Xbox

Alan Wake Review

သတ္တမမြောက် ကွန်ဆိုးလ်မျိုးဆက်သည် ဇာတ်လမ်း-မောင်းနှင်အက်ရှင်ဂိမ်းများ ထွန်းကားလာခဲ့သည်။ Remedy Entertainment သည် ထိုနယ်ပယ်တွင် Trail-Blazer တစ်ဦးဖြစ်နေပြီဖြစ်သည်။ မက်စ် Payne ၎င်း၏နောက်ဆက်တွဲ၊ တတိယလူပစ်ခတ်မှုနှင့် ဂိမ်းများတွင် လူကြိုက်များသော ကျည်ဆန်အချိန်ကို အသုံးပြု၍ ကြမ်းတမ်းသော ရာဇဝတ်မှုဒရာမာကို ပြောပြသည်။

ပြီးနောက် မက်စ် Payne 2Remedy Entertainment သည် ထိတ်လန့်ဖွယ်အမျိုးအစားကို ရှာဖွေခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့၏ ပုံပြင်ပြောခြင်းအမှတ်တံဆိပ်ကို ချဲ့ထွင်ရန် ကြိုးပမ်းခဲ့သည်။ အလန်ဝိတ် အစပိုင်းတွင် ကျွန်ုပ်တို့ရရှိသည်ထက် ပိုမိုရည်မှန်းချက်ကြီးမားလာမည်ဖြစ်သည်။ Bright Falls တွင် ကျယ်ပြန့်သော ပွင့်လင်းကမ္ဘာကို ကြွားဝါသည်။ နောက်ဆုံးတွင် ကျွန်ုပ်တို့ရရှိသည့်အရာမှာ ၎င်းတို့၏အတိတ်ဂိမ်းများတွင် ၎င်းတို့ပိုမိုခံစားခဲ့ရသည့်အရာနှင့် ပိုမိုနီးစပ်သောအရာဖြစ်သည်။

နောက်ဆုံးထုတ်ကုန်သည် သဲသေတ္တာဂိမ်းမဟုတ်သော်လည်း စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော လိုင်းရိုးအဆင့်များကို ကြွားလုံးထုတ်ခဲ့သည်။ Stephen King နှင့် John Carpenter's တို့ကို ကြည်ညိုစေသော ပြုတ်ကျသော အရေးအသားပုံစံဖြင့် ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ရူးသွပ်ခြင်း၏ပါးစပ်၌တည်၏Remedy ၏ Xbox 360 opus သည် ကိုးကွယ်ယုံကြည်မှုတစ်ခုအဖြစ် သတ်မှတ်ခံရသည်။

အလန်ဝိတ်
ထုတ်လုပ်သူ- Remedy Entertainment
ထုတ်လုပ်သူ- Microsoft Game Studios
ပလပ်ဖောင်းများ- Windows PC၊ Xbox 360၊ Xbox One (နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ညီမှု၊ ပြန်လည်သုံးသပ်ပြီး)
ဖြန့်ချိနေ့စွဲ: မေလ 18, 2010
ကစားသမားများ - ၂
စျေးနှုန်း: $ 19.99

အသက်ဆယ်နှစ်ကျော်ပြီမို့၊ အလန်ဝိတ် အရမ်းခေတ်မီတယ်လို့ ခံစားရတယ်။ “narative driven” လမ်းကြောင်း၏ ကြီးကြီးမားမား အရှိန်အဟုန် မထွက်မီတွင် မူလက ထုတ်ဝေခဲ့ပြီး၊ ဇာတ်လမ်းနှင့် ၎င်းကို ပြောပြပုံမှာ ရည်မှန်းချက်ကြီးမားဆဲ ဖြစ်သည်။

