သတင်းPS4သုံးသပ်ချက်

Xuan Yuan Sword 7 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း (PS4) - အမှတ်အသားကိုလွဲချော်သည့်နက်နဲသောဒဏ္ဍာရီတွင်အမြစ်တွယ်နေသောရိုးရှင်းသော ARPG

Xuan Yuan ဓားရှည် ၇ PS4 ဆန်းစစ်ခြင်း - Xuan Yuan Sword 7 သည် ၁၉၉၀ ပြည့်လွန်နှစ်များအထိ ကာလရှည်ကြာ ရပ်တည်ခဲ့သော RPG franchise တွင် သတ္တမမြောက် core title ဖြစ်သည်။ မျောက်ဘုရင်၏ဒဏ္ဍာရီကိုအခြေခံသည့် ခေါင်းစဉ်အများစုနှင့်မတူဘဲ Xuan Yuan Sword franchise သည် တရုတ်ဒဏ္ဍာရီကို တကယ့်သမိုင်းဝင်ရုပ်ပုံများနှင့် ရောနှောထားသော မတူညီသောဇာတ်လမ်းတစ်ခုကို ပြောပြသည်။

အရေးကြီးသည်မှာ၊ Xuan Yuan Sword 7 သည် အာရှပြင်ပတွင်ပြုလုပ်သည့် franchise တွင်ပထမဆုံးသောခေါင်းစဉ်ဖြစ်ပြီး အနောက်တိုင်းဂိမ်းကစားသူများသည် ဤရှည်လျားသော franchise ကိုပထမဆုံးအကြိမ်တွေ့ကြုံခံစားနိုင်ခြင်းဖြစ်သည်။

Xuan Yuan Sword 7 PS4 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း။

ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန် သမိုင်းဝင်ကိန်းဂဏန်းများကို ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန် ရောနှောထားသော လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်ပုံပြင်

Xuan Yuan Sword 7 သည် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောရန်သူအင်အားဖြင့် တိုက်ခိုက်ဖျက်ဆီးခံရချိန်တွင် ၎င်း၏ညီမလေးကို ကာကွယ်ရန် မိခင်မှတာဝန်ပေးထားသော Taishi Zhao ၏ ငယ်ရွယ်သောကောင်လေး၏ ဇာတ်လမ်းကို ပြောပြသည်။ Zhao ၏မိခင်သည် သူ့အား အချိန်ကိုနှေးကွေးစေသော Elysium ဟုခေါ်သော လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောလေယာဉ်ကို ဝင်ရောက်နိုင်စေမည့် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောစာလိပ်ကို ပေးသည်။

သူ့ဇာတိရွာကို တိုက်ခိုက်ခံရပြီး ဆယ်နှစ်ခန့်အကြာတွင် ထိုဂိမ်းသည် ငယ်ရွယ်သူ Zhao သည် သူ့အစ်မကို ဆက်လက်စောင့်ကြည့်နေခဲ့သည်။ ကံမကောင်းစွာနဲ့ပဲ၊ သူတို့ရဲ့ တဲငယ်လေးနဲ့ မြို့လေးတစ်ဝိုက်မှာ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ် အနက်ရောင်နဲ့ အပြာရောင် မီးတောက်တစ်ခု ပေါ်လာတဲ့အခါ သူတို့ရဲ့ အေးချမ်းသာယာတဲ့ ဘဝဟာ နှုတ်ထွက်သွားပါတယ်။

Zhao သည် ဒေသဆိုင်ရာ ပြည်သူ့စစ်ကို ပြဿနာ၏ အရင်းမြစ်သို့ ပို့ဆောင်စဉ်တွင် ဘီလူးတစ်ကောင်သည် သူ့အစ်မကို တိုက်ခိုက်ပြီး သေလောက်အောင် ဒဏ်ရာရသွားခဲ့သည်။ Zhao သည် သူမ၏ မသေနိုင်သော လူ့ဇာတိခံယူခြင်းကို ကယ်တင်ရန် နည်းလမ်းရှာစဉ်တွင် သူ့ညီမ၏ ဝိညာဉ်ကို အလိုအလျောက် ခန္ဓာကိုယ်သို့ လွှဲပြောင်းပေးရာ Elysium နယ်ပယ်သို့ လွတ်မြောက်သွားသည်။

အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်ထားသော မြင်ကွင်းများ များလွန်းသည် ဂိမ်း၏ဇာတ်လမ်း

