पछिल्लो समयसम्म भूमिका खेल्ने खेलहरूको बारेमा धेरै कुराहरू भएको छ - कुनमध्ये सबैभन्दा ठूलो, सबैभन्दा महाकाव्य र सुविधा-प्याक हुनेछ। को शुभारम्भ संग बाल्दोरको गेट 3 गत वर्ष प्रारम्भिक पहुँचमा र त्यसयताको प्रगति, यो झन् धेरै स्पष्ट हुँदै गइरहेको छ कि Larian Studios सँग प्रस्ताव गर्नको लागि केहि अविश्वसनीय छ। तर उत्सुकतापूर्वक-प्रत्याशित फलो-अपलाई खास किन बनाउँछ? यो वर्षको सबैभन्दा ठूलो RPG कसरी हुन सक्छ (सबै कुरा योजना अनुसार चल्छ र यो यस वर्ष रिलीज हुन्छ)? आउनुहोस् 15 मुख्य कारणहरू हेरौं।
देवत्व 4.0 इन्जिन
बल्दोरको गेट 3 ले डिभिनिटी 4.0 इन्जिन प्रयोग गर्दछ, जुन खेलको लागि "ग्राउन्ड अप" डिजाइन गरिएको छ। लक्ष्य भनेको एकलाई खेल्न अनुमति दिनु हो "ठीक रूपमा तपाईं कसरी खेल्न चाहनुहुन्छ," "राम्रो र खराबको लागि धेरै सम्भावनाहरू - बीचमा सबै कुरालाई पनि ध्यान दिनुहोस्।" नयाँ इन्जिन र ठूला विकास टोलीले यस धारणालाई "धेरै अगाडि" धकेल्छ दिव्यता: मूल पाप 2।" यो 100 वर्ष पछि लाग्छ भनेर दिइएको छ बाल्दोरको गेट 2, त्यहाँ वीरता र दुष्ट कर्महरूका लागि प्रशस्त अवसरहरू हुनेछन्।
ट्रिपल ए बजेट र कर्मचारी
यो लारियन स्टुडियोले अहिलेसम्म काम गरेको सबैभन्दा ठूलो परियोजना हो। ट्रिपल-ए बजेट र 250 भन्दा बढी विकासकर्ता र 100 आउटसोर्स कर्मचारीहरूको स्टाफको साथ।
Cutscenes को लागि प्रदर्शन क्याप्चर
Larian को अघिल्लो खेल देखि अर्को ठूलो परिवर्तन यसको cinematics को लागि गति क्याप्चर थपिएको छ। संवाद अन्तरक्रियाहरू अब नजिकको परिप्रेक्ष्यमा हुन्छन्, क्यारेक्टरको अभिव्यक्ति र इशाराहरू प्रदर्शन गर्दा तिनीहरूले तपाईंलाई प्रतिक्रिया दिन्छन्। विकास टोलीको सिनेमेटिक निर्माता र निर्देशक Telltale खेलहरूबाट आएका छन् र हालको उत्पादन एकदमै "कच्चा" रूपमा सुरु भएको छ, त्यहाँ धेरै सुधारहरू भएका छन्। केही सिनेमेटिकहरू "पुन: शट" पनि गरिएका छन् र पहिले भन्दा अझ राम्रो देखिन्छन्।
मूल पात्रहरू
धेरै मन पर्छ दिव्यता: मूल पाप 2, खेलाडीहरूसँग विभिन्न मूल क्यारेक्टरहरूको छनोट हुनेछ। यी पात्रहरू हुन् जसको मुख्य कथासँगै आफ्नै अद्वितीय कथाहरू र लक्ष्यहरू छन्। यसमा Astarion, एक उच्च एल्फ रोग जो एक भ्याम्पायर स्पोन पनि समावेश गर्दछ; गेल, एक मानव जादूगर जसले महानता खोज्छ तर उसको शरीरमा शाब्दिक टिकिङ टाइम बम पनि छ; Shadowheart, एक उच्च हाफ-एल्फ ट्रिकस्टर एक शक्तिशाली वस्तु पुन: प्राप्तिको लागि जिम्मेवार छ; र यस्तै। ओभरटाइम थप्नको लागि प्रारम्भिक पहुँच संस्करणमा हाल पाँच ओरिजिन क्यारेक्टरहरू उपलब्ध छन्, र यदि तपाईं तिनीहरूको रूपमा खेल्न इच्छुक हुनुहुन्न भने पनि, तिनीहरूलाई तपाईंको पार्टीमा भर्ती गर्न सकिन्छ। आफ्नो विचित्र व्यक्तित्व, सीप र कथाको साथ सेट "नायक" खोज्नेहरूले ओरिजिन पात्रहरू मध्ये एकलाई घुमाउन र डोरीहरू सिक्न सक्छन्।
