Xbox

Star Citizen သည် "ပိုက်အိပ်မက်မဟုတ်ပါ၊ ပေးပို့ရန် ၁၀ နှစ်မှ ၂၀ နှစ်အထိကြာလိမ့်မည်" ဟုဒါရိုက်တာပြောကြား

စတားနိုင်ငံသား

ဒါရိုက်တာ Chris Roberts က ဒီ multiplayer space game ကို ထပ်လောင်း အတည်ပြုလိုက်ပါတယ်။ စတားနိုင်ငံသား is “ပိုက်အိမ်မက်မဟုတ်သလို ပေးဆောင်ဖို့ ၁၀ နှစ်ကနေ ၂၀ နှစ်အထိ ကြာမှာမဟုတ်ပါဘူး” လွန်ခဲ့သော လေးနှစ်က developer ဒိုင်ယာရီတွင် ပြသထားသည့် အင်္ဂါရပ်တစ်ခု၏ ဝေဖန်မှုကို တုံ့ပြန်သည့်အနေဖြင့် ယနေ့ alpha-build တွင် မရှိဟု ထင်ရသည်။

YouTuber Camural သည် ပရောဂျက်နှင့်ပတ်သက်၍ ၎င်း၏စိုးရိမ်မှုများကို ယူဆောင်လာခဲ့သည်။ မကြာသေးမီကဗီဒီယို) အမှ စတားနိုင်ငံသား ဖိုရမ်များ. Camural ၏ စိုးရိမ်ပူပန်မှုများမှာ အခန်းစနစ်နှင့် လေထုဖိအားပေးခြင်းနှင့် ပတ်သက်ပြီး၊ တစ်ဦးကို ကိုးကား၍ developer ဒိုင်ယာရီ 2016 မှ၎င်း၏အင်္ဂါရပ်ကိုဆွေးနွေးပါ။ “အစောပိုင်းနေ့များ”.

အတိုချုပ်အားဖြင့်၊ developer ဒိုင်ယာရီတွင် ကစားသမားများသည် သင်္ဘောအတွင်း အာကာသဝတ်စုံကို ၀တ်ဆင်ရန် လိုအပ်ခြင်းမှ ကာကွယ်ရန် အခန်းများကို ဖိအားနှင့် အောက်ဆီဂျင် ထုတ်ပေးနိုင်ကြောင်း ပြသထားသည်။ အခန်းတစ်ခန်းသည် လေ၀င်လေထွက်ကောင်းလာသည် သို့မဟုတ် လေဖိအားနည်းသွားပါက၊ ချိတ်ဆက်ထားသောအခန်းများသည် ထိုအခန်းနှင့်ဆက်စပ်နေသည့်နေရာပေါ်မူတည်၍ ၎င်းတို့၏လေဖိအားကို အမျိုးမျိုးသောနှုန်းဖြင့် ချိန်ညှိပေးမည်ဖြစ်သည်။

လေးနှစ်အကြာတွင် ပိတ်ထားသော alpha တွင် သူသည် အာကာသဝတ်စုံမပါဘဲ အာကာသတွင်းသို့ ဖွင့်နိုင်သည်ဟု Camural က ထောက်ပြသည်။ ဖိအားရုတ်တရက်ပြောင်းလဲခြင်းကြောင့် အောက်ဆီဂျင်ကျဆင်းခြင်း သို့မဟုတ် အာကာသထဲသို့ လွင့်စင်ခြင်း မရှိပါ။

သူသည် ချဉ်းကပ်လမ်းမှတစ်ဆင့် အာကာသထဲသို့ပင် လမ်းလျှောက်နိုင်ပြီး အောက်ဆီဂျင်မရှိသောကြောင့် ပျက်စီးသွားကာ အောက်ဆီဂျင်ပါသော သင်္ဘောထဲသို့ ပြန်ဝင်သွားနိုင်သည်။ သူ၏ဖိုရမ်ပို့စ်တွင်၊ Camural သည် သူ၏သင်္ဘောတွင် လေကာဒိုင်းများ မရှိကြောင်း (သင်္ဘောပတ်ပတ်လည်တွင် လေအကာအရံများ ပေးဆောင်ထားသည်) ကိုလည်း ထောက်ပြထားသည်။