ဤသည်မှာ Xuan Yuan Sword 7 တွင် ဖြစ်ပျက်နေသည့် ပုံပြင်များစွာထဲမှ တစ်ခုသာဖြစ်သည်။ သင့်ခရီးတစ်လျှောက်တွင် စစ်ဘေးသင့်ပြည်၏ နောက်ဆက်တွဲကို ကြုံတွေ့ရမည်ဖြစ်ပြီး၊ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သော မီးတောက်မီးလျှံ၏ မူလအစကို ရင်ဆိုင်ကာ ၎င်းတို့ကို လက်စားချေရန် ရှာဖွေမည်ဖြစ်သည်။ မင်းအိမ်ကို ဖျက်ဆီးပြီး မင်းမိသားစုကို သတ်ခဲ့သူ။ ဇာတ်လမ်းထဲမှာ အများကြီး ဖြစ်ပျက်နေပေမယ့် မင်းထင်ထားသလောက် ဆွဲဆောင်မှု မရှိပါဘူး။

ဇာတ်လမ်း၏ပြဿနာများထဲမှတစ်ခုမှာ မတူညီသော အဖြစ်အပျက်များစွာသည် ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ကို အာရုံစိုက်နေမည့်အစား တစ်ခုပြီးတစ်ခု လှည့်ပတ်ကစားနေခြင်းပင်ဖြစ်သည်။ ဇာတ်လမ်းက ဘယ်လိုမှ မဆိုးပါဘူး၊ ဒါပေမယ့် သူ့ညီမကို ကယ်တင်ဖို့ Zhao ရဲ့ ကြိုးစားမှုဟာ ဂိမ်းရဲ့ နာရီ 20 တစ်လျှောက်လုံးမှာ အရေးမကြီးဘူးလို့ ခံစားမိပါတယ် ။

အချို့သော ဇာတ်လမ်းများသည် မပြီးပြတ်သေးဘဲ ယခင်ခေါင်းစဉ်များကို ကိုးကားခြင်းသည် အချို့ကို ရှုပ်ထွေးသွားစေနိုင်သည်။

မပြီးပြတ်သေးသော ဇာတ်လမ်းများတွင် အချို့သော အပိုင်းများ ရှိခဲ့ပါသည်။ ၎င်းသည် ဂိမ်း၏ဘေးထွက်ရှာဖွေမှုအချို့အတွက် အထူးမှန်ကန်ပါသည်။ ပျောက်ဆုံးသွားတဲ့ ကလေးမလေးရဲ့ ဖခင်ကို ရှာတွေ့ဖို့ တောင်းဆိုခဲ့ပါတယ်။ သူ့အလောင်းကို ရှာတွေ့ပြီးနောက်၊ သူ့အဖေက ကွယ်လွန်သွားပြီ၊ အခု သူနဲ့ သူ့အမေပဲ ရှိသေးတယ်လို့ ကောင်မလေးကို ပြောပြတယ်။

အဲဒီနောက် ကလေးမလေးက သူ့အမေဆုံးသွားတာ တစ်လလောက်ရှိပြီလို့ ပြောတယ်။ အဲဒီစာကြောင်းကြောင့် စူးစမ်းမှုအဆုံးသတ်ပြီး မိဘမဲ့ကလေးငယ်ကို မျက်ရည်တွေနဲ့ လမ်းလယ်မှာ ရပ်ထားခဲ့လိုက်တယ်။ ဒီကလေးကို တစ်နည်းနည်းနဲ့ ကူညီဖို့ ကြိုးစားနေတာကိုတွေ့မြင်ရတဲ့ စူးစမ်းမှုတစ်ခု ရှိမရှိ တွေးနေပေမယ့် ကံမကောင်းစွာပဲ၊ မရှိပါဘူး။

ထပ်ခါထပ်ခါတိုင်းနဲ့ မတူညီတဲ့ ဇာတ်လမ်းကို ပြောပြတဲ့ Final Fantasy နဲ့ မတူပါဘူး။ Xuan Yaun Sword franchise သည် ယခင်ခေါင်းစဉ်များကို ကိုးကားပြီး အထူးသဖြင့် franchise တစ်လျှောက်တွင် ပေါ်လာသည့် ဇာတ်ကောင်များနှင့် ဆက်ဆံသောအခါတွင် အချို့သောသူများသည် ဂိမ်းတစ်လျှောက် ဆွေးနွေးထားသော သီးခြားဖြစ်ရပ်များကြောင့် စိတ်ရှုပ်ထွေးသွားနိုင်သည်။

