သတင်း

အယ်ဒီတာ့အာဘော်- ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင် Berserk လွှမ်းမိုးမှုများ

ဤသည်မှာ အယ်ဒီတာ့အာဘော်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤဆောင်းပါးတွင် ဖော်ပြထားသော အမြင်များနှင့် ထင်မြင်ယူဆချက်များသည် စာရေးသူ၏ အမြင်များနှင့် ထင်မြင်ချက်များကို မလိုအပ်ဘဲ ကိုယ်စားမပြုဘဲ၊ Niche Gamer အား အဖွဲ့အစည်းတစ်ခုအနေဖြင့် သတ်မှတ်ခြင်းမပြုသင့်ပါ။

Kentaro Miura သည် ငယ်ရွယ်စဉ်တွင် ကြေကွဲဖွယ်ကောင်းသော Valhalla သို့ တက်သွားခဲ့ပြီး ၎င်း၏ ဂုဏ်ထူးဆောင် ရုပ်ပုံများကို ၎င်း၏ လက်ထောက်များ အနေဖြင့် ဆက်လက် ထားရှိမည် သို့မဟုတ် ထာဝရ မပြည့်စုံဘဲ ကျန်ရစ်ခဲ့သည်။ Berserk 1989 တွင်စတင်ခဲ့သော manga တစ်ခုဖြစ်ပြီး ယနေ့အထိ အခမ်းနားဆုံးနှင့် အကောင်းမွန်ဆုံးသော ဘောပင်နှင့် မှင်လက်ရာအချို့၏ အတွဲ 40 ရှိသည်။ Miura ၏လက်ကျန်လက်ရာကို ယနေ့တိုင် ခံစားနေဆဲဖြစ်ပြီး ကြားခံအများအပြားတွင် မရေမတွက်နိုင်သော အနုပညာရှင်များနှင့် ဖန်တီးသူများကို လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။

Berserk အနက်ရောင်ဓားသမား Guts ၏ ဇာတ်လမ်းတိုတစ်ခုဖြစ်သည်။ သူသည် Dragonslayer ဟုလူသိများသော ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းပြီး ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောလက်နက်ကို ကိုင်ဆောင်ထားသည့် ကြေးစားစစ်သားတစ်ဦးဖြစ်သည်။ ကြီးမားပြီး မယုံနိုင်လောက်အောင် လေးလံသော ဓားရှည်တစ်လက် Berserk. အသံနေအသံထားနှင့်စတိုင် Berserk Guts ၏ဘဝတစ်ခုလုံး၏ နာကျင်စရာအသေးစိတ်တိုင်းကို ပုံဖော်ထားသည့် အမိုက်စားနှင့် ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သော စိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်လမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

Berserk ကာတွန်းပုံစံမျိုးစုံကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လုပ်ထားသည်။ သို့သော် Muira ၏ဖန်တီးမှုအတွင်း အကြောင်းအရာနှင့် သဘောတရားများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းဖြင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းများသည် အမြဲတမ်း အဓိပ္ပါယ်ရှိစေမည့် အရာတစ်ခုကဲ့သို့ ထင်ရသည်။

surfboard အရွယ်အစားရှိ ဓါးကိုကိုင်ဆောင်ကာ အမြောက်တစ်လက်ပါရှိသော ခြေတုလက်တုပါရှိသော ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးရှိခြင်းသည် အက်ရှင်ဂိမ်းအတွက် ပြီးပြည့်စုံသောပစ္စည်းဖြစ်သည်။ Kentaro Miura ရဲ့ နှစ်တွေ အားလုံးထဲမှာ Berserk တည်ရှိခဲ့သည်၊ ၎င်းကိုအခြေခံ၍ ဗီဒီယိုဂိမ်း ၃ ခုသာရှိသည်။ ဒါပေမယ့် အဲဒါက မရေမတွက်နိုင်အောင် လှုံ့ဆော်ပေးတယ်။

အဆိုပါတရားဝင် Berserk ဗီဒီယိုဂိမ်းများ

အဆိုပါ Berserk ၏ဓား: Guts '' ဒေါသ နပန်းဂိမ်းများ၏ကျော်ကြားမှုများစွာရှိသည့် Yuke's မှ သီးသန့် Dreamcast တစ်ခုဖြစ်သည်။ 2000 ခုနှစ်တွင်၊ ၎င်းသည် ပတ်ဝန်းကျင်ရှိ 3D ဓားကြီးဂိမ်းများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။

