Xbox

Paper Mario: The Origami King ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း – Pulp Fiction

Paper Mario- Origami King သည် ၎င်း၏ လွတ်မြောက်ရေးသို့ ဦးဆောင်နေသည့် ကစားသမားများထံမှ သံသယများစွာဖြင့် ကနဦးအတားအဆီးနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်ဟု ဆိုခြင်းသည် တရားမျှတမှုမရှိပါ။ ၎င်း၏အထွတ်အထိပ်ကာလတွင်၊ Paper Mario စီးရီးသည် အနှစ်သက်ဆုံးဂိမ်းများဖြစ်သည့် The Thousand Year Door on the GameCube ကဲ့သို့ ၎င်း၏ကြယ်ပွင့်သည် ကြာမြင့်စွာကတည်းက ကျဆင်းသွားခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးဝင်ရောက်မှုနှစ်ခုကို franchise အတွက် ကြီးမားတဲ့အမှားအယွင်းတွေအဖြစ် သတ်မှတ်ခံထားရပြီး The Origami King နဲ့ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေနဲ့ ကနဦးကောလဟာလတွေထွက်နေပေမဲ့ သူတို့ရဲ့ခြေရာကို လိုက်နေပုံရတာကြောင့် ကစားသမားတော်တော်များများက အဲဒါကို ထုတ်ပယ်လိုက်တာနဲ့ တရားမျှတတယ်လို့ ခံစားခဲ့ရပြီး နောက်တော့ စီးရီးဟာ အကျိုးအမြတ်မရရှိခဲ့ပါဘူး။ လွန်ခဲ့သည့်နှစ်အနည်းငယ်အတွင်း သံသယဖြစ်ဖွယ်ရှိသောကြောင့် ၎င်းတို့ကို မည်သူက အပြစ်တင်နိုင်မည်နည်း။

သို့သော် သတင်းကောင်းမှာ The Origami King သည် တစ်ခုဖြစ်သည်။ မြတ်နိုးလှသော ဂိမ်း။ The Thousand Year Door အတိုင်းအတာဖြင့် တူညီသော အမြင့်အမြင့်သို့ မရောက်နိုင်သော်လည်း ၎င်းသည် ထိုအချိန်မှစ၍ စီးရီးတွင် အကောင်းဆုံးဂိမ်းသာမက GameCube ဂန္ထဝင်မှလွဲ၍ စီးရီးအတွင်းရှိ အကောင်းဆုံးဂိမ်းလည်း ဖြစ်နိုင်သည်။

ဒါပေမယ့် မင်းရဲ့မျှော်လင့်ချက်တွေကို မရယူခင် ဒီဂိမ်းက ဘာလဲဆိုတာ နားလည်ဖို့ အရေးကြီးပါတယ်။ ၎င်းသည် မူရင်းဂိမ်းနှစ်ခု၏ ပုံစံသို့ ပြန်သွားရန်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် RPG မဟုတ်ပါ။ မူရင်း Paper Mario ဂိမ်းတွေရဲ့ ခြေရာကို လိုက်လျှောက်ဖို့ ဒီဂိမ်းအသစ်ကို မျှော်လင့်နေတယ်ဆိုရင်၊ သူ့ရဲ့ အားသာချက်အားလုံးအတွက်၊ Origami King က ဒီလိုမဟုတ်တာကြောင့် သင် စိတ်ပျက်သွားပါလိမ့်မယ်။

၎င်းအစား၊ ၎င်းသည် အလွန်တရာ လိမ္မာပါးနပ်သော အရေးအသားများ၊ အမှတ်ရဖွယ်ဇာတ်ကောင်များ၊ စီးရီး၏သမိုင်းတွင် စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်နှင့် အမိုက်စားဆုံးနေရာအချို့ကို ပါ၀င်သည့် ပြင်းထန်စွာ ပျော်စရာကောင်းသော စွန့်စားခန်းဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ နောက်ဆုံးအလုပ်ကိစ္စလိုမခံစားရတဲ့ တိုက်ပွဲတွေ၊ အဲဒါတွေနဲ့ ထိတွေ့ရတာ တကယ်ပျော်စရာကောင်းတယ်။

