समाचार

Blizzard को रद्द बाँच्ने खेल छ वर्ष मा विकास मा थियो

 

हिमपात अवधारणा कला 5098496
छवि क्रेडिट: ब्लिज्जर्ड

Blizzard को रद्द गरिएको बाँच्ने खेल, कोडनेम ओडिसी, छ वर्ष भन्दा बढीको लागि विकासमा थियो।

हिजो खबर आयो माइक्रोसफ्टले १९०० कर्मचारीलाई निकाल्दै थियो यसका भिडियो गेम टोलीहरूबाट र त्यो ब्लिजार्डको इन-द-वर्क सर्वाइभल गेम रद्द गरिएको थियो। यो खेल द्वारा निर्देशित थियो पूर्व-फार क्राइ मालिक डेन हे, र हुनेछ खेलाडीहरूलाई "पूरै नयाँ ब्रह्माण्ड" मा ढुवानी गरियो.

द्वारा एक नयाँ रिपोर्ट ब्लूमबर्ग अब Blizzard को नयाँ-रद्द परियोजना मा थप विवरण साझा गरेको छ। Blizzard विकासकर्ता Craig Amai द्वारा 2017 मा अवधारणा पिच पछ्याउँदै, खेल छ वर्ष पहिले विकास सुरु भएको थियो। विचार Minecraft र Rust को समान नस मा बाँच्ने खेल सिर्जना गर्ने थियो, तर थप पालिश अनुभव संग।

जबकि मूल रूपमा विकासकर्ताले पहिले नै स्थापित आईपीहरूमा आफ्नो धेरै फोकस राखेको थियो, जस्तै डियाब्लो, हालका वर्षहरूमा स्टुडियोले ओडिसीमा आफ्नो फोकस बढायो, यसमा काम गर्ने १०० भन्दा बढी व्यक्तिहरूको रिपोर्ट गरिएको टोलीको साथ।

तर यो ठूलो कार्यबलको साथ पनि, ओडिसीले प्राविधिक समस्याहरूको पिघलने भाँडोको कारण संघर्ष गरेको बताइएको छ। ओडिसी मूल रूपमा अवास्तविक इन्जिनमा प्रोटोटाइप गरिएको थियो, तर विकासलाई Synapse मा सारियो, Blizzard को आन्तरिक इन्जिन मोबाइल खेलहरूको लागि प्रयोग गरियो। यो खेलको महत्वाकांक्षी स्केललाई राम्रोसँग समर्थन गर्न थियो जसले प्रति नक्सामा १०० खेलाडीहरू देख्न सक्छ।

यद्यपि, यो कदम आफ्नै समस्याको साथ आयो, ब्लूमबर्गले "प्रविधि एकताबद्ध हुन ढिलो थियो" भनी बताएको छ। स्रोतहरूले प्रकाशनलाई भने कि ओडिसीका कलाकारहरूले अवास्तविक इन्जिनमा सामग्री प्रोटोटाइप गर्ने समय खर्च गर्नेछन्, जुन उनीहरूलाई थाहा थियो कि पछि खारेज गर्नुपर्नेछ। जब माइक्रोसफ्टले अन्ततः गत वर्ष Activision Blizzard खरिद गर्यो, स्टुडियोमा धेरैले आशा गरे कि तिनीहरू अवास्तविक इन्जिनमा फर्कन सक्षम हुनेछन्, तर यो भएन।

यद्यपि यी अवरोधहरूको बावजूद, ओडिसीलाई खेलको प्रारम्भिक संस्करणहरू खेल्नेहरूले राम्रोसँग स्वागत गरेको भनिएको थियो। खेलाडीहरूले Blizzard को बाँच्नको खेल सम्भावित भएको महसुस गरे, यो रिलीज हुन वर्षौं टाढा भए तापनि (Blizzard कथित रूपमा 2026 प्रक्षेपण लक्षित थियो, यद्यपि विकासकर्ताहरूले यसलाई आशावादी मानेका थिए)।

अन्ततः, उसको परियोजना रद्द गरियो किनभने यसको Synapse संस्करण उत्पादनको लागि तयार थिएन। नतिजाको रूपमा, ओडिसीको धेरै टोलीलाई हटाइयो।

“मेरो लागि तरवार छैन। मलाई ब्लीजर्डबाट जान दिइयो, बाँच्नको टोलीमा धेरै अन्यहरूका साथ," म्याट लन्डन, खेलका पूर्व सहयोगी कथा निर्देशक, हिजो X मा साझा गरे।

मेरो लागि तरवार छैन। मलाई ब्लीजर्डबाट जान दिइयो, र बाँच्नको टोलीमा धेरै अन्यहरू।

म सक्रिय रूपमा मेरो र मेरो टोलीका साथीहरूको लागि अवसरहरू खोज्नेछु त्यसैले कृपया मलाई थाहा दिनुहोस्।

माया गरि रहनु होला साथीहरु ✌️ pic.twitter.com/iwxwGGDSIp

- म्याट लन्डन (@themattlondon) जनवरी 25, 2024

ब्लिजार्डका प्रवक्ता एन्ड्रयू रेनोल्ड्सले ओडिसीको रद्दको बारेमा निम्न कुराहरू भन्नु भएको थियो:

"यी निर्णयहरू गर्न जति गाह्रो छ, प्रयोग र जोखिम लिनु हिमपातको इतिहास र रचनात्मक प्रक्रियाको भाग हो। विचारहरूले अन्य खेलहरूमा आफ्नो बाटो बनाउँदछ वा केही अवस्थामा तिनीहरूको आफ्नै खेलहरू बन्छन्।

"केही पूर्ण रूपमा नयाँ सुरु गर्नु भनेको गेमिङमा गर्नका लागि सबैभन्दा कठिन चीजहरू मध्ये एक हो, र हामी यस परियोजनालाई समर्थन गर्ने सबै प्रतिभाशाली व्यक्तिहरूप्रति अत्यन्तै आभारी छौं।"

माइक्रोसफ्टको साथमा, यस वर्ष धेरै अन्य कम्पनीहरूले लेअफ घोषणा गरेको देखेको छ, सहित लीग अफ लिजेन्ड्स विकासकर्ता दंगा खेलहरू, कालो वन खेलहरू, एकता, व्यवहार अन्तर्क्रियात्मकलर्ड्स अफ द फलेन प्रकाशक CI खेलहरू.

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

यदि तपाइँ एक लि on्क मा क्लिक गर्नुहोस् र एक खरीद हामी एक सानो कमीशन प्राप्त गर्न सक्छौं। हाम्रो सम्पादकीय नीति पढ्नुहोस्.

