သတင်း

Warhammer 40,000- Space Wolf ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - 2021 Console ရှိ မိုဘိုင်းဂရပ်ဖစ်များ

Warhammer 40,000: Space Wolf (Xbox One) ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း။

franchise သည် ပျောက်ကွယ်သွားသည်မဟုတ်သော်လည်း မကြာသေးမီက ကွန်ဆိုးလ်တစ်ခု သို့မဟုတ် သင်၏ PC သို့မဟုတ် မိုဘိုင်းစက်ပစ္စည်းကို အသစ်တစ်ခုကြောင့် ထိမိ၍လဲခြင်းမရှိဘဲ မီးမလောင်နိုင်ပုံရသည်။ Warhammer နှင့်ပတ်သက်သောဂိမ်း. ပြီးခဲ့သောလအနည်းငယ်အတွင်းတွင်၊ ထုတ်ဝေမှုကိုကျွန်ုပ်တို့မြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ Sigmar ခေတ်- မုန်တိုင်းမြေ နှင့် necromundaနှင့် စားပွဲတင်ကစားသမားများသည် Age of Sigmar 3rd Edition စည်းမျဉ်းများနှင့် Dominion ဟုခေါ်သော ဇာတ်ဝင်ခန်းအစုံအလင်ကို လက်ဝယ်တွေ့ရှိခဲ့သည်။ သွေးဖြူ 3 နှင့် စုစုပေါင်းစစ်ပွဲ: Warhammer 3 မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းအနီးတွင် ရှိနေသောကြောင့် ရေလွှမ်းမိုးမှု အရှိန်မလျှော့ပါ။ သို့သော် ထိုကဲ့သို့ ဖြူစင်မှု၏ အမှောင်ဘက်ခြမ်းရှိနေသည်ကို ကျွန်ုပ်တို့အားလုံးသိကြသည်- ဂိမ်းတိုင်းသည် Warhammer သစ္စာရှိသူပင်၊ ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ကစားသူမဆိုထားနှင့်၊

Warhammer 40,000- Space Wolf သည် deck-building element များပါရှိသော တတိယလူ၊ အလှည့်ကျ နည်းဗျူဟာမြောက် သေနတ်သမားအဖြစ် စတင်ခဲ့သည်။ ၎င်းကို 2014 ခုနှစ်တွင် iOS တွင်ပြသခဲ့ပြီး တစ်နှစ်အကြာတွင် Android တွင်ရောက်ရှိလာကာ 2017 ခုနှစ်တွင် PC တွင်ရောက်ရှိခဲ့ပြီး Nintendo Switch တွင်ပါဝင်ခဲ့သည်။ 2020။ စုဆောင်းထားသော DLC အပါအဝင်၊ Space Wolf သည် Xbox Series X/S (နှင့် နောက်ပြန်သဟဇာတဖြစ်သော Xbox 1 အပါအဝင်) အပါအဝင် လက်ရှိမျိုးဆက် ကွန်ဆိုးလ်များတွင် ယခုရရှိနိုင်ပါပြီ။

