သတင်း

ကမ္ဘာသစ်- အရင်းအမြစ်များကို ခြေရာခံနည်း

ကမ္ဘာသစ်တွင် စုဆောင်းရန် အရင်းအမြစ်များစွာရှိသည်။ ဖန်တီးမှုစနစ်သည် အားကောင်းသည်ဟု ဆိုရလျှင် နားမလည်နိုင်စရာပင်။ စုဆောင်းရန်၊ သန့်စင်ရန်နှင့် ဖန်တီးရန် လိုအပ်သည့်အရာများစွာရှိပြီး ကစားသမားများသည် အလယ်တန်းအဆင့်ဂီယာတည်ဆောက်ရန်အတွက် အဆင့်များကို မကြာမီတွင် ကြိတ်ခွဲနေကြသည်ကို တွေ့ရှိရမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် အများစုအတွက် ကောက်ရိုးတစ်မျှင်ဖြစ်ပြီး အချို့သောပစ္စည်းများကို ဖန်တီးရန် လိုအပ်သောပစ္စည်းများကို ရှာဖွေခြင်းသည် အရေးကြီးဆုံးအဆင့်ဟု ဆိုနိုင်သည်။

RELATED: ကမ္ဘာသစ်- Voidmetal ကိုဘယ်မှာရှာရမလဲ

ကမ္ဘာသစ်ရှိရှုခင်းသည် အလွန်ကြီးမားသောကြောင့်၊ အချို့သောအရင်းအမြစ်များကို ရှာဖွေခြင်းသည် အနည်းငယ်ခက်ခဲနိုင်သည်။ ကျေးဇူးတင်စွာဖြင့်၊ ကိရိယာသည် အနည်းငယ်အခြေခံကျနေသော်လည်း ကစားသမားများရှာဖွေနေသည့်အရာကို "ခြေရာခံ" ရန် နည်းလမ်းရှိပါသည်။ အောက်ပါလမ်းညွှန်ချက်သည် ကမ္ဘာသစ်တွင် အရင်းအမြစ်များကို ခြေရာခံခြင်းလုပ်ဆောင်ပုံနှင့် ၎င်းကို အခွင့်ကောင်းယူရန် ကစားသမားများ လုပ်ဆောင်ရမည့်အရာများအကြောင်း အားလုံးပါဝင်သည်။

ကမ္ဘာသစ်တွင် လက်မှုပညာသည် မည်သို့အလုပ်လုပ်သနည်း။

New World တွင် ပစ္စည်းများ၊ လက်နက်များနှင့် သံချပ်ကာများ တီထွင်ရာတွင် ကျွမ်းကျင်မှုပုံစံများစွာရှိသည်။ Iron တစ်ချို့ကို ဖမ်းပြီး ကိရိယာအစုံအလင်ကို ဖန်တီးဖို့ ရိုးရှင်းစွာနဲ့ မလုံလောက်ပါဘူး။ ဥပမာတစ်ခုပေးရန်၊ ကစားသမားများသည် သတ္တုရိုင်းကို ဦးစွာတူးဖော်ရန် လိုအပ်ပြီး ၎င်းကို မွှေကာ အနီးနားရှိ Forge တွင် အသုံးချ၍ ၎င်းတို့စိတ်ဝင်စားသမျှကို တည်ဆောက်ရန် လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ အဆင့်များနှင့် အတွေ့အကြုံများရရှိသည့် ကစားသမားများသည် အဆင့်များနှင့် အတွေ့အကြုံများရရှိရန် အဆင့်တစ်ခုစီအတွက် ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်များရှိသည်။ သတ္တုတူးဖော်ခြင်း၊ ရောနှောခြင်း နှင့် အတုပြုလုပ်ခြင်း (ယင်းအရာမှာ လက်နက်၊ အင်ဂျင်နီယာ၊ သံချပ်ထိုးခြင်း) ဟူ၍ အသီးသီး ခွဲထားသည်။

ဤအရာအားလုံးကို မှော်ဆန်သည့်အရာများ၊ ချပ်ဝတ်တန်ဆာများ၊ အလတ်စားချပ်ဝတ်တန်ဆာများ၊ သစ်သားနှင့်သတ္တုလက်နက်များ၊ အစားအစာနှင့် ကိရိယာတန်ဆာပလာများကို ဖန်တီးရန်အတွက် သီးခြားနေရာများအဖြစ် ပိုင်းခြားပြီး တီထွင်ဖန်တီးခြင်းနှင့် သန့်စင်ခြင်းသည် အဘယ်ကြောင့် ဤမျှလွှမ်းမိုးနိုင်သည်ကို သိရန်လွယ်ကူပါသည်။