हिमपात अवधारणा कला 5098496
छवि क्रेडिट: ब्लिज्जर्ड

Blizzard को रद्द गरिएको बाँच्ने खेल, कोडनेम ओडिसी, छ वर्ष भन्दा बढीको लागि विकासमा थियो।

हिजो खबर आयो माइक्रोसफ्टले १९०० कर्मचारीलाई निकाल्दै थियो यसका भिडियो गेम टोलीहरूबाट र त्यो ब्लिजार्डको इन-द-वर्क सर्वाइभल गेम रद्द गरिएको थियो। यो खेल द्वारा निर्देशित थियो पूर्व-फार क्राइ मालिक डेन हे, र हुनेछ खेलाडीहरूलाई "पूरै नयाँ ब्रह्माण्ड" मा ढुवानी गरियो.

द्वारा एक नयाँ रिपोर्ट ब्लूमबर्ग अब Blizzard को नयाँ-रद्द परियोजना मा थप विवरण साझा गरेको छ। Blizzard विकासकर्ता Craig Amai द्वारा 2017 मा अवधारणा पिच पछ्याउँदै, खेल छ वर्ष पहिले विकास सुरु भएको थियो। विचार Minecraft र Rust को समान नस मा बाँच्ने खेल सिर्जना गर्ने थियो, तर थप पालिश अनुभव संग।

न्यूजकास्ट: के पोकेमोनले पाल्वर्ल्डलाई तल लैजान्छ?YouTube मा हेर्नुहोस्

जबकि मूल रूपमा विकासकर्ताले पहिले नै स्थापित आईपीहरूमा आफ्नो धेरै फोकस राखेको थियो, जस्तै डियाब्लो, हालका वर्षहरूमा स्टुडियोले ओडिसीमा आफ्नो फोकस बढायो, यसमा काम गर्ने १०० भन्दा बढी व्यक्तिहरूको रिपोर्ट गरिएको टोलीको साथ।

तर यो ठूलो कार्यबलको साथ पनि, ओडिसीले प्राविधिक समस्याहरूको पिघलने भाँडोको कारण संघर्ष गरेको बताइएको छ। ओडिसी मूल रूपमा अवास्तविक इन्जिनमा प्रोटोटाइप गरिएको थियो, तर विकासलाई Synapse मा सारियो, Blizzard को आन्तरिक इन्जिन मोबाइल खेलहरूको लागि प्रयोग गरियो। यो खेलको महत्वाकांक्षी स्केललाई राम्रोसँग समर्थन गर्न थियो जसले प्रति नक्सामा १०० खेलाडीहरू देख्न सक्छ।

यद्यपि, यो कदम आफ्नै समस्याको साथ आयो, ब्लूमबर्गले "प्रविधि एकताबद्ध हुन ढिलो थियो" भनी बताएको छ। स्रोतहरूले प्रकाशनलाई भने कि ओडिसीका कलाकारहरूले अवास्तविक इन्जिनमा सामग्री प्रोटोटाइप गर्ने समय खर्च गर्नेछन्, जुन उनीहरूलाई थाहा थियो कि पछि खारेज गर्नुपर्नेछ। जब माइक्रोसफ्टले अन्ततः गत वर्ष Activision Blizzard खरिद गर्यो, स्टुडियोमा धेरैले आशा गरे कि तिनीहरू अवास्तविक इन्जिनमा फर्कन सक्षम हुनेछन्, तर यो भएन।

यद्यपि यी अवरोधहरूको बावजूद, ओडिसीलाई खेलको प्रारम्भिक संस्करणहरू खेल्नेहरूले राम्रोसँग स्वागत गरेको भनिएको थियो। खेलाडीहरूले Blizzard को बाँच्नको खेल सम्भावित भएको महसुस गरे, यो रिलीज हुन वर्षौं टाढा भए तापनि (Blizzard कथित रूपमा 2026 प्रक्षेपण लक्षित थियो, यद्यपि विकासकर्ताहरूले यसलाई आशावादी मानेका थिए)।

अन्ततः, उसको परियोजना रद्द गरियो किनभने यसको Synapse संस्करण उत्पादनको लागि तयार थिएन। नतिजाको रूपमा, ओडिसीको धेरै टोलीलाई हटाइयो।

“मेरो लागि तरवार छैन। मलाई ब्लीजर्डबाट जान दिइयो, बाँच्नको टोलीमा धेरै अन्यहरूका साथ," म्याट लन्डन, खेलका पूर्व सहयोगी कथा निर्देशक, हिजो X मा साझा गरे।

मेरो लागि तरवार छैन। मलाई ब्लीजर्डबाट जान दिइयो, र बाँच्नको टोलीमा धेरै अन्यहरू।

म सक्रिय रूपमा मेरो र मेरो टोलीका साथीहरूको लागि अवसरहरू खोज्नेछु त्यसैले कृपया मलाई थाहा दिनुहोस्।

माया गरि रहनु होला साथीहरु ✌️ pic.twitter.com/iwxwGGDSIp

- म्याट लन्डन (@themattlondon) जनवरी 25, 2024

ब्लिजार्डका प्रवक्ता एन्ड्रयू रेनोल्ड्सले ओडिसीको रद्दको बारेमा निम्न कुराहरू भन्नु भएको थियो:

"यी निर्णयहरू गर्न जति गाह्रो छ, प्रयोग र जोखिम लिनु हिमपातको इतिहास र रचनात्मक प्रक्रियाको भाग हो। विचारहरूले अन्य खेलहरूमा आफ्नो बाटो बनाउँदछ वा केही अवस्थामा तिनीहरूको आफ्नै खेलहरू बन्छन्।

"केही पूर्ण रूपमा नयाँ सुरु गर्नु भनेको गेमिङमा गर्नका लागि सबैभन्दा कठिन चीजहरू मध्ये एक हो, र हामी यस परियोजनालाई समर्थन गर्ने सबै प्रतिभाशाली व्यक्तिहरूप्रति अत्यन्तै आभारी छौं।"

माइक्रोसफ्टको साथमा, यस वर्ष धेरै अन्य कम्पनीहरूले लेअफ घोषणा गरेको देखेको छ, सहित लीग अफ लिजेन्ड्स विकासकर्ता दंगा खेलहरू, कालो वन खेलहरू, एकता, व्यवहार अन्तर्क्रियात्मकलर्ड्स अफ द फलेन प्रकाशक CI खेलहरू.

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

यदि तपाइँ एक लि on्क मा क्लिक गर्नुहोस् र एक खरीद हामी एक सानो कमीशन प्राप्त गर्न सक्छौं। हाम्रो सम्पादकीय नीति पढ्नुहोस्.