အန္တရာယ်ရှိသောလေထု (အလွန်ပူပြင်းခြင်းကဲ့သို့သော) ဂြိုဟ်များတွင် Camural သည် ကမ္ဘာမြေမျက်နှာပြင်ကြားရှိ အခြေအနေများတွင် အလားတူဖြတ်တောက်မှုတစ်ခုကို တွေ့ရှိပြီး ၎င်း၏သင်္ဘောကို ပြန်လည်ဝင်ရောက်လာခဲ့သည်။

ဂြိုလ်ပေါ်တွင်ရပ်နေချိန်တွင် သူအသက်ရှင်ရမည့်အချိန်ကို ရေတွက်သည့်အချိန်ကို ပေးသည်၊ တံခါးဖွင့်ထားသည့်ကြားမှ သူသည် သူ၏သင်္ဘောဆီသို့ ဒုတိယအကြိမ်ပြန်သွားသောအခါ ယင်းပျောက်ကွယ်သွားသည်။ ဂြိုလ်ပေါ်သို့ သူပြန်လျှောက်သွားသောအခါတွင် အချိန်တိုင်းကိရိယာသည် ထွက်ခွာသွားသည့်နေရာမှ ဆက်နေသည်။

Camural ပြည်နယ်များသည် developer များဖြစ်သည်။ “အတုလုပ်တုန်းပဲ” ၎င်း၏ဗီဒီယိုတွင်၊ ထိုကဲ့သို့သော လေဖိအားပေးစနစ်ကို အကောင်အထည်မဖော်ကြောင်း အကြံပြုထားသည်။ ၎င်းသည် နှစ်မြှုပ်ခြင်းကို မည်ကဲ့သို့ ချိုးဖျက်ကာ မည်သို့ ညွှန်ပြသည်ကိုလည်း ဝေဖန်သည်။ "Star Citizen မှာ အများကြီး၊ အများကြီး၊ တခြားအရာတွေ အများကြီးလိုပဲ" ၎င်းတို့၏ ကြေငြာပြီးနောက် နှစ်အကြာတွင် ကြော်ငြာအင်္ဂါရပ်များကို အကောင်အထည်မဖော်ခဲ့ပါ။

စီမံကိန်း၏သမိုင်းကြောင်းကို ၎င်း၏ကြီးမားသောရန်ပုံငွေနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအချိန်ကြာမြင့်မှုကြောင့် စိစစ်နေပါသည်။ 2012 ခုနှစ်မှ စတင်၍ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး စီမံကိန်းသည် နောက်ဆုံးတွင် မြှင့်တင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ အမေရိကန်ဒေါ်လာ သန်း ၃၀၀ ကျော် ဇွန်လ 14 ရက်နေ့ နောက်ဆုံးထားပြီး လူစုလူဝေး ရန်ပုံငွေရှာဖွေခြင်း။ 2014 ခုနှစ်တွင် အဆိုပါဂိမ်းသည် ဂင်းနစ်ကမ္ဘာ့စံချိန်တင်စာရင်းဝင်ခဲ့သည်။ အချိန်တိုင်း၏အကြီးဆုံးလူအုပ်ကြီးရန်ပုံငွေပရောဂျက်.

ဂိမ်း၏ တစ်ဦးတည်းကစားသူ ကမ်ပိန်းအထိ ဂိမ်း၏ ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲကို အကြိမ်ကြိမ် နှောင့်နှေးခဲ့သည်၊အုပ်တစ်အုပ် 42) ဖြစ်ခဲ့သည် အသတ်မရှိနှောင့်နှေး. ဂိမ်းအတွက် စိုးရိမ်မှုတွေ တိုးလာနိုင်ပါတယ်။ အမြဲလွှတ်ပေးတယ်။.