DOMO စတူဒီယိုများ ဇာတ်လမ်းကို ထိန်းထိန်းသိမ်းသိမ်းလုပ်တဲ့ အလုပ်ကို ကောင်းကောင်းလုပ်ထားတာကြောင့် အရင်က ခေါင်းစဉ်တွေ မကြုံဖူးသေးတဲ့ သူတွေက တကယ်မလုပ်ချင်ဘူးဆိုရင် သုတေသနအများကြီး မလုပ်ဘဲ ဒီအပိုင်းထဲက အဖြစ်အပျက်တွေကို ခံစားနိုင်မှာပါ။

ရိုးရှင်းသောတိုက်ပွဲသည် ပျော်ရွှင်စရာဖြစ်ပြီး အမျိုးမျိုးသောစနစ်များက ၎င်းကို ပျက်မသွားစေရန် ထိန်းသိမ်းထားသည်။

Xuan Yuan Word 7 သည် ARPG တစ်ခုဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် အရည်အချင်းရှိသောတစ်ခုဖြစ်သည်။ စမ်းသုံးကြည့်ရန် အမိုက်စား combos များ သို့မဟုတ် ဝေဟင်မှ juggles များကို သင်တွေ့လိမ့်မည်မဟုတ်ကြောင်းနှင့် တိုက်ပွဲသည် ပေါ့ပါးသောတိုက်ခိုက်မှုများ၊ ပြင်းထန်သောတိုက်ခိုက်မှုများနှင့် မှော်တိုက်ခိုက်မှုများဖြင့် ရရှိသည့်အတိုင်းရိုးရှင်းပါသည်။ သင်သည် မှော်ပညာနှစ်ခုဖြင့် ဂိမ်းကိုစတင်ပြီး တူညီသော မှော်တိုက်ခိုက်မှုနှစ်ခုဖြင့် ဂိမ်းကို အပြီးသတ်ပါ။

တိုက်ပွဲက ရိုးရှင်းပေမယ့် ပြန်လာဖို့ တွန်းအားပေးခဲ့တယ်။ လတ်ဆတ်တဲ့လေကို ရှုရှိုက်ရသလို ခံစားရတာကြောင့် ဖြစ်ရင် ဘယ်လို combos တွေကို ဆွဲထုတ်ရမလဲ ဆိုတာကို စိတ်ပူစရာမလိုဘဲ ရိုးရှင်းတဲ့ ပျော်ရွှင်စရာဖြစ်ပြီး ရိုးရှင်းမှုကို အလွန်နှစ်သက်ပါတယ်။ တိုက်ပွဲကို နှစ်သက်သလောက်၊ ဂိမ်းဟာ ဆိုးရွားတဲ့ အခက်အခဲတွေ ကြုံနေရပါတယ်။

ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးမှာ ကျွန်တော်ကြုံတွေ့ခဲ့ရတဲ့ ရန်သူအများစုကို ဖြတ်ကျော်ပြီး ဘော့စ်တိုက်ပွဲကို ရောက်သွားတော့ အခက်အခဲက သုံးဆခုန်တက်သွားပြီး အကြိမ်ပေါင်းများစွာ သေဆုံးနေတာကို တွေ့ခဲ့ရပါတယ်။ ဂိမ်းအတွင်းရှိ သူဌေးအချို့သည် စိတ်ကူးယဉ်ဒီဇိုင်းများဖြင့် ထူးခြားကောင်းမွန်ပြီး ပျော်ရွှင်စရာတွေ့ဆုံမှုများဖြစ်သောကြောင့် ရှက်စရာကောင်းသော်လည်း ၎င်းတို့သည် အမှန်တကယ်တိုက်ပွဲများမှ ပျော်ရွှင်မှုများစွာကို ယူဆောင်သွားသည့် ရူးသွပ်သောအခက်အခဲဖြင့် ဆွဲငင်ခံရပါသည်။

ကိုယ်ခံပညာနှင့် မှော်ပညာသည် သင့်အား မှန်ကန်သောစွမ်းရည်များဖြင့် မှန်ကန်သော ရန်သူကို အနိုင်ယူနိုင်စေပါသည်။