हिमपात अवधारणा कला 5098496
छवि क्रेडिट: ब्लिज्जर्ड

Blizzard को रद्द गरिएको बाँच्ने खेल, कोडनेम ओडिसी, छ वर्ष भन्दा बढीको लागि विकासमा थियो।

हिजो खबर आयो माइक्रोसफ्टले १९०० कर्मचारीलाई निकाल्दै थियो यसका भिडियो गेम टोलीहरूबाट र त्यो ब्लिजार्डको इन-द-वर्क सर्वाइभल गेम रद्द गरिएको थियो। यो खेल द्वारा निर्देशित थियो पूर्व-फार क्राइ मालिक डेन हे, र हुनेछ खेलाडीहरूलाई "पूरै नयाँ ब्रह्माण्ड" मा ढुवानी गरियो.

द्वारा एक नयाँ रिपोर्ट ब्लूमबर्ग अब Blizzard को नयाँ-रद्द परियोजना मा थप विवरण साझा गरेको छ। Blizzard विकासकर्ता Craig Amai द्वारा 2017 मा अवधारणा पिच पछ्याउँदै, खेल छ वर्ष पहिले विकास सुरु भएको थियो। विचार Minecraft र Rust को समान नस मा बाँच्ने खेल सिर्जना गर्ने थियो, तर थप पालिश अनुभव संग।

न्यूजकास्ट: के पोकेमोनले पाल्वर्ल्डलाई तल लैजान्छ?YouTube मा हेर्नुहोस्

जबकि मूल रूपमा विकासकर्ताले पहिले नै स्थापित आईपीहरूमा आफ्नो धेरै फोकस राखेको थियो, जस्तै डियाब्लो, हालका वर्षहरूमा स्टुडियोले ओडिसीमा आफ्नो फोकस बढायो, यसमा काम गर्ने १०० भन्दा बढी व्यक्तिहरूको रिपोर्ट गरिएको टोलीको साथ।

तर यो ठूलो कार्यबलको साथ पनि, ओडिसीले प्राविधिक समस्याहरूको पिघलने भाँडोको कारण संघर्ष गरेको बताइएको छ। ओडिसी मूल रूपमा अवास्तविक इन्जिनमा प्रोटोटाइप गरिएको थियो, तर विकासलाई Synapse मा सारियो, Blizzard को आन्तरिक इन्जिन मोबाइल खेलहरूको लागि प्रयोग गरियो। यो खेलको महत्वाकांक्षी स्केललाई राम्रोसँग समर्थन गर्न थियो जसले प्रति नक्सामा १०० खेलाडीहरू देख्न सक्छ।

यद्यपि, यो कदम आफ्नै समस्याको साथ आयो, ब्लूमबर्गले "प्रविधि एकताबद्ध हुन ढिलो थियो" भनी बताएको छ। स्रोतहरूले प्रकाशनलाई भने कि ओडिसीका कलाकारहरूले अवास्तविक इन्जिनमा सामग्री प्रोटोटाइप गर्ने समय खर्च गर्नेछन्, जुन उनीहरूलाई थाहा थियो कि पछि खारेज गर्नुपर्नेछ। जब माइक्रोसफ्टले अन्ततः गत वर्ष Activision Blizzard खरिद गर्यो, स्टुडियोमा धेरैले आशा गरे कि तिनीहरू अवास्तविक इन्जिनमा फर्कन सक्षम हुनेछन्, तर यो भएन।

यद्यपि यी अवरोधहरूको बावजूद, ओडिसीलाई खेलको प्रारम्भिक संस्करणहरू खेल्नेहरूले राम्रोसँग स्वागत गरेको भनिएको थियो। खेलाडीहरूले Blizzard को बाँच्नको खेल सम्भावित भएको महसुस गरे, यो रिलीज हुन वर्षौं टाढा भए तापनि (Blizzard कथित रूपमा 2026 प्रक्षेपण लक्षित थियो, यद्यपि विकासकर्ताहरूले यसलाई आशावादी मानेका थिए)।

अन्ततः, उसको परियोजना रद्द गरियो किनभने यसको Synapse संस्करण उत्पादनको लागि तयार थिएन। नतिजाको रूपमा, ओडिसीको धेरै टोलीलाई हटाइयो।

“मेरो लागि तरवार छैन। मलाई ब्लीजर्डबाट जान दिइयो, बाँच्नको टोलीमा धेरै अन्यहरूका साथ," म्याट लन्डन, खेलका पूर्व सहयोगी कथा निर्देशक, हिजो X मा साझा गरे।

मेरो लागि तरवार छैन। मलाई ब्लीजर्डबाट जान दिइयो, र बाँच्नको टोलीमा धेरै अन्यहरू।

म सक्रिय रूपमा मेरो र मेरो टोलीका साथीहरूको लागि अवसरहरू खोज्नेछु त्यसैले कृपया मलाई थाहा दिनुहोस्।

माया गरि रहनु होला साथीहरु ✌️ pic.twitter.com/iwxwGGDSIp

- म्याट लन्डन (@themattlondon) जनवरी 25, 2024

ब्लिजार्डका प्रवक्ता एन्ड्रयू रेनोल्ड्सले ओडिसीको रद्दको बारेमा निम्न कुराहरू भन्नु भएको थियो:

"यी निर्णयहरू गर्न जति गाह्रो छ, प्रयोग र जोखिम लिनु हिमपातको इतिहास र रचनात्मक प्रक्रियाको भाग हो। विचारहरूले अन्य खेलहरूमा आफ्नो बाटो बनाउँदछ वा केही अवस्थामा तिनीहरूको आफ्नै खेलहरू बन्छन्।

"केही पूर्ण रूपमा नयाँ सुरु गर्नु भनेको गेमिङमा गर्नका लागि सबैभन्दा कठिन चीजहरू मध्ये एक हो, र हामी यस परियोजनालाई समर्थन गर्ने सबै प्रतिभाशाली व्यक्तिहरूप्रति अत्यन्तै आभारी छौं।"

माइक्रोसफ्टको साथमा, यस वर्ष धेरै अन्य कम्पनीहरूले लेअफ घोषणा गरेको देखेको छ, सहित लीग अफ लिजेन्ड्स विकासकर्ता दंगा खेलहरू, कालो वन खेलहरू, एकता, व्यवहार अन्तर्क्रियात्मकलर्ड्स अफ द फलेन प्रकाशक CI खेलहरू.