Warhammer 40K ဒဏ္ဍာရီ၊ မျိုးနွယ်စုများ၊ အဖွဲ့ခွဲများနှင့် အလားအလာရှိသော ပုံပြင်ပြောသည့်ပစ္စည်းများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားထားခြင်းဖြင့် Space Wolf ၏ လှုပ်ရှားမှုသည် အလွန်မိုက်မဲပြီး မေ့ပျောက်နိုင်သော၊ အဓိကအားဖြင့် ကစားသမား၏ Space Marines/Space Wolves နှင့် AI ပြိုင်ဘက် Chaos Space Marines တို့ကြား အသေးစားတိုက်ပွဲများ ပါဝင်သည်။ အစွန်းရောက်သူများ။ ရင်းနှီးပြီးသား X-Com ဂိမ်းများကဲ့သို့ပင်၊ တွေ့ဆုံမှုများကို ဇယားကွက်တစ်ခုပေါ်တွင် ကစားကြပြီး တစ်ဖက်စီတွင် အလှည့်တစ်ခုလျှင် ကန့်သတ်အရေအတွက် ကန့်သတ်ချက်ရှိသည်။ စက်ပြင်၊ လှုပ်ရှားမှုနှင့် လက်နက်ကတ်များတွင် ကုန်းပတ်တည်ဆောက်ခြင်းကို ထည့်သွင်းခြင်းဖြင့် ရွေးချယ်မှုများနှင့် လုပ်ဆောင်ချက်များကို ဆုံးဖြတ်ပေးကာ လှုပ်ရှားမှုအတွက် လက်နက်ကတ်များ ဖြည့်သွင်းခြင်းနှင့် ကတ်များကို ချိတ်ဆက်နိုင်သည့်စွမ်းရည်ကဲ့သို့သော စိတ်ဝင်စားဖွယ်လှည့်ကွက်အချို့ဖြင့် ဆုံးဖြတ်သည်။ deck-building အမျိုးအစားရှိ ဂိမ်းအများစုကဲ့သို့ပင်၊ ကတ်များကို လဲလှယ်နိုင်ပြီး ကတ်အသစ်များကို အတုပြုလုပ်နိုင်သော်လည်း ၎င်းကို အနည်းနှင့်အများ သင်ခန်းစာတွင် မည်သို့မျှ မရှင်းပြထားသော်လည်း၊ Space Wolves ၏ ကုန်းပတ်တည်ဆောက်မှုနှင့် တိုက်ပွဲအသွင်အပြင်သည် ဂိမ်းတွင် အအောင်မြင်ဆုံးနှင့် အမြဲတမ်းစိမ်းလန်းနေသော စက်ပြင်ဖြစ်နိုင်သည်၊ သို့သော် အထူးသဖြင့် Warhammer: Underworlds Online တွင် ပိုကောင်းပြီး နက်နဲသော Warhammer ကုန်းပတ်တည်ဆောက်ခြင်းဂိမ်းများလည်း ရှိပါသည်။ သို့တိုင်၊ ခုနစ်နှစ်သား ရုပ်ပုံများအောက်တွင် ပုန်းအောင်းနေသော လုံလောက်ပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ကတ်ဂိမ်းတစ်ခု ရှိသေးသည်။

မစ်ရှင်တစ်ခုစီ၏နောက်ကွယ်ရှိ ရည်ရွယ်ချက်များသည် လုယက်ရန်သေတ္တာများ၊ ကာကွယ်ရန်ဇာတ်ကောင်များနှင့် မြေပြင်အနေအထားများပါရှိပြီး အမျိုးမျိုးသောကွဲပြားမှုများရှိသော်လည်း ရည်ရွယ်ချက်မှာ ရန်သူများကို သတ်ရန်ဖြစ်သည်။ ကတ်များကို သင့်လျော်သောရွေးချယ်မှုတစ်ခုရှိသော်လည်း မည်သည့်ကတ်များ ကောင်းစွာတွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်သည်ကို လေ့လာခြင်းသည် အစမ်းမှားခြင်းများစွာ ကြာမြင့်ပါသည်။ နည်းဗျူဟာအလှည့်အပြောင်းဂိမ်းအများစုကဲ့သို့ပင် အဓိပ္ပာယ်မြင့်မားသောလောင်းကြေးတိုက်ပွဲများနှင့် ထိတွေ့မှု၏ တိုင်းတာမှုအရှိန်အဟုန်ကြားတွင် အဆက်အစပ်ပြတ်တောက်မှုများ အမြဲရှိနေပါသည်။

Warhammer 40,000: Space Wolf ၏ စက်ပြင်နှင့် ဂိမ်းများသည် 2014 ခုနှစ်တွင် သိသိသာသာ ဆန်းသစ်နေသော်လည်း ဂိမ်း၏ အနိမ့်ပိုင်းနှင့် အသေးစိတ်ဂရပ်ဖစ်များသည် မိုဘိုင်းလ်စနစ်များကို ခက်ခဲစွာ တွန်းပို့နေသည်မှာ သံသယဖြစ်စရာပင်။ ၎င်းတို့သည် 2021 ခုနှစ်ဝန်းကျင်ခန့်က မယုံနိုင်လောက်အောင်ပင် ပုံသဏ္ဍာန်ရှိပြီး အထူးသဖြင့် Xbox X/S ကဲ့သို့ powerhouse consoles များတွင် အံ့သြစရာကောင်းလောက်အောင်၊ ထိန်းချုပ်မှုများနှင့် ရွေ့လျားမှုများကို မသန့်စင်သေးဘဲ စနစ်သစ်အတွက် များစွာပြင်ဆင်ထားပုံမပေါ်ပါ။ ဇာတ်ကောင်မော်ဒယ်များမှ ကာတွန်းရုပ်ရှင်များအထိ၊ အရောင်အသွေးစုံလင်သော အခြေခံပုံသဏ္ဍာန်ပတ်ဝန်းကျင်များမှသည် ရိုးရှင်းသောလက်နက်အကျိုးသက်ရောက်မှုများအထိ၊ Space Wolf နှင့်ပတ်သက်သည့်အရာအားလုံးသည် ခေတ်နောက်ကျကျန်နေပြီး ထိုကဲ့သို့သော စွမ်းရည်ရှိသော ဟာ့ဒ်ဝဲပေါ်တွင် အမှန်တကယ်ပင် ဟောင်းနွမ်းနေပါသည်။ ပို၍အပြုသဘောဆောင်သောမှတ်စုတစ်ခုအနေနှင့် ခေတ်နောက်ကျနေမည်ကို စိုးရိမ်စရာမလိုသော အရာတစ်ခုတွင်၊ ဂိမ်း၏ဂီတရမှတ်နှင့် အသံအလုပ်များသည် ယေဘုယျအားဖြင့် ထိရောက်မှုရှိပါသည်။ ဟုတ်ပါတယ်၊ စာရေးခြင်း သို့မဟုတ် ဇာတ်ကြောင်းသည် လွန်စွာဆန်းပြားသည်မဟုတ်သော်လည်း သပ်ရပ်သောဇာတ်လမ်းများသည် Warhammer အရာမဟုတ်ခဲ့ပါ။