၎င်းသည် စာရေးဆရာ၏ ပိတ်ဆို့ခြင်းကို ခံစားနေရသော စာရေးဆရာတစ်ဦးကို အာရုံစိုက်ကာ ဇနီးဖြစ်သူကို ကယ်တင်ရန် ကြိုးပမ်းစဉ် အသက်ရှင်လျက် အမှောင်ထုကို တွန်းလှန်နေသည့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ သည်းထိတ်ရင်ဖိုဇာတ်ကားဖြစ်သည်။ ဇာတ်လိုက်သည် ဂိမ်း၏ဒီဇိုင်နာ၏ ကိုယ်ပွားဖြစ်နိုင်သည် သို့မဟုတ် မဟုတ်နိုင် ဟူသော စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန် အသွင်အပြင်တစ်ခုဖြစ်သည်။

အထင်ကြီးစရာကောင်းလောက်အောင် အလန်ဝိတ် ၎င်းတို့ကို ပိုင်းခြားထားသော ဖြတ်တောက်ထားသော အခင်းအကျင်းများ ရှည်လျားသော စင်္ကြံများကဲ့သို့ မခံစားရစေရန် စီမံသည်။ ကြီးမားကျယ်ပြန့်ပြီး ကျယ်ပြောလှသော အဆင့်များကြောင့်၊ Bright Falls နှင့် ပတ်ဝန်းကျင်ရှိ သစ်တောများသည် လေးနက်သော နေရာတစ်ခုအဖြစ် ခံစားသိရှိနိုင်သည်။

သတ်မှတ်ချိန်နှင့် ဆန့်ကျင်ဘက် တစ်စုံတစ်ရာ ခေါက်မိပါက၊ ပင်မအဆင့်တိုင်းကို မှောင်မိုက်ပြီး အုံ့မှိုင်းသော တောအုပ်ထဲတွင် အဓိကထားထားပုံဖြစ်သည်။ တရားမျှတမှု၊ အလန်ဝိတ် ဖန်တီးဖူးသမျှထဲမှာ အကောင်းဆုံး သစ်တောအဆင့်တွေရှိတယ်။ ဧရိယာတစ်ခုစီသည် လေထုနှင့်အတူ ထူထပ်နေပြီး သင့်အတွက် လှည့်စားပေးသည့် မြူခိုးများ ထူထပ်နေသည်။

အကွာအဝေးတွင် ရွေ့လျားနေသော ရုပ်ပုံများကို သင်မြင်ရပုံရသော်လည်း ၎င်းသည် ဒီဇိုင်နာများ၏ လှည့်ကွက်တစ်ခုမျှသာ ဖြစ်သည်။ ထို့နောက် Alan သည် အသဲနှလုံးမရှိသော သစ်ခွဲသားအချို့ဖြင့် သူ၏ဦးခေါင်းနောက်ဘက်တွင် ရိုက်နှက်ခံရပြီး အမှန်တကယ် လှည့်စားခြင်းမဟုတ်ကြောင်း သင်သဘောပေါက်ပါသည်။

ကွဲပြားမှုမရှိခြင်းသည် ပတ်ဝန်းကျင်တွင် အကန့်အသတ်မရှိ၊ ရန်သူများနှင့်လည်း သက်ဆိုင်သည်။ ဇာတ်လမ်း အလန်ဝိတ် သက်ရှိတွေကို ဖျက်ဆီးနိုင်တဲ့ အမှောင်ထုကို လှည့်ပတ်နေတယ်။ အထဲမှာ လိုမျိုးပေါ့။ Kingdom Hearts၊ ဒါပေမယ့် ပိုလေးနက်တယ်။ ရန်သူအများစုသည် အသေကောင်များ၊ ကျီးကန်းများကိုသတ်ခြင်း သို့မဟုတ် ကျပန်းအရာဝတ္ထုများဖြစ်သည်။

