သတင်း

Final Fantasy 14: Endwalker တွင် Shadowbringers များထက် ဇာတ်လမ်းနှင့် Cutscenes ပိုများသည်။

Final Fantasy 14 Endwalker

Square Enix ၏ Final Fantasy 14: Endwalker မကြာသေးမီက ဒစ်ဂျစ်တယ် ပရိတ်သတ်ပွဲတော်တွင် အသေးစိတ်အချက်အလတ်များစွာကို ထုတ်ပြန်သည့်နေ့မှစ၍ ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ Viera အထီး၊ နယ်မြေသစ်နှင့် Reaper အလုပ်အသစ်. ထုတ်လုပ်သူ/ဒါရိုက်တာ Naoki Yoshida ဦးဆောင်သော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် အထူးသဖြင့် အပြုသဘောဆောင်သော ဧည့်ခံမှုပေးသည့်အတွက် ၎င်း၏အလုပ်များကို ဖြတ်တောက်လိုက်ပါသည်။ Shadowbringers။ စကားပြော PC ကွန်ပျူတာဂိမ်းကစားသူ၊ Yoshida သည် ဇာတ်လမ်းနှင့်ပတ်သက်၍ ကစားသမားများ မျှော်လင့်နိုင်သည့်အရာအပေါ် အနည်းငယ်ပိုမိုသော အချက်အလက်ကို ပေးခဲ့သည်။

ဇာတ်လမ်းနဲ့ ဖြတ်တောက်မှု ပမာဏကို နှိုင်းယှဉ်ခိုင်းပါတယ်။ လမ်းသွားလမ်းလာ သို့ shadowbringers များYoshida က "နှစ်ခုကြားက ရိုးရှင်းတဲ့ နှိုင်းယှဉ်မှုမှာ။ ပမာဏဟာ ၁.၃ ဆ ပိုတိုးလာတယ်လို့ ပြောချင်ပါတယ်။” “ဒါက အရမ်းကြီးလိမ့်မယ်” လို့ သူထင်ခဲ့တာ အကြိမ်ကြိမ်ရှိခဲ့တယ်လို့လည်း သူက ဖွင့်ဟခဲ့ပါတယ်။

“ဒါက အရမ်းများလွန်းပြီး ကျွန်တော်တို့ရဲ့ အစီအစဉ်အတိုင်း ဖြစ်လာမှာပါ။ ဒါကြောင့် အဲဒီ့မှာ ကွဲနေတဲ့ ဇာတ်ကွက်အချို့ကို ရိတ်ပစ်ဖို့ လိုအပ်ရင် စဉ်းစားခဲ့ပေမယ့် ဇာတ်လမ်းရဲ့ အစိတ်အပိုင်းတွေကို ရိတ်ဖို့ ဘယ်လို ပြုပြင်ပြောင်းလဲရမလဲဆိုတာ စဉ်းစားကြည့်တော့ ပိုအလုပ်ဖြစ်မယ်လို့ ဆုံးဖြတ်ချက်ချလိုက်တယ်။ ငါတို့မှာရှိတာကို ရှေ့တိုးဖို့။"

