PS5

Demon Slayer- The Hinokami Chronicles ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း- Filler အပိုင်း

Demon Slayer- PS5 ရှိ Hinokami Chronicles

Demon Slayer- Hinokami Chronicles သည် developer မှကျွန်ုပ်တို့တွေ့ဖူးသည့် anime arena fighter နှင့်တူသည်ဟုခံစားရသည် CyberConnect2 နှစ်ပေါင်းများစွာ တောက်ပသောရုပ်ထွက်ရှိသောကစားသမားများနှင့်အတူ တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်အတွက် အပ်ဒိတ်အနည်းငယ်ရှိသည်၊ သို့သော် ခြုံငုံကြည့်လျှင် ၎င်းသည် Naruto: Ultimate Ninja Storm တွင် Demon Slayer skin နှင့်တူသည်။

ဤနှင့် CyberConnect2 ၏ယခင်အလုပ်ကြားတွင် မျှဝေထားသောစနစ်များနှင့် လှပသောရွေးချယ်စရာများစွာရှိသည်၊ အနည်းငယ်စိတ်ပျက်ဖွယ်ကောင်းသော်လည်း၊ မျှော်လင့်ထားသည်။ Story Mode မီနူးကိုတောင် Ultimate Ninja Storm 4 ထဲက တစ်ခုနဲ့ အတိအကျတူပါတယ်။ အဲဒါဟာ သေးငယ်တဲ့ နိမိတ်ပုံပါပဲ၊ ဒါပေမယ့် သိသာထင်ရှားတဲ့ တူညီမှုတွေနဲ့ ပတ်သက်လာရင် ဒါဟာ ရေခဲတောင်ရဲ့ အစွန်အဖျားပဲ ဖြစ်ပါတယ်။

တန်းစီဇယားတွင် အလုံအလောက် ကွဲပြားမှုရှိလျှင် ဤတူညီချက်များသည် ခွင့်လွှတ်ရန် လွယ်ကူမည်ဖြစ်သည်။ ရိုးရိုးသားသား ပြောရရင်၊ ငါတို့ anime ဝါသနာရှင် တော်တော်များများဟာ တစ်ယောက်နဲ့တစ်ယောက် မိုက်မိုက်မိုက်ရိုင်းရိုင်း လှုပ်ရှားနေတာကို မြင်တွေ့ရဖို့ ဒီဂိမ်းတွေကို ကစားကြပါတယ်။ အဲဒါကို စိတ်ထဲမှာ ထားပြီး Demon Slayer: The Hinokami Chronicles မှာ စာရင်းဇယား ပျက်သွားတယ်။ ၎င်း၏ စတင်ရောင်းချသည့် ဇာတ်ကောင် 18 လုံးစာရင်း—အထဲမှ သုံးခုဖြစ်သည့် Tanjiro နှင့် အခြားသော ထပ်တူငါးခုပါရှိသည် — အနည်းဆုံးပြောရလျှင် အလွန်နည်းပါးပါသည်။

anime သည် ပိုမိုတိုးတက်ကောင်းမွန်လာပြီး ဂိမ်း၏စာရင်းဇယားတွင် အသုံးပြုရန် ဇာတ်ကောင်များ ထပ်မံမိတ်ဆက်လာသည်အထိ စောင့်ခြင်းဖြင့် ဤပြဿနာကို ဖြေရှင်းနိုင်သော်လည်း Demon Slayer ၏ လက်ရှိအခြေအနေကို ကြည့်ရှုသည့်အခါ ထုတ်ဝေသူများကို အပြစ်တင်ရန် ခဲယဉ်းပါသည်။ ရူးသွပ်ကျော်ကြားမှုအဆင့်.

demon slayer hinokami မှတ်တမ်းများ

ဂိမ်း၏ဇာတ်လမ်းဇာတ်ကွက်သည် Mugen Train arc အပါအဝင် anime ၏ပထမရာသီကို လိုက်နာထားသောကြောင့် ပရိသတ်များအနေဖြင့် Story Mode မှဘာကိုမျှော်လင့်ရမည်ကို အတိအကျသိထားသင့်သည်။ သင်သည် တန်းစီဇယားရှိ ဇာတ်ကောင်တိုင်းကို လော့ခ်ဖွင့်လိုလျှင် ဤတစ်ကိုယ်တော်မုဒ်ကို အပြီးသတ်ရန် လိုအပ်ပါမည် — စကားလုံး 18 လုံးတွင် လေးလုံးသာ ရရှိနိုင်သည် ။