ငါမှားနိုင်တယ်၊ ဒါပေမယ့် တကယ့်အပြာရောင် Warhammer-heads တွေဟာ မိုဘိုင်းပေါ်မှာမဟုတ်ရင်၊ PC ဒါမှမဟုတ် Switch ဒါမှမဟုတ် PS4 ဒါမှမဟုတ် Xbox မှာတောင် ဒီဂိမ်းကို ဟိုးရှေးရှေးတုန်းက ကောက်ယူခဲ့တာ ဖြစ်နိုင်တယ်လို့ တွေးကြည့်မိပါတယ်။ DLC ပါ၀င်သည်ဖြစ်စေ ၎င်းတို့သည် ၎င်းကို ထပ်မံသိမ်းပိုက်နိုင်တော့မည်ကို သံသယဖြစ်မိပါသည်။ ၎င်းသည် လက်ရှိ gen ကွန်ဆိုးလ်ပိုင်ရှင်များကို စတိုးဆိုင်တွင် ပေါင်းထည့်ကာ ရင်းနှီးပြီးသား franchise name သို့မဟုတ် turn-based genre မှ အသစ်အဆန်းတစ်ခုခုအတွက် စိတ်အားထက်သန်နေပါသည်။ Warhammer 40,000- Space Wolf မဟုတ်လား။ အမှန်မှာ၊ ၎င်းသည် နာကျင်စွာ ရက်စွဲပါ ဂရပ်ဖစ်များ၊ ညံ့ဖျင်းသော စက်ပြင်မှုများ၊ Warhammer 40K ဒဏ္ဍာရီ၏ အလွန်ကျဉ်းမြောင်းသော အစိပ်စိပ်အပိုင်းကို အခြေခံ၍ ပါဝင်သော်လည်း ဆိုးရွားသော ခေတ်မမီသော အလှည့်အခြေပြု မိုဘိုင်းနည်းဗျူဟာ ဂိမ်းအသစ်၊ အရည်အချင်းရှိသော ဆိပ်ကမ်းတစ်ခု၊ အသစ်နှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ Space Wolf သည် စနစ်သစ်များအနီးရှိ မည်သည့်နေရာတွင်မဆို အမှန်တကယ်ပိုင်ဆိုင်သည်ဟု ခံစားစေရန် အားထုတ်မှုအနည်းငယ်သာပြုလုပ်ခြင်းဖြင့်၊ ဤထုတ်ဝေမှုနှင့်ပတ်သက်ပြီး စိတ်ပျက်ဖွယ်ကောင်းပြီး ကဲ့ရဲ့ရှုတ်ချစရာတစ်ခုမှမဖြစ်ရန် ခဲယဉ်းပါသည်။ ဂရပ်ဖစ်များသည် အရာအားလုံးမဟုတ်သည်မှာ သေချာသော်လည်း Space Wolf ၏ အခြားအစိတ်အပိုင်းများသည် ဤအရာကို အနိုင်ရကော်လံသို့ ညွှန်ပြရန် မလုံလောက်ပါ။

***ပြန်လည်သုံးသပ်ရန်အတွက်ထုတ်ဝေသူမှပေးဆောင်သော Xbox ကုဒ်***

the post Warhammer 40,000- Space Wolf ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - 2021 Console ရှိ မိုဘိုင်းဂရပ်ဖစ်များ ပထမဦးဆုံးအပျေါမှာထငျရှား COG ချိတ်ဆက်ထားသည်.

မူရင်းအပိုဒ်

မေတ္တာတော်ကိုပြန့်နှံ့
နောက်ထပ်ပြသ

Related ဆောင်းပါးများ

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