PlayerUnknown သည် မကြာသေးမီက PUBG Studios မှ ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဖွဲ့ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ - PlayerUnknown ထုတ်လုပ်မှုများ။ အဖွဲ့သည် ကြီးမားကျယ်ပြန့်သော ပွင့်လင်းကမ္ဘာပရောဂျက်တစ်ခုတွင် အလုပ်ကြိုးစားနေပါသည်။ စကားချီး။ နှင့်အတူမကြာသေးမီကအင်တာဗျူး၌ ကစားပွဲများ၊ PlayerUnknown သည် ဂိမ်းသည် ပရိသတ်အများအပြားအတွက် ငြီးငွေ့ဖွယ်ကောင်းကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြသသည်။
Brendan Greene က အဲဒါကို ဝန်ခံပြီးကတည်းက ဒါက အံ့သြစရာတော့ မဟုတ်ပါဘူး။ စကားချီး အယူအဆ သက်သေတစ်ခုဖြစ်သောကြောင့် ဂိမ်းတစ်ခုမဟုတ်ပေ။ အရီးက တဖြေးဖြေး ဖြစ်ပေါ်လာလိမ့်မယ်။ ပရောဂျက် အာတေမိမြေကြီးအရွယ်အစားဟု အမွှမ်းတင်ထားသော ဧရာမပွင့်လင်းကမ္ဘာကြီးဖြစ်သည်။ Prologue ၏မြေပုံအရွယ်အစားသည် ၎င်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင် 64×64 ကီလိုမီတာ အရောင်ဖျော့သည်။ ထို့အပြင်၊ Greene သည်ဂိမ်း၏စျေးနှုန်းသည် "သင်လိုချင်သောအရာကိုပေးချေ" ၏လမ်းကြောင်းအတိုင်းလိုက်လိမ့်မည်ဟုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။
“တော်တော်ပျင်းမယ်ထင်တယ်” လို့ ဝန်ခံခဲ့ပါတယ်။ “မီးအလင်းရောင်၊ ပြတင်းပေါက်ပေါ်တက်၊ အေးတဲ့ရာသီဥတုက မင်းကိုတိုက်မယ့် မုန်တိုင်းဒဏ်ကို နွေးအောင်ထားပါ။ ဒါပေမယ့် နောက်တဖန်၊ သင်အရာတွေကို သင်လုပ်နိုင်တဲ့ ယုတ္တိတန်တဲ့အချက်တွေနဲ့ တသမတ်တည်းရှိတဲ့ ကမ္ဘာကြီးကို ပြသဖို့က ပိုပြီးတော့ ဒါဟာ စနစ်ကျတဲ့ ကစားကွက်ပါပဲ။”
စကားချီး အနည်းဆုံးတော့ အဲဒီအကြောင်းကို သိထားတဲ့ အတွေ့အကြုံကနေ ကွဲပြားတဲ့ အတွေ့အကြုံတစ်ခု ဖြစ်ဖို့ ကြိုးစားတယ်။ ကြီးမားကျယ်ပြန့်သော ပွင့်လင်းကမ္ဘာနှင့် ထပ်ခါတလဲလဲခံစားရခြင်း၏ မွေးရာပါခံစားချက်သည် အချို့သောနည်းလမ်းများဖြင့် သတိရနေပါသည်။ Kojima ထုတ်လုပ်မှု၊ သခွေငျးတရား Strand၎င်းသည် ဖန်တီးသူ၏ ပရိသတ်များအတွက် စိတ်ဝမ်းကွဲစေသောဂိမ်းတစ်ခု ဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။