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

यदि तपाइँ एक लि on्क मा क्लिक गर्नुहोस् र एक खरीद हामी एक सानो कमीशन प्राप्त गर्न सक्छौं। हाम्रो सम्पादकीय नीति पढ्नुहोस्.

हिमपात अवधारणा कला 5098496
छवि क्रेडिट: ब्लिज्जर्ड

Blizzard को रद्द गरिएको बाँच्ने खेल, कोडनेम ओडिसी, छ वर्ष भन्दा बढीको लागि विकासमा थियो।

हिजो खबर आयो माइक्रोसफ्टले १९०० कर्मचारीलाई निकाल्दै थियो यसका भिडियो गेम टोलीहरूबाट र त्यो ब्लिजार्डको इन-द-वर्क सर्वाइभल गेम रद्द गरिएको थियो। यो खेल द्वारा निर्देशित थियो पूर्व-फार क्राइ मालिक डेन हे, र हुनेछ खेलाडीहरूलाई "पूरै नयाँ ब्रह्माण्ड" मा ढुवानी गरियो.

द्वारा एक नयाँ रिपोर्ट ब्लूमबर्ग अब Blizzard को नयाँ-रद्द परियोजना मा थप विवरण साझा गरेको छ। Blizzard विकासकर्ता Craig Amai द्वारा 2017 मा अवधारणा पिच पछ्याउँदै, खेल छ वर्ष पहिले विकास सुरु भएको थियो। विचार Minecraft र Rust को समान नस मा बाँच्ने खेल सिर्जना गर्ने थियो, तर थप पालिश अनुभव संग।

न्यूजकास्ट: के पोकेमोनले पाल्वर्ल्डलाई तल लैजान्छ?YouTube मा हेर्नुहोस्

जबकि मूल रूपमा विकासकर्ताले पहिले नै स्थापित आईपीहरूमा आफ्नो धेरै फोकस राखेको थियो, जस्तै डियाब्लो, हालका वर्षहरूमा स्टुडियोले ओडिसीमा आफ्नो फोकस बढायो, यसमा काम गर्ने १०० भन्दा बढी व्यक्तिहरूको रिपोर्ट गरिएको टोलीको साथ।

तर यो ठूलो कार्यबलको साथ पनि, ओडिसीले प्राविधिक समस्याहरूको पिघलने भाँडोको कारण संघर्ष गरेको बताइएको छ। ओडिसी मूल रूपमा अवास्तविक इन्जिनमा प्रोटोटाइप गरिएको थियो, तर विकासलाई Synapse मा सारियो, Blizzard को आन्तरिक इन्जिन मोबाइल खेलहरूको लागि प्रयोग गरियो। यो खेलको महत्वाकांक्षी स्केललाई राम्रोसँग समर्थन गर्न थियो जसले प्रति नक्सामा १०० खेलाडीहरू देख्न सक्छ।

यद्यपि, यो कदम आफ्नै समस्याको साथ आयो, ब्लूमबर्गले "प्रविधि एकताबद्ध हुन ढिलो थियो" भनी बताएको छ। स्रोतहरूले प्रकाशनलाई भने कि ओडिसीका कलाकारहरूले अवास्तविक इन्जिनमा सामग्री प्रोटोटाइप गर्ने समय खर्च गर्नेछन्, जुन उनीहरूलाई थाहा थियो कि पछि खारेज गर्नुपर्नेछ। जब माइक्रोसफ्टले अन्ततः गत वर्ष Activision Blizzard खरिद गर्यो, स्टुडियोमा धेरैले आशा गरे कि तिनीहरू अवास्तविक इन्जिनमा फर्कन सक्षम हुनेछन्, तर यो भएन।

यद्यपि यी अवरोधहरूको बावजूद, ओडिसीलाई खेलको प्रारम्भिक संस्करणहरू खेल्नेहरूले राम्रोसँग स्वागत गरेको भनिएको थियो। खेलाडीहरूले Blizzard को बाँच्नको खेल सम्भावित भएको महसुस गरे, यो रिलीज हुन वर्षौं टाढा भए तापनि (Blizzard कथित रूपमा 2026 प्रक्षेपण लक्षित थियो, यद्यपि विकासकर्ताहरूले यसलाई आशावादी मानेका थिए)।

अन्ततः, उसको परियोजना रद्द गरियो किनभने यसको Synapse संस्करण उत्पादनको लागि तयार थिएन। नतिजाको रूपमा, ओडिसीको धेरै टोलीलाई हटाइयो।

“मेरो लागि तरवार छैन। मलाई ब्लीजर्डबाट जान दिइयो, बाँच्नको टोलीमा धेरै अन्यहरूका साथ," म्याट लन्डन, खेलका पूर्व सहयोगी कथा निर्देशक, हिजो X मा साझा गरे।

मेरो लागि तरवार छैन। मलाई ब्लीजर्डबाट जान दिइयो, र बाँच्नको टोलीमा धेरै अन्यहरू।

म सक्रिय रूपमा मेरो र मेरो टोलीका साथीहरूको लागि अवसरहरू खोज्नेछु त्यसैले कृपया मलाई थाहा दिनुहोस्।

माया गरि रहनु होला साथीहरु ✌️ pic.twitter.com/iwxwGGDSIp

- म्याट लन्डन (@themattlondon) जनवरी 25, 2024

ब्लिजार्डका प्रवक्ता एन्ड्रयू रेनोल्ड्सले ओडिसीको रद्दको बारेमा निम्न कुराहरू भन्नु भएको थियो:

"यी निर्णयहरू गर्न जति गाह्रो छ, प्रयोग र जोखिम लिनु हिमपातको इतिहास र रचनात्मक प्रक्रियाको भाग हो। विचारहरूले अन्य खेलहरूमा आफ्नो बाटो बनाउँदछ वा केही अवस्थामा तिनीहरूको आफ्नै खेलहरू बन्छन्।

"केही पूर्ण रूपमा नयाँ सुरु गर्नु भनेको गेमिङमा गर्नका लागि सबैभन्दा कठिन चीजहरू मध्ये एक हो, र हामी यस परियोजनालाई समर्थन गर्ने सबै प्रतिभाशाली व्यक्तिहरूप्रति अत्यन्तै आभारी छौं।"

माइक्रोसफ्टको साथमा, यस वर्ष धेरै अन्य कम्पनीहरूले लेअफ घोषणा गरेको देखेको छ, सहित लीग अफ लिजेन्ड्स विकासकर्ता दंगा खेलहरू, कालो वन खेलहरू, एकता, व्यवहार अन्तर्क्रियात्मकलर्ड्स अफ द फलेन प्रकाशक CI खेलहरू.

