သုံးသပ်ချက်

Elden Ring သည် 'ဂိမ်းကိုကျော်လွန်၍ အမှတ်တံဆိပ်ကိုချဲ့ထွင်ခြင်း' ဆော့ဖ်ဝဲလ်မှ သုံးပတ်မပြည့်မီ ကော်ပီ ၁၂ သန်း ရောင်းချနိုင်ခဲ့သည်။

elden_ring_header-9208829

ပလက်ဖောင်း:
PlayStation 5၊ PlayStation 4၊ Xbox One၊ PC

ထုတ်ဝေသူ:
Bandai Namco

ရေးသားသူ:
software ကနေ

ဖြန့်ချိ:

 

Elden Ring သည် ရက် 20 သာထွက်ရှိခဲ့ပြီး၊ ၎င်းသည်အချပ်ရေ 12 သန်းရောင်းချရပြီး၎င်းသည် Software Soulsborne ဂိမ်းမှအရောင်းရဆုံးဖြစ်လာခဲ့သည်။

နှိုင်းယှဉ်ကြည့်ရင် Dark Souls 3 ဟာ အချပ်ရေ 3 သန်းရောင်းချဖို့ လအနည်းငယ် အချိန်ယူခဲ့ရပြီး နှစ်အတော်ကြာပြီးနောက် 2020 ခုနှစ်အထိ 10 သန်း ရောင်းချခဲ့ရပါတယ်။ အဆိုပါ Elden Ring သည် Dark Souls 3 ၏ရောင်းအားကို (2020 ခုနှစ်အထိ) ထက်သုံးပတ်အတွင်း ကျော်လွန်သွားသည်မှာ အလွန်အောင်မြင်မှုဖြစ်သည်။ ဒီသတင်းက အသစ်တစ်ခုနဲ့ ထွက်လာတာ။ သတင်းထုတ်ပြန်ချက် ဆော့ဖ်ဝဲလ်မှထွက်ရှိထားသော အဆိုပါဂိမ်းသည် ဂျပန်နိုင်ငံအတွင်း၌ 1 သန်းကျော်ရောင်းချရသည့်အတွက် ချီးကျူးဂုဏ်ပြုပါသည်။

ထည့်သွင်းထားသော မီဒီယာကို ကြည့်ရှုရန် ဤနေရာကို နှိပ်ပါ။

“လူဘယ်နှစ်ယောက်လောက် Elden Ring ကို ကစားနေကြတာကို တွေ့ရတာ အံ့ဩစရာပါပဲ” ဟု Elden Ring ဒါရိုက်တာနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဥက္ကဋ္ဌနှင့် CEO ဖြစ်သူ Hidetaka Miyazaki က ထုတ်ဝေမှုတွင် ရေးသားခဲ့သည်။ “ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့တစ်ခုလုံးရဲ့ကိုယ်စား ကျွန်တော်တို့ရဲ့ အသဲနှလုံးကို ကျေးဇူးတင်ကြောင်း ပြောကြားလိုပါတယ်။ Elden Ring သည် George RR Martin ရေးသားသော ဒဏ္ဍာရီပုံပြင်ကို အခြေခံထားသည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာကိုဖြတ်ကျော်ကာ လျှို့ဝှက်ချက်များကိုရှာဖွေကာ ခြိမ်းခြောက်မှုများစွာကို ရင်ဆိုင်ရသောအခါတွင် ကစားသမားများသည် မြင့်မားသောလွတ်လပ်ခွင့်ကို ခံစားကြမည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။ မင်းရဲ့ဆက်ပြီးအားပေးမှုအတွက် ကျေးဇူးတင်ပါတယ်။"

ထုတ်ဝေမှုတွင် အခြားနေရာများတွင် Bandai Namco စီအီးအိုနှင့် ဥက္ကဋ္ဌ Yasuo Miyakawa သည် Elden Ring ကို အမှတ်တံဆိပ်တစ်ခုအနေဖြင့် ရည်ညွှန်းပြီး နောက်ထပ် Elden Ring အကြောင်းအရာများသည် အနာဂတ်တွင် အံ့အားသင့်ဖွယ်ရောက်ရှိလာနိုင်သည်ဟု အရိပ်အမြွက်ပြနေပုံရသည်။ ထုတ်ဝေသူသည် ဂိမ်းများအပြင် Elden Ring အမှတ်တံဆိပ်ကို ချဲ့ထွင်ရန် ကြိုးပမ်းနေသည်ဟု Miyakawa က ဆိုသည်။

"ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိကျွန်ုပ်တို့၏ပရိသတ်များ၏မျှော်လင့်ချက်များကိုကျော်လွန်နိုင်စေရန်အတွက် Elden Ring ကိုဖန်တီးရန်များစွာကြိုးပမ်းခဲ့သည်" ဟု Miyakawa ကသတင်းထုတ်ပြန်ချက်တွင်ရေးသားခဲ့သည်။ “ထို့အတူ၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်းကိုယ်နှိုက်ထက် ကျော်လွန်ပြီး လူတိုင်း၏နေ့စဉ်ဘ၀တွင် အမှတ်တံဆိပ်ကို ချဲ့ထွင်ရန် ကျွန်ုပ်တို့ ဆက်လက်ကြိုးပမ်းသွားပါမည်။ ဖျော်ဖြေမှုတွေကနေတစ်ဆင့် ပျော်ရွှင်မှုတွေနဲ့ ပြည့်စုံမှုတွေကို ဆက်လက်ဖန်တီးသွားမှာဖြစ်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းက ပရိသတ်တွေနဲ့ ပိုမိုနီးကပ်စွာ ချိတ်ဆက်နိုင်စေမှာဖြစ်ပါတယ်။”

Miyakawa က ဘာကို ရည်ညွှန်းတာလဲဆိုတာတော့ ဘယ်သူမဆို မှန်းဆနိုင်ပါတယ်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ Elden Ring သည် ပို၍ဆိုးရွားသောအသံမဟုတ်ပါ၊ ညှိုးနွမ်းနေပါသလား။

သတင်းထုတ်ပြန်ချက်တွင်လည်း "ကျေးဇူးပြု၍ Elden Ring ၏ IP (ဇာတ်ကောင်များနှင့် အခြားဉာဏမူပိုင်ခွင့်) ကို ဂိမ်းနယ်ပယ်မှကျော်လွန်၍ ချဲ့ထွင်ရန်မျှော်လင့်ချက်ဖြင့် နောက်ထပ် Elden Ring ကို စောင့်မျှော်ကြည့်ရှုပါ၊ ထို့ကြောင့် Bandai Namco နှင့် Software တို့မှ ပိုကြီးသောအစီအစဉ်များရှိသည်ကို ရှင်းနေပုံရသည်။ Elden Ring အတွက်

Elden Ring အကြောင်းပိုမိုသိရှိလိုပါက ဖတ်ရှုပါ။ ဂိမ်းသတင်းပေးသူ Elden Ring သုံးသပ်ချက် ကျွန်ုပ်တို့ ဖန်တီးဖူးသမျှ အကြီးကျယ်ဆုံး ဂိမ်းများထဲမှ တစ်ခုဟု ကျွန်ုပ်တို့ ဘာကြောင့်ထင်ကြောင်း ရှာဖွေပြီးနောက် ဤဇာတ်လမ်းကို လေ့လာကြည့်ပါ။ Elden Ring သည် ပြီးခဲ့သော 12 လအတွင်း မည်သည့်ဂိမ်း၏ ဒုတိယမြောက် ရောင်းအားအကောင်းဆုံးလတွင် ရှိခဲ့သည်။. ဒီအကြောင်းဖတ်ပါ။ ငှက်ပျောသီးနဲ့ပြုလုပ်ထားတဲ့ Godrick ကိုအနိုင်ယူတဲ့ Elden Ring ကစားသမား ပြီးနောက်။

Elden Ring မှာ သင်ဘယ်မှာလဲ။ အောက်ပါမှတ်ချက်များတွင် ကျွန်ုပ်တို့ကို အသိပေးပါ။

မူရင်းအပိုဒ်

မေတ္တာတော်ကိုပြန့်နှံ့
နောက်ထပ်ပြသ

Related ဆောင်းပါးများ

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