Cloud Imperium Games သည် သင်္ဘောများနှင့် အစုအဝေးများကို တန်ဖိုးရှိစွာ ရောင်းချနိုင်ခြင်းကြောင့် ကစားသမားများနှင့် ကျောထောက်နောက်ခံပေးသူများ၏ စိုးရိမ်မှုများ တိုးလာခဲ့သည်။ ထောင်ပေါင်းများစွာသော နှင့် သောင်းချီ ဒေါ်လာများဖြင့် သိမ်ဖျင်းသော ဝယ်ယူမှုများ ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Star Trek-စတိုင်လျှောတံခါးများ သူတို့ရဲ့ရုံးတွေအတွက် လူကြိုက်များသော အဆိုပြုချက်တစ်ခုမှာ အဆိုပါတံခါးများသည် အမေရိကန်ဒေါ်လာ ၉၅၀၀ အထိ ကုန်ကျနိုင်သည်ဟု ဆိုသည်။

2015 တွင် The Escapist သည် ထွက်ပြေးခဲ့သည်။ နှစ် ဆောင်းပါးများ (နောက်မှ ဖျက်လိုက်သည်)။ ဒီဇိုင်နာ Derek Smart ရဲ့ ပရောဂျက်ကို “တစ်ခုအဖြစ်” နဲ့ ပတ်သတ်ပြီး ဆွေးနွေးခဲ့ကြတယ်၊long-con,” သူသည် developer ၏ဘဏ္ဍာရေးဆိုင်ရာစစ်ဆေးခြင်းတောင်းဆိုရန်နှင့် Smart ၏စွပ်စွဲချက်များအားလူသိရှင်ကြားဖြစ်လာပြီးနောက်တွင်ဝန်ထမ်းလေးဦးမှထွက်ခွာခဲ့သည်ဟူသောစွပ်စွဲချက်များ။

ဒုတိယဆောင်းပါးတွင် ရင်းမြစ်များ (ယခင်နှင့် လက်ရှိ ဝန်ထမ်းများ၏ အမည်ဝှက်ဖြင့် ပြောဆိုခြင်း) ကို အဓိကထား၍ ပရောဂျက်သည် ရည်မှန်းချက်ကြီးလွန်းသည်ဟု ဖော်ပြခြင်း၊ "ကမ်ပိန်းအကြောင်း နောက်ထပ်နှင့် တကယ့်ဂိမ်းအကြောင်း လျှော့ပါ။"

Roberts သည် အခြားသူများထံမှ ထည့်သွင်းမှုကို လျစ်လျူရှုခြင်း (လိမ်လည်လှည့်စားခြင်းမပြုသော်လည်း) မြင့်မားသောရည်မှန်းချက်များရှိသည်ဟုလည်း စွပ်စွဲခံထားရသည်။ CIG ရှိ လုပ်ငန်းခွင်ပတ်ဝန်းကျင်သည် ရံပုံငွေများကို ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအသုံးပြုမှုနှင့် အခြားစီးပွားရေးပရောဂျက်များအတွက် အသုံးပြုခဲ့ကြောင်း၊ လစာခုနစ်ပုံတစ်ပုံ၊ CIG နှင့် ဝန်ထမ်းများကို သွေးယိုစီးစေသည့် ငွေကြေးများနှင့် ဝန်ထမ်းများကို သွေးယိုစေသည်ဟု CIG ၏ အလုပ်ပတ်ဝန်းကျင်ကိုလည်း အလွဲသုံးစားလုပ်ခဲ့သည်ဟု ဆိုကြသည်။

Roberts က ဂိမ်းကို 2 နှစ်အကြာတွင် စတင်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားကြောင်း ငြင်းဆိုခဲ့ပြီး အခြားတောင်းဆိုမှုများအားလုံးကို ငြင်းဆိုမှုများနှင့်အတူ ရန်ပုံငွေများ တိုးပွားလာခဲ့သည်။ သူ့မှာ (အခုဖြုတ်)၊ အများပြည်သူကြေညာချက် အဆိုပါကိစ္စနှင့် ပတ်သက်၍ Roberts က The Escapists ၏အရင်းအမြစ်များဖြစ်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ “စိတ်ညစ်စရာ ဝန်ထမ်းဟောင်းတချို့၊” ပြီးတော့ အဲဒီ Smart မှာ ရန်ငြိုးရှိတယ်။