အဲဒီတိုက်ပွဲတွေကို အရင်ဦးဆုံး ဆင်းလိုက်ကြရအောင်၊ ဘာကြောင့်လဲဆိုတော့ အဲဒါက တိုက်ပွဲရဲ့ အဓိကအချက်ပဲလေ။ စတစ်ကာစတားသည် အတွေ့အကြုံနှင့် အဆင့်များကို ဖယ်ရှားလိုက်သောအခါ၊ တိုက်ပွဲများသည် လုံးဝအဓိပ္ပါယ်မဲ့သွားသည် - အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ၎င်းမှ တစ်စုံတစ်ရာကို မရသည့်အခါ တိုက်ပွဲများ အဘယ်ကြောင့်ဖြစ်လာသနည်း။ ၎င်းသည် Wii U ရှိ Color Splash သို့လည်း သယ်ဆောင်သွားသည့် အခြေခံ ဒီဇိုင်းချို့ယွင်းချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Origami King သည် အတွေ့အကြုံနှင့် အဆင့်များ ကင်းမဲ့လိမ့်မည်ဟူသော ကြေငြာချက်ကြောင့် ၎င်းသည် အလားတူ အဓိပ္ပာယ်မဲ့ တိုက်ပွဲများ ရှိလိမ့်မည်ဟု ယုံကြည်ရန် ဦးတည်စေမည် ဖြစ်သည်။

"အဲဒါအစား၊ အဲဒါက အလွန်တရာ လိမ္မာပါးနပ်တဲ့ အရေးအသားတွေ၊ အမှတ်ရစရာ ဇာတ်ကောင်တွေ၊ စီးရီးရဲ့ သမိုင်းတစ်လျှောက် စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်နဲ့ အမိုက်စားဆုံး နေရာတချို့ကို ပါရှိပါတယ်။ နောက်ဆုံးအလုပ်ကိစ္စလိုမဟုတ်တဲ့ တိုက်ပွဲတွေ၊ အဲဒါတွေနဲ့ ထိတွေ့ရတာ တကယ်ပျော်စရာကောင်းတယ်။"

သတင်းကောင်းမှာ အချို့သော လိမ္မာပါးနပ်သော လေ့ကျင့်မှုများ ပေါင်းစပ်ခြင်းဖြင့်၊ ဂိမ်းသည် ဤပြဿနာကို လုံးလုံးလျားလျား ရှောင်ရှားနိုင်သည် ။ တစ် အများကြီး အံ့မခန်းဘော့စ်တိုက်ပွဲများအပါအဝင် ဂိမ်းရှိတိုက်ပွဲများ၏ ဇာတ်လမ်းကို ပြဌာန်းထားသည် - သင်တိုးတက်မှုအတွက် တိုက်ပွဲဝင်ရမည်။ ဤအရာက သင်သည် “ဘာကြောင့် အနှောင့်အယှက်” ဟူသော မေးခွန်းကို အလွယ်တကူ ပျက်ပြယ်သွားစေသည်။ ရှိ ဂိမ်းတွင်တိုးတက်မှုရှိလိုပါကလုံးဝအနှောက်အယှက်ဖြစ်စေသည်။ Origami King သည် သင် ၎င်းတို့ကို ခုန်တက်ခြင်း သို့မဟုတ် ကွင်းပြင်၌ ထုရိုက်သရွေ့ လွယ်ကူသောရန်သူများ (သင်၏ HP နှင့် ဆက်စပ်သော) စစ်ပွဲများကို ကျော်ဖြတ်နိုင်စေမည့် စက်ပြင်ဆရာတစ်ဦးကိုလည်း မိတ်ဆက်ပေးသည် - တစ်ဖန် သင်ပြုလုပ်လိုသော အဓိပ္ပါယ်မဲ့ တိုက်ပွဲများစွာကို ဖယ်ရှားလိုက်ပါ။ မဟုတ်ရင် ကျော်သွားခိုင်းတယ်လို့ ခံစားရတယ်။ Origami King သည် တိုက်ပွဲများကို ထိုက်တန်သည်ဟု ခံစားစေရန် နောက်ဆုံးလုပ်ဆောင်သည့်အရာမှာ ၎င်းတို့ကို ပျော်စရာကောင်းအောင် ပြုလုပ်ခြင်းဖြစ်သည်။