गहिरो चरित्र निर्माता
तर त्यो सुरुवात मात्र हो। एक बलियो चरित्र निर्माता कुनै पनि लागि आवश्यक छ डन्जियन्स र ड्रेगनहरू RPG। त्यसको लागि, बाल्दोरको गेट 3 यसका विभिन्न दौड र उप-दौडहरूका लागि 150 अद्वितीय टाउकोहरू प्रदान गर्दछ (अझ बढी बाटोमा), विभिन्न सीपहरूमा दक्षता प्रदान गर्ने असंख्य पृष्ठभूमिहरू, छाला र आँखाको रङ विकल्पहरूको दायरा, धेरै कपाल-शैली र रंगहरू, ट्याटू शैलीहरू, मेकअप शैलीहरू। , कामहरू। जबकि केहि सुविधाहरू थप बलियो बनाउन सकिन्छ - उपलब्ध आवाजहरूको संख्या जस्तै - त्यहाँ तपाइँको छनोटको काल्पनिक चरित्र सिर्जना गर्न धेरै विकल्पहरू छन्।
दौड र वर्गहरू
खेलमा हाल आठ दौडहरू छन्, धेरैमा 2 देखि 3 उप-दौडहरू छन्। यसमा बौना (गोल्ड ड्वार्फ र शिल्ड ड्वार्फ उप-दौडहरू) समावेश छन्। एल्फ (उच्च एल्फ र वुड एल्फ उप-दौड संग); Tiefling (Asmodeus, Mephistopheles र Zariel उप-दौड संग); र यस्तै। प्रत्येक दौडको आ-आफ्नै विशिष्ट विशेषताहरू हुन्छन्, जस्तै वुड एल्फको फ्लीट अफ फुटको लागि छिटो बेस हिड्ने गति वा स्ट्रङ्गहार्ट हाफलिङ्गको स्ट्रङ्गहार्ट लचिलोपन विष विरुद्ध थ्रोहरू बचत गर्ने फाइदाको लागि। तिनीहरूसँग शक्ति, निपुणता, संविधान, बुद्धिमत्ता आदि जस्ता तथ्याङ्कहरूमा विभिन्न बोनस अंकहरू छन् र आर्मरमा अलग-अलग दक्षताहरू छन्।
तर पर्खनुहोस्, त्यहाँ थप छ। त्यहाँ छ कक्षाहरू पनि छन्, प्रत्येक फरक प्राथमिक क्षमताहरू र बचत थ्रो प्रवीणताका साथ तिनीहरूका आफ्नै उप-वर्गहरूका लागि हाल 13 वटा छनौटहरू छन्। एक Arcane Trickster Rogue खेल्न चाहनुहुन्छ? द ग्रेट ओल्ड वन वा इभोकेसन स्कूलमा निपुण विजार्डमा बाँधिएको वारलकको बारेमा कसरी? ध्यान राख्नुहोस् कि यी हाल प्रारम्भिक पहुँचमा उपलब्ध विकल्पहरू हुन्। Paladin, Sorcerer, Druid, Bard, Barbarian, आदि जस्ता कक्षाहरू पूर्ण खेलमा हुनेछन् जबकि हालका कक्षाहरूले अझ बढी उप-वर्ग विकल्पहरू प्राप्त गर्नेछन्।
पालो-आधारित, D&D लडाई
सायद अघिल्लो खेलहरूबाट सबैभन्दा ठूलो प्रस्थान वास्तविक-समय-विथ-पजको सट्टा लडाईको पालो-आधारित प्रकृति हो। पार्टीका सदस्यहरूले आक्रमण गर्न वा सार्नको लागि पालैपालो खर्च कार्य बिन्दुहरू लिन्छन्, र त्यहाँ सहयोगीहरू र शत्रुहरूका लागि आक्रमणको आदेश छ। अन्यथा, तपाईले D&D बाट आशा गर्न आउनु भएको सबै कुरा यहाँ छ - आक्रमण रोलहरू, जुन क्षमता र प्रवीणता परिमार्जकहरूद्वारा प्रभावित हुन सक्छ; नकारात्मक साइड इफेक्टहरूबाट बच्न