လူထုထုတ်ပြန်ချက်တွင် မဖော်ပြထားသော်လည်း၊ Forbes မဂ္ဂဇင်း ICG မှ The Escapist မှ Roberts ၏ဇနီး (ရန်ပုံငွေအချို့ကိုအသုံးပြုခဲ့သည်ဟုစွပ်စွဲခံရသော)၊ လူ့စွမ်းအားအရင်းအမြစ်မန်နေဂျာ (အလွဲသုံးစားပြုမှုဖြင့်စွပ်စွဲခံရသော)၊ တောင်းပန်စာထုတ်ပြန်ပြီး ဆောင်းပါးကိုမည်ကဲ့သို့ရေးသားခဲ့သည်ကို စုံစမ်းစစ်ဆေးရန် ပြင်ပအဖွဲ့အစည်းအား ငှားရမ်းပေးရန် ICG မှ တောင်းဆိုထားကြောင်း အစီရင်ခံတင်ပြခဲ့သည်။ ; နှင့်အတူ "မင်းရဲ့ ဝန်ထမ်းတွေရဲ့ ဘက်လိုက်မှု မှန်သမျှ နဲ့ တခြား စိတ်ဝင်စားတဲ့ ပါတီတွေနဲ့ သူတို့ ပါ၀င်ပတ်သက်မှု နဲ့ သူတို့ကြား ပူးပေါင်းကြံစည်တဲ့ အစီအစဉ်တွေ ၊"

Escapist မန်နေဂျာ အယ်ဒီတာ John Keefe သည် နောက်ပိုင်းတွင် The Escapist ဖိုရမ်များတွင် (ယခု ဖျက်လိုက်သည်) တွင် ပို့စ်တင်ခဲ့ပြီး ထွက်ပေါက်သည် ၎င်းတို့တင်ထားသည့်အရာအတိုင်း ရပ်တည်နေပြီး ရှေ့လာနောက်ထပ် သတင်းရင်းမြစ်များ အပါအဝင် ဇာတ်လမ်းကို ဆက်လက်ဖန်တီးသွားမည်ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ ၎င်းတို့သည် Roberts ၏ အင်တာဗျူးများအတွက် developer များသို့ သွားရောက်လည်ပတ်ရန် ကမ်းလှမ်းချက်ကို လက်ခံပြီး Roberts ၏ မှတ်ချက်များကို ၎င်းတို့၏ ဆောင်းပါးများတွင် ထည့်သွင်းပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။

Smart သည် နောက်ပိုင်းတွင် DEFY Media (The Escapist ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီ) မှ ကြေငြာချက်ကို မျှဝေခဲ့သည်။ "မင်းရဲ့ မှတ်ချက်အတွက် တောင်းဆိုမှုကို တုံ့ပြန်တဲ့အနေနဲ့၊ CIG နဲ့ The Escapist တို့ဟာ တစ်ယောက်နဲ့တစ်ယောက် ပတ်သတ်ပြီး သူတို့ရဲ့ မှတ်ချက်တွေကို ဖျက်ပစ်ဖို့ နှစ်ဦးနှစ်ဖက် သဘောတူထားတယ်ဆိုတာကို မျှဝေနိုင်ပါတယ်။ ကျွန်တော်တို့ အချင်းချင်း ကောင်းမွန်စွာနဲ့ 2017 မှာ ကောင်းမွန်တဲ့ ဆက်ဆံရေးကို မျှော်လင့်နေပါတယ်”

2018 တွင် Cloud Imperium Games သည် ၎င်းတို့၏ ငွေကြေးအချက်အလက်များကို ထုတ်ပြန်ခဲ့ပြီး ၎င်းတို့သုံးစွဲခဲ့ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ အမေရိကန်ဒေါ်လာ ၁.၄ သန်း 2012 ခုနှစ်မှစတင်၍ 48.8 ခုနှစ်တွင် $2017 million ဖြင့် $14.23 million ကို စရံထားရှိခဲ့ပြီး ဝင်ငွေဒေါ်လာ သန်း 200 ရရှိခဲ့ပါသည်။

Roberts သည် Camural ၏ပို့စ်ကိုတုံ့ပြန်ခဲ့သည်။ "ကျွန်တော် ဒါကို သာမာန်အားဖြင့် မလုပ်တတ်ပေမယ့် Star Citizen မှာ မင်းအချိန်အများကြီး မြှုပ်နှံထားတယ်ဆိုတာ ငါသိပါတယ်" Roberts က ရှင်းပြသည်။ "စမ်းသပ်ခြင်းနှင့် ကွန်မြူနတီအကြောင်းအရာဖန်တီးမှုတို့ အပါအဝင်၊ ထို့ကြောင့် ကျွန်ုပ်သည် သင့်အဖြေကို စိတ်ပျက်ခြင်း၏ လက္ခဏာရပ်အဖြစ် ခံယူပြီး ပိုမိုကြီးမားသောရုပ်ပုံလွှာကို မြင်နိုင်ရန် အထောက်အကူဖြစ်စေရန်အတွက် နောက်ထပ်အကြောင်းအရာအနည်းငယ်ကို ထပ်ပေါင်းထည့်ရန် ကြိုးစားပါမည်။"