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

यदि तपाइँ एक लि on्क मा क्लिक गर्नुहोस् र एक खरीद हामी एक सानो कमीशन प्राप्त गर्न सक्छौं। हाम्रो सम्पादकीय नीति पढ्नुहोस्.

हिमपात अवधारणा कला 5098496
छवि क्रेडिट: ब्लिज्जर्ड

Blizzard को रद्द गरिएको बाँच्ने खेल, कोडनेम ओडिसी, छ वर्ष भन्दा बढीको लागि विकासमा थियो।

हिजो खबर आयो माइक्रोसफ्टले १९०० कर्मचारीलाई निकाल्दै थियो यसका भिडियो गेम टोलीहरूबाट र त्यो ब्लिजार्डको इन-द-वर्क सर्वाइभल गेम रद्द गरिएको थियो। यो खेल द्वारा निर्देशित थियो पूर्व-फार क्राइ मालिक डेन हे, र हुनेछ खेलाडीहरूलाई "पूरै नयाँ ब्रह्माण्ड" मा ढुवानी गरियो.

द्वारा एक नयाँ रिपोर्ट ब्लूमबर्ग अब Blizzard को नयाँ-रद्द परियोजना मा थप विवरण साझा गरेको छ। Blizzard विकासकर्ता Craig Amai द्वारा 2017 मा अवधारणा पिच पछ्याउँदै, खेल छ वर्ष पहिले विकास सुरु भएको थियो। विचार Minecraft र Rust को समान नस मा बाँच्ने खेल सिर्जना गर्ने थियो, तर थप पालिश अनुभव संग।

न्यूजकास्ट: के पोकेमोनले पाल्वर्ल्डलाई तल लैजान्छ?YouTube मा हेर्नुहोस्

जबकि मूल रूपमा विकासकर्ताले पहिले नै स्थापित आईपीहरूमा आफ्नो धेरै फोकस राखेको थियो, जस्तै डियाब्लो, हालका वर्षहरूमा स्टुडियोले ओडिसीमा आफ्नो फोकस बढायो, यसमा काम गर्ने १०० भन्दा बढी व्यक्तिहरूको रिपोर्ट गरिएको टोलीको साथ।

तर यो ठूलो कार्यबलको साथ पनि, ओडिसीले प्राविधिक समस्याहरूको पिघलने भाँडोको कारण संघर्ष गरेको बताइएको छ। ओडिसी मूल रूपमा अवास्तविक इन्जिनमा प्रोटोटाइप गरिएको थियो, तर विकासलाई Synapse मा सारियो, Blizzard को आन्तरिक इन्जिन मोबाइल खेलहरूको लागि प्रयोग गरियो। यो खेलको महत्वाकांक्षी स्केललाई राम्रोसँग समर्थन गर्न थियो जसले प्रति नक्सामा १०० खेलाडीहरू देख्न सक्छ।

यद्यपि, यो कदम आफ्नै समस्याको साथ आयो, ब्लूमबर्गले "प्रविधि एकताबद्ध हुन ढिलो थियो" भनी बताएको छ। स्रोतहरूले प्रकाशनलाई भने कि ओडिसीका कलाकारहरूले अवास्तविक इन्जिनमा सामग्री प्रोटोटाइप गर्ने समय खर्च गर्नेछन्, जुन उनीहरूलाई थाहा थियो कि पछि खारेज गर्नुपर्नेछ। जब माइक्रोसफ्टले अन्ततः गत वर्ष Activision Blizzard खरिद गर्यो, स्टुडियोमा धेरैले आशा गरे कि तिनीहरू अवास्तविक इन्जिनमा फर्कन सक्षम हुनेछन्, तर यो भएन।

यद्यपि यी अवरोधहरूको बावजूद, ओडिसीलाई खेलको प्रारम्भिक संस्करणहरू खेल्नेहरूले राम्रोसँग स्वागत गरेको भनिएको थियो। खेलाडीहरूले Blizzard को बाँच्नको खेल सम्भावित भएको महसुस गरे, यो रिलीज हुन वर्षौं टाढा भए तापनि (Blizzard कथित रूपमा 2026 प्रक्षेपण लक्षित थियो, यद्यपि विकासकर्ताहरूले यसलाई आशावादी मानेका थिए)।

अन्ततः, उसको परियोजना रद्द गरियो किनभने यसको Synapse संस्करण उत्पादनको लागि तयार थिएन। नतिजाको रूपमा, ओडिसीको धेरै टोलीलाई हटाइयो।

“मेरो लागि तरवार छैन। मलाई ब्लीजर्डबाट जान दिइयो, बाँच्नको टोलीमा धेरै अन्यहरूका साथ," म्याट लन्डन, खेलका पूर्व सहयोगी कथा निर्देशक, हिजो X मा साझा गरे।

मेरो लागि तरवार छैन। मलाई ब्लीजर्डबाट जान दिइयो, र बाँच्नको टोलीमा धेरै अन्यहरू।

म सक्रिय रूपमा मेरो र मेरो टोलीका साथीहरूको लागि अवसरहरू खोज्नेछु त्यसैले कृपया मलाई थाहा दिनुहोस्।

माया गरि रहनु होला साथीहरु ✌️ pic.twitter.com/iwxwGGDSIp

- म्याट लन्डन (@themattlondon) जनवरी 25, 2024

ब्लिजार्डका प्रवक्ता एन्ड्रयू रेनोल्ड्सले ओडिसीको रद्दको बारेमा निम्न कुराहरू भन्नु भएको थियो:

"यी निर्णयहरू गर्न जति गाह्रो छ, प्रयोग र जोखिम लिनु हिमपातको इतिहास र रचनात्मक प्रक्रियाको भाग हो। विचारहरूले अन्य खेलहरूमा आफ्नो बाटो बनाउँदछ वा केही अवस्थामा तिनीहरूको आफ्नै खेलहरू बन्छन्।

"केही पूर्ण रूपमा नयाँ सुरु गर्नु भनेको गेमिङमा गर्नका लागि सबैभन्दा कठिन चीजहरू मध्ये एक हो, र हामी यस परियोजनालाई समर्थन गर्ने सबै प्रतिभाशाली व्यक्तिहरूप्रति अत्यन्तै आभारी छौं।"

माइक्रोसफ्टको साथमा, यस वर्ष धेरै अन्य कम्पनीहरूले लेअफ घोषणा गरेको देखेको छ, सहित लीग अफ लिजेन्ड्स विकासकर्ता दंगा खेलहरू, कालो वन खेलहरू, एकता, व्यवहार अन्तर्क्रियात्मकलर्ड्स अफ द फलेन प्रकाशक CI खेलहरू.

