समाचार

एपेक्स लिजेन्ड्स फ्यान आइडियाले म्याचमेकिंगमा ठूलो सुधार गर्नेछ

जब Apex Legends पहिलो पटक जारी गरिएको थियो, यसको पिंग प्रणाली ब्याटल रोयाल संसारमा एक प्रमुख हिट थियो। यति धेरै, वास्तवमा, त्योFortnite पिंग प्रणाली थप्नेछ धेरै पछि होइन। यो खेल र सबै युद्ध रोयाल खेलहरूको परिभाषित विशेषता हो किनभने, devs ले उल्लेख गरे जस्तै, मानिसहरू अपरिचितहरूसँग खेलिरहेका छन्। Apex Legends' पिंग प्रणालीले उनीहरूलाई उनीहरूको टोलीका साथीहरूसँग प्रभावकारी रूपमा सञ्चार र समन्वय गर्न अनुमति दिन्छ।

जबकि यसले विशाल मल्टिप्लेयर खेलहरूको एउटा अराजक तत्वलाई सच्याउछ, त्यहाँ अझै एउटा चर छ: टोलीका साथीहरू। सबैजनासँग तिनीहरूसँग मेल खाने डरलाग्दो कथाहरू छन् Apex Legends, चाहे यो विषाक्तता मा तल आउँछ, पिंग को कमी, वा धेरै पृष्ठभूमि शोर। खेलको कहिलेकाहीं निराशाजनक म्याचमेकिंगको शीर्षमा सुरु गर्न थप्नुहोस्, र यसले केहि भयानक परिदृश्यहरू निम्त्याउन सक्छ - केहि Apex लेजेन्ड्स फ्यानले बेवास्ता गर्ने तरिकाको साथ आएको छ।

सम्बन्धित: एपेक्स लिजेन्ड्स देवले आन्दोलनमा आधारित क्यारेक्टरहरू अपडेट गर्ने कठिनाइबारे छलफल गर्छ

छोटकरीमा, Redditor JackVibe मा "म्याचमेकिंग प्राथमिकता" प्रणालीको लागि एउटा विचार पोस्ट गर्‍यो Apex Legends। शब्द "प्राथमिकता" एक राम्रो विकल्प हो किनभने, यदि यसले विशिष्ट चयनहरूमा म्याचमेकिंगलाई सीमित गर्छ भने, त्यसपछि यो सजिलैसँग खेलमा पुग्न गाह्रो हुन सक्छ। कहिलेकाहीँ, यी प्राथमिकताहरू एक वा अर्कोमा बेवास्ता गर्नुपर्ने हुन सक्छ, तर अझै पनि, यो एक रोचक विचार हो। Apex Legends' मिलान.

हे रेस्पोन, टीममेटहरूका लागि म्याचमेकिंग प्राथमिकता कस्तो छ? [GIF] [OC] बाट
शीर्ष पौराणिक कथाहरू

JackVibe सँग केही उदाहरणहरू छन्, कुराकानी, प्रेरणा, र टोली कार्यका लागि प्राथमिकताहरू उद्धृत गर्दै। ज्याकभाइबका उदाहरणहरू मध्ये एउटा धेरै कुरा गर्ने खेलाडीहरूसँग मिलाउन चाहन्छ, जुन हरेक अन्तर्मुखी हुन्छ। Apex Legends खेलाडीहरूको सबैभन्दा नराम्रो सपना, वा शान्त भएका खेलाडीहरू, आवश्यक पर्दा मात्र कुरा गर्छन्, र पिङहरूमा भर पर्छन्। यो पनि हुन सक्छ कि कसैसँग जो कोहीले कडा धक्का दिइरहेको छ र एक W को लागि खेलिरहेको छ वा जो खेलमा राम्रो समय खोजिरहेको छ।

अन्तिम विकल्पले टिमवर्कका लागि प्राथमिकताहरूको विवरण दिन्छ, जसले ती लबीहरूलाई हटाउन मद्दत गर्दछ जहाँ टोलीका साथी एक्लै झर्छ, दुई मिनेटमा मर्छ, र बाँकी खेलको लागि वरपर हुँदैन। Apex Legends विकासकर्ता Respawn Entertainment यिनीहरूलाई पक्कै पनि परिष्कृत र सुधार गर्न सक्छ, तर जे भए पनि, यदि समान केही लागू गरियो भने, यसले सबैको खेलको गुणस्तर सुधार गर्नेछ।

यस्तो प्रणालीले प्रदान गर्न सक्ने अर्को फाइदा विषाक्त खेलाडीहरूलाई क्रमबद्ध गर्ने तरिका हो। यी प्राथमिकताहरूले त्यस्तो प्रभावलाई विशेष रूपमा लागू गर्ने होइन, तर खेलाडीको म्याचमेकिंग सेटिङहरूले खेलाडीलाई कति पटक रिपोर्ट गरिएको छ भनेर लुकेका मानहरू बोक्न सक्छ — वा त्यससँग मिल्दोजुल्दो कुरा। यसले निम्त्याउन सक्छ विषाक्त Apex Legends खेलाडीहरू आफ्नै लबीमा आफूलाई खोज्दै, र कम रिपोर्ट गरिएका खेलाडीहरूलाई अरूमा क्रमबद्ध गर्दै। मल्टिप्लेयर खेलहरूमा यस्तो विभाजन असामान्य छैन, तर यो त्यस्तो चीज हो जुन विशिष्ट प्राथमिकताहरूको साथसाथै समग्र खेलाडी अनुभव सुधार गर्न सक्छ।

Apex Legends PC, PS4, Switch, र Xbox One को लागि अब उपलब्ध छ।

थप: एपेक्स लिजेन्ड्स: ट्याप-स्ट्राफिंग के हो र यो किन हटाइएको छ?

मौलिक लेख

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्