အနှစ်ချုပ်အားဖြင့်၊ Roberts က (Camural ကိုထုတ်ပယ်ပြီးနောက် “ကျယ်ပြောလှသော ထုတ်ပြန်ချက်များ” "ကြော်ငြာ hominems" ကဲ့ရဲ့ရှုံ့ချမှုတွေ၊ “ခေတ်မီ အင်တာနက် ဟောပြောချက်”) က CIG ကို ရှင်းပြခဲ့တာ "ကျွန်ုပ်တို့၏ AGILE ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု လုပ်ငန်းစဉ်နှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ ပြေးလမ်းများကို ခန့်မှန်းပုံတို့ကို စဉ်ဆက်မပြတ် ပြန်လည်သုံးသပ်ပြီး မြှင့်တင်ရန် ကြိုးစားနေပါသည်။"

ထို့ကြောင့်၊ အင်္ဂါရပ်များကို ပြန်လည်တွန်းလှန်ခြင်းသည် ၎င်းတို့လိုအပ်သော အခြားဒြပ်စင်များကို ဦးစွာလုပ်ဆောင်နိုင်သည် (ဥပမာ Salvage လိုအပ်နေသော iCache နှင့် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ပျက်စီးမှုစနစ်များကဲ့သို့)။ အစောပိုင်းက Roberts ကပြောခဲ့သည်။ "ကျွန်တော်ဖြေရတဲ့ တွန်းအားရဲ့ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကတော့ ဂိမ်းထဲမှာ အခန်းစနစ်မဟုတ်သလိုမျိုး မမှန်တဲ့အရာတွေကို လူတွေက ထင်မြင်ယူဆထားတာကြောင့် စနစ်ရဲ့ ရှုထောင့်တစ်ခုက သူတို့ထင်မြင်ယူဆတဲ့ အပြုအမူတွေ မပါဝင်တာကြောင့်လို့ ကျွန်တော်ထင်မြင်မိတာပါ။"

CIG သည် လူနေမှုဘဝ၊ စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် တည်ငြိမ်မှုအတွက် အချိန်ပိုရင်းနှီးမြှုပ်နှံထားကြောင်း ပြောကြားခဲ့ပါသည်။ “သောင်းချီ” alpha build ကို ကစားရင်း Roberts က ရှင်းပြသည်။ လမ်းပြမြေပုံဖော်မတ်အသစ်ကို အစမ်းကြည့်ရှုပါ။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် ပိုမိုပွင့်လင်းမြင်သာမှုရှိစေရန်လည်း ရည်ရွယ်ပါသည်။

Roberts နိဂုံးချုပ်သည်; ပရောဂျက်ကို အလေးပေးဖော်ပြခြင်းသည် ပိုက်အိမ်မက်မဟုတ်ပေ။

“ကျွန်ုပ်တို့မှားတဲ့အရာတွေကို အာရုံစိုက်နေသလိုခံစားရတဲ့အတွက် သင်စိတ်ပျက်နေတဲ့အချိန်နဲ့ ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်ရမယ့်အချိန်ဖြစ်တယ်လို့ မင်းငါ့ကိုပြန်ကြားချက်ကနေ ခံစားရတယ်။ ဒီမြင်ကွင်းကို ငါမြင်နိုင်ပေမယ့် အပြင်ကနေကြည့်ရင် ဘာယူမယ်ဆိုတာ အတိအကျမသိဘဲနဲ့ Star Citizen ကို တခြားအရာအားလုံးထက် သာလွန်စေမယ့် ဂိမ်းကစားနည်းကို ပေးစွမ်းဖို့ အမိန့်ပေးရပါမယ်။ . ဒီဂိမ်းက ကျွန်တော်တစ်သက်လုံး အိပ်မက်မက်ခဲ့တဲ့ဂိမ်းပါ။ ယခု ကျွန်ုပ်သည် ၎င်းကို သဘောပေါက်နိုင်သည့် အနေအထားတွင် ရှိနေပြီး၊ ၎င်းသည် မူလမျှော်မှန်းထားသည်ထက် ပိုကြာသောကြောင့် ၎င်း၏အလားအလာကို အလျှော့မပေးလိုပါ။ Star Citizen သည် ပုံစံအမျိုးမျိုးဖြင့် ပျော်ရွှင်နေပြီးဖြစ်သောကြောင့်၊ အတွင်းပိုင်းဦးစားပေးအရာမှာ ကျွန်ုပ်တို့သွားနေသည့် လက်ရှိကစားနည်းနှင့် ဘဝအရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ရန်ဖြစ်ပြီး၊ အခြေခံများကို အပြီးသတ်ပြီး ပွတ်လိုက်ရုံဖြင့် ၎င်းသည် အခြားဂိမ်းအများစုထက် ကောင်းစွာကစားနိုင်သည် သို့မဟုတ် ပိုကောင်းစေသည်။