၎င်းသည် ပြီးပြည့်စုံသည်နှင့် ဝေးကွာသော်လည်း၊ သူရဲကောင်းပီသသော ဦးဆောင်မှုမှ ဤကဲ့သို့ ပြင်းထန်စွာ ခွဲထုတ်နိုင်သည့် ဂိမ်းတစ်ခုကို ကစားသမားများ ဆော့ကစားနိုင်သည့် အခြားအရာမရှိပါ။ Dreamcast ဂိမ်းသွားသလောက်၊ Guts' Rage ကိုးကွယ်ယုံကြည်မှု ဂန္ထဝင်အဖြစ် အလွယ်တကူ ယူဆသည်။

Guts ၏ အမှတ်အသား စွမ်းရည်များအားလုံးသည် အတွဲ 23 တွင် ပါရှိပြီး ပမာဏ XNUMX တွင် ထည့်သွင်းတွက်ချက်ထားသည်။ သူ့တွင် ၎င်း၏မှုတ်ဂန်းလက်တံများ၊ လက်အမြောက်များ၊ ဓားများပါရှိပြီး ပြင်းထန်သောမုဒ်သို့ အပြည့်အဝသွားကာ စခရင်ပေါ်တွင် ခြိမ်းခြောက်မှုများစွာကို ပိုင်းဖြတ်ခြင်းဖြင့် ဖရိမ်နှုန်းကို ထိခိုက်စေနိုင်သည်။ တစ်ချက်ပွတ်ဆွဲပါ။ Kentaro Muira ကိုယ်တိုင်က ဇာတ်ကြောင်းကိုရေးပြီး အက်ရှင်တွေအများကြီးပါတဲ့ ဇာတ်လမ်းလေးလံတဲ့ဂိမ်းဖြစ်ပြီး မန်ဂါရဲ့ Canon ရဲ့တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ် အသိအမှတ်ပြုခံရဆဲပါ။

Guts' Rage တစ်ခုတည်းသောဖြစ်ပါသည် Berserk အင်္ဂလိပ် ကာတွန်း အမျိုးအစား တစ်ခုခု ရှိရန် ယနေ့ အထိ ဂိမ်း။ လက်ရှိတွင် အသံစွမ်းရည်သည် မယုံနိုင်စရာဖြစ်ပြီး အတွေ့အကြုံရှိ သို့မဟုတ် နောက်ဆုံးတွင် အတွေ့အကြုံရှိမည့် သရုပ်ဆောင်များစွာကို ပါရှိသည်။ အစိုင်အခဲ Metal Gear ဂိမ်း။

Puck အဖြစ် Liquid Snake ၏ Cam Clarke သည် စိတ်အားတက်ကြွဖွယ် သရုပ်ဖော်ရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်လာပြီး Colonel Campbell ပင်လျှင် ဇာတ်ကောင်အနည်းငယ်ကို အသံပြုပါသည်။ Guts သည်ပင်လျှင် Fear in ကို အသံထွက်သည့် တူညီသောသရုပ်ဆောင်မှ အသံထွက်ပါသည်။ မြွေစားသုံးသူ.

အဲဒါက အရမ်းဆိုးတယ်။ Guts' Rage တစ်ခုတည်းသောအချိန်ဖြစ်သည်။ Berserk အင်္ဂလိပ်ဘာသာဖြင့် ဂိမ်းသည် ဤပထမကြိုးပမ်းမှုတွင် အလားအလာများစွာရှိသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ ပိုအောင်မြင်ခဲ့ပါက Chaz Finster အစား manga ၏အကြီးကျယ်ဆုံးဇာတ်ကောင်များထဲမှ အသံသရုပ်ဆောင်အဖြစ် Michael Bell သည် ပိုမိုလူသိများလာမည်ဖြစ်ပါသည်။ Rugrats.