The Origami King ရှိ တိုက်ပွဲစနစ်အသစ်သည် အလွန်ထူးခြားသည်။ ရန်သူများကို တန်းစီရန် သင်ကြိုးကိုင်ရန် ကြိုးဝိုင်းကွင်းများ ဆက်တိုက်ပါဝင်ခြင်း။ ရုံ ၎င်းတို့ကို ထိုးနှက်ရန် အခွင့်ကောင်း၊ ၎င်းသည် မာရီယို RPGs များ ပုံမှန်ရှိလေ့ရှိသော ရိုးရာအလှည့်အပြောင်းလုပ်ဆောင်ချက်ဖြင့် (သင့်တွင် ရန်သူများကို တန်းစီရန် အချိန်အကန့်အသတ်သာရှိသောကြောင့်) ၎င်းသည် ပြင်းထန်သော ပဟေဠိဖြေရှင်းချက်ကို ဖြေရှင်းပေးသည်။ တိုက်ပွဲတစ်ခုစီသည် သင်ရိုက်ခတ်မှုမည်မျှအထိ လျော့နည်းစေပြီး သင်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု မည်မျှအထိ မြင့်မားစေမည့် ပဟေဠိတစ်ခုဖြစ်လာသည်။ ကွဲပြားခြားနားသောအမျိုးအစားနှင့် ဒီဂရီပျက်စီးမှုကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းသည့် မတူညီသောလက်နက်မျိုးစုံကို အပါအဝင်၊ ၎င်းကို ဤပဟေဠိအခြေခံဒြပ်စင်နှင့် ရောနှောခြင်းဖြင့်၊ လုပ်ဆောင်ချက်ခလုတ်အချက်များကဲ့သို့သော ရိုးရာ Paper Mario စီးရီးချုပ်ရိုးများကို ထိန်းသိမ်းထားခြင်းဖြင့် (သင်ပိုမိုထိခိုက်စေသော ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများကို တိုးမြင့်လာစေရန်အတွက်) တိုက်ပွဲများဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။ စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတဲ့ စိန်ခေါ်မှုတွေက ဂိမ်းထဲကို နာရီတွေတောင်မှ သူတို့ဘာသာ သူတို့ဘာသာပြန်ပြီး - သူတို့ အရမ်းပျော်နေလို့ "ဘာလို့ နှောက်ယှက်တာလဲ" ဆိုတဲ့ မေးခွန်းကို မကြာခဏ မေးခဲပါတယ်။

ဤတိုက်ပွဲများသည် ကြီးကျယ်ခမ်းနားသော ဘော့စ်တိုက်ပွဲများတွင် အဓိကဦးတည်လာပါသည်။ ဘော့စ်တိုက်ပွဲများသည် ဂိမ်းတွင် ပျော်စရာအကောင်းဆုံးနှင့် စိန်ခေါ်မှုအရှိဆုံး အကြောင်းအရာအချို့ကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖော်ပြပါသည်။ ပုံမှန်တိုက်ပွဲတွေကို သူတို့ခေါင်းပေါ်လှန်လိုက်၊ ဒီတိုက်ပွဲတွေက သူဌေးကို စက်ဝိုင်းရဲ့အလယ်ဗဟိုမှာမြင်ရပြီး သူတို့ဆီလမ်းကြောင်းကိုဖောက်နိုင်ဖို့ ကွင်းတွေကိုစီစဉ်ထားရမယ်။ သူဌေးကို သင်သူတို့ထံ လျှောက်မပေးပါက သင်တိုက်ခိုက်၍မရပါ - နှင့် သူဌေး၏ မတူညီသော နယ်ပယ်များတွင် အားနည်းချက် ဒီဂရီများ ရှိသဖြင့် သင်သွားလိုသည့်နေရာနှင့် သင်မည်သို့ ရောက်ချင်သည်ကို စဉ်းစားရန် အချိန်အနည်းငယ် ပေးပြန်ပါသည်။

စက္ကူ Mario origami ရှငျဘုရငျကို

"တိုက်ပွဲတွေက စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတဲ့ စိန်ခေါ်မှုတွေဖြစ်လာတယ်၊ ဂိမ်းထဲမှာ နာရီတွေတောင်မှ သူတို့ဘာသာသူတို့ ဖြစ်လာတယ်၊ သူတို့ အရမ်းပျော်နေလို့၊ သူတို့က "ဘာလို့ နှောက်ယှက်တာလဲ" ဆိုတဲ့ မေးခွန်းကို မေးခဲပါတယ်။

