PCTECH

Starfield ဒါရိုက်တာ Todd Howard သည် ပိုမိုကြီးမားသောကမ္ဘာများအစား Open World ဂိမ်းများတွင် ပိုမိုတုံ့ပြန်မှုကို မြင်တွေ့နိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်ထားသည်။

Starfield_02

နည်းပညာသည် ဂိမ်း developer များ၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော ဂိမ်းများနှင့် ပိုမိုဖမ်းစားလာသောကြောင့် အထူးသဖြင့် open world ဂိမ်းများသည် တဖြည်းဖြည်း ပို၍ အထင်ကြီးလာကြသည်။ ကမ္ဘာပေါ်တွင် Open World ဂိမ်းအများအပြားသည် ပြီးခဲ့သည့်ဆယ်စုနှစ်များအတွင်း ပေါ်ပေါက်လာခဲ့သည့် အရွယ်အစားကို မြင်တွေ့ရန် အံ့မခန်းဖြစ်နေခဲ့သည်- သို့သော် ထိုအရွယ်အစားကို အဓိပ္ပါယ်ရှိသော အကြောင်းအရာများဖြင့် ကမ္ဘာများကို ဖြည့်ပေးသလောက် ဦးစားပေးမသင့်ဟု ယူဆသူများလည်း ရှိပါသည်။ နှင့် စနစ်များ။

Bethesda မှ Todd Howard - လက်ရှိအလုပ်လုပ်နေသူ Starfield ပြီးတော့ ဆက်သွားမယ်။ အသက်ကြီးကျမ်းလိပ် 6 ပြီးသည်နှင့်တစ်ပြိုင်နက် ထိုလူအုပ်စုကြားတွင် သေချာပါသည်။ မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ပြောဆိုခဲ့သည်။ အုပ်ထိန်းသူ"စကေးအတွက် လိုက်ရှာခြင်း" ထက် "စကေးကို လိုက်လံရှာဖွေခြင်း" ထက် အနာဂတ်တွင် ပွင့်လင်းကမ္ဘာ့ဂိမ်းများကို ပိုမိုတုံ့ပြန်ပြီး ပိုမိုစနစ်ကျလာစေရန် မျှော်လင့်ကြောင်း Howard က ပြောကြားခဲ့သည်။

"ကျွန်ုပ်တို့ဖန်တီးတဲ့ဂိမ်းအမျိုးအစားတွေက လူတွေက တစ်ချိန်တည်းမှာ ထိုင်ပြီး နာရီပေါင်းများစွာ ကစားရမယ့်ဂိမ်းတွေပါပဲ" ဟု Howard က ပြောကြားခဲ့သည်။ " အကယ်၍ သင်သည် ဂိမ်းတစ်ခုကို ပိုမိုလွယ်ကူစွာ ဝင်ရောက်နိုင်ပြီး သင်မည်သည့်စက်ပစ္စည်းကို အသုံးပြုနေသည်ဖြစ်စေ သင်ဘယ်မှာရှိနေပါစေ၊ ဂိမ်းကစားခြင်းတွင် လာမည့်ငါးနှစ်မှ 10 နှစ်တာကာလအတွက် ဖြစ်သည်ဟု ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။

“ဂိမ်းလောကတွေမှာ ပိုပြီးတုံ့ပြန်မှုတွေ၊ ကစားသမားတွေ သူတို့ကိုယ်သူတို့ ဖော်ပြနိုင်တဲ့ စနစ်တွေနဲ့ ထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်တာတွေ တွေ့ချင်ပါတယ်။ စကေးအတွက် လိုက်လံရှာဖွေတာဟာ အမြဲတမ်း အကောင်းဆုံး ပန်းတိုင်မဟုတ်ဘူးလို့ ထင်ပါတယ်။”

Howard ၏အငြင်းအခုံသည်သဘောတူရန်အလွန်လွယ်ကူသောတစ်ခုဖြစ်ပြီးပြီးခဲ့သောနှစ်အနည်းငယ်အတွင်းများစွာပြုလုပ်ခဲ့သောတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, Assassin ရဲ့ Creed Odyssey ၎င်းသည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ကောင်းကျိုးအတွက် ကြီးမားလွန်းသည့် ပွင့်လင်းကမ္ဘာပတ်ဝန်းကျင်ရှိခြင်းကြောင့် ဝေဖန်ခံခဲ့ရသည့် ဂိမ်း၏ အဓိကဥပမာတစ်ခုဖြစ်ပြီး ရလဒ်အနေဖြင့် မကြာခဏဆိုသလို ဖောင်းကားလာတတ်သည်။ Howard ပြောသည့်အတိုင်း၊ Open World ဂိမ်းများသည် အရေအတွက်ထက် အရည်အသွေးကို ဦးစားပေးမည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။

Starfield လောလောဆယ်မှာ တီထွင်မှုတွေ လုပ်ဆောင်နေပေမယ့် အသေးစိတ်အချက်အလက်တွေကိုတော့ ထုတ်ပြန်မယ့်ရက်ကို မထုတ်ပြန်သေးပါဘူး။ ထွက်လမ်းဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်ပါတယ်။ (အကျယ်ချုပ်အားဖြင့် ဆိုလိုသည်။ အသက်ကြီးကျမ်းလိပ် 6 အသေးစိတ်ကို ဆက်လက်ဖော်ပြပါမည်။)

Bethesda သည် မကြာမီတွင် Microsoft ပိုင်ကုမ္ပဏီဖြစ်လာတော့မည်ဖြစ်သော်လည်း၊ မေးခွန်းပေါင်းများစွာ ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများသည် PlayStation သို့မဟုတ် Nintendo ကွန်ဆိုးလ်များအတွက် ဖြန့်ချိခြင်းအား ရပ်ဆိုင်းမည်လား။ နှစ်ခုလုံး Bethesda နှင့် Microsoft က ဒီလိုမျိုး မဖြစ်သင့်ဘူးလို့ အကြံပြုထားပါတယ်။

မူရင်းအပိုဒ်

မေတ္တာတော်ကိုပြန့်နှံ့
နောက်ထပ်ပြသ

Related ဆောင်းပါးများ

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