhnya Morrowind di dalam SkyrimEnjin Penciptaan. Perkara yang sama telah dilakukan untuk mod rekreasi lain seperti Skywind, dan Morroblivion yang lebih awal (sepanjang perjalanan pada tahun 2008).

Peminat menyelaraskan mod ini melalui surat-menyurat forum yang meluas, malah bercabang dari lebih pusat skrol-skrol Elder forum untuk mencipta laman web mereka sendiri, dan projek TESRewal telah lahir. Nampaknya jelas, maka, terdapat keterujaan yang besar dan tidak dapat dinafikan skrol-skrol Elder peminat terhadap tajuk yang lebih lama. Namun, jika Skyrim terus dikuasai semula setiap beberapa tahun, tajuk yang lebih lama ini mungkin tidak dibuat semula atau dikeluarkan semula untuk seketika.

Adalah memalukan untuk ini berlaku, kerana permainan lama mempunyai beberapa detik cemerlang yang boleh mempengaruhi gelaran Bethesda masa depan. Malah, beberapa permainan lama ini sangat bagus, itu pelakon James McAvoy ketagih Oblivion—menunjukkan tarikan meluas yang besar yang dimiliki oleh permainan lama dalam siri ini. manakala Skyrim ialah permainan yang hebat untuk produk Bethesda masa hadapan untuk diambil perhatian, mempunyai lebih banyak pembuatan semula kontemporari tajuk studio sebelumnya boleh memberi kesan ketukan yang hebat juga.

BERKAITAN: Permainan Bethesda Paling Layak Mendapat Remaster

Skyrim Boleh Melembapkan Keluaran Bethesda Masa Depan

Skyrim ialah gelaran Bethesda yang paling popular, dan perbandingan dengannya selalunya sukar bagi permainan lain untuk melarikan diri. Setiap kali permainan penentu genre dikeluarkan, ia mempunyai sejenis tarikan graviti apabila melibatkan perbandingan dan penilaian. DOOM menukar sfera permainan secara besar-besaran sehingga permainan FPS dipanggil "DOOM-suka" untuk seketika, menunjukkan betapa pentingnya permainan mercu tanda. Skyrim telah menjadi permainan mercu tandanya sendiri, dengan 30 juta salinan terjual memberikan nilai budaya yang besar. Malah, permainan ini sangat popular Skyrim mod seperti Bandar Terlupa menjadi permainan video mereka sendiri. Jadi, bukan sahaja Skyrim mempengaruhi permainan lain, tetapi ia juga penting dalam beberapa tajuk indie yang hebat yang sedia ada pada mulanya.

Ramai peminat Bethesda telah memikirkan jika Starfield akan Skyrim dalam ruang, dengan Todd Howard malah mengesahkan bahawa DNA daripada permainan Bethesda yang lain akan memasuki pengembaraan angkasa lepas. Oleh itu, sudah ada jangkaan astronomi untuk permainan yang hanya mempunyai satu treler rasmi dan tarikh keluaran. Membandingkan Starfield untuk permainan terlaris studio mungkin sangat tidak adil, tetapi Bethesda Skyrim logik keluaran secara langsung mengundang perbandingan ini.

Jika syarikat terus mengeluarkan satu permainan lagi dan lagi, adalah munasabah untuk peminat menggunakannya sebagai titik perbandingan untuk tajuk masa depan. Jika permainan Bethesda akan keluar Skyrimbayang yang sememangnya mengagumkan, logik ke arah mengeluarkan semula permainan perlu diubah.

LANJUT: Starfield Mungkin Bukan Skyrim atau Fallout dalam 'Angkasa'

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang