သတင်း

Diablo 2 ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် ဝန်ထမ်းများ အိပ်ရာအိတ်များ ပေးအပ်သည့် 'ရက်စက်သော 18 လ ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်မှု' တွင် ပါဝင်ခဲ့သည်။

နှင့် Diablo 2: ရှင်ပြန်ထမြောက်ခြင်းစက်တင်ဘာလတွင် ထွက်ရှိမည့်ရက်သည် ပိုမိုနီးကပ်လာမည်ဖြစ်ပြီး အချို့သောဂိမ်းကစားသူများသည် မူရင်း 2000 ကို အာရုံစိုက်ချင်ကြပေမည်။ Diablo 2. Diablo 2 ဂန္ထဝင်ဂိမ်းအဖြစ် သတ်မှတ်ဆဲဖြစ်ပြီး ကျယ်ပြန့်သော ပရိသတ်များသည် ၎င်းကို ထုတ်ဝေပြီးနောက် အနှစ် 20 ကျော်တွင် ဘာသာရေးအရ ဆက်လက်ကစားကြသည်။ သို့သော်၊ ဤဒဏ္ဍာရီဂိမ်းသည် ၎င်းတို့၏အမြင်ကို အသက်ဝင်စေရန် များစွာပေးဆပ်ခဲ့ရသည့် ၎င်း၏ developer များအတွက် အလွန်မြင့်မားသော ကုန်ကျစရိတ်ဖြင့် ရောက်လာခဲ့သည်။

ဗီဒီယိုဂိမ်းများအပါအဝင် စာအုပ်တစ်ဒါဇင်ကျော်ကို ရေးသားခဲ့သူ David L. Craddock ၏ ပြောကြားချက်အရ သိရသည်။ ခဏနေပါ။ နှင့် နားထောင်ပါ- စာအုပ် IIဒိဋ္ဌိကို အာရုံပြုသော Diablo 2 - ဂိမ်းသည်ကြီးမားသောလုပ်ဆောင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ စာအုပ်၏ အခန်းကြီး ၁၀ ခန်းခန့်ကို ရေးသားထားသည်။ Diablo 2၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအထူးသဖြင့် ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သော 18 လကြာ အကြပ်အတည်းကာလတစ်ခုပါ၀င်သည့် ၎င်း၏အချိန်ဇယား။

RELATED: Diablo 2- ပြန်လည်ရှင်သန်လာသော အစောပိုင်းဝင်ရောက်ကစားသူများသည် Console တွင် Lobbies မရှိခြင်းကြောင့် ပြဿနာတက်သည်

သတင်းများအရ ပင်ပန်းနွမ်းနယ်နေသည့် လုပ်ငန်းစဉ်သည် အချိန်အတော်ကြာအောင် ကြာမြင့်ခဲ့ပြီး ဝန်ထမ်းများအား အိပ်ယာအိတ်များ ပေးအပ်ကာ အစားအသောက်များ ပေးအပ်ကာ ရုံးမှထွက်ခွာရန် မလိုအပ်တော့ကြောင်း သိရသည်။ ၎င်းသည် အချိန်ကုန်သက်သာစေရန် နည်းလမ်းကောင်းတစ်ခုဟု ထင်ရသော်လည်း၊ နာရီပတ်လုံး အလုပ်လုပ်ခြင်းသည် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများအပေါ် ဆိုးရွားစွာ ထိခိုက်နစ်နာစေပါသည်။ Blizzard North ၏ ပူးတွဲတည်ထောင်သူ ဒေးဗစ်ဘရီဗစ်သည် အထူးသဖြင့် အပြင်းအထန် ခံခဲ့ရသည်။ Brevik က သူ့ကိုယ်သူ "seagull manager" အဖြစ်ဖော်ပြပြီး ထိုအချိန်တွင် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ စစ်ဆေးခဲ့ကြောင်း Craddock မှပြောကြားခဲ့သည်။ Diablo 2 ပြီးစီးရန် နီးကပ်လာပြီဖြစ်သည်။ပရောဂျက်၏ဖိအားများနှင့်သူ၏အိမ်ထောင်ရေးပျက်ကွက်မှုမှလွတ်မြောက်ရန်သူ၏အချိန်များစွာကို Everquest ကစားခြင်း။

