ယခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် Dragon Quest 35 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်တွင် Square Enix ကထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။ Dragon Quest XII: ကံကြမ္မာမီးတောက်.
စီးရီးဖန်တီးသူသည် သက်တမ်းရှည် JRPG စီးရီးအတွက် အရွယ်ရောက်ပြီးသူပုံစံနှင့် ပိုမိုနက်ရှိုင်းစေရန် ရည်ရွယ်ထားကြောင်း ဖော်ပြထားပြီးဖြစ်သည်။ ယခု Weekly Famitsu ၏နောက်ဆုံးထုတ်စာစောင်တွင် Square Enix ၏ဥက္ကဋ္ဌနှင့်အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Yosuke Matsuda သည် လာမည့် 10 မှ 20 နှစ်အထိစီးရီး၏ဦးတည်ချက်အတွက်လမ်းခင်းနိုင်ပုံကိုဖော်ပြခဲ့သည်
"Dragon Quest XII လာမည့် 10 နှစ် မှ 20 နှစ် အတွင်း ထည့်သွင်းစဉ်းစား၍ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာမည်ဖြစ်ပါသည်။ နဂါးရှာပုံတော် စီးရီး… ရိုးရာပုံသဏ္ဍာန်နှင့် ကိုက်ညီသော အစိတ်အပိုင်းများ ရှိပါသည်။ နဂါးရှာပုံတော်ဒါပေမယ့် အစိတ်အပိုင်းအသစ်တွေလည်း လိုအပ်တယ်။ နောက်ဆုံးအနေနဲ့၊ အမှတ်တံဆိပ်တစ်ခုအနေနဲ့ ကျွန်တော်တို့ အမြဲတမ်း ဆန်းသစ်တီထွင်ဖို့ လိုအပ်ပါတယ်။”
Dragon Quest ဂိမ်းအသစ်က ဘယ်လိုဆန်းသစ်မလဲဆိုတာနဲ့ ပတ်သက်ပြီး၊ Yuji Horii က command battles တွေကို ဘယ်လိုအပြောင်းအလဲတွေ လုပ်မလဲဆိုတာကို အရင်က ပြောခဲ့ဖူးပါတယ်။ ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲ သို့မဟုတ် ပလပ်ဖောင်းများမရှိသေးသော်လည်း ကျွန်ုပ်တို့သိပါသည်။ ဂိမ်းသည် Unreal Engine 5 တွင်လည်ပတ်မည်ဖြစ်သည်။ နှင့် တစ်ပြိုင်နက် တစ်ကမ္ဘာလုံး ဖြန့်ချိသင့်သည်။
Dragon Quest စီးရီးရဲ့ နောက်အခန်းအတွက် စိတ်လှုပ်ရှားနေပါသလား။ အောက်တွင်မှတ်ချက်ရေးပါ။
[အရင်းအမြစ် ryokutya2089.comမှတဆင့် gematsu.com]