PCTECH

Mass Effect 4 သည် Original Trilogy မှ အဓိက developer အများအပြားကို ပြန်လည်ရရှိစေသည်။

Mass Effect 4

အဲဒါကို အတည်ပြုပြီးရင် နောက်တစ်ခုပေါ့။ mass Effect ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်ရှိသည်။ ယခုနှစ်အစောပိုင်း၊ ပြီးခဲ့သည့်အပတ်က The Game Awards တွင် BioWare နှင့်အတူရှိုးကိုပိတ်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းအတွက် သင့်လျော်သော teaser နမူနာတစ်ခုနောက်ပိုင်းတွင် နဂါးငွေ့တန်း ဂလက်ဆီသို့ ပြန်သွားခြင်းကို အရိပ်အမြွက်ပြခြင်း၊Mass Effect 3 ဇာတ်လမ်း။ နောက်ဆက်တွဲသည် မူရင်း trilogy ကို အလွန်ကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ထားသည့်အရာသို့ ပြန်သွားရန် ကြိုးပမ်းနေပုံရပြီး ၎င်းသည် ၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့တွင်လည်း ထင်ဟပ်နေပုံရသည်။

Twitter ကိုယူပြီး၊ Mass Effect ၃ ခု ပရောဂျက်ဒါရိုက်တာ Michael Gamble က မူရင်း trilogy ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးတွင် ပါဝင်ရန် အရေးကြီးသော အခန်းကဏ္ဍများပါရှိသော ဂိမ်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့မှ အဖွဲ့ဝင်အချို့အကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းတို့တွင် မူရင်း trilogy တွင် အကြီးတန်းအဆင့် ဒီဇိုင်နာဖြစ်ခဲ့သည့် Dusty Everman နှင့် Principal Narrative Designer အဖြစ် BioWare သို့ ပြန်သွားသည် ။ Parrish Ley သည် ရုပ်ရှင်ဒါရိုက်တာဖြစ်ခဲ့ဖူးသည်။ Mass Effect ၁-၃; Brenon Holmes သည် အကြီးတန်းပရိုဂရမ်မာတစ်ဦးဖြစ်ခဲ့သည်။ Mass Effect 1 နှင့် 2 နှင့်အကြီးတန်းဒီဇိုင်နာအပေါ် Mass Effect 3; နှင့် Derek Watts ၊ Mass Effect များ မူရင်းအနုပညာဒါရိုက်တာ။

Mass Effect 4 အစောပိုင်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု မရှိသေးသောကြောင့် မည်သည့်အချိန်တွင် ထွက်ရှိမည် သို့မဟုတ် မည်သည့်ပလက်ဖောင်းများအတွက် ဖြန့်ချိမည် (သို့မဟုတ် ၎င်း၏အမည်ကိုပင်) ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းမရှိသေးပေ။ ထိုအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ကျွန်ုပ်တို့မလေ့လာမီ အချိန်အနည်းငယ်ကြာပါမည်။

မကြာသေးမီက Gamble မှလည်း အရိပ်အမြွက် ပြောကြားခဲ့သည်။ Mass Effect 4 စွန့်လွှတ်နိုင်မည်မဟုတ်ပေ။ Andromeda storyline အများစုကတော့ ယုံကြည်ထားတဲ့အရာနဲ့ ဆန့်ကျင်ပြီး 2017 ဂိမ်းနဲ့ မူရင်း trilogy ကြားမှာ ကွာဟချက်တွေကို ပေါင်းကူးပေးနိုင်ပါတယ်။ နောက်ဆက်တွဲဇာတ်လမ်းအတွက် ထိုးထွင်းသိမြင်နားလည်မှုအချို့ရရှိရန် ဂိမ်း၏နောက်တွဲဇာတ်လမ်းနမူနာကို ကျွန်ုပ်တို့၏ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာချက်ကို ဖတ်ရှုနိုင်ပါသည်။ ဒီကနေတဆင့်.

အဲဒီ့မတိုင်ခင်က ကျွန်တော်တို့မှာ တခြားအများကြီးရှိပါသေးတယ်။ mass Effect အထူးသဖြင့် စောင့်မျှော်ရမည့် အကြောင်းအရာများ အစုလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု- ဒဏ္ဍာရီထုတ်ဝေမှု PS2021၊ Xbox Series X/S၊ PS5၊ Xbox One နှင့် PC အတွက် Spring 4 တွင် ဖြန့်ချိခဲ့သည်။

ဖုန်ထူသည် မူလနော်မန်ဒီကို အသက်ပြန်ရှင်လာစေရန် တာဝန်ရှိသော အဓိကလူများထဲမှ တစ်ဦးဖြစ်သည်။ Dusty သည် လာမည့် Mass Effect ဂိမ်းတွင် အလုပ်လုပ်ရန် BioWare သို့ ပြန်လည်ဝင်ရောက်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ သူနဲ့ပိုတူတာတွေရှိတယ်။ Mass Effect က မင်းအတွက် ဘာကိုဆိုလိုတယ်ဆိုတာ ငါတို့ကြားပြီးပြီ။ https://t.co/8dfGPV17iS

— Michael Gamble (@GambleMike) ဒီဇင်ဘာလတွင် 11, 2020

Parrish သည် Mass Effect Trilogy အတွက် ရုပ်ရှင်ဒါရိုက်တာဖြစ်သည်။ မင်းရှိခဲ့တဲ့ အံ့သြစရာကောင်းတဲ့ အခိုက်အတန့်တော်တော်များများကို သူနဲ့အဖွဲ့ကနေ ဖန်တီးထားတာ။ Parrish သည် Mass Effect အသစ်၏ ဤရူပါရုံကို အသက်ဝင်လာစေရန် BioWare သို့ ပြန်လည်ဝင်ရောက်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ https://t.co/DxsuCqlAuR

— Michael Gamble (@GambleMike) ဒီဇင်ဘာလတွင် 11, 2020

Brenon သည် Mass Effect ဂိမ်း 3 ခု၏ ဝါရင့်သူဖြစ်သည်။ သူ၏ ထက်မြက်မှုနှင့် အလုပ်သည် အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော ဂိမ်းစနစ်များကို Mass Effect Universe သို့ ယူဆောင်လာရန် ကူညီပေးသည်။
Brenon သည် သင့်အား ထိုက်တန်သောဂိမ်းကို ယူဆောင်လာလိုသူ များစွာထဲမှ တစ်ဦးဖြစ်သည်။ အချိန်တွေကြာလာတာနဲ့အမျှ မင်း ငါတို့ကို ပိုသိလာလိမ့်မယ်။ https://t.co/1jp3BJPGoQ

— Michael Gamble (@GambleMike) ဒီဇင်ဘာလတွင် 11, 2020

အိုး၊ Derek Watts ကို မမေ့ပါနဲ့။ Mass Effect အတွက် မူရင်းအနုပညာ ဒါရိုက်တာ။ သူလည်း ပြန်လာပြီ။ လှုပ်ဖို့အဆင်သင့်။

— Michael Gamble (@GambleMike) ဒီဇင်ဘာလတွင် 11, 2020

မူရင်းအပိုဒ်

မေတ္တာတော်ကိုပြန့်နှံ့
နောက်ထပ်ပြသ

Related ဆောင်းပါးများ

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