သူတို့ရဲ့ စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှုတွေကလွဲရင် ဂိမ်းထဲက သူဌေးတွေက အရမ်းကောင်းပါတယ်။ ၎င်းတို့၏ ရုပ်ပုံဒီဇိုင်းသည် ကောင်းမွန်ပြီး ၎င်းတို့တွင် ဂိမ်း၏ ဉာဏ်အမြော်အမြင်ဆုံး ဒိုင်ယာလော့ခ်အချို့လည်း ပါဝင်သည့် အလွန်အံ့မခန်းဖွယ် အခိုက်အတန့်များပါ၀င်သည် - ဂိမ်းအတွင်းရှိ ဒိုင်ယာလော့ခ်ကို မည်မျှ လိမ္မာပါးနပ်စွာ ရနိုင်သည်ကို တစ်ခုခုပြောနေခြင်းဖြစ်သည်။ Origami King သည် မကြာသေးမီက ဂိမ်းများ၏ မူလဇာတ်ကောင်များထားရှိရန် ငြင်းဆိုမှုကြောင့် သံလွင်ခက်ကို ချဲ့ထွင်ပြီး ထိုနေရာသို့ တစ်ဝက်တစ်ပျက်သွားကာ မူရင်းဇာတ်ကောင်အချို့ကို အမည်ပေးကာ အချို့သော မူရင်းဇာတ်ကောင်များကို သင်ရရှိကာ ၎င်းတို့သည် သင့်အား နိုင်ငံအနှံ့ သင်တည်းခိုရာနေရာများတွင် အတူလိုက်သွားကြသည်။ . ဤဇာတ်ကောင်များသည် အလွန်ကောင်းမွန်စွာရေးသားထားပြီး၊ အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ ဇာတ်လမ်းပုံစံများဖြင့် ရေးသားထားပြီး တစ်ခုလုံးတွင် ၎င်းတို့သည် နောက်ဆုံး Paper Mario ဂိမ်းများမှ လုံးဝပျောက်ကွယ်သွားသော gravitas နှင့် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာပဲ့တင်ထပ်ခြင်းကို ပေါင်းထည့်ထားသည်။

ဒီလိုဟာသမျိုးက တခြားနေရာတွေမှာ ထင်ဟပ်နေတယ်။ Breath of the Wild နှင့် Super Mario Odyssey ၏စာအုပ်များထဲမှ သစ်ရွက်တစ်ရွက်ကိုယူကာ၊ The Origami King သည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏စိတ်ကူးယဉ်ဆန်မှုကိုဖမ်းစားနိုင်သော မည်သည့်ထောင့် သို့မဟုတ် အမိုက်စားနေရာသို့မဆို ထွက်သွားရန်နှင့် သာမန်ထက်ထူးကဲသော မည်သည့်အရာနှင့်မဆို အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်ရန် အားပေးသည် အမြဲ ထိုသို့လုပ်ဆောင်ခြင်းအတွက် ကစားသမားအား ဆုချီးမြှင့်လေ့ရှိသည်၊ အများစုမှာ Toads (ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးတွင် ၎င်းတို့၏အခက်အခဲအမျိုးမျိုးမှ သင်ကယ်တင်မည့်သူ) ကို ဆုချီးမြှင့်သည်။ Toad တစ်ခုစီတွင် ၎င်းတို့အား ကယ်ဆယ်ပြီးနောက်တွင် ထူးခြားသော quip သို့မဟုတ် liner တစ်ခုစီပါရှိပြီး အချို့က ၎င်းသည် စားသုံးနိုင်သောပစ္စည်းဖြစ်စေ သို့မဟုတ် သင့်စွန့်စားမှုတွင် သင့်ကိုကူညီနိုင်သည့် စက်ရုံ သို့မဟုတ် ဆိုင်ကိုသော့ဖွင့်ခြင်းဖြစ်စေ အခြားမက်လုံးများပေးပါသည်။

The Origami King တွင် ကမ္ဘာကြီးကို စူးစမ်းလေ့လာရန် မက်လုံးများ အမှန်တကယ် လိုအပ်သည်မဟုတ်ပါ - ၎င်းသည် သူ့ဘာသာသူ လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။ စီးရီးတွင်တွေ့ဖူးသည့် အမှတ်ရစရာနေရာအချို့အတွက် ပြင်းထန်သောအနုပညာပုံစံဖြင့် ကမ္ဘာကြီးသည် လုံးဝအံ့မခန်းဖြစ်နေသည်။ Paper Mario အတွက် ပထမတစ်ခုတွင်၊ သင်သည် ပုံပြင်စာအုပ်-အကြောင်းအရာ အဆင့်ရွေးချယ်ထားသော စခရင်ထက် စဉ်ဆက်မပြတ်ကမ္ဘာတစ်ခုကို သင်ရရှိမည်ဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းသည် နိုင်ငံအနှံ့ စွန့်စားခန်းတစ်ခုသို့သွားခြင်း၏ခံစားချက်ကို လွန်စွာတိုးစေသည်။ နယ်ပယ်တစ်ခုစီသည် ကြီးမားကျယ်ပြန့်ပြီး ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော လျှို့ဝှက်ချက်များစွာနှင့် လျှို့ဝှက်လမ်းကြောင်းများပါရှိပြီး တက်ကြွပြီး စူးစမ်းလိုသော ကစားသမားကို အမြဲတမ်း ဆုချီးမြှင့်ပါသည်။ အများစုမှာ၊ သင်လုပ်လိုသောကြောင့်မဟုတ်ဘဲ သင်အလိုရှိသောကြောင့် ဤအဆင့်များကို စူးစမ်းရှာဖွေနေလိမ့်မည်။