Combat သည် သာမာန်တတိယလူ လုပ်ဆောင်ချက်ဖြစ်သော်လည်း Alan ၏လှည့်ကွက်ဖြင့် ၎င်းတို့ကို ပျက်စီးစေရန် အမှောင်ထုကို ခြိမ်းခြောက်မှုများမှ ဖယ်ရှားရန် အလင်းကို အားကိုးရခြင်းဖြစ်သည်။ Alan ၏ လက်နှိပ်ဓာတ်မီးသည် ချိန်ရွယ်ထားသော ပုံသဏ္ဍာန်ကဲ့သို့ လုပ်ဆောင်နိုင်ပြီး အလွန်တင်းကျပ်ပြီး ချောမွေ့စွာ ထိန်းချုပ်သည်။ သူလုပ်စရာရှိတာက ရန်သူတွေကို အမှောင်ကို ဖြတ်ကျော်ဖို့ အလင်းမှာ အကြာကြီး ရေချိုးပေးရမယ်။

ဒါက စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့ တိုက်ခိုက်ရေးစွမ်းရည်ကို ဖန်တီးပေးပါတယ်။ အလန်သည် ၎င်းတို့ကို ပထမဆုံးတွေ့သောအခါတွင် သူ၏ပစ်မှတ်များကို ရိုးရှင်းစွာ မပစ်နိုင်ပါ။ ၎င်းသည် သူရဲကောင်းသည် ရန်သူများကို တိုက်ခိုက်ရန် ခုခံနိုင်စွမ်းမရှိစေရန်၊ သည်းထိတ်ရင်ဖိုဖွယ်ကောင်းသော အခြေအနေသို့ ပေါင်းစပ်ရန် သူရဲကောင်းသည် လှည့်ပတ်ပြေးလွှားနေရသည့် တောထဲတွင် ရုန်းရင်းဆန်ခတ် ကစားစေသည်။

၎င်းသည် တစ်ခါတစ်ရံတွင် ၎င်း၏ကြိုဆိုမှုကို လွန်ကဲနေသော်လည်း ၎င်းသည် အလွန်ရိုးရှင်းပြီး ကျေနပ်အားရဖွယ်ကောင်းသော စေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ တိုက်ခိုက်ခြင်းမှလွဲ၍ အခြားအဝတ်လျှော်စက်များ၊ လယ်ထွန်စက်များ၊ အများကြီး မရှိပါဘူး။ အလန်ဝိတ်ဂိမ်းကစားခြင်း။ စုဆောင်းစရာတွေ အများကြီးရှိပေမယ့် ဘာမှမလုပ်ဘူး။

အဓိက က ဆွဲ ဆောင် ခြင်း ၊ အလန်ဝိတ် ထူးထူးခြားခြား ဇာတ်လမ်းဖြစ်ပြီး သူ့တွင် ထူးခြားသော အရသာရှိသည်။ Wake ၏ ဇာတ်ကြောင်းသည် ကူးစက်တတ်သော အလေ့အထရှိပြီး သူ၏ အရေးအသားပုံစံသည် အလွန်ပျော့ပျောင်းသည်။ အသံသရုပ်ဆောင်သည် ကြမ်းတမ်းသော ဇာတ်ညွှန်းကို အားဖြည့်ပေးသည့် အလွန်ကောင်းမွန်သော အသက်ရှုသံနှင့် တောက်လောင်နေသော ဖတ်ရှုခြင်းကို ပြုလုပ်သည်။

Cutscenes များသည် ကျယ်ပြောလှပြီး နောင်လာမည့် အနောက်တိုင်း တီထွင်ဖန်တီးထားသော ဂိမ်းအများစုအတွက် စံဖြစ်လာမည့် ရုပ်ရှင်ပုံစံတစ်ခုရှိသည်။ ကင်မရာလှုပ်ရှားမှုများနှင့် ပြင်းထန်သော၊ ဟောလိဝုဒ်စတိုင်အလင်းရောင်များက ခေတ်ဟောင်းဇာတ်ကောင်မော်ဒယ်များနှင့် တောင့်တင်းသောမျက်နှာကာတွန်းများကို မရနိုင်သည့်ပုံစံများဖြင့် မြင်ကွင်းများကို အသက်ဝင်စေသည်။

