သတင်း

Helldivers 2 တွင် "ကိုယ်ပျောက်ဂိမ်းကစားခြင်း" တွင် အမှန်တကယ်မရှိပါ - "အရာရာသည် အဓိပ္ပါယ်ရှိရန်သာဖြစ်သည်"

I

Arrowhead သည် Arma လှုံ့ဆော်မှုများနှင့် စစ်မှုထမ်းခြင်း၏ လက်တွေ့ဘဝအတွေ့အကြုံများကို ဆွေးနွေးသည်။

Helldivers 2 ခေါင်းစီး 5998565
Image ကိုအကြွေး: Arrowhead Studios

ကစားနည်းလေး ရေးဖူးတယ်။ ငရဲကောင်များ ၆ တစ်ကိုယ်တော် ရေငုပ်သမားတစ်ဦးအနေဖြင့် Arrowhead ၏ တုန်လှုပ်ချောက်ချားမှုကို သတိပြုမိသည်။ သေနတ်သမား အံ့သြစရာကောင်းလောက်အောင် ထိန်းထားသလား ၎င်းကို open world stealth sim၊ la Metal Gear Solid V ကဲ့သို့ ဆက်ဆံရန် ရိုင်းရိုင်းစိုင်းစိုင်း တောင်းဆိုပါ. developer များသည် တိကျစွာပြောရလျှင် Helldivers 2 သည် ကိုယ်ပျောက်ခြင်းကို လုံးဝမထောက်ခံကြောင်း မှတ်ချက်ပေးထားသည်။ ၎င်းကို "ဘာသာမဲ့" စနစ်ဖြင့် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပြီး ပထမနည်းဖြင့် ၎င်းကိုယ်တိုင် ကိုယ်ပျောက်ဖြစ်နိုင်ချေကို ဖြစ်စေသည်။ Arrowhead ၏စစ်ရေးတွင်စုပေါင်းအချိန်အနည်းငယ်ပေးသောအလွန် "arcadey" ဂိမ်းဖြစ်နေစဉ်တွင်၎င်းသည်အပြည့်အ ၀ ရှုပ်ထွေးသောစစ်တပ် Simulator ၏ရှုပ်ထွေးမှုကိုဖမ်းယူရန်တိတ်ဆိတ်သောကြိုးပမ်းမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

ဒါတွေအားလုံးဟာ OperatorDrewski ရဲ့ မကြာသေးမီကမှပါ။ အင်တာဗျုးကစားကြရအောင် Arrowhead CEO Johan Pilestedt နှင့် Patrik Lasota ထုတ်ကုန်စမ်းသပ်မှုအကြီးအကဲတို့နှင့်အတူ။ ဤသည်မှာ ကိုယ်ပျောက်ခြင်းဆိုင်ရာ သက်ဆိုင်သည့်အပိုင်းဖြစ်သည် (ချတ်ကို အမွှမ်းတင်ထားသော်လည်း ၎င်းသည် Pilestedt ပြောနေခြင်းဖြစ်သည်ဟု ကျွန်ုပ်ထင်သည်)