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

यसको जाँच गर्नुहोस्
बन्द

यदि तपाइँ एक लि on्क मा क्लिक गर्नुहोस् र एक खरीद हामी एक सानो कमीशन प्राप्त गर्न सक्छौं। हाम्रो सम्पादकीय नीति पढ्नुहोस्.

हिमपात अवधारणा कला 5098496
छवि क्रेडिट: ब्लिज्जर्ड

Blizzard को रद्द गरिएको बाँच्ने खेल, कोडनेम ओडिसी, छ वर्ष भन्दा बढीको लागि विकासमा थियो।

हिजो खबर आयो माइक्रोसफ्टले १९०० कर्मचारीलाई निकाल्दै थियो यसका भिडियो गेम टोलीहरूबाट र त्यो ब्लिजार्डको इन-द-वर्क सर्वाइभल गेम रद्द गरिएको थियो। यो खेल द्वारा निर्देशित थियो पूर्व-फार क्राइ मालिक डेन हे, र हुनेछ खेलाडीहरूलाई "पूरै नयाँ ब्रह्माण्ड" मा ढुवानी गरियो.

द्वारा एक नयाँ रिपोर्ट ब्लूमबर्ग अब Blizzard को नयाँ-रद्द परियोजना मा थप विवरण साझा गरेको छ। Blizzard विकासकर्ता Craig Amai द्वारा 2017 मा अवधारणा पिच पछ्याउँदै, खेल छ वर्ष पहिले विकास सुरु भएको थियो। विचार Minecraft र Rust को समान नस मा बाँच्ने खेल सिर्जना गर्ने थियो, तर थप पालिश अनुभव संग।

न्यूजकास्ट: के पोकेमोनले पाल्वर्ल्डलाई तल लैजान्छ?YouTube मा हेर्नुहोस्

जबकि मूल रूपमा विकासकर्ताले पहिले नै स्थापित आईपीहरूमा आफ्नो धेरै फोकस राखेको थियो, जस्तै डियाब्लो, हालका वर्षहरूमा स्टुडियोले ओडिसीमा आफ्नो फोकस बढायो, यसमा काम गर्ने १०० भन्दा बढी व्यक्तिहरूको रिपोर्ट गरिएको टोलीको साथ।

तर यो ठूलो कार्यबलको साथ पनि, ओडिसीले प्राविधिक समस्याहरूको पिघलने भाँडोको कारण संघर्ष गरेको बताइएको छ। ओडिसी मूल रूपमा अवास्तविक इन्जिनमा प्रोटोटाइप गरिएको थियो, तर विकासलाई Synapse मा सारियो, Blizzard को आन्तरिक इन्जिन मोबाइल खेलहरूको लागि प्रयोग गरियो। यो खेलको महत्वाकांक्षी स्केललाई राम्रोसँग समर्थन गर्न थियो जसले प्रति नक्सामा १०० खेलाडीहरू देख्न सक्छ।

यद्यपि, यो कदम आफ्नै समस्याको साथ आयो, ब्लूमबर्गले "प्रविधि एकताबद्ध हुन ढिलो थियो" भनी बताएको छ। स्रोतहरूले प्रकाशनलाई भने कि ओडिसीका कलाकारहरूले अवास्तविक इन्जिनमा सामग्री प्रोटोटाइप गर्ने समय खर्च गर्नेछन्, जुन उनीहरूलाई थाहा थियो कि पछि खारेज गर्नुपर्नेछ। जब माइक्रोसफ्टले अन्ततः गत वर्ष Activision Blizzard खरिद गर्यो, स्टुडियोमा धेरैले आशा गरे कि तिनीहरू अवास्तविक इन्जिनमा फर्कन सक्षम हुनेछन्, तर यो भएन।

यद्यपि यी अवरोधहरूको बावजूद, ओडिसीलाई खेलको प्रारम्भिक संस्करणहरू खेल्नेहरूले राम्रोसँग स्वागत गरेको भनिएको थियो। खेलाडीहरूले Blizzard को बाँच्नको खेल सम्भावित भएको महसुस गरे, यो रिलीज हुन वर्षौं टाढा भए तापनि (Blizzard कथित रूपमा 2026 प्रक्षेपण लक्षित थियो, यद्यपि विकासकर्ताहरूले यसलाई आशावादी मानेका थिए)।

अन्ततः, उसको परियोजना रद्द गरियो किनभने यसको Synapse संस्करण उत्पादनको लागि तयार थिएन। नतिजाको रूपमा, ओडिसीको धेरै टोलीलाई हटाइयो।

“मेरो लागि तरवार छैन। मलाई ब्लीजर्डबाट जान दिइयो, बाँच्नको टोलीमा धेरै अन्यहरूका साथ," म्याट लन्डन, खेलका पूर्व सहयोगी कथा निर्देशक, हिजो X मा साझा गरे।

मेरो लागि तरवार छैन। मलाई ब्लीजर्डबाट जान दिइयो, र बाँच्नको टोलीमा धेरै अन्यहरू।

म सक्रिय रूपमा मेरो र मेरो टोलीका साथीहरूको लागि अवसरहरू खोज्नेछु त्यसैले कृपया मलाई थाहा दिनुहोस्।

माया गरि रहनु होला साथीहरु ✌️ pic.twitter.com/iwxwGGDSIp

- म्याट लन्डन (@themattlondon) जनवरी 25, 2024

ब्लिजार्डका प्रवक्ता एन्ड्रयू रेनोल्ड्सले ओडिसीको रद्दको बारेमा निम्न कुराहरू भन्नु भएको थियो:

"यी निर्णयहरू गर्न जति गाह्रो छ, प्रयोग र जोखिम लिनु हिमपातको इतिहास र रचनात्मक प्रक्रियाको भाग हो। विचारहरूले अन्य खेलहरूमा आफ्नो बाटो बनाउँदछ वा केही अवस्थामा तिनीहरूको आफ्नै खेलहरू बन्छन्।

"केही पूर्ण रूपमा नयाँ सुरु गर्नु भनेको गेमिङमा गर्नका लागि सबैभन्दा कठिन चीजहरू मध्ये एक हो, र हामी यस परियोजनालाई समर्थन गर्ने सबै प्रतिभाशाली व्यक्तिहरूप्रति अत्यन्तै आभारी छौं।"

माइक्रोसफ्टको साथमा, यस वर्ष धेरै अन्य कम्पनीहरूले लेअफ घोषणा गरेको देखेको छ, सहित लीग अफ लिजेन्ड्स विकासकर्ता दंगा खेलहरू, कालो वन खेलहरू, एकता, व्यवहार अन्तर्क्रियात्मकलर्ड्स अफ द फलेन प्रकाशक CI खेलहरू.