थ्रोहरू बचत गर्दै; भूभाग, दृश्यता र दायरामा निर्भर हुने आक्रमणहरूमा फाइदा र हानि; सूची जारी छ। पासा रोलको प्रकृति भनेको लडाईमा अधिक अप्रत्याशितता हो, जुन वातावरणसँग अन्तरक्रिया गरेर थप प्रबल हुन्छ। अतिरिक्त आगोको क्षतिको लागि आगोमा हतियार डुबाउनुहोस्, शत्रुहरूमा निश्चित संरचनाहरू भत्काउनुहोस् वा लक्ष्यहरूलाई टाढा धकेल्नुहोस्, कहिलेकाहीँ छतबाट वा अन्य चीजहरूमा।
विकल्प स्वतन्त्रता
खेलको सबैभन्दा ठूलो अपील, जस्तै यो थियो दिव्यता: मूल पाप 1 र 2, छनोटको पूर्ण स्वतन्त्रता हो। लडाईमा विभिन्न रणनीतिहरू प्रयोग गर्नु एउटा कुरा हो, चाहे तपाईं हेड-अन हुनुहोस् वा विगतका शत्रुहरूलाई होशियारीका साथ चलाउन लुकेको प्रयोग गर्नुहोस्, अवसर आउँदा आश्चर्यचकित आक्रमण गर्नुहोस्। तर तपाईं पनि कुराहरू बाहिर गर्न सक्नुहुन्छ र लडाईलाई पूर्ण रूपमा बेवास्ता गर्न सक्नुहुन्छ, अन्वेषणको लागि नयाँ बाटोहरू खोल्नुहोस् र जहाँ तपाईं चाहनुहुन्छ त्यहाँ जान सक्नुहुन्छ। हुनसक्छ तपाइँ प्रत्येक एकल लाशसँग कुरा गर्न र केहि नयाँ सिक्नको लागि स्पिक विथ डेड स्पेल प्रयोग गर्न चाहनुहुन्छ। यदि तपाइँ हालको प्रारम्भिक पहुँच सामग्री सात मिनेट भित्र समाप्त गर्न चाहनुहुन्छ भने, त्यसपछि यसको लागि जानुहोस्। लोन वुल्फ र कठिनाई विकल्पहरू पनि योजनाबद्ध छन्, यद्यपि प्रारम्भिक पहुँचमा हाल उपस्थित छैन।
धेरै साइड सामग्री
कथा पहिले नै राम्रो सुरुवातको लागि बन्द छ तर लामो समय मा, यो साइड सामग्री हो जसले तपाईंलाई आकर्षित गर्नेछ। तपाईं केहि व्यक्तिहरूलाई बचाउन (जो साथी बन्न सक्छन्), विभिन्न भग्नावशेषहरू अन्वेषण गर्न, रहस्यहरू पत्ता लगाउन र समावेश खोजहरूमा भाग लिन सक्नुहुन्छ। तपाईंका साथीहरू। प्रारम्भिक पहुँचमा हाल प्रस्तावना र अधिनियम 1 समावेश छ, कुल सामग्रीको लगभग 25 घण्टा प्रस्ताव गर्दै, र विभिन्न साइड क्वेस्टहरूमा तपाइँका छनोटहरूले समग्र कथालाई कसरी खेल्छ भनेर असर गर्नेछ।
विकल्प कुरा
यसले एक बरु स्पष्ट तथ्यतर्फ डोर्याउँछ तर दोहोर्याउने कुरा - छनौटहरू महत्त्वपूर्ण हुन्छन् र सधैं परिणामहरू हुन्छन्। तपाईं अन्डरडार्कमा कसरी जानुहुन्छ? के तपाईं बल, चतुर वा अनौठोपन मार्फत शिविरमा गोब्लिनहरूसँग व्यवहार गर्नुहुनेछ? तपाईं आफ्ना साथीहरूसँग कसरी सहयोग गर्नुहुन्छ? के तपाईंले तिनीहरूलाई सिधै मार्नु हुन्छ वा तिनीहरू उपयोगी भएसम्म तिनीहरूको quirks सहन? के तपाइँ त्यो प्यारा उल्लू शावकलाई आमाको हत्या पछि ग्रहण गर्नुहुन्छ? धेरै भारी छनोटहरू भरि क्रप हुन्छन् र पूर्ण खेलले सबै प्रकारका पात्रहरूलाई पूरा गर्ने वाचा गर्दछ।
पात्र र संवाद