QTEs များအားလုံးကြား၊ မျဉ်းဖြောင့်လုပ်ဆောင်ချက်နှင့် အသားကျသော အကြမ်းဖက်မှု၊ Guts' Rage ၎င်းအတွက် ပြင်းထန်သော အာကိတ်နှင့်တူသော အရသာရှိသည်။ အားလုံးထဲက Berserk ဒီဂိမ်းက နည်းနည်းရှားပါးပြီး ဈေးကြီးပေမဲ့ အခုခေတ်မှာ ကစားဖို့ အကောင်းဆုံးဂိမ်းတွေထဲက တစ်ခုပါ။ ဤသည်မှာ သေချာစေရန် ချို့ယွင်းချက်ရှိသော ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဒါပေမယ့် အဲဒီတုန်းက တခြားဘာမှ မရှိဘူး။

ငါးနှစ်အကြာတွင် Gut's RagePlayStation 2 ဟုလူသိများသောတူညီသော developer ထံမှနောက်ဆက်တွဲတစ်ခုရှိလိမ့်မည်။ Berserk- ထောင်စုနှစ် Falcon Hen Seima Senki no Shō။ ဒါက အဆုံးစွန်လို့ ကျယ်ပြန့်စွာ ယူဆကြပါတယ်။ Berserk ဗီဒီယိုဂိမ်းဖြစ်ပြီး အများစုမှာ Dreamcast တွင် ယခင်ဂိမ်းမှ ပြုလုပ်ထားသည့် တိုးတက်မှုအားလုံးကြောင့်ဖြစ်သည်။

နာကျင်စေမယ့် ကိစ္စတစ်ခုပါ။ Gut's Rage Dragonslayer သည် လွှဲနေစဉ်အတွင်း နံရံများမှ မကြာခဏ ခုန်ပေါက်တတ်သည် ။ Guts သည် သူ၏ berserk mode တွင်မရှိပါက တင်းကျပ်သောရပ်ကွက်များတွင် တိုက်ပွဲများအလွန်ခက်ခဲစေသည်။ Millennium Falcon သည် ပိုမိုချောမွေ့သောအတွေ့အကြုံအတွက် Guts ၏ဓားကို ဂျီသြမေတြီအများစုကိုဖြတ်၍ လွှဲပေးကာ သူသည်ပင် ခွင့်လွှတ်နိုင်သည်။ Moveset ကို ချဲ့ထွင်လာပြီး အချို့သော အသေးစား stat-building ကို မိတ်ဆက်ပေးသည်။

ထောင်စုနှစ်စွန်ငှက် နှေးကွေးပြီး အလေးချိန်ပိုသော အက်ရှင်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး ၎င်းနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက အဆင့်များစွာရှိသည်။ Guts' Rage. သူတစ်ယောက်တည်းလည်း မဟုတ်ဘူး။ ကစားသမားများသည် အကူအညီပေးသော တိုက်ခိုက်မှုများ သို့မဟုတ် ကျန်းမာရေး ပြန်လည်ထူထောင်ရန်အတွက် ပါတီဝင်များကို အရန်အဖြစ် သတ်မှတ်နိုင်သည်။ ၎င်းသည် ပြန်လည်ပြသသည့်တန်ဖိုးကို များပြားစွာထည့်သွင်းပြီး လက်မှတ်အကြမ်းဖက်မှုကို ထိန်းသိမ်းထားသည့် အသားကောင်းနောက်ဆက်တွဲတစ်ခုဖြစ်သည်။ Berserk လူသိများခဲ့သည်။

မအောင်ဘူးဆိုတာက လိင်ပိုင်းဆိုင်ရာ အကြောင်းအရာတွေ အကုန်လုံးကို arc က ပေးတာပါ။ ထောင်စုနှစ် Falcon အပေါ်အခြေခံသည်။ Guts' Rage အတွဲများကြား တစ်နေရာရာမှာ ပိတ်မိနေတဲ့ မူရင်းဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ဖြစ်ခြင်းရဲ့ အကျိုးကျေးဇူးကို ရရှိခဲ့ပါတယ်။ နောက်ဆက်တွဲသည် ကံမကောင်းစွာဖြင့် ခရီးဆောင်အိတ်ကိုသယ်ဆောင်လာပြီး Sony ၏အကောင်းဆုံးကွန်ဆိုးလ်တွင် အသက်ကန့်သတ်ချက်ကန့်သတ်ချက်များကြောင့် အရာအားလုံးကိုပြသ၍မရပါ။

Berserk နှင့် Hawk တီးဝိုင်း Miura ၏လက်ရာကိုအခြေခံ၍ စိတ်ပျက်စရာအကောင်းဆုံးဂိမ်းဖြစ်သည်။ Yuke's မှပြုလုပ်သော ယခင်ဂိမ်းများသည် ချို့ယွင်းချက်ရှိသော်လည်း မပျင်းခဲ့ကြပါ။ Koei Tecmo ဖြစ်အောင် ထောင့်တစ်တန်ဖြတ်ပါ။ သိမ်းငှက်အဖွဲ့ တတ်နိုင်သမျှစျေးပေါပေါ။ ၎င်းတွင် အစုအစည်း၏ အကောင်းဆုံး ဂရပ်ဖစ်များ ပါရှိနေသော်လည်း ကစားရန် အပျင်းဆုံးဖြစ်သည်။

