နောက်ဆုံးတော့ နောက်ဆုံးတော့ တစ်ခုရသွားတယ်။ ပြီးခဲ့သည့်အပတ်က Summer Games Fest အတွင်း Elden Ring ကို မှန်ကန်စွာကြည့်ရှုပါ။၊ ပြီးတော့ မကြာခင်မှာ လာမယ့်ဂိမ်းမှာ ဘာကိုမျှော်လင့်ရမလဲဆိုတဲ့ အချက်အလက်တွေ ကျွန်တော်တို့မှာ ပြည့်လျှံနေပါတယ်။ အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် IGNဂန္ထဝင်ဒါရိုက်တာ Hidetaka Miyazaki သည် စွမ်းရည်များ၊ ကစားသူအများအပြားနှင့် ဂိမ်း၏ဖွဲ့စည်းပုံတို့ကို ဆွေးနွေးမှုအချို့နှင့်အတူ နောက်ခံသမိုင်းကြောင်းဆိုင်ရာ အချက်အလက်များစွာကို ပေးခဲ့သည်။
ဆွေးနွေးခဲ့သည့် ပထမဆုံးအကြောင်းအရာမှာ Elden Ring ၏ သတ်မှတ်ချက်များ၊ The Lands Between ဖြစ်ပြီး၊ "ကြီးမားသောအတိုင်းအတာနှင့် ဤကျယ်ပြန့်မှုနှင့် ပွင့်လင်းမှုတို့ကို ပေးစွမ်းရန်" တမင်တကာ ရည်ရွယ်၍ ဖန်တီးထားသည်။ ၎င်းကို အဓိက နယ်ပယ်ခြောက်ခုအဖြစ် ပိုင်းခြားထားပြီး တစ်ခုစီသည် demigod တစ်ခု၏ domain ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့အား ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန် တိကျသောအမိန့်ကို အကြံပြုရန် ၎င်းတို့ကို တန်းစီထားသော်လည်း ကစားသမားသည် မည်သည့်အရာကို ဦးစွာပြုလုပ်ရမည်ကို ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဆုံးဖြတ်ချက်များချနိုင်သည်။ "အစကတည်းက အရာအားလုံးကို သင်ဝင်ရောက်နိုင်မှာမဟုတ်ပေမယ့် နယ်ပယ်တစ်ခုစီကို သင်ချဉ်းကပ်နိုင်တဲ့ မတူညီတဲ့နည်းလမ်းတွေ အများကြီးရှိပါတယ်" လို့ Miyazaki က ရှင်းပြခဲ့ပါတယ်။ “နောက်ပြီး နယ်ပယ်အသီးသီးကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းဖို့ လွတ်လပ်ခွင့်တွေ အများကြီးရှိတယ်။”
ကစားသမားများသည် ဂိမ်းအတွင်း အချက်အချာကျသော ဧရိယာကို အနည်းငယ်အကြာတွင် ဝင်ရောက်နိုင်မည်ဖြစ်ပြီး၊ သင် "အကိုင်းအခက်" နှင့် The Lands Between ၏ အဓိကနေရာခြောက်ခုကိုလည်း အသုံးပြုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ "ဒါတွေက ဒိုမိန်းတွေ ဒါမှမဟုတ် ပင်မ demigod သူဌေးတွေရဲ့ နယ်မြေတွေ ဖြစ်လိမ့်မယ်" ဟု Miyazaki က ရှင်းပြသည်။ "ဤနေရာမှ၊ သင်သည် မြေပုံတစ်ခွင်တွင် ရောနှောထားသော ဤအဓိကအုတ်ဂူများသာမကဘဲ catacombs၊ ရဲတိုက်များနှင့် ခံတပ်များစွာကိုလည်း စူးစမ်းလေ့လာနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့တွင် စကေးနှင့် နယ်ပယ်များစွာရှိသော်လည်း ပင်မထောင်ကြီးများ၊ ဒီခြောက်ခုကတော့ အဓိကကမ္ဘာတဝှမ်းမှာ မင်းရဲ့စွန့်စားခန်းတွေကို သွားရမယ့်အရာတွေပဲ”