တကယ်တော့၊ ဂိမ်းကိုစတဲ့အခါ တခြားမီနူးရွေးချယ်မှုတိုင်းကို လော့ခ်ချထားတာကြောင့် ဇာတ်လမ်းကို အနည်းဆုံးစဖို့ကလွဲလို့ သင့်မှာ ရွေးချယ်စရာမရှိပါဘူး။ CyberConnect2 Story Mode စတိုင်ကို CyberConnectXNUMX Story Mode စတိုင်ကို နှစ်သက်သေးသူများအတွက် ဤအရာသည် Cinematic QTEs နှင့် အားလုံးပြည့်စုံသော ပြဿနာမဟုတ်ပါ။

သို့သော်၊ တောက်ပမှုနည်းပါးသော Story Mode အခိုက်အတန့်များသည် ပြဿနာများရှိနေသောနေရာဖြစ်သည်။ တိုက်ပွဲများအပြင်ဘက်တွင် ဖြစ်ပျက်နေသည့် ဇာတ်လမ်းအပိုင်းများတွင် ကစားသမားများသည် လိုအပ်သည်ထက် မကြာခဏ ဝင်္ကပါကဲ့သို့သော ဝင်္ကပါများကို ဖြတ်လျှောက်လာကြမည်ဖြစ်သည်။ ရွေးချယ်ခွင့်ရှိသည့်အရာများကို ကောက်ယူခြင်း သို့မဟုတ် စကားတိုတိုအတွက် အခြားဇာတ်ကောင်များနှင့် စကားပြောနေစဉ် ရည်မှန်းချက်အမှတ်အသားတစ်ခုဆီသို့ ဖြည်းဖြည်းချင်းရွှေ့ရန် ပျင်းရိပြီး ထပ်တလဲလဲဖြစ်လာသည်။

ဤအပိုင်းများသည် အဖြည့်ခံများကဲ့သို့ ခံစားရသည်။ Drum Mansion သည် နတ်ဆိုး၏ရနံ့ကို လေးငါးကြိမ်မျှ လိုက်လျှောက်သောကြောင့် ဂိမ်းသည် သင်သွားလိုရာကို အလိုအလျောက် ပို့ဆောင်ပေးသည့်တိုင်အောင် ဤအိမ်ကြီး၏ အခြားအခန်းများသို့ ပို့ဆောင်ရန် အဓိပ္ပါယ်မရှိသော လမ်းလျှောက်သည့်အပိုင်းများသို့ ရောက်ရှိလာသည့်အခါ အဆိုးဆုံးကျူးလွန်သူထဲမှ တစ်ဦးဖြစ်သည်။ . ဇာတ်လမ်း၏ Spider Demon အခန်းတွင် Natagumo တောင်ကို ဖြတ်သန်းသွားခြင်းမှာလည်း အလားတူပင်ဖြစ်သည်။

anime ၏ပထမရာသီတွင်လူများမရှိသောကြောင့်တိုက်ပွဲများထက်ပိုမိုလုပ်ဆောင်လိုသည်ဟုခံစားရသော်လည်းဝမ်းနည်းစရာကောင်းသည်မှာဤအပိုင်းအများစုသည်ကစားသမားများယူရန်မှလွဲ၍ အခြားအကြောင်းမရှိဘဲအရာရာကိုနှေးကွေးစေသည် ရွေးချယ်နိုင်သော စုဆောင်းမှုများနှင့် အရေးမကြီးသော အလုပ်များကို အပြီးသတ်ပါ။

demon slayer hinokami မှတ်တမ်းများ

တိုက်ပွဲများနှင့် ရုပ်ပုံများသည် Demon Slayer: The Hinokami Chronicles တွင် ဤအချက်တွင် CyberConnect2 ၏မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်း အတိအကျဖြစ်နေသော်လည်း၊ ခလုတ်တစ်ခုသည် သင်၏အခြေခံပေါင်းစပ်မှုများစွာကို လုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်မည်ဖြစ်ရာ ဂိမ်းကစားခြင်းသည် ယခင်အတိုင်းပင် အသုံးပြုနိုင်သေးသည်။ သို့သော်၊ တိုက်ပွဲတွင်အနည်းငယ်ပိုလေးနက်စေမည့်ဖော်မြူလာအတွက် tweaks အသစ်အချို့ရှိသည်။