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

यदि तपाइँ एक लि on्क मा क्लिक गर्नुहोस् र एक खरीद हामी एक सानो कमीशन प्राप्त गर्न सक्छौं। हाम्रो सम्पादकीय नीति पढ्नुहोस्.

हिमपात अवधारणा कला 5098496
छवि क्रेडिट: ब्लिज्जर्ड

Blizzard को रद्द गरिएको बाँच्ने खेल, कोडनेम ओडिसी, छ वर्ष भन्दा बढीको लागि विकासमा थियो।

हिजो खबर आयो माइक्रोसफ्टले १९०० कर्मचारीलाई निकाल्दै थियो यसका भिडियो गेम टोलीहरूबाट र त्यो ब्लिजार्डको इन-द-वर्क सर्वाइभल गेम रद्द गरिएको थियो। यो खेल द्वारा निर्देशित थियो पूर्व-फार क्राइ मालिक डेन हे, र हुनेछ खेलाडीहरूलाई "पूरै नयाँ ब्रह्माण्ड" मा ढुवानी गरियो.

द्वारा एक नयाँ रिपोर्ट ब्लूमबर्ग अब Blizzard को नयाँ-रद्द परियोजना मा थप विवरण साझा गरेको छ। Blizzard विकासकर्ता Craig Amai द्वारा 2017 मा अवधारणा पिच पछ्याउँदै, खेल छ वर्ष पहिले विकास सुरु भएको थियो। विचार Minecraft र Rust को समान नस मा बाँच्ने खेल सिर्जना गर्ने थियो, तर थप पालिश अनुभव संग।

न्यूजकास्ट: के पोकेमोनले पाल्वर्ल्डलाई तल लैजान्छ?YouTube मा हेर्नुहोस्

जबकि मूल रूपमा विकासकर्ताले पहिले नै स्थापित आईपीहरूमा आफ्नो धेरै फोकस राखेको थियो, जस्तै डियाब्लो, हालका वर्षहरूमा स्टुडियोले ओडिसीमा आफ्नो फोकस बढायो, यसमा काम गर्ने १०० भन्दा बढी व्यक्तिहरूको रिपोर्ट गरिएको टोलीको साथ।

तर यो ठूलो कार्यबलको साथ पनि, ओडिसीले प्राविधिक समस्याहरूको पिघलने भाँडोको कारण संघर्ष गरेको बताइएको छ। ओडिसी मूल रूपमा अवास्तविक इन्जिनमा प्रोटोटाइप गरिएको थियो, तर विकासलाई Synapse मा सारियो, Blizzard को आन्तरिक इन्जिन मोबाइल खेलहरूको लागि प्रयोग गरियो। यो खेलको महत्वाकांक्षी स्केललाई राम्रोसँग समर्थन गर्न थियो जसले प्रति नक्सामा १०० खेलाडीहरू देख्न सक्छ।

यद्यपि, यो कदम आफ्नै समस्याको साथ आयो, ब्लूमबर्गले "प्रविधि एकताबद्ध हुन ढिलो थियो" भनी बताएको छ। स्रोतहरूले प्रकाशनलाई भने कि ओडिसीका कलाकारहरूले अवास्तविक इन्जिनमा सामग्री प्रोटोटाइप गर्ने समय खर्च गर्नेछन्, जुन उनीहरूलाई थाहा थियो कि पछि खारेज गर्नुपर्नेछ। जब माइक्रोसफ्टले अन्ततः गत वर्ष Activision Blizzard खरिद गर्यो, स्टुडियोमा धेरैले आशा गरे कि तिनीहरू अवास्तविक इन्जिनमा फर्कन सक्षम हुनेछन्, तर यो भएन।

यद्यपि यी अवरोधहरूको बावजूद, ओडिसीलाई खेलको प्रारम्भिक संस्करणहरू खेल्नेहरूले राम्रोसँग स्वागत गरेको भनिएको थियो। खेलाडीहरूले Blizzard को बाँच्नको खेल सम्भावित भएको महसुस गरे, यो रिलीज हुन वर्षौं टाढा भए तापनि (Blizzard कथित रूपमा 2026 प्रक्षेपण लक्षित थियो, यद्यपि विकासकर्ताहरूले यसलाई आशावादी मानेका थिए)।

अन्ततः, उसको परियोजना रद्द गरियो किनभने यसको Synapse संस्करण उत्पादनको लागि तयार थिएन। नतिजाको रूपमा, ओडिसीको धेरै टोलीलाई हटाइयो।

“मेरो लागि तरवार छैन। मलाई ब्लीजर्डबाट जान दिइयो, बाँच्नको टोलीमा धेरै अन्यहरूका साथ," म्याट लन्डन, खेलका पूर्व सहयोगी कथा निर्देशक, हिजो X मा साझा गरे।

मेरो लागि तरवार छैन। मलाई ब्लीजर्डबाट जान दिइयो, र बाँच्नको टोलीमा धेरै अन्यहरू।

म सक्रिय रूपमा मेरो र मेरो टोलीका साथीहरूको लागि अवसरहरू खोज्नेछु त्यसैले कृपया मलाई थाहा दिनुहोस्।

माया गरि रहनु होला साथीहरु ✌️ pic.twitter.com/iwxwGGDSIp

- म्याट लन्डन (@themattlondon) जनवरी 25, 2024

ब्लिजार्डका प्रवक्ता एन्ड्रयू रेनोल्ड्सले ओडिसीको रद्दको बारेमा निम्न कुराहरू भन्नु भएको थियो:

"यी निर्णयहरू गर्न जति गाह्रो छ, प्रयोग र जोखिम लिनु हिमपातको इतिहास र रचनात्मक प्रक्रियाको भाग हो। विचारहरूले अन्य खेलहरूमा आफ्नो बाटो बनाउँदछ वा केही अवस्थामा तिनीहरूको आफ्नै खेलहरू बन्छन्।

"केही पूर्ण रूपमा नयाँ सुरु गर्नु भनेको गेमिङमा गर्नका लागि सबैभन्दा कठिन चीजहरू मध्ये एक हो, र हामी यस परियोजनालाई समर्थन गर्ने सबै प्रतिभाशाली व्यक्तिहरूप्रति अत्यन्तै आभारी छौं।"

माइक्रोसफ्टको साथमा, यस वर्ष धेरै अन्य कम्पनीहरूले लेअफ घोषणा गरेको देखेको छ, सहित लीग अफ लिजेन्ड्स विकासकर्ता दंगा खेलहरू, कालो वन खेलहरू, एकता, व्यवहार अन्तर्क्रियात्मकलर्ड्स अफ द फलेन प्रकाशक CI खेलहरू.