dungeon အသစ်များ၊ အလုပ်အသစ်နှစ်ခုနှင့် အမျိုးအစားအသစ်များ ထပ်တိုးခြင်းမှ အကြောင်းအရာပမာဏသည် ဆင်တူသော်လည်း၊ အကြောင်းအရာတစ်ခုလုံး၏ အရည်အသွေးကို မြှင့်တင်သင့်ပါသည်။ "တိုးချဲ့ထုပ်ပိုးမှုတွင်ပါဝင်မည့် တိုက်ပွဲအကြောင်းအရာနှင့် အလုံးစုံအစိတ်အပိုင်းများကို ကြည့်ပါက၊ Instance dungeon အရေအတွက်သည် ပြောင်းလဲမည်မဟုတ်ပါ၊ နှင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် အရေအတွက်ကိုလည်း ဘယ်တော့မှ လျှော့ချမည်မဟုတ်ပါ။ ဒီတော့ ထောင်အရေအတွက်က အတူတူပါပဲ။ shadowbringers များဒါပေမယ့် ကျွန်တော်တို့ လုပ်ခဲ့တဲ့ အလုပ်ပမာဏက တိုးလာမှာ သေချာပါတယ်။ နောက်ခံပတ်ဝန်းကျင်၊ စက်ပြင်နှင့် တိုက်ပွဲတင်ဆက်မှုအချို့တို့မှ၊ ဤအကြောင်းအရာတွင် ပါဝင်သည့် အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုချင်းစီတွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် ပိုမိုထည့်သွင်းထားပါသည်။ ခြုံငုံကြည့်ရင်တော့ အရင်အရစ်ကျတွေထက် ပိုပြီး ခိုင်မာတဲ့ အတွေ့အကြုံတစ်ခု ဖြစ်လာမယ်လို့ ခံစားရတယ်။”

ဇာတ်လမ်းနှင့်ပတ်သက်၍ Yoshida က အဖွဲ့သည် “ဇာတ်လမ်းထဲမှာလည်း အများကြီးထည့်ထားတယ်။ လူတွေက အဲဒီအတွေ့အကြုံကို ရစေချင်ပြီး ဂိမ်းထဲမှာ ကစားနေကြတာပါ၊ ပြီးတော့ အရမ်းစိတ်လှုပ်ရှားဖို့လည်း မျှော်လင့်မိတဲ့ အခိုက်အတန့်တွေလည်း ရှိပါတယ်။ စနစ်တွင်စိန်ခေါ်မှုအသစ်များစွာကိုကျွန်ုပ်တို့လုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး၊ တိုက်ပွဲများသည်အံ့သြစရာအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုအဖြစ်၎င်းတို့ထဲတွင်ထည့်သွင်းထားသောစက်ပြင်အသစ်များရှိသည်၊ ထို့ကြောင့်ကစားသမားများသည်၎င်းကို၎င်းတို့ကိုယ်ပိုင်မျက်စိဖြင့်မြင်အောင်ကြိုးစားလိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ပါသည်။ ထိန်းထားဖို့က ကျွန်တော်တို့အတွက် တကယ်ကို ခက်ခဲပါတယ်၊ ဒါကြောင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့က သူတို့ရဲ့ အားလုံးကို ထည့်သွင်းပြီးတိုင်း၊ နောက်ဆုံးပေါ်နဲ့ အကြီးကျယ်ဆုံးနဲ့ မင်းကို ထိချင်တယ်။ ငါတို့က ငါတို့ပေးနေတာတွေကို တကယ်စိတ်အားထက်သန်တယ်။”

Final Fantasy 14: Endwalker လောလောဆယ် စီစဉ်ထားပါတယ်။ နိုဝင်ဘာလ 23 ရက်နေ့တွင် ထုတ်ဝေသည်။ PS4၊ PS5 နှင့် PC အတွက်။ ၎င်းသည် ဆယ်စုနှစ်များ ရှည်လျားသော ဇာတ်လမ်းအတွက် နိဂုံးချုပ်အဖြစ် ဆောင်ရွက်မည်ဖြစ်သည်။ Reborn တစ်ဘုံ. ကစားသမားများသည် ကမ္ဘာကိုကယ်တင်ရန် ၎င်းတို့၏ရှာဖွေမှုတွင် Labyrinthos၊ Mare Lamentorum နှင့် Old Sharlayan ကဲ့သို့သော နေရာများသို့ စွန့်စားသွားမည်ဖြစ်သည်။ လာမည့်လများအတွင်း နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို စောင့်မျှော်ကြည့်ရှုပါ။

မေတ္တာတော်ကိုပြန့်နှံ့
နောက်ထပ်ပြသ

Related ဆောင်းပါးများ

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