ကမ္ဘာသစ်တွင် အရင်းအမြစ်ခြေရာခံခြင်းကို မည်သို့သော့ဖွင့်မည်နည်း။

ကျေးဇူးတင်စွာဖြင့်၊ အရင်းအမြစ်ခြေရာခံခြင်းကို လော့ခ်ဖွင့်ခြင်းသည် အထူးသဖြင့် မခက်ခဲပါ။. အမှန်တော့၊ ကစားသမားများလုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်သမျှသည် ၎င်းကိုလုပ်ဆောင်နိုင်ရန် သီးခြား "စုရုံးခြင်း" တွင် လုံလောက်သော ကျွမ်းကျင်မှုရရှိရန်ဖြစ်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ သတ္တုရိုင်းအလုံအလောက်တူးဖော်ခြင်း၊ ဟင်းသီးဟင်းရွက်အလုံအလောက်စုဆောင်းခြင်း၊ လုံလောက်သောသစ်ပင်များကိုခုတ်လှဲခြင်း သို့မဟုတ် တိရစ္ဆာန်အမဲလိုက်ခြင်းတို့ကို ဆိုလိုသည်။ ကစားသမားတွေ ဒီအရာတွေကို များများလုပ်လေ၊ သူတို့ ခြေရာခံနိုင်လာလေပါပဲ။

RELATED: ကမ္ဘာသစ်- မင်းရဲ့ Azoth ဝန်ထမ်းကို ဘယ်လိုပုံစံထုတ်မလဲ။

၎င်းသည် လျှောစကေးတစ်ခုကဲ့သို့ အလုပ်လုပ်သည်။ လုပ်ငန်းစဉ်၏ စံနမူနာကောင်းတစ်ခုပေးရန်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် သတ္တုတွင်းလုပ်ငန်းကို ကြည့်ပါမည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ သတ္တုတူးဖော်ခြင်းစွမ်းရည်ကို အောင်မြင်စွာ အဆင့်သတ်မှတ်လိုက်သောအခါ (ကျောက်တုံးများကို စတင်တူးဖော်ပြီးနောက် Iron သို့ ပြောင်းရွှေ့ခြင်းဖြင့်)၊ ၎င်းတို့သည် သံသတ္တုတူးဖော်ခြင်းဆိုင်ရာ ဆုံမှတ်များကို ခြေရာခံနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့၏ သတ္တုတွင်းအဆင့် တိုးလာသည်နှင့်အမျှ ၎င်းတို့အား သတ္တုရိုင်းများ ပိုမိုမြင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ သံကိုသာမက ငွေ၊ ရွှေ၊ ပလက်တီနမ် အစရှိသည်တို့ကိုလည်း တွေ့မြင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ မည်သည့်အရာကိုမဆို အောင်မြင်စွာခြေရာခံရန် လိုအပ်သည်မှာ ၎င်းကျွမ်းကျင်မှုကို အဆင့်မြှင့်တင်ရန် လုံလောက်သောအချိန်များဖြစ်သည်။

ခြေရာခံခြင်းကို "စုဆောင်းခြင်း" ပညာရပ်များနှင့် ချိတ်ဆက်ထားပြီး တီထွင်ဖန်တီးမှုများမဟုတ်ကြောင်း မှတ်သားထားရန် အရေးကြီးပါသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ၊ သတ္တုရိုင်းများကိုကြည့်ရှုရန် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့ကို ထုလုပ်ရုံသာမက ၎င်းတို့နှင့် လက်ရာမြောက်သည့်အရာများကို မိုင်းခွဲရန် လိုအပ်သည်။

ကမ္ဘာသစ်တွင် အရင်းအမြစ်ခြေရာခံခြင်း မည်သို့လုပ်ဆောင်သနည်း။

အရင်းအမြစ်ခြေရာခံခြင်း၏ တကယ့်လုပ်ငန်းစဉ်သည် အရာခပ်သိမ်း နောက်ကျိသွားသည့်နေရာဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့စွမ်းရည်ကိုဖွင့်ပြီးသည်နှင့် အရင်းအမြစ်များကို မည်သည့်အချိန်တွင်နှင့် မည်သို့ခြေရာခံရမည်ကို ရိုးရာသဘောအရ အတိအကျ "ပြောသည်" မဟုတ်ပါ။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်များ အလုံအလောက်ရရှိသောအခါတွင် "x အရင်းအမြစ်ကို ယခုခြေရာခံနိုင်ပြီ" ဟူသော Compass အနီးတွင် ပေါ်လာသည့် အချက်ငယ်ကို လက်လွှတ်ရန် အလွန်လွယ်ကူပါသည်။

