သတင်း

တင်ပါးမလိမ်ပါ- Christopher Judge က God of War ၊ Ragnarok သည် သူ၏ခွဲစိတ်မှုကြောင့် နှောင့်နှေးခဲ့ရသည်

Kratos ၊ Christopher Judge မှ God of War: Ragnarok သည် တင်ပါးနှစ်ဖက်လုံးကို အစားထိုးရန် ကြီးကြီးမားမား ခွဲစိတ်ကုသမှုခံယူခဲ့ရသောကြောင့် ၎င်း၏ 2021 ခုနှစ်ထွက်ရှိမှုကို လွတ်သွားကြောင်း အခိုင်အမာဆိုထားသည်။ ဤသည်မှာ သူပြောသည့်စကားဖြစ်သည်။ တွစ်တာတွင် တင်ခဲ့သည်။

အခု ခံစားချက်က ၁၀၀ ပါ။ ငါလာဖို့ လိုတယ်။ ဒါကို ဘယ်သူကမှ အတည်မပြုပါဘူး။ ချစ်သော Fandom အတွက် Ragnarok သည် ကျွန်ုပ်ကြောင့် နောက်ကျခဲ့ရသည်။ ဩဂုတ်လ 100၊ လမ်းမလျှောက်နိုင်ပါ။ တင်ပါးနှစ်ဖက်ကို အစားထိုးပြီး ဒူးဆစ်ကို ခွဲစိတ်ကုသခဲ့ရပါတယ်။ သူတို့လည်း ငါ့ကို စောင့်နေတာ။ ခြိမ်းခြောက်မှုများမရှိ၊ "မင်းဘယ်သူလို့ထင်လဲ" မေတ္တာနဲ့ ပံ့ပိုးပေးရုံကလွဲလို့ ဘာမှမရှိပါဘူး။ ပြီးတော့ @SonySantaMonica က နှောင့်နှေးမှုနဲ့ ဘာအကြောင်းကြောင့် ဖြစ်ရတယ်ဆိုတာ တစ်ခါမှ မပြောခဲ့ဖူးပါဘူး။

စတူဒီယိုများသည် လူယုတ်မာများဖြစ်သော်လည်း ဤကုမ္ပဏီသည် အပေါ်မှအောက်ခြေအထိ ကျွန်ုပ်တို့အား မျှော်လင့်ချက်ပေးသင့်သည်။ သင်္ဘောသားအတွက် သူတို့လုပ်ခဲ့တာတွေက ကျွန်တော်ပြောမပြနိုင်လောက်အောင်များပေမယ့် ပါဝင်ပတ်သက်သူအားလုံးကို ကျွန်တော်ပြောဖူးပါတယ်၊ ဒါက ဒီလုပ်ငန်းမှာ ကျွန်တော်ကြားဖူးသမျှတွေထဲမှာ အမိုက်ဆုံးအရာပါပဲ။

GofW franchise တွင်ပါဝင်သူတိုင်းသည် သင်မြင်ရသည့်ဘောင်တိုင်းတွင် ၎င်းတို့၏နှလုံးသားများနှင့် ဝိညာဉ်များကို ထည့်သွင်းထားသည်။ အကဲဖြတ်ခြင်းမရှိဘဲ ရယ်မောစေခြင်း၊ ချစ်ခြင်း၊ ငိုခြင်းတို့ကို ခွင့်ပြုပေးခဲ့ကြသော အားလုံးကို ကျေးဇူးအထူးတင်လိုပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့အားလုံး၏ ဤအရာတွင် ခြွင်းချက်မရှိ ပံ့ပိုးကူညီမှုနှင့် မေတ္တာဖြင့်၊

God of War- Ragnarok ကို ယခင် PS5 Showcase တွင် ပထမဆုံးကြေညာခဲ့ပြီး 2021 ခုနှစ်ထွက်ရှိဒိုးကို ပေးအပ်ခဲ့သော်လည်း ယခု 2022 ခုနှစ်တွင် မျှော်လင့်ထားသည်။

စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခငျ: Ragnarok

စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခငျ: Ragnarok

God of War- Ragnarok သည် ပြန်လည်ရှင်သန်လာသော God of War စီးရီး၏ Norse ဇာတ်လမ်း၏ အဆုံးမှတ်ကို အမှတ်အသားပြုမည်ဖြစ်ပြီး 2018 ပြန်လည်နိုးထမှု၏ ပရိသတ်အချို့ကို စိတ်ပျက်စေသည့်အချက်တစ်ခုဖြစ်သော်လည်း ၎င်းနောက်ကွယ်တွင် အတော်လေး ဆင်ခြင်တုံတရားရှိနေသည်။ ယခု ဂိမ်းအသစ်တွင် ထုတ်လုပ်သူအဖြစ် တာဝန်ထမ်းဆောင်နေသည့် Cory Barlog က ယင်းဂိမ်းများသည် ဖန်တီးရန် အချိန်ကြာမြင့်သောကြောင့်ဖြစ်ကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။

YouTuber နှင့် စကားပြောနေသည်။ ကပ္ပတိန် Kuba Norse ဝတ္ထုကို အဆုံးသတ်ရန် ဆုံးဖြတ်ချက်နှင့် ပတ်သက်၍ Barlog က ၎င်းသည် ဂိမ်းသုံးမျိုးတွင် ဇာတ်လမ်းကို ပြောပြရန် အချိန်ကြာမြင့်မှုမှ အရင်းခံကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။

“အရေးကြီးဆုံး အကြောင်းရင်းတစ်ခုက ပထမဂိမ်းက ငါးနှစ်ကြာတယ်၊ ဒုတိယဂိမ်းက ဘယ်လောက်ကြာမယ်ဆိုတာ မသိပေမယ့် နီးနီးနားနားကို လွှင့်ပစ်တော့မယ်။ ဒီလိုလုပ်ဖို့အချိန်တူတယ်။ အူကြောင်ကြောင်နဲ့ အတူတူ တတိယဇာတ်လမ်းလို့ထင်ရင်၊ ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ရဲ့ 15 နှစ်နီးပါးကြာတဲ့အပိုင်းကို ပြောနေတာဖြစ်ပြီး အဲဒါက အရမ်းဆန့်တယ်လို့ ခံစားရတယ်။”

"ကျွန်ုပ်တို့တောင်းဆိုနေတာ အရမ်းများနေသလို ခံစားရတယ်၊ ဒီဇာတ်လမ်းရဲ့ အမှန်တကယ် ပြီးသွားတာက ရှည်လွန်းတယ်လို့ ခံစားရတယ်၊ အသင်းမှာ ရောက်နေတဲ့ နေရာနဲ့ Erik က သူလုပ်ချင်တာကို လုပ်နေတဲ့ နေရာတွေကို ပေးထားတယ်၊ ကြည့်ရတာ၊ ဒုတိယဇာတ်လမ်းမှာ ဒါကို တကယ်လုပ်နိုင်မယ်လို့ ထင်ပါတယ်။”

God of War ၊ Ragnarok ရဲ့ ယောက်ျားလေး Tyr က Lady Dimitrescu လောက် အရပ်မရှည်ဘူး

source: တွစ်တာ

မူရင်းအပိုဒ်

မေတ္တာတော်ကိုပြန့်နှံ့
နောက်ထပ်ပြသ

Related ဆောင်းပါးများ

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