Zhao ၏ စာလုံးနှစ်လုံးသည် အချိန်ကို နှေးကွေးစေသည့်ပုံစံဖြင့် ထွက်ပေါ်လာပြီး ရန်သူများကို တိုက်ခိုက်မှုများစွာ ရရှိစေမည်ဖြစ်သည်။ အခြားတစ်ခုသည် ရန်သူများအတွင်း၌ ပိတ်မိနေစေရန် စက်ဝိုင်းပုံစံ ဖုန်စုပ်စက်ကို ဖန်တီးပြီး ၎င်းတို့အား စုပ်ယူပြီး လိပ်တွင် ချုပ်ထားသည်။ ဤစွမ်းရည်ကို ထုတ်လွှတ်ခြင်းသည် သင့်အား အတွေ့အကြုံရမှတ်များ လုံးဝမရရှိစေဘဲ ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ ပစ္စည်းများစွာကို ပေးဆောင်ပါသည်။

ပြင်းထန်သောတိုက်ခိုက်မှုများသည် ကိုယ်ခံပညာစနစ်နှင့် ဆက်စပ်နေသည်။ ဤစနစ်သည် သင့်အား တိုက်ခိုက်မှုအမျိုးအစားအမျိုးမျိုးကို ပံ့ပိုးပေးသည့် တိရစ္ဆာန်တိုက်ခိုက်ရေးပုံစံကို ချန်နယ်ပေးသည်။ Bear Stance သည် မျဉ်းဖြောင့်အတိုင်း အကြီးအကျယ် ပျက်စီးစေပြီး Wolf Style သည် သင့်အား AOE အချင်းဝက်အတွင်း ရန်သူများစွာကို တိုက်ခိုက်နိုင်စေပါသည်။ ဤအရည်အချင်းများကို သင်ပိုသုံးလေ၊ ၎င်းတို့သည် အဆင့်တက်လာကာ ပိုမိုအရေးကြီးလာပြီး ရပ်တည်ချက်တွင် ဆက်တိုက်တိုက်ခိုက်မှုများကို ပေါင်းထည့်လာမည်ဖြစ်သည်။

Crafting သည် ဂိမ်း၏ နောက်ပိုင်းအဆင့်များကို ဆက်လက်ရှင်သန်ရန် လိုအပ်သည်။

ဖန်တီးခြင်းသည် ဂိမ်း၏ ကြီးမားသော အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး ဇာတ်လမ်းတစ်လျှောက် တိုးတက်ရန် လိုအပ်ချက်တစ်ခုနီးပါးဖြစ်သည်။ သင်ရှာဖွေတွေ့ရှိသောရန်သူတိုင်းနှင့် ရင်ဘတ်တိုင်းတွင် လက်မှုပညာပစ္စည်းများကို ချပစ်ရန် အခွင့်အရေးရှိသည်။ လက်မှုပညာကို Elysium စနစ်မှ ရည်ညွှန်းပြီး Elysium သည် သင်၏ ဖန်တီးမှုစွမ်းရည်နှင့် စက်ကိရိယာများကို အဆင့်မြှင့်တင်ရာနေရာဖြစ်သည်။

အဆင့်မြှင့်တင်ရန် ဘူတာငါးခု ရှိသည်- လက်နက်၊ ဆက်စပ်ပစ္စည်းများ၊ သံချပ်ကာ၊ ပစ္စည်းပေါင်းစပ်မှုနှင့် ဝိညာဉ်များ။ လက်နက်များနှင့် သံချပ်ကာများကို အဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းသည် ရိုးရှင်းသော်လည်း Item Fusion နှင့် Souls တို့သည် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ တိုးတက်မှုလမ်းကြောင်းအချို့ကို ပေးစွမ်းသည်။ Soul စနစ်သည် သင့်အား ဝိညာဉ်အသစ်များကို ဖန်တီးနိုင်ပြီး ဒြပ်စင်ခုခံမှုနှင့် အပိုခွန်အားများကဲ့သို့သော ဘောနပ်စ်များစွာကို ပေးဆောင်သည့် သင်၏ပါတီဝင်များကို တပ်ဆင်ခွင့်ပြုသည်။

Item Fusion သည် သင်အလိုရှိသော မည်သည့်ဖန်တီးမှုပစ္စည်းနှင့် မည်သည့်အရာကိုမဆို အသုံးပြုနိုင်ပြီး အခြားအရာများစွာကို ဖန်တီးရန်အတွက် ၎င်းကို အခြားလေးကြိမ်အထိ ပေါင်းစပ်နိုင်သည်။ အများစုမှာ အစမ်းသုံးခြင်း၊ အမှားအယွင်းနှင့် လက်တွေ့စမ်းသပ်ခြင်းဖြစ်သော်လည်း သင်လိုအပ်သည်များကို ပြင်ဆင်ရန်အတွက် အသေးစိတ်ပုံစံပါဝင်ပစ္စည်းများကို ပေးဆောင်ရန် ချက်ပြုတ်နည်းများကို သင်ရှာဖွေနိုင်ပါသည်။