ဝမ်းနည်းစရာ, သိမ်းငှက်အဖွဲ့ Koei Telmo ၏အရေခွံတစ်ခုဖြစ်သည်။ Musou/မင်းဆက်စစ်သည်များ ဖော်မြူလာ။ ဤအမျိုးအစားခွဲ၏ ပရိသတ်များသည် ၎င်းအနေဖြင့် ကစားရန် ဇာတ်ကောင်များ မရှိခြင်းကြောင့် တိုင်းတာမှု မပြုဘဲ နှင့် လုပ်ဆောင်ချက်အားလုံး မည်ကဲ့သို့ ထုံထိုင်းလာသည်ကို တွေ့ရှိမည်ဖြစ်သည်။

Guts သည် manga တွင်အမည်ပြောင်တစ်ခုရှိသည်။ "လူ 100 လူသတ်သမား" ၌ သိမ်းငှက်အဖွဲ့ခန္ဓာကိုယ် အရေအတွက်သည် ပုံမှန်အားဖြင့် ထောင်ဂဏန်းသို့ ရောက်သွားသောကြောင့် နည်းပါးသော အသတ်အရေအတွက်ကို ထိန်းသိမ်းရန် အလွန်ခက်ခဲသည်။ developer များသည် ၎င်းတို့၏ အိမ်စာများကို လုံးဝမလုပ်ခဲ့ကြပါ။

အားလုံးထဲမှာ စိတ်ပျက်စရာအကောင်းဆုံးကတော့ ဒီနောက်ဆုံးအရာရှိပါ။ Berserk ဂိမ်းသည် manga မှ ဇာတ်လမ်းအကြောင်းအရာ အများစုကို အကျုံးဝင်သော်လည်း ပျင်းရိသည့်နည်းဖြင့် ပြုလုပ်သည်။ ဖြတ်တောက်ခြင်းအများစုသည် 2012 နှင့် 2013 ခုနှစ်များတွင် ရုပ်ဆိုးသော CGI ရုပ်ရှင် trilogy မှရိုက်ကူးထားသော ဗီဒီယိုများဖြစ်သည်။ ရုပ်ရှင်အနုပညာပုံစံသည် ဂိမ်းတွင်းမော်ဒယ်များနှင့် ထိပ်တိုက်တွေ့ကာ အတွေ့အကြုံကို တစ်ခုနှင့်တစ်ခု အဆက်အစပ်မရှိသလိုခံစားရစေသည်။

Berserk မှလှုံ့ဆော်မှု

မူရင်းဆိုတာ ဘယ်တော့မှ ရှိမှာမဟုတ်ဘူး။ Berserk ဇာတ်လမ်းတွေ ထပ်ပြီးရေးခဲ့ပေမယ့် Miura ရဲ့ အလုပ်က ဂိမ်းဆော့သူတော်တော်များများကို လွှမ်းမိုးခဲ့ပါတယ်။ Hideki Kamiya ရဲ့ မကောင်းဆိုးဝါးငိုလောက်သည် အရိပ်အယောင်လေးတွေနဲ့ ခေါင်းညိတ်ပြတယ်။ Berserk. Guts ကဲ့သို့ပင်၊ Dante သည် ကြီးမားသော ဓားသွားများကို စွဲဆောင်ထားသော အငှားဓားတစ်လက်ဖြစ်သည်။

လူနှစ်ဦးစလုံးသည် စကားမပြောနိုင်သော နတ်ဆိုး သတ္တဝါ အမျိုးမျိုးတို့ကို တိုက်ခိုက်ကြကုန်၏။ ပထမဂိမ်းရှိလေထုသည် ၎င်းထဲတွင် မှောင်မိုက်သော gothic ဆက်တင်များရှိသည်။ မကောင်းဆိုးဝါးငိုလောက်သည် ၎င်းသည် များစွာသော အရာများ၏ ကြီးမားသော ရောနှောမှုတစ်ခု ဖြစ်သော်လည်း၊ Berserkသတ္တဝါတို့၏ ဒီဇိုင်းများနှင့် ကျားကွက်အချို့ကိုပင် လွှမ်းမိုးထားသည်။