အလန်ဝိတ် ရုပ်မြင်သံကြားအစုံတွင်ကြည့်ရှုနိုင်သည့်ဂိမ်းကမ္ဘာအတွင်းရှိရှိုးအတွက်တိုက်ရိုက်အက်ရှင်ဗီဒီယိုများကိုကျယ်ပြန့်စွာအသုံးပြုသည်။ ၎င်းတို့ကို သေးငယ်သော ဖန်သားပြင်များတွင် ပြသထားသော်လည်း ၎င်းတို့ကို ဘတ်ဂျက်နည်းပါးစွာဖြင့် ရိုက်ကူးထားသည်မှာ အလွန်ထင်ရှားပါသည်။ Night Springs ဇာတ်လမ်းတွဲများ၏ ရှုပ်ထွေးမှုသည် ၎င်းတို့၏ ထက်သန်မှုအတွက် ထူးခြားသော ဆွဲဆောင်မှုရှိသည်။

ဂိမ်းကစားနေစဉ်အတွင်း အန်နီမေးရှင်းအရည်အသွေးကို ကောင်းမွန်စွာ ထိန်းသိမ်းထားသည်။ Wake ၏ဂျာကင်အင်္ကျီသည် မြို့တွင်း သို့မဟုတ် တောအုပ်ထဲတွင် ပြေးလွှားနေစဉ် အလွန်ယုံကြည်နိုင်လောက်သော ယိမ်းနွဲ့မှုနှင့် လေလွင့်နေသည်။ သူ၏လှုပ်ရှားမှုများသည် အလွန်လျင်မြန်ပြီး တုံ့ပြန်မှုရှိသည်။ သတ္တမမျိုးဆက်အတွင်း အနောက်တိုင်း AAA တတိယလူ အက်ရှင်ဂိမ်းအများစုကို နှောင့်ယှက်သည့် နှေးကွေးမှုကို လုံးဝရှောင်တိမ်းသည်။

မောင်းနှင်မှု စက်ပြင်များသည် အသွင်အပြင်နှင့် တန်းတူ ခံစားရသည်။ Grand Theft Auto V. မောင်းဝင်တာ သိပ်မရှိဘူး။ အလန်ဝိတ်နှင့် မကြာခဏ ရွေးချယ်ခွင့်ရှိသည်။ ၎င်းသည် ဂိမ်းကို မူလက open-world sandbox ဂိမ်းအဖြစ် မျှော်မှန်းထားချိန်တွင် ၎င်း၏ အစောပိုင်း ဒီဇိုင်းအယူအဆ၏ အကြွင်းအကျန် ဖြစ်နိုင်သည်။

ယာဉ်များ၏ ရှေ့မီးများသည် အမှောင်ကို ဆန့်ကျင်သည့် ထိရောက်သော လက်နက်များဖြစ်သည်။ ထို့ထက် ပို၍အရေးကြီးသည်မှာ၊ Remedy Entertainment သည် Wake's SUV ဖြင့် ယောက်ျားလေးများကို ကျော်တက်သွားခြင်းမှာ အမှန်တကယ် ကောင်းမွန်သည်ဟု သေချာစေရန် မြင်ပါသည်။ Taken သိုးစု၏ လေးလံသော ကွဲအက်သံများနှင့် လေးလံသော လေသံများသည် လယ်ကွင်းတစ်ခွင်တွင် ပေကျံနေပြီး ဘယ်တော့မှ မဟောင်းနွမ်းပါ။