ငါဖော်ပြထားတဲ့ ကစားနည်းဟာ ပိုက်အိမ်မက်မဟုတ်သလို ပို့ဆောင်ဖို့ 10 နှစ်ကနေ 20 နှစ်အထိ ကြာမှာမဟုတ်ဘူးလို့ ကတိပေးနိုင်ပါတယ်။ ကျွန်ုပ်တို့ လုပ်ဆောင်နေသော သို့မဟုတ် လုပ်ဆောင်နေသော စနစ်များကို ကျွန်ုပ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ Inside Star Citizen တွင် ဤမီးကဲ့သို့ အချို့သော အစောပိုင်းဗားရှင်းများကိုပင် ကျွန်ုပ်တို့ ပြသထားပါသည်။ ဘယ်လေးပုံတစ်ပုံကို တွဲလုပ်မယ်ဆိုတာကို အတိအကျ ကတိမပေးနိုင်ပေမယ့် Road Map ဝဘ်လုပ်ငန်းအသစ်ပြီးတာနဲ့ အသင်းအဖွဲ့တွေဟာ အချိန်နဲ့တပြေးညီ ဖော်ပြထားတဲ့အရာတွေကို အောင်မြင်အောင် လုပ်ဆောင်နေတာကို မြင်တွေ့နိုင်မှာပါ။”

ဗီဒီယိုဖော်ပြချက်အတွက် အပ်ဒိတ်တစ်ခုတွင် Camural က ဖော်ပြသည်။ “ဒါကြောင့် အခန်းစနစ်က အလုပ်လုပ်ပေမယ့် အသက်ကယ်ဆယ်ရေးစနစ်တွေက အဆင်သင့်မဖြစ်သေးတဲ့အတွက် ပိတ်ထားတယ်လို့ ပြောပါတယ်။ အစီအစဥ်ကို ဘယ်သူလုပ်သလဲလို့ တွေးမိတယ်။ အရာခပ်သိမ်း မှားသွားလိမ့်မယ်ဆိုတာ သိသာထင်ရှားပြီး အရာရာတိုင်းအတွက် ကြိုတင်မစီစဉ်နိုင်ဘဲ၊ အချို့အရာတွေက ပိုကြာလိမ့်မယ်”

“သို့သော်လည်း၊” Camural က ဆက်တယ်။ "Star Citizen ရှိ နည်းပညာ/မက္ကင်းနစ် အနည်းငယ်စီအတွက် ဒါက အမှန်ပါပဲ၊ အရာအားလုံးက နှောင့်နှေးကြန့်ကြာပြီး နှောင့်နှေးနေပါတယ်။ အရာတွေကို ကောင်းကောင်းစီစဉ်ထားသလား၊ အနည်းဆုံး နည်းပညာအနည်းငယ်က အချိန်မှန်/အချိန်မှန်ဖြစ်သင့်သလားလို့ တွေးမိပါတယ်။

စတားနိုင်ငံသားလက်ရှိတွင် ပိတ်ထားသော alpha တွင်ရှိပြီး မကြာမီ Windows PC သို့ ရောက်ရှိလာမည်ဖြစ်သည်။

image: Roberts အာကာသစက်မှုလုပ်ငန်း

မူရင်းအပိုဒ်

မေတ္တာတော်ကိုပြန့်နှံ့
နောက်ထပ်ပြသ

Related ဆောင်းပါးများ

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