Griffith ပိုင်ဆိုင်သော behilit ဆွဲသီးသည် နေရာအားလုံးမှ အနီရောင် orb pick-ups များနှင့် ဆင်တူသည်။ မကောင်းဆိုးဝါးငိုလောက်သည် ဂိမ်းများ။ မျက်နှာဖွဲ့စည်းပုံ၊ နာကျင်စေသောအမူအရာ၊ သွားများပေါက်ခြင်း၊ ထင်ရှားသောနှာခေါင်းနှင့် အနီရောင်အဆင်းတို့ကြောင့် ဤဆင်တူမှုသည် တိုက်ဆိုင်မှုတစ်ခုအဖြစ် နီးကပ်လွန်းလှသည်။

အထူးခြားဆုံးသောအင်္ဂါရပ်များ ကွက်ကျား၊ Guts ၏နဂါးသတ်သမားဖြစ်သည်၊ ဟုတ်ပါတယ်။ ဤလက်နက်ကို အထင်ကရဟု ခေါ်ဆိုခြင်းသည် နှိမ့်ချမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကြီးမားပြီး ကြီးမားသော ဓားနှင့်တူသော ဓားတစ်ချောင်း၏ စိတ်ကူးသည် အလွန်ရိုးရှင်းသော်လည်း စွဲဆောင်မှုပြင်းထန်သည်။ ဒီသဘောတရားက တော်တော်ကြာမယ်လို့ ထင်ပါတယ်။ Berserk စတင်တည်ထောင်ချိန်မှစ၍ ၎င်းကို ကိုယ်ပိုင်အဖြစ် သတ်မှတ်ခဲ့သည်။

နဂါးများကို မြင်ဖူးသူအား ထုတ်ဖော်ပြောဆိုသည်။ manga ထဲမှာရော အပြင်မှာပါ ၎င်း၏ဒီဇိုင်းနှင့် ၎င်း၏အင်္ဂါရပ်များသည် ရိုးရှင်းသော်လည်း ထိရောက်မှုရှိသည်။ ၎င်း၏အခြေခံဂျီသြမေတြီသည်မည်သူမဆိုဆွဲရန်လွယ်ကူစေသည်။ ဝါသနာရှင် အနုပညာရှင်၏ ကျွမ်းကျင်မှု အဆင့်ကို မခွဲခြားဘဲ ၎င်း၏ပုံသဏ္ဍာန်သည် သံသယဖြစ်ဖွယ်မရှိပေ။ ၎င်းသည် ၎င်း၏ဇာစ်မြစ်ကို ကျော်လွန်ကာ ယဉ်ကျေးမှု osmosis ၏ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်လာသည့် ပြီးပြည့်စုံပြီး အထင်ကရ လက်နက်ဒီဇိုင်းများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။

ထိုကဲ့သို့သော အေးမြပြီး အပြစ်ကင်းစင်သော လက်နက်ဒီဇိုင်းဖြင့် Guts ၏ဓားသည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းမှ ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများကို ဆွဲဆောင်ရန် ရည်ရွယ်ထားသည်။ ကတည်းက Berserk ဖန်ဆင်းထားသည်၊ ကြီးမားသော zweihander ကြီးမားသော zweihander ပါသော အေးမြပြီး ကျက်သရေရှိသော လူထုခေါင်းဆောင်တစ်ဦးရှိလျှင် တစ်စုံတစ်ဦးမှ လှုံ့ဆော်မှုခံရသည့်အချိန်ကို သင်အမြဲပြောပြနိုင်သည်။

Final Fantasy VII ၎င်း၏ဝေစုရှိသည်။ Berserk ၎င်း၏ အယူအဆများတွင် လွှမ်းမိုးမှုရှိသည်။ Guts ကဲ့သို့ပင်၊ Cloud သည် Muira ၏မှုတ်သွင်းထားသော ဒီဇိုင်းပါရှိသော Buster Sword ကြောင့် သရုပ်ဆောင်ပိုင်းတွင် ထင်ရှားသည့် ကြေးစားတစ်ဦးဖြစ်သည်။ Sephiroth သည် သူ၏ဆံပင်ဖြူနှင့် ကမ္ဘာကြီးကို ဖျက်ဆီးလိုသောစိတ်ကြောင့် Griffith ၏ analogue အဖြစ် အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုနိုင်သည်။

