समाचारPS5

9 चीजहरू हामी Horizon Forbidden West मा हेर्न चाहन्छौं

Horizon Forbidden West हालसालै प्लेस्टेशन 5 घटनामा घोषणा गरिएको थियो। ट्रेलर भव्य थियो, र हामी जान्दछौं कि होराइजन फोर्बिडन वेस्ट होराइजन जीरो डनको दुई वर्ष पछि सेट गरिएको छ, एलोयले ट्रेलरमा उल्लेख गरे कि पुरानोहरू पतन भएको 1000 वर्ष भइसक्यो। Horizon Zero Dawn 3040 नजिकै सेट गरिएको थियो, जुन 974 मा मानव विलुप्त भएको 2066 वर्ष पछि थियो Aloy पहिलो खेलमा भन्दा 26 वर्ष पुरानो छ।

Horizon Forbidden West को ट्रेलर हेर्नुहोस् यहाँ:

विषयसूची

राम्रो मेली लडाई

Horizon Zero Dawn को Melee Combat धेरै सरल थियो त्यहाँ धेरै गहिराइ थिएन म होराइजन फोर्बिडन वेस्टमा झगडा लडाई अझ राम्रो भएको देख्न चाहन्छु म होराइजन फोर्बिडन वेस्टमा थप हावापानी हतियारहरू हेर्न चाहन्छु त्यहाँ केवल एक प्रकारको हावा थियो। होराइजन जीरो डनमा लडाई हतियार त्यहाँ धेरै हावापानी लडाई हतियार प्रकारहरू हुनुपर्दछ, भाला मात्र होइन त्यहाँ भालाले शत्रुको आक्रमणलाई रोक्न वा आक्रमणहरू रोक्न सक्ने क्षमता पनि हुनुपर्दछ हुनसक्छ विशेष क्षमताले 360-डिग्री आक्रमणले पनि काम गर्न सक्छ।

Horizon Forbidden West ले क्षति बढाउनुको सट्टा हतियारहरूमा अझ राम्रो परिमार्जनहरू प्रयोग गर्न सक्छ। त्यहाँ अद्वितीय विशेषताहरू पनि हुनुपर्दछ, वा हुनसक्छ एक विशेष क्षमता जुन हतियारमा सुसज्जित हुन सक्छ।

अधिक मेशिनहरू ओभरराइड गर्ने क्षमता

Horizon Forbidden West मा मेरो सबैभन्दा चाहिएको कुरा भनेको अधिक मेशिनहरू ओभरराइड गर्ने र सवारी गर्ने क्षमता हो। मलाई Glinthawks र Stormbards मा Horizon Forbidden West मा संसारको अन्वेषण गर्न मनपर्छ, हामीलाई थाहा छ Aloy ले Horizon Forbidden West मा पानीमुनि जान सक्नेछ, जसरी हामीले ट्रेलरमा देख्यौं, त्यहाँ पानीमुनि मेसिनहरू छन्। यदि हामीले तिनीहरूलाई ओभरराइड गरेर तिनीहरूलाई सवारी गर्न सक्छौं भने, यो उत्कृष्ट हुनेछ कि हामीले एलोयसँग लडिरहेका शत्रुहरू पनि देख्न सक्छौं जुन रोबोटहरूमा सवार छन् यदि हामी तिनीहरूलाई मेसिनहरू प्रयोग गरेर लड्न सक्छौं भने मलाई त्यो हेर्न मनपर्छ।

थन्डरजाउ जस्ता ठूला मेसिनहरू चलाउने क्षमता शानदार हुनेछ।

राम्रो अनुहार एनिमेसन

Horizon Zero Dawn सँग अचम्मको फेसियल एनिमेसनहरू थिएनन्। तैपनि, अनुहारको एनिमेसनहरू सामान्य थिए। तिनीहरू धेरै राम्रो हुन सक्छन् कम्तिमा मुख्य कथाको लागि साइड क्वेस्टहरू "अद्भुत" अनुहार एनिमेसनहरू बिना उत्कृष्ट हुनेछन् जुन मैले सुनेको छु क्षितिज शून्य डान DLC ले लिप-सिंक फिक्स गर्यो। अनुहार एनिमेसन मुद्दा, अझै, मैले अझै DLC खेलेको छैन। मुख्य खेलमा, अनुहारको एनिमेसनहरू वास्तविक महसुस गर्दैनन्। एक पात्रको मृत्यु हुँदा पनि, यो केवल सामान्य महसुस हुन्छ, र तपाईंले तिनीहरूको अभिव्यक्ति देख्न सक्नुहुन्न। एलोयले होराइजन जीरो डनमा धेरै पटक उस्तै अनुभूति गर्छिन्, र जब अभिव्यक्ति परिवर्तन हुन्छ, त्यो उनले के भनेकी वा महसुस गरिरहेकी छिन्। Witcher 3 ले पनि उही समस्यासँग सम्झौता गर्दछ। कहिलेकाहीँ यो निर्जीव महसुस हुन्छ।

उन्नत Parkour

Horizon Zero Dawn मा मौलिक पार्कौर तत्वहरू थिए। अचम्म लागेन। पार्कोर मात्र सामान्य थियो। पार्कौरको लागि प्राथमिक प्रेरणाहरू मध्ये एक द लिजेन्ड अफ जेल्डा ब्रीथ अफ द वाइल्ड हुन सक्छ, वा यदि तिनीहरू यथार्थवादको लागि थप जान चाहन्छन् भने, यो अनचार्टेड 4 जस्तै हुन सक्छ। अनचार्टेड 4 मा पार्कर राम्रो लाग्यो, र शरारती कुकुर यथार्थवादी लागि गए। मेकानिक्स।