ပစ္စည်းဝယ်ရတာ ပိုလွယ်လို့ ဒီစနစ်ကို မကြာခဏ မသုံးဖြစ်ခဲ့ဘူး။ ပိုက်ဆံဆိုတာ ရဖို့မခက်ပါဘူး၊ ငါလိုအပ်တဲ့အရာတစ်ခုကို ဖန်တီးဖို့ အခွင့်အရေးအတွက် ကျပန်းပစ္စည်းတွေကို အဆက်မပြတ်ဖြုန်းတီးနေတာက မတန်ဘူးလို့ထင်ရပါတယ်။

မယုံကြည်နိုင်လောက်သော အလင်းရောင်များဖြင့် တစ်ချိန်က လှပသောကမ္ဘာ

Xuan Yuan Sword 7 ၏ကမ္ဘာသည်စူးစမ်းလေ့လာရန်ပျော်စရာကောင်းသည်။ ဂိမ်းတွင်းရှိ နေရာအမျိုးမျိုးသည် လှပသောရှုခင်းများကြားတွင် စိုစွတ်ပြီး မှိုင်းမှိုင်းသော မြေအောက်အပျက်အစီးများဆီသို့ ကျရောက်နေသည်။ ၎င်းသည် စိတ်ကူးယဉ်အကြည့်အများဆုံးဂိမ်းမဟုတ်သည့်အပြင် တစ်ခါတစ်ရံတွင် မည်သည့်နည်းလမ်းဖြင့်မဆို မကောင်းသည့်အရာမဟုတ်သည့် launch PS4 ခေါင်းစဉ်နှင့်တူသော်လည်း စခရင်ရှော့များသည် ၎င်းနှင့်ထိုက်တန်သည်ထက် ပိုမိုတရားမျှတမှုရှိစေသည်။

ကမ္ဘာကြီးကိုယ်တိုင်က တခါတရံ တော်တော်ကို လှပနေနိုင်ပါတယ်။ အထူးသဖြင့် ရေအိုင်ထဲတွင် နေရောင်ပြန်ဟပ်ပြီး သစ်ပင်များနှင့် သစ်ရွက်များကို ဖြတ်သွားသည့် နေရောင်ကို မြင်ရသည့်အခါ အလင်းရောင်သည် မယုံနိုင်လောက်အောင်ပင်။ ကံမကောင်းစွာပဲ သင်ဖြတ်သွားသောသစ်တောမျိုးစုံသည် တူညီနေပုံရပြီး ဂိမ်းတွင်းရှိ တွင်းများအများအပြားသည် အရုပ်ဆိုးသည်ဟု ပြောရမလို၊ လှုံ့ဆော်မှုပေးသည့် ဒီဇိုင်းများစွာမပါဘဲ ရိုးရိုးအရုပ်ဆိုးပြီး ဂိမ်းတစ်ခုလုံးကို အလင်းရောင်ကောင်းစွာ ပေးစွမ်းနိုင်ပုံကို ပြသထားသည်။ အတွေ့အကြုံ။

ဤကဲ့သို့သောဂိမ်းများတွင် ကျွန်ုပ်နှစ်သက်သော ပဟေဋ္ဌိများသည် ကျေးဇူးတင်စရာဖြစ်ပြီး၊ Xuan Yuan Sword 7 တွင် ကျွန်ုပ်ဖြေရှင်းရန် နှစ်သက်ခဲ့သော အေးမြပြီး စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသည့်အရာအချို့ကို ပါရှိသည်။ ပဟေဠိပြဿနာရှိသူများသည် ၎င်းတို့အလိုရှိတိုင်း ကျော်ဖြတ်ရန် ရွေးချယ်ခွင့်ပေးထားသောကြောင့် ဝမ်းမြောက်နိုင်သည်။ ပဟေဠိများသည်လည်း အလွန်နည်းပါးပြီး ဝေးကွာလွန်းသည်။ မမ်မိုရီက ငါ့ကို မှန်ကန်စေတယ်ဆိုရင်၊ ဂိမ်းထဲမှာ ပဟေဠိစုစုပေါင်း ငါးခုရှိတယ်၊ ပြီးတော့ ငါနည်းနည်းပဲ ကြိုက်လိမ့်မယ်။