ကျွန်ုပ်တို့တွင် ကိုယ်ပျောက်ဂိမ်းကစားနေခြင်းမဟုတ်ပါ၊ အရာအားလုံးသည် အဓိပ္ပါယ်ရှိရန်သာဖြစ်သည်။ ရန်သူအပေါင်းတို့သည် အကြားအာရုံရှိသော၊ အနီးကပ်ရှိသော အချင်းဝက်အတွင်း၌ အနီးစပ်ဆုံး အနံ့နှင့်တူ၏။ Stalker ကဲ့သို့ အလွန်အာရုံစူးစိုက်မှုရှိသော ယူနစ်အချို့နှင့် သင်အနီးတွင် ရှိနေပါက၊ ၎င်းတို့သည် သင့်အား မြင်နိုင်သည်ဖြစ်စေ ၎င်းတို့က သင့်အား သိရှိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ဟုတ်တယ်၊ မှန်ပါတယ်၊ ဂိမ်းက အနံ့ကို အတုယူပြီး၊ ဒါကြောင့် သင့်အ၀တ်တွေကို ပုံမှန်လုပ်ပါ Super Terrans၊ မင်းရဲ့ အဆိပ်သင့်နေတဲ့ အောက်ခံဘောင်းဘီတွေက Lady Libertea ရဲ့ တံခါးဆီကို arachnid အန္တရာယ်ကို ဆွဲဆောင်နိုင်မှာကို စိုးရိမ်လို့ပါပဲ။ အကယ်၍ ကျွန်ုပ်က ရက်ရက်စက်စက် ခံစားရပါက ဤနေရာတွင် "အနံ့" သည် "အချို့သော ရန်သူများက မင်းကို အနီးကပ် မှော်ဆန်စွာ သတိပြုမိသည်" ဟု ပြောနိုင်သော စိတ်ကူးယဉ်နည်းလမ်းမျှသာ ဖြစ်သည်ဟု ဆိုနိုင်သော်လည်း ထိုသို့ဆိုလျှင်ပင် ၎င်းတို့သည် ချဲ့ထွင်နိုင်သော စနစ်တစ်ခု ဖြစ်နိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ၎င်းတို့သည် Stalkers များကို ရနံ့လမ်းကြောင်းများအတိုင်း လိုက်ရန် စွမ်းရည်ကို ပေးစွမ်းနိုင်ပြီး တိုးချဲ့မှုအားဖြင့်၊ ၎င်းတို့သည် ကင်းလှည့်မှုများကိုလှည့်ဖြားရန် အနံ့ခံဗုံးများကို ချပေးသည့် Stratagem ကို မိတ်ဆက်ပေးနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ General Brasch ကပြောသလိုပဲ၊ လှည့်စားမှုရဲ့ အငွေ့အသက်က အောင်ပွဲရဲ့ရနံ့တစ်ခုလည်း ဖြစ်ပါတယ်။

Arrowhead သည် ရွေ့လျားနေသော အစိတ်အပိုင်းများကို ကစားသမားများ စမ်းသပ်ကြည့်ရှုခြင်းကို မည်မျှပျော်စရာကောင်းကြောင်း နောက်ဆက်တွဲ ချတ်ချက်အချို့ ရှိပါသည်။

ဤကဲ့သို့သောစနစ်ကျသောဂိမ်းတစ်ခုတွင် အသိုက်အဝန်းမှ အကြောင်းအရာများကို ရှာဖွေဖော်ထုတ်နေခြင်းကို မြင်တွေ့ရသည်မှာ အလွန်ဝမ်းသာပါသည်။ ရလဒ်ကို မုန်းတီးမှုပိုဖြစ်စေသော ဂိမ်းဒီဇိုင်းပုံစံကို သင်ဤကဲ့သို့သောချဉ်းကပ်နည်းကိုအသုံးပြုကာ မတူညီသောမျိုးကွဲများစွာကိုကိုင်တွယ်ရန်လုံလောက်သောကြံ့ခိုင်သောစနစ်များကိုဒီဇိုင်းထုတ်ခြင်းအပေါ်အာရုံစိုက်သည့်အခါ ရယ်စရာကောင်းပါသည်။

Helldivers 2 ၏ “ဘာသာမဲ့” ဒီဇိုင်းသည် Arma ကဲ့သို့ စစ်ရေးဆိုင်ရာ သရုပ်ဖော်မှုများကို Arrowhead ၏ တန်ဖိုးထားမှုကို များစွာ ပေးဆောင်ရသဖြင့် သင်ကြားရသည်မှာ မအံ့သြမိပေ။ ဂိမ်း၏အရသာစာသား (ဥပမာ၊ သေနတ်အသစ်များနှင့် ဗျူဟာများကို သော့ဖွင့်သည့်အခါ) သည် စစ်ဘက်ဆိုင်ရာ ဗန်းစကားနှင့် စစ်သားစုဆောင်းရေး ပိုစတာ ဝေါဟာရများကို ရယ်မောစေသော်လည်း၊ ၎င်း၏ ကိုယ်စားပြုမှုသည် သေနတ်ပစ်နှုန်းကို ရွေးချယ်မှု၊ ပြောင်ပြောင်မြောက်သော ရူပဗေဒ နှင့် လက်နက်ရွေးချယ်မှုကဲ့သို့သော အသေးစိတ်အသေးစိတ်အချက်များကဲ့သို့ အရာများကို ပိုမိုအလေးထားပါသည်။ ကလစ်တစ်ချပ်ကို အလွတ်မပေးမီ စွန့်ပစ်လိုက်သောအခါ အမှန်တကယ် ကျည်ဆန်ဆုံးရှုံးမှု။