စက္ကူ Mario origami ရှငျဘုရငျကို

"စီးရီးမှာတွေ့ဖူးသေးတဲ့ အမှတ်ရစရာနေရာတချို့အတွက် ပြင်းထန်တဲ့ အနုပညာစတိုင်တွေနဲ့ ဖန်တီးထားတဲ့ ကမ္ဘာကြီးက လုံးဝကို ရင်သပ်ရှုမောစရာပါပဲ။"

ညံ့ဖျင်းသောဂရပ်ဖစ် သို့မဟုတ် အနုပညာသည် ကစားသမားအများအပြားကို စမ်းသုံးကြည့်ခြင်းမှပင် အလွယ်တကူ နှောင့်ယှက်နိုင်သောကြောင့် ဂိမ်း၏တင်ဆက်မှုသည် ဆွဲဆောင်မှုရှိသောကမ္ဘာကို ရောင်းချရာတွင် အရေးကြီးဆုံးဖြစ်သည်။ ကျေးဇူးတင်စွာဖြင့်၊ ဤစီးရီးတွင် အမြဲရှိနေသည့်အတိုင်း The Origami King ရှိ အနုပညာစတိုင်သည် အလွန်ထက်မြက်ပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိပြီး ရောင်စုံနှင့် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ် ဂရပ်ဖစ်များကို အချိန်အတော်ကြာ ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဂီတကလည်း အရမ်းကောင်းတယ်- ဒါပေမယ့်လည်း စီးရီးကို လိုက်ကြည့်ဖူးသူတိုင်းကို အံ့သြဖို့ ခက်ပါတယ်။ ဂရပ်ဖစ်၊ ဂီတ၊ စာအရေးအသား၊ စစ်ပွဲများ၊ ကမ္ဘာဒီဇိုင်း၊ အရာအားလုံးသည် ဂိမ်းစီးရီးရှိ မကြာသေးမီက ဂိမ်းများတွင် မပျောက်ပျက်ခဲ့ရသော်လည်း ချို့ယွင်းချက်မရှိသော စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ဆွဲဆောင်မှုနှင့် ဆွဲဆောင်မှုတို့ကို ပေးစွမ်းရန် ဤအရာအားလုံးသည် ဂိမ်းကို အတူတကွ ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ဒီတစ်ခါတော့ Mushroom Kingdom (တစ်ဖန်) ကယ်တင်ဖို့ စွန့်စားခန်းတစ်ခုလို ခံစားရတယ်။

၎င်း၏ အားသာချက်များစွာအတွက်၊ Origami King သည် အတွေ့အကြုံအနည်းငယ်ကို ထိခိုက်စေသည့် အမှားအနည်းငယ်ပါဝင်ပါသည်။ ဤအရာများထဲမှ အဓိကအချက်မှာ စက္ကန့်အနည်းငယ်တိုင်း သင့်အား စက္ကန့်အနည်းငယ်တိုင်း နှောက်ယှက်နေသည့် သင်ခန်းစာများနှင့် ဒိုင်ယာလော့ခ်များဖြင့် ကစားသမားအား hyper-linear ဝေဖန်ပိုင်းခြားသည့် လမ်းကြောင်းပေါ်တွင် ပထမနာရီအနည်းငယ်ကြာအောင် ဖိအားပေးခြင်းဖြင့် အလွန်နှေးကွေးသောစတင်မှုဖြစ်သည်။ ပိုဆိုးတာက အဆမတန်နှေးကွေးတဲ့ စာသားအမြန်နှုန်းနဲ့ အဲဒါကို သင်တောင် ချိန်ညှိလို့မရပါဘူး။ ထို့ကြောင့် ပထမနာရီအနည်းငယ်အတွင်း၊ သင်သည် လွန်ခဲ့သောတစ်မိနစ်က ဖတ်ပြီးသော စကားလုံးများကို အကြိမ်အနည်းငယ်မျှဝေထားပြီးဖြစ်သည့် တူညီသောသင်ခန်းစာကို ထပ်ခါထပ်ခါ ထပ်ခါတလဲလဲ မျှဝေထားပြီးဖြစ်သည့်အတိုင်း သင့်ဖန်သားပြင်ပေါ်၌ နောက်တစ်ကြိမ် တွားသွားသည့် စကားလုံးများကို ကြည့်ရှုရတော့မည်ဖြစ်သည်။ Skyward Sword သို့မဟုတ် Final Fantasy XIII ကဲ့သို့ ဂိမ်းများကို မည်မျှ မုန်းတီးခဲ့သည်ကို အမှတ်ရစေပြီး ဤနေရာတွင်လည်း ၎င်းကို ပိုမကြိုက်ပါ။