သင်နှစ်သက်သည့်အတိုင်း ပေါင်းစပ်မှုသို့ အပေါက်ချရန် မတူညီသော ကျွမ်းကျင်မှုသုံးမျိုးကို လုပ်ဆောင်နိုင်သည့် အထူးကျွမ်းကျင်မှုတိုက်ခိုက်မှုခလုတ်တစ်ခု ရှိသည်။ ကျွမ်းကျင်မှုများကို ပုံမှန်တိုက်ခိုက်မှုများနှင့် Chase Dash လှုပ်ရှားမှုစွမ်းရည်ကို ရောစပ်ခြင်းဖြင့် ဖန်တီးမှုအချို့အတွက် ပေါင်းစပ်နိုင်သည်။ Chase Dashes များသည် မီတာတစ်ခုအထိ အသုံးပြုသော်လည်း တိုက်ခိုက်ရေးလိုင်းတစ်ခု၏အဆုံးတွင် ပြိုင်ဘက်ကို အမြန်ပိတ်ခြင်းဖြင့် ဇာတ်ကောင်များကို ပိုမိုလှုပ်ရှားချိတ်ဆက်နိုင်ရန် ခွင့်ပြုပါ။

ပေါင်းစပ်အချိန်တိုင်းကိရိယာအသစ်သည် ကွန်ဘိုများမည်မျှကြာနိုင်သည်အပေါ် ခက်ခဲသောကန့်သတ်ချက်ကို သတ်မှတ်ပေးသည်၊ ဆိုလိုသည်မှာ Chase Dashes သည် ကွန်ဘိုများကို အကန့်အသတ်မရှိလှည့်ပတ်ရန်အတွက် အသုံးပြု၍မရပါ။ တိုင်မာသည် ပေါင်းစပ်မှုတစ်ခုစီ၏အစတွင် ပေါ်လာပြီး ၎င်းသည် တက်ကြွနေသရွေ့ သင်၏အထူးမီတာဖြင့် လုံလောက်သောဖန်တီးမှုရှိပါက ပေါင်းစပ်မှုများကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။

Naruto ရှိ Awakenings: Ultimate Ninja Storm ကဲ့သို့ လုပ်ဆောင်သည့် Boost အင်္ဂါရပ်တစ်ခုလည်း ပါရှိပြီး Chase Dashes နှင့် အထူးတိုက်ခိုက်မှုများအတွက် အသုံးပြုသည့် ကျွမ်းကျင်မှုမီတာကို ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းစဉ် ကစားသမားများအား အမြန်နှုန်းနှင့် ခွန်အားပေးစွမ်းနိုင်သည်။ ဤနေရာတွင် ခြားနားချက်မှာ Awakenings နှင့်မတူဘဲ Boost တွင် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်မီတာရှိသည်။ ဤမီတာကို Boost ပြုလုပ်ရန် သို့မဟုတ် ပြည့်သည့်အခါတွင် Ultimate Art ပြုလုပ်ရန် အသုံးပြုနိုင်သည်။ ရွေးချယ်မှုသည် သင့်အတွက်ဖြစ်သည်။