Guts ရဲ့ စိတ်အားထက်သန်မှုနဲ့ သူ့ရဲ့ရွေးချယ်မှုလက်နက်က ထင်ရှားတဲ့ တခြားဇာတ်ကောင်ကတော့ စစ်သား Arngrim ပါ။ Valkyrie ကိုယ်ရေးဖိုင်; ဓားသည် စစ်တိုက်ရာတွင် မိမိနတ်သမီးထက် ရှည်၏။ Arngrim သည် ၎င်းတို့တွင် ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေး၊ တည်ဆောက်ပုံ၊ မျက်နှာနှင့် တူညီလုနီးပါးရှိသောကြောင့် စစ်မှန်သော Guts များအတွက် အလွယ်တကူ အမှားလုပ်မိစေရန် သြဇာလွှမ်းမိုးနိုင်ခဲ့သည်။

Intelligent Systems ရှိ ယောက်ျားလေးများသည် Ike မှ Ike ကို မွေးဖွားလာသောအခါတွင် Guts ၏ ဇာတ်ကောင်အား တွန်းအားပေးခဲ့သည်။ မီးအထိမ်းအမှတ် စီးရီး။ Ike ရဲ့ လွှမ်းမိုးမှုက ပထမတစ်ချက်မှာ သိပ်မသိသာပါဘူး။ ဒါပေမယ့် မင်းကြိုးစားရင် မင်းရနိုင်မယ့်အရာပဲ။ Berserk လူငယ်ဂိမ်းကစားသူများအတွက် အသုံးပြုနိုင်သည်။

သာဓကများစွာရှိသည်။ Berserk-ခေတ်အဆက်ဆက် ဂိမ်းများတွင် စိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်ကောင်များ။ တစ်ခါတစ်ရံတွင် developer များသည် ကစားသမားများအတွက် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် Guts ဗားရှင်းပြုလုပ်ရန် စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်ခွင့်များကို ခွင့်ပြုပေးပါသည်။ ဟိ Monster Hunter စီးရီး၏ ဓားရှည်သည် မည်သူမဆို အနက်ရောင်ဓားသမားကဲ့သို့ ဖြစ်စေရန် ခွင့်ပြုထားပြီး ၎င်းကို ကိုင်ဆောင်ထားပုံမှာ သဲလွန်စပင်ဖြစ်သည်။ Berserk Capcom မှာရှိတဲ့ ကောင်လေးတွေက Guts ကို ဘယ်လိုသုံးမယ်ဆိုတာကို ပရိသတ်တွေ သိကြပါတယ်။

Guts သည် သူ၏ဓားကို အလွန်ထူးခြားသောပုံစံဖြင့် သယ်ဆောင်သည်။ မကြာခဏ လက်နှစ်ဘက်နဲ့ ဆုပ်ကိုင်ထားပြီး သူ့နောက်ကျောကနေ ညွှန်ပြနေတဲ့ ဓါးကြီး။ ၎င်းသည် Guts သည် အမြန် သို့မဟုတ် လွယ်ကူသောနည်းလမ်းမရှိဘဲ ၎င်း၏ပြိုင်ဘက်များကို လုံးလုံးလျားလျားနီးပါး ထိတွေ့နေရသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ အခြားအချိန်များတွင် သူသည် ၎င်းကို နီးကပ်လာစေရန် ခြိမ်းခြောက်မှုများအတွက် အတားအဆီးဖြစ်လာသည့်နေရာတွင် ရှေ့ကို ပွေ့ချီထားမည်ဖြစ်သည်။

Monster Hunterဓားရှည်တိုက်ခိုက်မှုများသည် Miura ရေးဆွဲထားသော လှုပ်ရှားမှုများကို ဖမ်းယူပေးသည်။ အလေးချိန်ကို ခံစားရပြီး ကြီးမားပြီး ဒေါသကြီးသော လွှဲချော်မှုများသည် Guts ၏ စိတ်ဓာတ်နှင့် ဒေါသကို စိတ်ကြိုက်ဇာတ်ကောင်တိုင်းကို လွှမ်းမိုးစေသည်။ ဓါးကြီးများကို ကိုင်ဆောင်ထားသော တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်း ဇာတ်ကောင်အချို့တွင်လည်း ဤကျေးဇူးတော်မျိုးကိုလည်း မြင်တွေ့ရသည်။ Siegfried နှင့် Nightmare တို့မှဖြစ်သည်။ Soul Calibre၊ သို့မဟုတ် Ragna the Bloodedge မှ BlazBlue.