Parkour Horizon Zero Dawn को मुख्य पक्षहरू मध्ये एक थियो, तर यो कृत्रिम महसुस भयो। मलाई आशा छ कि गुरिल्लाले Horizon Forbidden West मा parkour mechanics लाई अझ राम्रो बनाउन सक्छ।

अन्वेषण गर्न थप भूमिहरू

हामीले देखेको ट्रेलरबाट, त्यहाँ मरुभूमि, टापुहरू, वनहरू र पानीमुनि शहरहरू अन्वेषण गर्न धेरै ठाउँहरू छन् मलाई आशा छ कि खुला संसारले जीवन भरिपूर्ण महसुस गर्छ, उदाहरणका लागि, होराइजन जीरो डनको ओपन वर्ल्डले जीवित महसुस गरेन RDR2 एउटा खेल हो। यसले ओपन वर्ल्डलाई भव्य रूपमा गर्छ यसले पक्कै पनि रेड डेड रिडेम्पशन 2 को ओपन वर्ल्डबाट केही प्रेरणा लिन सक्छ मलाई आशा छ कि हामीले होराइजन फोर्बिडन वेस्टमा सेक्रेड ल्यान्ड र कार्जा सन्डोम हेर्न पाउनेछौं ती क्षेत्रहरू हेर्नको लागि साँच्चै उत्कृष्ट थिए। हामीलाई थाहा छ कि Horizon Forbidden West सबै नयाँ स्थानमा सेट गरिएको छ, तर त्यहाँ सम्भव छ कि हामी ती ठाउँहरूमा जान सक्छौं जुन Horizon Zero Dawn मा थियो।

राम्रो AI

Horizon Zero Dawn को AI मेशिनहरूमा उत्कृष्ट थियो, तर मानव AI मिश्रित झोला थियो त्यहाँ मानवमा पनि कमजोर बिन्दुहरू हुनुपर्छ, हुनसक्छ अलिकति गोर र टुक्राटुक्रा वा होराइजन फोर्बिडन वेस्टमा मानव एआईलाई चोट पुर्‍याउन दिनुहोस्। Horizon Zero Dawn मा केही बिन्दुहरू थिए जब Human AI ले भन्यो, "मलाई लाग्छ कसैले हामीलाई मार्दैछ" AI त्यहाँ उभिन्छ, 10 सेकेन्ड रनहरूका लागि वरिपरि हेर्छ र त्यसपछि तल झर्छ यो अनौठो लाग्यो मलाई आशा छ गुरिल्ला खेलहरूले मानव एआई सुधार गर्न सक्छ। होराइजन निषिद्ध पश्चिममा।

थप चोरी खण्डहरू

Horizon Zero Dawn मा धेरै स्टिल्थ खण्डहरू थिएनन्, तर Horizon Forbidden West ले पक्कै पनि नयाँ प्रकारका हावापानी हतियारहरू र तीरहरूका साथ स्टिल्थ खण्डहरूको फाइदा लिन सक्छ मेटल गियर सोलिड श्रृंखला होराइजन फोरबिडन वेस्टमा स्टिल्थ जस्तै केहि पनि हुन सक्छ। स्टेल्थ खण्डहरूको लागि धातु गियर ठोस श्रृंखलाबाट प्रेरणा लिनुहोस्।

अधिक अनुकूलन

अनुकूलन आर्मर प्रणाली होराइजन फोर्बिडन वेस्टमा महत्त्वपूर्ण हुन सक्छ सट्टा पोशाक लगाउन सक्षम हुनुको सट्टा हामीले हाम्रो पोशाकहरू सिर्जना गर्नका लागि कवचका टुक्राहरू छनौट गर्न सक्षम हुनुपर्दछ सायद मौसममा उपयुक्त हुने पोशाकहरू पनि, उदाहरणका लागि, चिसो मौसम आर्मर जब एलोय हो। हिउँ परेको क्षेत्रहरूमा, अलोय मरुभूमिमा हुँदा तातो मौसमको कवच र दूषित क्षेत्रहरूको लागि फरक प्रकारको कवच।

थप शहरहरू र शहरहरूमा धेरै चीजहरू गर्ने क्षमता

होराइजन जीरो डनमा धेरै शहरहरू थिएनन्। तैपनि, होराइजन जीरो डनमा रहेका सहरहरू खाली खालका थिए त्यहाँ स्रोतहरू किन्न बाहेक अरू धेरै चीजहरू थिएनन् त्यहाँ केही मिनिगेमहरू पनि हुन सक्छन् हुनसक्छ मेकानिक्स निर्माण गर्नु पनि शहरहरूमा हुनु पर्ने एउटा अत्यावश्यक चीज हो र धेरै चीजहरू गर्ने क्षमता हो। धेरै ठाउँहरू वा पसलहरू अन्वेषण गर्नुहोस् मानव अन्तरक्रिया प्रणाली होराइजन शून्य बिहानको भन्दा धेरै राम्रो हुन सक्छ।

Horizon Forbidden West मा तपाई के चाहनुहुन्छ? कृपया हामीलाई तलका टिप्पणीहरूमा थाहा दिनुहोस्।

मौलिक लेख

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्