PCTECH

Xbox Series X/S ၏ FPS Boost သည် "ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူကိုယ်တိုင်က အပိုဖွံ့ဖြိုးမှုအလုပ်မလုပ်ပါ"

xbox စီးရီး x xbox စီးရီး s

Xbox Series X နှင့် Series S သည် အလွန်အထင်ကြီးလောက်သော စနစ်အဆင့် နောက်ပြန်လိုက်ဖက်မှု အဆင့်မြှင့်တင်မှုများဖြင့် စတင်ခဲ့ပြီး၊ အချို့သော အမွေအနှစ်ဂိမ်းများမှ အကျိုးကျေးဇူးများ မူလအဆင့်မြှင့်တင်ထားသော ဆုံးဖြတ်ချက်များ သို့မဟုတ်ပင် HDR ၏ထပ်တိုးမှု. မကြာသေးမီက Microsoft သည် အခြားအဆင့်မြှင့်တင်မှုများနှင့်အတူ ထည့်သွင်းခဲ့သည်။ FPS တိုးတက်မှု၎င်း၏အမည်အကြံပြုထားသည့်အတိုင်း၊ ၎င်းသည် စနစ်အဆင့်တွင် ဂိမ်းများ၏ဖရိမ်နှုန်းကို မြှင့်တင်ပေးသည်၊ ၎င်းသည် လက်ရှိအင်္ဂါရပ်ကို ပံ့ပိုးပေးသည့် ဂိမ်းငါးခု၏ ပထမအသုတ်ဖြစ်သည်။

မကြာသေးမီက Colt Eastwood နှင့်အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် (အောက်တွင်သင်ကြည့်ရှုနိုင်သည်) Xbox ၏ပရိုဂရမ်စီမံခန့်ခွဲမှုဒါရိုက်တာ Jason Ronald က FPS Boost သည်မိမိတို့ကိုယ်ကိုမေးခွန်းထုတ်သောဂိမ်း developer များထံမှအပိုဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုမလိုအပ်ပါ၊ အချို့ကိစ္စများတွင်၎င်းကိုရှင်းပြခဲ့သည်။ ၊ developer များသည် အဟောင်းများကို ခေါင်းစဉ်များ တွင် အဆင့်မြှင့်တင်မှုများ ထပ်ထည့်လိုခြင်း ရှိမရှိနှင့် ပတ်သက်၍ ပိုမို လိုက်လျောညီထွေ ရှိပါသည်။

"ကျွန်တော်တို့က developer တွေကိုယ်တိုင်က အပိုဖွံ့ဖြိုးမှုအလုပ်မလုပ်ဘဲ ဒါကိုလုပ်နေတာပါ၊ ဒါကြောင့် တချို့ကိစ္စတွေမှာ developer က ခေါင်းစဉ်ကိုပြန်သွားပြီး update လုပ်မယ်ဆိုရင် သူတို့မှာ ပိုပြီးပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ရှိပြီး ထိန်းချုပ်မှုပိုရှိနိုင်တယ်၊ ဒါမှမဟုတ် သူတို့မှာ franchise အတွက် အစီအစဉ်တွေ ရှိကောင်းရှိနိုင်ပါတယ်။ ဒါကြောင့် ကျွန်တော်တို့နဲ့ ထုတ်ဝေသူကြား ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုတစ်ခုပါပဲ” ဟု Ronald က ပြောကြားခဲ့သည်။

တစ်ချိန်တည်းမှာပင် Ronald မှ FPS Boost အလုပ်လုပ်ပုံ သို့မဟုတ် developer များသည် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းအတွက် ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင်စီစဉ်ထားနိုင်သည့် အတွင်းမွမ်းမံမှုများကြောင့်၊ ဂိမ်းတိုင်းသည် အင်္ဂါရပ်မှ အကျိုးကျေးဇူးရရှိနိုင်မည်မဟုတ်ကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။

"ကျွန်တော်တို့ အသိုင်းအဝိုင်းကို နားထောင်တယ်၊ အသိုင်းအဝိုင်းရဲ့ ဝါသနာကို ကြားတယ်၊ အသိုင်းအဝိုင်းက ဘာဂိမ်းတွေကို မြင်ချင်တယ်ဆိုတာ သိတယ်" ဟု Ronald က ပြောကြားခဲ့သည်။ “တချို့ကိစ္စတွေမှာ နည်းပညာကို တီထွင်ထားတာကြောင့်၊ အဲဒီခေါင်းစဉ်တွေအားလုံးကို ကျွန်တော်တို့ ဖွင့်နိုင်တော့မှာ မဟုတ်ပါဘူး။ အခြားကိစ္စများတွင်၊ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ သို့မဟုတ် ထုတ်ဝေသူတွင် franchise အတွက် အစီအစဉ်များရှိပြီး ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်အပ်ဒိတ်များကို ထုတ်ပြန်မည်ဖြစ်သည်။"

လက်ရှိတွင် Far Cry 4၊ Watch Dogs 2၊ UFC 4၊ Sniper Elite 4၊ နှင့် Super Lucky ၏ပုံပြင်အသစ်များ FPS Boost ကို ပံ့ပိုးပေးသည့် ဂိမ်းများ ဖြစ်ကြပြီး Microsoft မှ ၎င်းတို့သည် အနာဂတ်တွင် နောက်ထပ် ဂိမ်းများ အတွက် အင်္ဂါရပ်ကို ပေါင်းထည့်သွားမည်ဟု ပြောကြားထားသည်။

မူရင်းအပိုဒ်

မေတ္တာတော်ကိုပြန့်နှံ့
နောက်ထပ်ပြသ

Related ဆောင်းပါးများ

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