Xbox

Little Nightmares 2 ကို ဖန်တီးသူများနှင့်အတူ အကြောက်တရားအတွင်းသို့ တက်ခြင်း။

ဂိမ်းက ဘာကြောင့် ကြောက်စရာကောင်းတာလဲ။ ကျွန်ုပ်တို့ကို အမှန်တကယ် အေးမြစေသော ပါဝင်ပစ္စည်းများ ရောနှောခြင်း နှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ မသိစိတ်နှင့် ရှုပ်ယှက်ခတ်နေသော အတွင်းပိုင်းကို အမှန်တကယ် တုန်လှုပ်သွားစေသော အရာများနှင့် ပတ်သက်သည် မှာ အဘယ်နည်း။ ခုန်ချတာ ကြောက်စရာလို့ မထင်ဘူး။ ခွေ့တယ်လို့ မထင်ဘူး။ ပိုနက်နဲတဲ့အရာတစ်ခု၊ ပိုမငြိမ်တဲ့အရာ၊ ယုတ်ညံ့တဲ့ အရာတစ်ခုလို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ ဆွီဒင်စတူဒီယို Tarsier ၏ Little Nightmares စီးရီးထက် ဤကြောက်ရွံ့မှုမျိုးတွင် အရောင်းအ၀ယ်ပြုလုပ်သည့် ဂိမ်းအနည်းငယ်ရှိသည်။

စောင့်မျှော်ခဲ့ရတဲ့ နောက်ဆက်တွဲဟာ အခုဆို နှစ်ပတ်လောက်သာ လိုတော့တယ် (ဖေဖော်ဝါရီ ၁၁ ရက်မှာ ရုံတင်မှာပါ)။ မကြာသေးမီက ကျွန်ုပ်သည် Little Nightmares 2 ကို ကစားခွင့်ရခဲ့ပြီး ၎င်းအကြောင်းကို ရေးသားခဲ့သည်။. သင်စမ်းသုံးရန် ဒီမိုကိုလည်း ယခုလအစောပိုင်းတွင် ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ မင်းကလား။ မင်းဘယ်လိုထင်လဲ။ ဆရာ့ကို ကျွန်မလိုပဲ ကြောက်နေလား

ကျွန်တော် သူ့အကြောင်း၊ ဂိမ်းအကြောင်း စကတည်းက တွေးနေခဲ့တယ်။ ကြောက်စရာကောင်းတဲ့ အရာတစ်ခုအတွက် ဘာကိုဆိုလိုသလဲ၊ Tarsier က ကျွန်ုပ်တို့ကို ကြောက်မက်ဖွယ်ရာ သရုပ်ပြပြီး ကျွန်တော်တို့ကို ထိတ်လန့်စေပုံတို့ကို တွေးနေခဲ့တယ်။ အကြောက်တရားကို တွေးဖူးတယ်။ ပြီးတော့ ဂိမ်းထဲက အကြီးတန်းဇာတ်ကြောင်းဒီဇိုင်နာ Dave Mervik နဲ့ ကမ္ဘာကြီးကို အများကြီး အိပ်မက်မက်ခဲ့တဲ့သူထက် ပိုကောင်းတဲ့လူကို မေးဖို့ စဉ်းစားလို့ မရဘူး။

ဆက်ဖတ်ရန်

မူရင်းအပိုဒ်

မေတ္တာတော်ကိုပြန့်နှံ့
နောက်ထပ်ပြသ

Related ဆောင်းပါးများ

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