ကစားသမားတစ်ဦးသည် ပစ္စည်းတစ်ခုကို ခြေရာခံနိုင်သည်နှင့် တစ်ပြိုင်နက် ၎င်းကို အမှန်တကယ် ခြေရာခံရန် တစ်ခုတည်းသောနည်းလမ်းမှာ မျက်နှာပြင်၏ ထိပ်ရှိ သံလိုက်အိမ်မြှောင်ကြီးမှတစ်ဆင့် ဖြစ်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ ကစားသမားများသည် မြေပုံကို အမှန်တကယ်ဖွင့်ပြီး ၎င်းတို့ရှာဖွေနေသည့် ပစ္စည်းများ ပေါ်လာမည့် သီးခြားနေရာများကို ရှာဖွေဖော်ထုတ်နိုင်မည်မဟုတ်ဟု ဆိုလိုသည်။ ယင်းအစား၊ ၎င်းတို့သည် ထိုအရာများပေါက်ပွားနိုင်ပြီး သံလိုက်အိမ်မြှောင်ကို ရည်ညွှန်းသည့် "အထွေထွေဧရိယာ" သို့ ၎င်းတို့အား မဖြစ်မနေသွားရောက်ရတော့မည်ဖြစ်သည်။ ဤနည်းလမ်းရှိ "အရင်းအမြစ်များကိုကြည့်ရှုခြင်း" အတွက် အကွာအဝေးသည် ကြီးမားသည်မဟုတ်ပါ၊ ထို့ကြောင့် ကစားသမားများ ပေါ်လာခြင်းမပြုမီ ၎င်းတို့ရှာဖွေနေသည့်အရာအနီးတွင် အနည်းဆုံးရှိရန် လိုအပ်ပါသည်။

ကမ္ဘာသစ်တွင် အရင်းအမြစ်ခြေရာခံခြင်းအတွက် မှတ်စုအချို့နှင့် အကြံပြုချက်များ

New World တွင် ဖန်တီးခြင်းနှင့် စုဆောင်းခြင်းစနစ် အလုပ်လုပ်ပုံ အထူးသဖြင့် MMO အခင်းအကျင်းမှ အသစ်သော ဂိမ်းများကို ဆုပ်ကိုင်ထားသော ကစားသမားအသစ်များအတွက် အမှန်တကယ်ပင် လွှမ်းမိုးနိုင်သည် ။ ပိုမိုကောင်းမွန်သော ချုပ်ကိုင်မှုရရှိရန် ဤစက်ပြင်အသစ်များကို မည်သို့လေ့လာရမည်နည်းဤသည်မှာ ကမ္ဘာသစ်သို့သွားသည့်အခါ ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် အသုံးဝင်သော အကြံပြုချက်များနှင့် မှတ်စုအချို့ဖြစ်သည်။