Craddock ၏မူရင်းထုတ်ဝေနေစဉ်တွင်လည်းဖော်ပြထားသည်။ Diablo 2 အရမ်းကောင်းတယ်၊ ဂိမ်းရဲ့ တစ်ခုတည်းသော ချဲ့ထွင်မှု၊ Diablo 2: ပျက်စီးခြင်း၏သခင်, ဂိမ်းတွင်အလုပ်လုပ်သူတိုင်းကအမှတ်အများဆုံးသတ်မှတ်ခဲ့သည်။ တစ်နှစ်အတွင်း Diablo 2 စတူဒီယို အများစု မီးလောင်ပြီး လွင့်မျောသွားချိန်မှာ လွှင့်တင်ခဲ့ပါတယ်။ ဖျက်ဆီးခြင်း၏သခင် အဖွဲ့သည် ဂိမ်းဆော့သူ၏ အိပ်မက်ကို အသက်ရှင်နေပုံရသည်။ သူတို့မှာ အောင်မြင်တဲ့ ထုတ်ကုန်တစ်ခုရှိပြီး လိုအပ်နေတဲ့ ထုတ်ကုန်ရဲ့ ပံ့ပိုးမှုအားလုံးကို နေရာချထားပြီးဖြစ်လို့ သူတို့ကို ရိုးရှင်းစွာ ဖန်တီးဖို့ လွတ်လွတ်လပ်လပ် ထားခဲ့ပါတယ်။ ရလဒ်သည် ၂၀၀၁ ခုနှစ်တွင် သူ့ဘာသာသူပြောခဲ့ပြီး ယနေ့တိုင် သူ့ဘာသာသူ ဆက်လက်ပြောဆိုနေပါသည်။

ထို့အပြင် Craddock မှမှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ရုပ်ရှင်ပညာ Diablo 2 ဂိမ်းကစားခြင်းမှ သီးခြားဖန်တီးထားသောကြောင့် ကစားသမားများအား ဖြတ်တောက်မှုအားလုံးကို တစ်ချက်မျှမလွဲဘဲ ကျော်သွားနိုင်သည်။ ဇာတ်လမ်းကို ဖြီးစရာမလိုသောကြောင့် ၎င်းသည် ဂိမ်းတွင် မွေးရာပါ ပြန်လည်ကစားနိုင်မှုကို ပေါင်းထည့်ထားသည့် ရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ Diablo 3 Craddock က Blizzard North သည် ဘယ်တော့မှ မလုပ်ဖူးသည့် အမှားတစ်ခုဟု Craddock ယုံကြည်ထားသည့် ရုပ်ရှင်နှင့် ဂိမ်းကစားနည်းကို ခွဲထွက်ခြင်းအား ဆက်လက်မလုပ်ဆောင်ခဲ့ပါ။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ၊ ဇာတ်လမ်းသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် မည်မျှ ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောအချိန်များ ဖြစ်နိုင်သည်ကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။

Diablo 2: ရှင်ပြန်ထမြောက်ခြင်း စက်တင်ဘာလ 23 ရက်နေ့တွင် PC၊ PS4၊ PS5၊ Switch၊ Xbox One နှင့် Xbox Series X/S တွင် ထုတ်ဝေသည်။

နောက်ထပ်: Diablo 2: ရှင်ပြန်ထမြောက်ခြင်း – အတန်းများကြားရှိ အဓိကကွာခြားချက်များကို ရှင်းပြခြင်း။

source: က Wired

မူရင်းအပိုဒ်

မေတ္တာတော်ကိုပြန့်နှံ့
နောက်ထပ်ပြသ

Related ဆောင်းပါးများ

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