စိတ်ပျက်စရာကောင်းတာက၊ အဓိက အတွေ့အကြုံမှာ တူညီတဲ့လက်နက်တွေနဲ့ မှောင်မိုက်တဲ့ တောအုပ်ထဲမှာ ပြေးလွှားပြီး တူညီတဲ့ ရန်သူတွေကို တိုက်ခိုက်တာ ပါ၀င်ပါတယ်။ အစုံလိုက်အပိုင်းများသည် ကွဲပြားမည်ဖြစ်ပြီး ဇာတ်လမ်းပုံစံသည် မတူညီသော လုပ်ဆောင်ချက်များကို တောင်းဆိုလိမ့်မည်၊ သို့သော် ဆက်တင်နှင့် ဂိမ်းကစားမှုသည် မှတ်သားစရာတစ်ခုဖြစ်သည်။

ဤထိတ်လန့်ဖွယ် လုပ်ဆောင်ချက်အပိုင်းများကို နေ့ဘက်တွင် Wake ၏ အစီအစဥ်များဖြင့် စာရင်းပြုစုထားသည်။ သူသည် အန္တရယ်ကင်းသော Bright Falls ၏ သေးငယ်သော ဧရိယာကို စူးစမ်းလေ့လာနိုင်ပြီး အရသာရှိပြီး အာဟာရရှိသော ဒဏ္ဍာရီအချို့ကို စုပ်ယူနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ လွဲချော်နိုင်သော ထူးခြားသော ဆွေးနွေးပွဲများ ရှိသည်၊ ၎င်းသည် သက်သာခွင့်များအတွင်း ဖြစ်နိုင်သမျှ အရာအားလုံးနှင့် အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်ရန် ကြိုးစားသင့်သည်။

ထိုကဲ့သို့ ရည်မှန်းချက်ကြီးရန် မလိုအပ်သော်လည်း၊ သေစေနိုင်သောနိဒါန်းတစ်မြို့လုံး အတိုင်းအတာနဲ့ ကြိုးစား၊ အလန်ဝိတ် ထပ်ခါထပ်ခါ အမှောင်အဆင့်တွေကနေ အသက်ရှူခန်းနည်းနည်းပိုသုံးနိုင်တယ်။ ဒါက ပိုပြီးတော့ သပ်သပ်ရပ်ရပ်ပါပဲ”အမွှာ PeakSwery's ထက် -like” အတွေ့အကြုံရှိပြီး၊ ၎င်းသည် Remedy ၏ဦးစားပေးများနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ အမှားတစ်ခုအတွက် အာရုံစူးစိုက်ထားနိုင်သော်လည်း အနည်းဆုံးတော့ အာရုံစူးစိုက်မှု ရှိနေသည်။

Resident Evil 4 လွန်ခဲ့တဲ့ငါးနှစ်က ထွက်လာတယ်။ လန်နိုး၊ တတိယလူ အက်ရှင်ဂိမ်းများကို ထာဝရ ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ စိတ်ပျက်စရာကောင်းတာက ဘယ်လိုလဲ။ အလန်ဝိတ် နည်းပညာအရ ပိုမိုအဆင့်မြင့်သောဂိမ်းဖြစ်သော်လည်း ၎င်းအား ပိုမိုပြည့်စုံသော ထိတ်လန့်စရာဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်စေမည့် ဒီဇိုင်းအစိတ်အပိုင်းများကို ဖယ်ထုတ်ထားသည်။

ကစားသမားသည် အရင်းအမြစ်များကို ကိုယ်တိုင်စီမံခန့်ခွဲမည့်အစား အရင်းအမြစ်များအပေါ် မထင်သလို ထုပ်ပိုးထားခြင်းသည် ဘားကို မလိုအပ်ဘဲ လျှော့ချခြင်းပင်ဖြစ်သည်။ ရွေးချယ်မှု သို့မဟုတ် အကျိုးဆက်များကို မပေးဆောင်နိုင်သော အလွန်အကန့်အသတ်ရှိသော ဝန်ထွက်ခြင်းတစ်ခု အလန်ဝိတ် အကျိုးပေးမယ့်အစား အရမ်းပေါ့ပေါ့ပါးပါး အတွေ့အကြုံတစ်ခုလို ခံစားရတယ်။