  • သံလိုက်အိမ်မြှောင်နည်းလမ်းကို အသုံးပြုထားသောကြောင့် အရင်းအမြစ်ခြေရာခံခြင်းမှာ အတိအကျမဟုတ်သော်လည်း၊ Compass သည် အရင်းအမြစ်တစ်ခုဆီသို့ ရွေ့လျားရန်အတွက် "လမ်းညွှန်ကိရိယာ" အဖြစ် ရိုးရိုးရှင်းရှင်းအလုပ်လုပ်ပါမည်။ ကစားသူများသည် ရင်းမြစ် node တစ်ခုနှင့် နီးကပ်နေသောအခါတွင် အသီးအနှံတစ်ခုရရှိရန် Compass ကို ကြည့်ရှုပြီးနောက် ၎င်းကိုယ်တိုင်အတွက် ဧရိယာကို စကင်န်ဖတ်ပါ။ အရာဝတ္တုတစ်ခုကို အချိန်ပြည့်ရှာဖွေရန် Compass ကိုအသုံးပြုခြင်းသည် ကစားသမားများသည် ၎င်းကို အလွယ်တကူဖြတ်ကျော်နိုင်ပြီး ရလဒ်အနေဖြင့် သံလိုက်အိမ်မြှောင်ပေါ်တွင် ဆုံးရှုံးသွားနိုင်သည်။
  • ဆုံမှတ်များကို စုစည်းခြင်းသည် အကန့်အသတ်ရှိသော အရင်းအမြစ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး ဆိုလိုသည်မှာ အခြားကစားသမားများသည် အရင်းအမြစ်များကို ဦးစွာယူနိုင်သည်။ Node တစ်ခုကို စုစည်းပြီးသည်နှင့် ၎င်းသည် ပျောက်ကွယ်သွားပြီး ပြန်လည်စတင်မည်ဖြစ်သည်။ respawn timers များသည် အလွန်စိတ်ညစ်စရာမဟုတ်သော်လည်း ၎င်းကိုသတိပြုရန် အရေးကြီးသည်။ လူများစွာရှိသော ဧရိယာတွင် စုဝေးရန် ကြိုးစားခြင်းသည် ခက်ခဲပြီး စိတ်ပျက်စရာ ကောင်းသည်။
  • ကျွမ်းကျင်မှုများ တိုးလာသည်နှင့်အမျှ ကစားသမားများသည် အရာများကို ပို၍ပို၍ ခြေရာခံနိုင်မည်ဖြစ်ပြီး ရလဒ်အနေဖြင့် Compass သည် မယုံနိုင်လောက်အောင် ရှုပ်ပွသွားမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် Skinning၊ Harvesting၊ Mining နှင့် Logging တွင် လုံလောက်သော ကျွမ်းကျင်မှုရှိပါက၊ နယ်ပယ်အားလုံးအတွက် node များကို စတင်တွေ့မြင်ရမည်ဖြစ်ပါသည်။ သံလိုက်အိမ်မြှောင်သည် အထူးသဖြင့် သယံဇာတပေါကြွယ်ဝသော ဒေသများတွင် အိုင်ကွန်များဖြင့် လျင်မြန်စွာ လွှမ်းသွားနိုင်သည်။
  • တစ်ဦးချင်းအရာများကို (လောလောဆယ်) ခြေရာခံလို့မရပါ။ ဆိုလိုသည်မှာ ကစားသမားများသည် node တစ်ခု၏ပုံနှင့် ထိုစည်းကမ်းမှ တစ်စုံတစ်ခုသည် ဧရိယာထဲတွင် ရှိနေသည်ဟူသော "ယေဘူယျ အယူအဆ" ကိုသာ ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ သံ၊ ငွေ၊ ရွှေ၊ ပလက်တီနမ်နှင့် အဖိုးတန်သတ္တုများ အားလုံးသည် သံလိုက်အိမ်မြှောင်တွင် ကျောက်ဆောင်သင်္ကေတအဖြစ် ပေါ်လာလိမ့်မည်။ မြင့်မားသော ကျွမ်းကျင်မှုသည် node များကို ပိုမိုမြင်နိုင်သည်ဟု ဆိုလိုသော်လည်း ယခုအချိန်တွင် သီးခြားအရာတစ်ခုကို ခြေရာခံရန် နည်းလမ်းမရှိပါ။
  • မြေပုံတွင် အရင်းအမြစ်တစ်ခု ပုန်းအောင်းနေသည့်နေရာအတွက် ကစားသမားများအား ယေဘုယျ အကြံဥာဏ်ပေးမည့် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် “အရင်းအမြစ်ရှာဖွေသူ” ပါ၀င်သည်။ ၎င်းသည် တည်နေရာအတိအကျကိုပြသမည်မဟုတ်သော်လည်း အရင်းအမြစ်တွင်တွေ့ရှိနိုင်သည့် "ဇုန်များ" ကိုပြသမည့်အစား ၎င်းသည် Compass Resource Locator နှင့်ဆက်စပ်၍ ကစားသမားများအား ပစ္စည်းများကို ထိထိရောက်ရောက်ရှာဖွေရန် ကူညီပေးနိုင်ပါသည်။

နောက်ထပ်: ကမ္ဘာသစ်- မြို့ပြစီမံကိန်းများကို ရှင်းပြထားသည်။

မူရင်းအပိုဒ်

မေတ္တာတော်ကိုပြန့်နှံ့
နောက်ထပ်ပြသ

Related ဆောင်းပါးများ

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