ခံနိုင်ရည်အရှိဆုံးသွင်ပြင်များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ Berserk အလျှော့မပေးဘဲ မိုက်မဲသောကမ္ဘာဖြစ်သည်။ ဇာတ်ကောင်များသည် ဒဏ်ရာဒဏ်ချက်များနှင့်/သို့မဟုတ် ပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းထက် ကျိုးပဲ့သွားလေ့ရှိသော ပြင်းထန်သောအခြေအနေအချို့ကို ခံနိုင်ရည်ရှိကြသည်။ ဤသည်ကို နာမ်ဝိညာဉ် သို့မဟုတ် ကိုယ်ခန္ဓာ၌ ထင်ရှားစေပြီး တစ်ခါတစ်ရံ နှစ်မျိုးစလုံးကို ထင်ရှားစေနိုင်သည်။

အူနှင့် သူငယ်ချင်းများသည် ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သော ကိုယ်ခန္ဓာကို ထိခိုက်နစ်နာစေမည့် သူစိမ်းမဟုတ်ပေ။ သူတို့နေထိုင်တဲ့ကမ္ဘာကြီးဟာ တကယ့်ဘီလူးနတ်ဆိုးတွေ ဒါမှမဟုတ် တန်ခိုးအာဏာနဲ့ ရက်စက်ပြီး ရူးသွပ်တဲ့လူသားတွေနဲ့ ပြည့်နှက်နေပါတယ်။ ဝဋ်ဆင်းရဲ၌ ဖွား၏၊ သစ်ပင်ပေါ်တွင် ကြိုးဆွဲချ အမျိုးသမီးအလောင်းမှ ပေါက်ဖွားလာကာ ကမ္ဘာပေါ်သို့ ဖိတ်ကျကာ ဝမ်းနည်းဖွယ် ရဲဘော်ရဲဘက်များက မွေးစားခဲ့သည်။

ဒီလူတွေနဲ့ လွယ်လွယ်နဲ့ ဘဝကို သူရှာမတွေ့ခဲ့ဘူး။ သူ၏အုပ်ထိန်းသူသည် ဆယ်ကျော်သက်အရွယ်မတိုင်မီတွင် Guts ငယ်များကို ပြည့်တန်ဆာလုပ်ကာ ယုတ်မာသောအလုပ်ခံအဖွဲ့၏အဖွဲ့ဝင်များထံသို့ ပြည့်တန်ဆာလုပ်ခဲ့သည်။ ဒီလို စိတ်ဒဏ်ရာမျိုးကို စာမျက်နှာတွေမှာ တွေ့ရတယ်။ ကွက်ကျား၊ Yoko Taro ၏လက်ရာများတွင်ပါရှိသော ဇာတ်လမ်းမျိုးဖြစ်သည်။ မိုးရေမှုန် ဂိမ်းများ- နှင့် တိုးချဲ့မှု၊ အဆိုပါ NieR ဂိမ်းတွေလည်းပါတယ်။

Sekiro အမိုက်စား စိတ်ကူးယဉ် ဇာတ်လမ်း တစ်ပုဒ် ဖြစ်ပါက မည်ကဲ့သို့ ရနိုင်မည်နည်း။ Berserk ပဒေသရာဇ်ဂျပန်တွင် သတ်မှတ်ခဲ့သည်။ ဇာတ်ဆောင်သည် Guts နှင့် များစွာတူညီသည်- ခြေတုလက်တု၊ ဆံပင်ဖြူများကဲ့သို့ပင်၊ နှစ်ဦးစလုံးသည် နယ်မြေများကို ကျင်လည်ကျက်စားပြီး လူတို့၏ဝိညာဉ်များကို ရယူသည့်ခေတ်တွင် အသက်ရှင်လျှက် ကျိန်စာတိုက်ကာ အသက်ရှင်နေကြပါသည်။

Sekiro ဒြပ်စင်များထံမှ ငှားရမ်းရန် FromSoftware ၏တစ်ခုတည်းသောဂိမ်းမဟုတ်ပါ။ Berserk- တကယ်တော့၊ Kentaro Miura ရဲ့ အလုပ်ကနေ ရုန်းထွက်ဖို့ သူတို့ရဲ့ အပေါ့ပါးဆုံး အားထုတ်မှု ဖြစ်နိုင်တယ်။ Demon's Souls၊ Bloodborne၊ နှင့် မှောင်မိုက် Souls ဂိမ်းများသည် ပြင်းထန်သော လှုံ့ဆော်မှုအချို့ကို ရယူခြင်းကြောင့် နာမည်ကြီးသည်။ Berserk ၎င်း၏ကမ္ဘာ့ဒီဇိုင်းနှင့်သတ္တဝါများအတွက်။ ခေါင်းစဉ်အားလုံးကို ပေါင်းစပ်ထားခြင်းသည် မန်ဂါတွင် အမှတ်တရအဖြစ်ဆုံး ဒီဇိုင်းအချို့၏ အမိုက်စား တေးသွားများနှင့် တူပါသည်။