ဂိမ်းက Wake နဲ့အဆုံးသတ်မှာဖြစ်တဲ့အတွက် သူကအစမှာရှိပြီးသားအဆင့်မှာတည်ဆောက်စရာဘာမှမရှိပါဘူး။ သူ့ကျန်းမာရေးက ဘယ်တော့မှ မတိုးလာဘူး၊ သူ့လက်နက်တွေကို အဆင့်တွေကြားမှာ အမြဲတမ်း ပြန်လည်သတ်မှတ်ပြီး စက်ပြင်အသစ်ကို မရဘူး။ တိုးတက်မှု တစ်ခုခုတော့ ရှိသင့်တယ်။ Leon S. Kennedy သည်ပင်လျှင် သူ၏ကျန်းမာရေးကို ချဲ့ထွင်နိုင်ခဲ့ပြီး သယ်ဆောင်နိုင်စွမ်းရှိသည်။

ဂိမ်းဟာ sand box ဂိမ်းဖြစ်ဖို့ မလိုအပ်ဘဲ ဖြစ်လာလုနီးပါးပါပဲ။ Remedy သည် ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းအား ၎င်းတို့၏ အစွမ်းကုန် ဂိမ်းအဖြစ် ဖန်တီးပေးခြင်းဖြင့် မှန်ကန်သော ခေါ်ဆိုမှု ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ၎င်းလိုအပ်သောအရာသည် ၎င်း၏အခြေအနေအတွက် ရွေးချယ်မှုအနည်းငယ်ပိုပါသည်။

၎င်းကိုရယူခြင်းသည် လက်နှင့်ခြေထောက်အတွက် ကုန်ကျမည်မဟုတ်ပါ၊ ယခု Xbox One ရှိ နောက်ပြန်လိုက်ဖက်သောကတ်တလောက်၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။ Xbox Live Arcade တွင် $19.99 USD ဖြင့်၊ စွန့်စားခန်းသည် ဆယ်နာရီကျော်ကြာမည်ဖြစ်ပြီး ပြန်ဖွင့်သည့်တန်ဖိုးအနည်းငယ်သာရှိသည်။ အကယ်၍ သင်သည် ၎င်းကို ကစားရန် သို့မဟုတ် ပြန်ကစားပါက၊ ၎င်းကို ရာသီက တောင်းဆိုလာသောအခါ ၎င်းကို တွေ့ကြုံခံစားရန် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။

အလန်ဝိတ် ကြောက်စရာအကောင်းဆုံး ထိတ်လန့်စရာဂိမ်းမဟုတ်သော်လည်း အလွန်ဖျော်ဖြေမှုနှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသည်။ ဝန်းကျင်နှင့်အသေးစိတ်အာရုံစူးစိုက်မှုတို့က ဆယ်နှစ်ကျော်ကြာပြီးနောက် ၎င်းကို စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသောထုတ်လုပ်မှုဖြစ်လာစေသည်။ surreal နှင့် လောကုတ္တရာဇာတ်ကြောင်းသည် ဆောင်းဦးနှင့် Halloween ရာသီအတွင်း ကစားရန် သမားရိုးကျမဟုတ်သော်လည်း သင့်လျော်သောဂိမ်းတစ်ခု ဖြစ်စေသည်။

Alan Wake သည် ကိုယ်ပိုင်မိတ္တူကို အသုံးပြု၍ Xbox One X တွင် ပြန်လည်သုံးသပ်ခဲ့သည်။ Niche Gamer ၏ သုံးသပ်ချက်/ကျင့်ဝတ်မူဝါဒဆိုင်ရာ နောက်ထပ်အချက်အလက်များကို သင်ရှာတွေ့နိုင်ပါသည်။ ဒီမှာ.

မူရင်းအပိုဒ်

မေတ္တာတော်ကိုပြန့်နှံ့
နောက်ထပ်ပြသ

Related ဆောင်းပါးများ

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