သတင်း

FIFA 22 ကို HyperMotion Technology အသစ်ဖြင့် ပံ့ပိုးထားပြီး အောက်တိုဘာလ 1 ရက်နေ့တွင် ထွက်ရှိမည်ဖြစ်သည်။

FIFA 22

ကတိထားသည့်အတိုင်းEA Sports က ထုတ်ဖော်ပြသလိုက်ပါတယ်။ ဖီဖာ ၁၉၊ လာမည့်ဂိမ်းမှ ဂိမ်းကစားနည်းအပိုင်းအစများနှင့် လက်တွေ့ကမ္ဘာရုပ်ရှင်များကို ရောနှောထားသည့်နမူနာတစ်ခုနှင့်အတူ။ ဂိမ်းကစားခြင်းကို ထုတ်ဖော်လာသောအခါတွင်၊ ၎င်းသည် အလွန်ကျဲပါးပြီး ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့အား လုံး၀မပြောပြထားသော်လည်း ကျေးဇူးတင်စွာဖြင့်၊ EA ကိုယ်တိုင်က အချို့သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ဖော်ပြခဲ့သည်။

ကြီးမားတဲ့ flagship feature သစ်တွေချည်းပါပဲ။ ဖီဖာ 22 HyperMotion Techology သည် ၎င်းတို့ထည့်သွင်းထားသော သပ်ရပ်သော ကာတွန်းစနစ်အသစ်အတွက် EA Sports ၏ ဖမ်းစားနိုင်သောအသုံးအနှုန်းဖြစ်သည်။ အခြေခံအားဖြင့်၊ ၎င်းတို့သည် 11 နှင့် 11 ပွဲစဉ်များမှ စစ်မှန်သော ရွေ့လျားမှုကို ဖမ်းယူမှတ်တမ်းတင်ထားပြီး "ခေတ်မီသော ကိုယ်ပိုင်စက်သင်ယူမှု အယ်လဂိုရီသမ်" ကို အသုံးပြုထားသည်။ ဤ algorith သည် machine learning ကိုအသုံးပြုထားပြီး EA က "အဆင့်မြင့်ပွဲစဉ်ရိုက်ကူးမှုဘောင် 8.7 သန်းကျော်မှ သင်ယူပြီး ကွင်းအတွင်း အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုအမျိုးမျိုးဖြင့် အော်ဂဲနစ်ဘောလုံးလက်တွေ့ဆန်မှုကို ဖန်တီးရန်အတွက် အချိန်နှင့်တပြေးညီ ကာတွန်းအသစ်များကို ရေးသားပေးပါသည်။"

EA ၏ အဆိုအရ HyperMotion Technology သည် "ဘောလုံးသမား 22 ဦးစလုံး၏ ပြင်းထန်သောပြင်းထန်မှုဖြင့် ကစားနေသည့် ကစားသမား 4000 ဦးစလုံးမှ ထိတွေ့မှုတိုင်း၊ အကြိတ်အနယ်၊ အပြေးအလွှားနှင့် ပြိုင်ဆိုင်မှုတိုင်းကို FIFA 22 တွင် ကာတွန်းအသစ် XNUMX ကျော်အထိ စွမ်းဆောင်ပေးနိုင်သော အချက်အလက်များကို ဖမ်းယူပေးပါသည်။ ဂိမ်းထဲမှာရှိတဲ့ ကစားသမားတိုင်းရဲ့ ကိုယ်ကာယပိုင်းပါ။”

ဤမြှင့်တင်ထားသော ကာတွန်းများသည် ပိုမိုသွက်လက်သော ဝေဟင်ပြိုင်ကားများ၊ ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဘောလုံးထိန်းချုပ်မှုနှင့် "ကစားသမားလူသားဆန်ခြင်း" ကို ဦးတည်စေမည်ဖြစ်သည်။ နောက်ပိုင်းတွင် EA က ၎င်း၏အကြောင်းကို ပြောကြားခဲ့သည်။ က်ဘ်ဆိုက်"အဆင့်မြင့် 11v11 Match Capture မှ ပံ့ပိုးပေးထားသည့် off-ball player animations များနှင့် ပတ်ဝန်းကျင်အပြုအမူများသည် ကွင်းတွင်းရှိ ဇာတ်ကောင်များကို အသက်ဝင်စေပါသည်။ ပြိုင်ဘက်များအား လုပ်ဆောင်ချက်အပေါ်အခြေခံ၍ အချင်းချင်းပြောဆိုခြင်း၊ ညွှန်ပြခြင်းနှင့် ညွှန်ကြားခြင်းတို့ကို ကြည့်ပါ၊ မွမ်းမံထားသောစက်ကွင်းသည် FIFA မှယခင်ကထက် ပိုမိုလက်တွေ့ကျပြီး နစ်မြုပ်နေစေရန် ကွင်းထဲတွင် ကစားသမားများ၏အရေးတကြီးပွဲစဉ်များကို ကိုက်ညီစေသည်။” တစ်ချိန်တည်းတွင်၊ ထိုးစစ်နှင့်ခံစစ် AI တိုးတက်မှုများကိုလည်း အမွှမ်းတင်ထားသည်။

ဖီဖာ 22 PS22၊ Xbox Series X/S၊ PS5၊ Xbox One၊ PC နှင့် Stadia အတွက် အောက်တိုဘာလ 4 ရက်နေ့တွင် ဖြန့်ချိမည်ဖြစ်သည်။ HyperMotion သည် PS5၊ Xbox Series X/S နှင့် Stadia တွင်သာ ဂိမ်းတွင်သာရှိမည်ထင်သည်။ PC တွင် ထင်ရှားသော ပံ့ပိုးမှု နည်းပါးခြင်းသည် အံ့အားသင့်စရာဖြစ်ပြီး အထူးသဖြင့် ၎င်းသည် PC ကစားသမားများကို အသုံးပြုသည့် ဒုတိယနှစ်ဖြစ်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။ ယုတ်ညံ့လာလိမ့်မယ်။ ဖီဖာ အတှေ့အကွုံ.

မူရင်းအပိုဒ်

မေတ္တာတော်ကိုပြန့်နှံ့
နောက်ထပ်ပြသ

Related ဆောင်းပါးများ

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