တိုက်ပွဲတွင် ဤအနည်းငယ်ကွာခြားချက်များသည် စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသော အပြောင်းအလဲများဖြစ်သည်၊ သို့သော် ဤ 3D anime တိုက်ခိုက်ရေးသမားများကို ပေါ့ပေါ့ဆဆကစားသူအတွက် ၎င်းတို့သည် သိသာထင်ရှားမည်မဟုတ်ပေ။

demon slayer hinokami မှတ်တမ်းများ

Demon Slayer- The Hinokami Chronicles သည် သင် anime/manga ၏ အမာခံပရိသတ်မဟုတ်ပါက အပြည့်အဝခံစားရန်ခက်ခဲမည့်ဂိမ်းဖြစ်ပြီး၊ ထို့နောက်တွင်ပင် သင်အကြိုက်ဆုံးဇာတ်ကောင်အရေအတွက်နှင့်ပတ်သက်လာလျှင် ဒေါသကိုသေချာစွာမျှော်လင့်ထားလိုက်ပါ။ တိုက်ပွဲတွင်အသုံးပြုသည်။

သင့်စိတ်ကြိုက်များ ရရှိနိုင်သော်လည်း၊ လူစာရင်းတစ်ခုလုံးကို လော့ခ်ဖွင့်ရန် ဇာတ်လမ်းတစ်ခုလုံးကို ဖြတ်ကျော်ပြီး အထူးသဖြင့် သင်အွန်လိုင်းကစားရန် သို့မဟုတ် သူငယ်ချင်းများနှင့် ကစားရန် ဂိမ်းကစားသည့်မုဒ်များအတွက်သာ ဝယ်ယူပါက လူတိုင်း၏ပျော်စရာစိတ်ကူးမဟုတ်သည်မှာ သေချာပါသည်။

အတိုချုပ်ပြောရလျှင်၊ ဤဂိမ်းသည် အနာဂတ်တွင် ပိုကောင်းသော Demon Slayer ဂိမ်းသို့ သွားရာလမ်းပေါ်၌ ခြေလှမ်းသစ်တစ်ခုကဲ့သို့ ခံစားရသည်— ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ကစားနိုင်သော ဇာတ်ကောင်မျိုးစုံ၊ နောက်ထပ် တိုက်ခိုက်ရေးအင်္ဂါရပ်အသစ်များနှင့် အဖြည့်ခံများကို ဖြတ်တောက်နိုင်သည့် ရှည်လျားသော ဇာတ်လမ်းဇာတ်ကြောင်းတစ်ခုပါရှိသည်။ အတွေ့အကြုံကို နုပျိုစေသော အခိုက်အတန့်များ။

ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းပိတ်ပင်တားဆီးမှု

Demon Slayer: The Hinokami Chronicles

3

/ 5

တရားမျှတသော

Demon Slayer- The Hinokami Chronicles ဝေဖန်သုံးသပ်ချက်

သုံးသပ်သူ- Ethan Anderson | ထုတ်ဝေသူမှ ကူးယူဖော်ပြပါသည်။

Pros

  • တိုက်ခိုက်ရေးကာတွန်းရုပ်ရှင်များနှင့် အထူးလှုပ်ရှားမှုများသည် ယခင်ကကဲ့သို့ တောက်ပနေဆဲဖြစ်သည်။
  • ဂိမ်းကစားခြင်းသည် အတော်လေးရိုးရှင်းသောကြောင့် အသစ်ထွက်သူများအတွက် အသုံးပြုနိုင်သည်။

အားနည်းချက်များ

  • တိုက်ခိုက်ခြင်းမရှိသော Story Mode ကဏ္ဍများသည် မလိုအပ်ဘဲ ဖိထားသလိုခံစားရသည်။
  • ပွားနေသော ဇာတ်ကောင်များ ပြည့်နှက်နေသော စာရင်းဇယားငယ်။
  • CyberConnect2 မှ တူညီသောအချက်များ

ဖြန့်ချိသည့်ရက်
အောက်တိုဘာ 15, 2021

developer
CyberConnect2

ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေသူ
Aniplex၊ Sega

consoles
PS4၊ PS5၊ Xbox One၊ Xbox Series X|S၊ PC

the post Demon Slayer- The Hinokami Chronicles ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း- Filler အပိုင်း ပထမဦးဆုံးအပျေါမှာထငျရှား Twinfinite.

မူရင်းအပိုဒ်

မေတ္တာတော်ကိုပြန့်နှံ့
နောက်ထပ်ပြသ

Related ဆောင်းပါးများ

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