Forgotten Mechanics နှင့် Cool Cutscenes များသည် ဂိမ်း၏ဒုတိယတစ်ဝက်တွင် မေ့လျော့သွားကြသည်။

Xuan Yuan Sword 7 နှင့် ပတ်သက်သည့် ကျွန်ုပ်၏အကြီးမားဆုံးပြဿနာမှာ ဂိမ်းအစောပိုင်းတွင် မိတ်ဆက်ထားသော မေ့လျော့နေသော စက်ပြင်များနှင့် အချိန်တိုအတွင်း အဖြစ်အပျက်များကို အသုံးပြု၍ ကောင်းမွန်သော အက်ရှင်ဖြတ်တောက်မှုမြင်ကွင်းများဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏ပထမပိုင်းတစ်လျှောက်လုံးတွင်၊ အချို့သောအချိန်တိုအတွင်းဖြစ်ရပ်များကိုဖော်ပြသည့် ကောင်းမွန်သောအက်ရှင်ဖြတ်တောက်မှုအချို့ကို ကျွန်တော်တွေ့ခဲ့ရသည်။ ဤဖြတ်တောက်ခြင်းများနှင့် အချိန်တိုအတွင်း အဖြစ်အပျက်များသည် ဂိမ်း၏ဒုတိယနှစ်ဝက်တွင် ရိုးရှင်းပြီး ပျောက်ကွယ်သွားမည့်အစား၊ လိုက်ကြည့်ရန် ရံဖန်ရံခါ အမိုက်စားဖြတ်တောက်မှုဖြင့် စကားပြောနေသည့် ဇာတ်ကောင်များကို ရိုးရှင်းစွာကြည့်နေရုံသာ ကျန်တော့သည်။

ဒုတိယပိုင်းတွင်လည်း ရန်သူအလုံးအရင်းနှင့် ရန်သူအလုံးအရင်းနှင့် ရင်ဆိုင်ရသည့် ထိပ်တိုက်တွေ့ဆုံမှုများလည်း ပါဝင်သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲဆော့ဖ်ဝဲလ်များသည် အချိန်ကုန်သွားကာ ဂိမ်းစတင်ရန် အဆင်သင့်ဖြစ်နေစေရန် တတ်နိုင်သမျှ မြန်မြန်ဆန်ဆန် အရာများကို အတူတကွ ပစ်ချလိုက်သကဲ့သို့ ဖြစ်နေပါသည်။

Xuan Yuan Sword 7 သည် ၎င်း၏နောက်ကွယ်တွင် နှလုံးသားနှင့် စိတ်အားထက်သန်မှုများစွာရှိသော ရိုးရှင်းသော ARPG တစ်ခုဖြစ်သည်။ developer များသည် franchise ကို အမှန်တကယ်နှစ်သက်ပြီး အလုပ်များစွာကို ထည့်သွင်းထားကြောင်း ထင်ရှားပါသည်။ သို့သော်၊ DOMO သည် သိသာထင်ရှားသော triple-A developer ၏အရွယ်အစားမဟုတ်ပေ။ သူတို့ တတ်နိုင်သမျှ အကောင်းဆုံး လုပ်ခဲ့ပြီးပြီ။ ဂိမ်းသည် စိတ်ကူးကောင်းများစွာဖြင့် ကစားရသည်မှာ ပျော်ရွှင်စရာဖြစ်သော်လည်း ဒုတိယပိုင်း၌ မိတ်ဆက်ပြီး မေ့သွားသော ဇာတ်လမ်းများနှင့် စက်ပြင်အမျိုးမျိုးကို အာရုံစိုက်သောအခါတွင် ကွဲလွဲသွားပါသည်။

Xuan Yuan ဓားရှည် ၇ နောက်ပြန်လိုက်ဖက်မှုမှတဆင့် PlayStation 30 နှင့် PlayStation 4 တွင်စက်တင်ဘာ 5 တွင်ဖြန့်ချိသည်။

PR မှပေးသောကုဒ်ကို ပြန်လည်သုံးသပ်ပါ။

the post Xuan Yuan Sword 7 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း (PS4) - အမှတ်အသားကိုလွဲချော်သည့်နက်နဲသောဒဏ္ဍာရီတွင်အမြစ်တွယ်နေသောရိုးရှင်းသော ARPG ပထမဦးဆုံးအပျေါမှာထငျရှား PlayStation iverseာ.

မူရင်းအပိုဒ်

မေတ္တာတော်ကိုပြန့်နှံ့
နောက်ထပ်ပြသ

Related ဆောင်းပါးများ

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