အရိုးစုဘီးလေးတွေ၊ မြွေတွေလိုမျိုး ဥပမာတွေ၊ Tauros Demon နဲ့ Zodd တို့ရဲ့ ဒီဇိုင်းနဲ့ ဆင်တူမှုတွေ၊ အပြင်အဆင်ကို တားမြစ်ထားတဲ့ apocalyptic ပတ်ဝန်းကျင်ကို ဖြစ်စေတဲ့ ယေဘူယျ လေးလံတဲ့လေထု။ မုဆိုး၏အမှတ်အသားသည်လည်း သိမ်းငှက်၏ Band of the Hawk နှင့် အခိုင်အမာဆက်စပ်နေသည့် Guts အမှတ်တံဆိပ်နှင့် သိသိသာသာ ဆင်တူသည်။

အစိုးရိမ်ရဆုံးတိုင် Berserk လွန်ကဲသောဒုက္ခကိုရင်ဆိုင်ရန် ၎င်း၏သတင်းစကားဖြစ်သည်။ ဘယ်လောက်ပဲ စိတ်ပျက်စရာကောင်းပြီး မသေချာမရေရာတဲ့ အရာတွေဖြစ်ပါစေ၊ Guts ဟာ သူ့ကိုယ်သူ ကျော်ဖြတ်ဖို့ ခွန်အားကို အမြဲရှာတွေ့ပြီး စိတ်ပျက်အားငယ်ဖို့ ဘယ်တော့မှ အရှုံးမပေးပါဘူး။ သူဘယ်တော့မှ အရှုံးမပေးဘဲ မဖြစ်နိုင်တဲ့ ထူးထူးခြားခြားတွေနဲ့ ရင်ဆိုင်ရရင်တောင် သူ့ကိုယ်သူ သံသယမဝင်တဲ့အတွက် အပေါ်ကနေ ထွက်လာတယ်။

Guts ၏အတွေ့အကြုံများကို FromSoftware “Souls” ဂိမ်းများတွင် အတုယူပါသည်။ လေထုကို တတ်နိုင်သမျှ ဖိနှိပ်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ ကစားသမားကို နှိမ့်ချဖို့၊ ဂိမ်းက မယုံနိုင်စရာ စိန်ခေါ်မှုတွေကို တင်ဆက်ပုံနဲ့ ပိုဆိုးသွားတယ်။ ခြေလက်တွေ စုတ်ပြဲသွားလို့ ခြေလက်တွေ ပြန်ထဖို့ ခက်ပေမယ့် အလုပ်ထွက်ပြီး အရှုံးပေးလိုက်ရင် ပိုဆိုးတဲ့ ကံကြမ္မာကို နှုတ်ထွက်စေတယ်။

တစ်ခု Berserk အရှုံးမပေးကြဖို့ အားလုံးကို သင်ပေးခဲ့တယ်။ မင်းရဲ့ ကန့်သတ်ချက်တွေကို လျစ်လျူရှုပြီး အောင်မြင်ဖို့ တတ်နိုင်သမျှ ကြိုးစားပါ။ ရှင်သန်ရန် တိုက်ပွဲသည် လူတိုင်းနှင့် ဆက်စပ်နားလည်နိုင်သော အရာဖြစ်သည်။

အသားကြိတ်စက်ရဲ့ အခြားတစ်ဖက်မှာ ထုတ်လိုက်တာက မင်းကို ပိုတင်းတင်းမာမာဖြစ်စေပြီး ရုန်းကန်မှုကို ငါတို့ကို မသတ်မှတ်ထားဖို့ အရေးကြီးတယ်။ ဤသည်မှာ အကြီးမားဆုံးသော ခံယူချက်တစ်ခုဖြစ်သည့် ခံစားချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Berserk; ဓားကြီးတွေနဲ့ ဘီလူးတွေ မဟုတ်ဘူး။

မူရင်းအပိုဒ်

မေတ္တာတော်ကိုပြန့်နှံ့
နောက်ထပ်ပြသ

Related ဆောင်းပါးများ

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