संवाद र पात्रहरूको समग्र मात्रा पनि एक ठूलो कदम हो दिव्यता: मूल पाप 2 तिनीहरूको सम्बन्धित प्रारम्भिक पहुँच प्रक्षेपणहरू तुलना गर्दा। जबकि मूल पाप २ 142 वर्ण र संवादका 17,600 लाइनहरू थिए, बाल्दोरको गेट 3 596 वर्ण र 45,980 रेखाहरू छन्। पछिल्लोको लागि पूर्ण स्क्रिप्ट संवादको 1.5 मिलियन भन्दा बढी लाइनहरू छन् र जब तपाइँ एक व्यक्तिको चरित्रको आधारमा उत्पन्न हुन सक्ने विभिन्न क्रमबद्धताहरूमा कारक गर्नुहुन्छ, त्यहाँ हेर्न र गर्नको लागि धेरै कुराहरू छन्।
विस्तृत साथीहरू
पहिले उल्लेख गरिएझैं, उत्पत्ति पात्रहरू तपाईंको साथी बन्न सक्छन्, तपाईंको पार्टीसँग यात्रा गर्दै र तिनीहरूका लक्ष्यहरू तपाईंसँग मिल्छ। तिनीहरू Larian को अघिल्लो खेलहरू भन्दा धेरै धेरै सूक्ष्म छन्, र परिणाम स्वरूप, विभिन्न प्रकारका परिदृश्यहरू देखा पर्न सक्छन्। क्याम्प फायरमा, तपाईंका साथीहरूले दिनको समयमा भएको सबै कुरामा प्रतिक्रिया दिनेछन्। वैकल्पिक रूपमा, तपाईंसँग Astarion, माथि उल्लिखित भ्याम्पायर स्पोन, साथीलाई खुवाउने, यदि उसले ओभरबोर्डमा जान्छ भने सम्भावित रूपमा तिनीहरूलाई मार्ने जस्ता परिदृश्यहरू हुन सक्छ। कथाको माध्यमबाट प्रगति गर्दा तपाईंको सम्बन्धहरू अनौठो तरिकामा परिवर्तन भएको देख्नेछ।
मनोवृत्ति र अपराध प्रणाली
तपाईंको पार्टीका सदस्यहरू तपाईंसँग सहमत नहुने समय हुन सक्छ। गरिएका छनौटहरूमा निर्भर गर्दछ, तपाईंसँग वा विरुद्धमा लड्ने गुटहरू, र तपाईंको समग्र जाति र वर्ग, यो सम्भव छ कि तपाईंका साथीहरूले तपाईंलाई छोड्न सक्छन्। त्यहाँ एक अपराध प्रणाली पनि छ जसले तपाईंको प्रतिष्ठालाई नियन्त्रण गर्दछ त्यसैले कुनै पनि विशेष गरी हानिकारक निर्णयहरू लामो समयसम्म खराब हुन सक्छ।
मल्टिप्लेयर समर्थन
हुनत बाल्दोरको गेट 3 धेरै एकल-खेलाडी अनुभव हो, एक मा साँचो मजा डन्जियन्स र ड्रेगनहरू परिदृश्य साथीहरूसँग खेल्दा आउँछ। चार जनासम्म खेलाडीहरूले एकअर्काको वार्तालापमा अन्तर्क्रिया गर्दै सँगै टोली बनाउन सक्षम हुनेछन् - तपाईंले कुरा गरिरहनुभएको व्यक्तिलाई मार्नेसम्म। प्रत्येक पार्टीका सदस्यहरू स्वतन्त्र रूपमा वरिपरि दौडन सक्छन् र सबै प्रकारका विनाशहरू निम्त्याउन सक्छन्, जसको नतिजाहरू पछि मात्रै आउनेछन्।
खेल समय को 100 घण्टा
Larian हाल अन्तिम रिलीज संग कुल प्लेटाइम को 100 घण्टा भन्दा बढी हेर्दै छ। ऐन १ अझै परिष्कृत र पालिसको काम भइरहेको छ भने ऐन २ र ३ हाल काममा छ। यद्यपि विकास टोलीले यस वर्ष प्रारम्भिक पहुँचबाट खेल सुरु हुने आशा गरेको छ, यसले स्पष्ट रूपमा भनेको छ कि "यो तयार हुँदा तयार हुनेछ।" एक पटक फेरि, प्रारम्भिक पहुँचको प्रगति र पारदर्शिताको आधारमा, चीजहरू 1 प्रक्षेपणको लागि मार्गमा धेरै राम्रो देखिन्छन्।