အခြားပြဿနာများသည် အသေးအမွှားဖြစ်သော်လည်း၊ ဆန်ခါနည်းသည်- ဥပမာအားဖြင့်၊ ထိန်းချုပ်မှုများကို ပြန်လည်ပုံဖော်ရန် နည်းလမ်းမရှိပါ (အထူးသဖြင့် ဆိုးရွားလှသည်၊ အကြောင်းမှာ၊ Origami King သည် Jump to A သို့ နှင့် B သို့ hammer မှ မြေပုံသို့ ပြောင်းသွားကာ မျှော်လင့်ထားသည့် အပြင်အဆင်ကို လုံးဝပြောင်းပြန်သွားပြီး ဖြစ်ပေါ်စေသည် ။ ကစားသူသည် ၎င်းကို အသုံးမဝင်မီ ပထမနာရီအနည်းငယ်တွင် ရှုပ်ယှက်ခတ်ရန်)။ loading screen များ၏ အံ့သြစရာ ပမာဏလည်း ရှိသည် - ၎င်းတို့သည် အလွန်တိုတောင်းသည်၊ စက္ကန့်အနည်းငယ်ထက် ပိုရှားသည်၊ သို့သော် ကမ္ဘာကြီးသည် ပို၍ ဆက်စပ်မှုမရှိသည့်အတွက် အနည်းငယ် စိတ်ပျက်စရာကောင်းပါသည်။

သို့သော် ဤပြဿနာအများစုသည် nitpicks များဖြစ်ပြီး၊ တစ်ခုလုံးတွင် ၎င်းတို့သည် အတွေ့အကြုံကို ထိခိုက်စေရန် အနည်းငယ်မျှသာ လုပ်ဆောင်ကြသည်။ ၎င်းသည် Intelligent Systems များကို ဆယ်နှစ်နှင့် နောက်ဆုံးတွင် မှန်ကန်စေရန်အတွက် ဤဖော်မြူလာအသစ်ဖြင့် သုံးကြိမ်တိုင်တိုင် ကြိုးပမ်းခဲ့သော်လည်း ယခုအခါ ၎င်းတို့ရရှိနေပြီဖြစ်သည်။ Origami King သည် ချစ်စရာကောင်းသည်၊ ရယ်စရာကောင်းသည်၊ အလွန်ကောင်းမွန်သည်၊ စက်ပိုင်းဆိုင်ရာအရ ဆွဲဆောင်မှု၊ စူးစမ်းလေ့လာရန် ဆုကြေးငွေနှင့် အံ့အားသင့်ဖွယ် သက်ရောက်မှုရှိသည်။ စီးရီးပြန်စဖို့ မျှော်လင့်နေသူတွေအတွက်၊ ဒါပါပဲ - The Origami King က အတိတ်ကအောင်မြင်မှုတွေကို ပုံတူကူးခြင်းမဟုတ်ဘဲ အသစ်အသစ်တွေကို တူညီတဲ့အတိုင်းအတာနဲ့ ရရှိစေတာကလွဲရင် ဒါက အောင်မြင်ပါတယ်။

ဤဂိမ်းကို Nintendo Switch တွင် ပြန်လည်သုံးသပ်ထားသည်။

မူရင်းအပိုဒ်

မေတ္တာတော်ကိုပြန့်နှံ့
နောက်ထပ်ပြသ

Related ဆောင်းပါးများ

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