သတင်း

Xbox Game Pass သည် နံပါတ်များထက် ပိုမို၍ "Player Engagement" ကို အာရုံစိုက်သည်ဟု Phil Spencer က ဆိုသည်။

Xbox ၏အကြီးအကဲ Phil Spencer သည် မကြာသေးမီက Xbox သည် ရောင်းချမှု သို့မဟုတ် ဝယ်ယူမှုအရေအတွက်ထက် ပလပ်ဖောင်းကြီးထွားမှုကို မက်ထရစ်အဖြစ် အသုံးပြုသည်ဟု အခိုင်အမာဆိုခဲ့သည်။ IGN ၏ မကြာသေးမီက Unlocked interview တွင် ကူးယူဖော်ပြပါသည်။ စင်ကြယ်သော XboxPhil Spencer သည် ပြီးခဲ့သော ဆယ်စုနှစ် နှစ်ခုအတွင်း Xbox ၏ တိုးတက်မှုနှင့် ပလပ်ဖောင်းအတွက် သူမျှော်မှန်းထားသည်များကို ပေးဆောင်ခဲ့သည်။

Phil Spencer ၏ အဆိုအရ "ကျွန်ုပ်တို့၏ လုပ်ငန်းသည် အမှန်တကယ် ကြီးထွားလာနေခြင်း ရှိ၊ မရှိ သိရန် ကျွန်ုပ်တို့ ကြည့်ရှုနိုင်သည့် နံပါတ်တစ် မက်ထရစ်မှာ၊ ပလက်ဖောင်းပေါ်တွင် လူများ ပိုမိုကစားနေပါသလား။"

၎င်းက ဆက်လက်ပြီး “ပြန်လည်သုံးသပ်ရမှတ်တွေအကြောင်း ဘာမှမရှိပါဘူး၊ ကွန်ဆိုးလ်လက်လီရောင်းချမှုတွေ ဒါမှမဟုတ် ဂိမ်းလက်လီရောင်းချမှုတွေအကြောင်း ဘာမှမရှိပါဘူး။ ကျွန်ုပ်တို့၏ပလပ်ဖောင်းသည် ကျန်းမာပြီး ကြီးထွားလာနေသည်ဟူသော နံပါတ်တစ်လက္ခဏာမှာ ကစားသမားများထံမှ ပလက်ဖောင်းပေါ်တွင် အမှန်တကယ် ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် Xbox Game Pass ကြီးထွားလာနေသည်။ ထို့ကြောင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏လုပ်ငန်းသည် ဆက်လက်ကြီးထွားနေပြီး Xbox တွင် အမြတ်အစွန်းများဆက်လက်ရရှိနေကာ ယင်းအတွက် များစွာဂုဏ်ယူမိပါသည်။"

Xbox ၏ လက်ရှိစျေးကွက်ဗျူဟာကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းသည် အံ့သြစရာမဟုတ်ပေ။ နယ်ပယ်အတွင်း လွှမ်းမိုးချုပ်ကိုင်ထားသည်။ ဂိမ်းကစားခြင်း အဲဒါကို ရှင်းပါတယ်။ Xbox သည် ကွန်ဆိုးလ်ရောင်းအားအတွက် တစ်ခုတည်းကို စိတ်မပူပါ။. ဟုတ်ပါတယ်၊ Microsoft က ထင်သာမြင်သာရှိတဲ့အတိုင်း ဒီချဉ်းကပ်မှုကို လက်ခံကျင့်သုံးတာက သူတို့အတွက် ပိုအကျိုးရှိပါတယ်။ Xbox ကွန်ဆိုးလ်များ ရောင်းချခြင်းမှ အမြတ်အစွန်းများစွာ မရရှိပါ။.

Microsoft နှင့်အတူ Xbox Game Pass သည် ဆက်လက်ကြီးထွားလာသည်။ အနည်းဆုံး သုံးလတစ်ကြိမ်အတွက် ပထမပါတီအသစ်ထုတ်ဝေမှုကို ပစ်မှတ်ထားသည်။, နှင့် ပို Third-party developer များသည် သင်္ဘောပေါ်တွင် ခုန်တက်ကြသည်။ သူတို့ရဲ့ ဂိမ်းတွေကို 1 ရက်မှာ ဖြန့်ချိဖို့ အတွက်လည်း ဖြစ်ပါတယ်။

မေတ္တာတော်ကိုပြန့်နှံ့
နောက်ထပ်ပြသ

Related ဆောင်းပါးများ

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