နောက်ထပ်ကောက်နုတ်ချက်-

“ဂိမ်းကို ဧည့်ခံတဲ့အတွက် ကျွန်တော်တို့ အရမ်းအံ့သြပြီး ပျော်ပါတယ်။ အထူးသဖြင့် arcadey ဂိမ်းတစ်ခုသို့ ကျွန်ုပ်တို့ယူဆောင်လာသည့် milsim အင်္ဂါရပ်အချို့ကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ဂိမ်းကိုစလုပ်တုန်းက စိတ်ကူးထဲကတစ်ခုပါပဲ၊ ဒီလုပ်ဆောင်ချက်တွေက ပျော်စရာကောင်းပြီး ဂိမ်းထဲမှာ မတူညီတဲ့ ဒိုင်းနမစ်များစွာကို ဖန်တီးပေးတဲ့အပြင် mods 4000 ကို install လုပ်ရုံနဲ့တင် XNUMX mods ပဲသုံးတဲ့သူတွေထက် အတွေ့အကြုံပိုရထိုက်ပါတယ်။ Arma နဲ့ သွားလိုက်ပါ။"

Helldivers 2 ၏ စစ်ရေးပုံသဏ္ဍာန် အသွင်အပြင်များသည် စစ်ဘက်ဆိုင်ရာ ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့်ပတ်သက်သည့် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ အတွေ့အကြုံများကိုလည်း ထင်ဟပ်စေပါသည်။ Arrowhead ၏ မွေးရပ်မြေ၊ ဆွီဒင်သည် 20 ရာစုတစ်လျှောက် အမျိုးသားများအတွက် စစ်မှုထမ်းခြင်း အပြည့်အဝ လုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး လက်ရှိတွင် တစ်စိတ်တစ်ပိုင်း၊ ကျားမရေးရာ ဘက်မလိုက် စစ်မှုထမ်းခြင်း အစီအစဉ်ကို လုပ်ဆောင်နေသည်။ နောက်ဆုံးအင်တာဗျူးကောက်နုတ်ချက်

ဆွီဒင်တွင် စစ်မှုထမ်းရန်မှာ မဖြစ်မနေ လိုအပ်သေးသည် သို့မဟုတ် ယခင်ကတည်းကပင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤကဲ့သို့သော နိုင်ငံငယ်လေးဖြစ်သောကြောင့် ကာကွယ်ရေးအင်အားရှိရန် လိုအပ်ပါသည်။ ဒီလိုမျိုးဖြစ်ခဲ့ဖူးတယ် - လူတိုင်းက အနည်းဆုံးတော့ စစ်မှုထမ်းတာ 7 လလောက်ရှိပြီထင်တယ်၊ ပြီးတော့ မင်းမှာ National Guard လိုမျိုး ရွေးချယ်စရာတွေ ရှိသေးတယ်”

အနည်းငယ် စိတ်ပျက်စရာကောင်းသည်မှာ၊ ဤအချက်တွင် စပီကာသည် အားသွင်းကိရိယာမှ ပြတ်တောက်သွားသည်။ အင်တာဗျူးတစ်ခု၏အန္တရာယ်များ။ ပဲ့ထိန်းဒုံးကျည်တွေရဲ့ မေးခွန်းတွေကို ကျော်လွန်ပြီး Arrowhead ရဲ့ စစ်ဘက်ဆိုင်ရာ တိရစ္ဆာန်ဆေးကုဆရာဝန်တွေကို အတိအကျ ဘယ်လိုစုဆောင်းခဲ့သလဲ ဒါမှမဟုတ် သူတို့စာရင်းသွင်းပုံ၊ တပ်ဖွဲ့ဝင်တွေရဲ့ နေ့စဉ်ဘဝအမှတ်တရတွေ၊ Helldivers 2 ရဲ့ Verhoevenian စိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်လမ်းတွေကို ဘယ်လိုပုံဖော်ထားလဲဆိုတာကို သိချင်ပါတယ် ဖက်ဆစ် ထာဝရစစ်ပွဲ။

မေတ္တာတော်ကိုပြန့်နှံ့
နောက်ထပ်ပြသ

Related ဆောင်းပါးများ

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