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

यसको जाँच गर्नुहोस्
बन्द

यदि तपाइँ एक लि on्क मा क्लिक गर्नुहोस् र एक खरीद हामी एक सानो कमीशन प्राप्त गर्न सक्छौं। हाम्रो सम्पादकीय नीति पढ्नुहोस्.

हिमपात अवधारणा कला 5098496
छवि क्रेडिट: ब्लिज्जर्ड

Blizzard को रद्द गरिएको बाँच्ने खेल, कोडनेम ओडिसी, छ वर्ष भन्दा बढीको लागि विकासमा थियो।

हिजो खबर आयो माइक्रोसफ्टले १९०० कर्मचारीलाई निकाल्दै थियो यसका भिडियो गेम टोलीहरूबाट र त्यो ब्लिजार्डको इन-द-वर्क सर्वाइभल गेम रद्द गरिएको थियो। यो खेल द्वारा निर्देशित थियो पूर्व-फार क्राइ मालिक डेन हे, र हुनेछ खेलाडीहरूलाई "पूरै नयाँ ब्रह्माण्ड" मा ढुवानी गरियो.

द्वारा एक नयाँ रिपोर्ट ब्लूमबर्ग अब Blizzard को नयाँ-रद्द परियोजना मा थप विवरण साझा गरेको छ। Blizzard विकासकर्ता Craig Amai द्वारा 2017 मा अवधारणा पिच पछ्याउँदै, खेल छ वर्ष पहिले विकास सुरु भएको थियो। विचार Minecraft र Rust को समान नस मा बाँच्ने खेल सिर्जना गर्ने थियो, तर थप पालिश अनुभव संग।

न्यूजकास्ट: के पोकेमोनले पाल्वर्ल्डलाई तल लैजान्छ?YouTube मा हेर्नुहोस्

जबकि मूल रूपमा विकासकर्ताले पहिले नै स्थापित आईपीहरूमा आफ्नो धेरै फोकस राखेको थियो, जस्तै डियाब्लो, हालका वर्षहरूमा स्टुडियोले ओडिसीमा आफ्नो फोकस बढायो, यसमा काम गर्ने १०० भन्दा बढी व्यक्तिहरूको रिपोर्ट गरिएको टोलीको साथ।

तर यो ठूलो कार्यबलको साथ पनि, ओडिसीले प्राविधिक समस्याहरूको पिघलने भाँडोको कारण संघर्ष गरेको बताइएको छ। ओडिसी मूल रूपमा अवास्तविक इन्जिनमा प्रोटोटाइप गरिएको थियो, तर विकासलाई Synapse मा सारियो, Blizzard को आन्तरिक इन्जिन मोबाइल खेलहरूको लागि प्रयोग गरियो। यो खेलको महत्वाकांक्षी स्केललाई राम्रोसँग समर्थन गर्न थियो जसले प्रति नक्सामा १०० खेलाडीहरू देख्न सक्छ।

यद्यपि, यो कदम आफ्नै समस्याको साथ आयो, ब्लूमबर्गले "प्रविधि एकताबद्ध हुन ढिलो थियो" भनी बताएको छ। स्रोतहरूले प्रकाशनलाई भने कि ओडिसीका कलाकारहरूले अवास्तविक इन्जिनमा सामग्री प्रोटोटाइप गर्ने समय खर्च गर्नेछन्, जुन उनीहरूलाई थाहा थियो कि पछि खारेज गर्नुपर्नेछ। जब माइक्रोसफ्टले अन्ततः गत वर्ष Activision Blizzard खरिद गर्यो, स्टुडियोमा धेरैले आशा गरे कि तिनीहरू अवास्तविक इन्जिनमा फर्कन सक्षम हुनेछन्, तर यो भएन।

यद्यपि यी अवरोधहरूको बावजूद, ओडिसीलाई खेलको प्रारम्भिक संस्करणहरू खेल्नेहरूले राम्रोसँग स्वागत गरेको भनिएको थियो। खेलाडीहरूले Blizzard को बाँच्नको खेल सम्भावित भएको महसुस गरे, यो रिलीज हुन वर्षौं टाढा भए तापनि (Blizzard कथित रूपमा 2026 प्रक्षेपण लक्षित थियो, यद्यपि विकासकर्ताहरूले यसलाई आशावादी मानेका थिए)।

अन्ततः, उसको परियोजना रद्द गरियो किनभने यसको Synapse संस्करण उत्पादनको लागि तयार थिएन। नतिजाको रूपमा, ओडिसीको धेरै टोलीलाई हटाइयो।

“मेरो लागि तरवार छैन। मलाई ब्लीजर्डबाट जान दिइयो, बाँच्नको टोलीमा धेरै अन्यहरूका साथ," म्याट लन्डन, खेलका पूर्व सहयोगी कथा निर्देशक, हिजो X मा साझा गरे।

मेरो लागि तरवार छैन। मलाई ब्लीजर्डबाट जान दिइयो, र बाँच्नको टोलीमा धेरै अन्यहरू।

म सक्रिय रूपमा मेरो र मेरो टोलीका साथीहरूको लागि अवसरहरू खोज्नेछु त्यसैले कृपया मलाई थाहा दिनुहोस्।

माया गरि रहनु होला साथीहरु ✌️ pic.twitter.com/iwxwGGDSIp

- म्याट लन्डन (@themattlondon) जनवरी 25, 2024

ब्लिजार्डका प्रवक्ता एन्ड्रयू रेनोल्ड्सले ओडिसीको रद्दको बारेमा निम्न कुराहरू भन्नु भएको थियो:

"यी निर्णयहरू गर्न जति गाह्रो छ, प्रयोग र जोखिम लिनु हिमपातको इतिहास र रचनात्मक प्रक्रियाको भाग हो। विचारहरूले अन्य खेलहरूमा आफ्नो बाटो बनाउँदछ वा केही अवस्थामा तिनीहरूको आफ्नै खेलहरू बन्छन्।

"केही पूर्ण रूपमा नयाँ सुरु गर्नु भनेको गेमिङमा गर्नका लागि सबैभन्दा कठिन चीजहरू मध्ये एक हो, र हामी यस परियोजनालाई समर्थन गर्ने सबै प्रतिभाशाली व्यक्तिहरूप्रति अत्यन्तै आभारी छौं।"

माइक्रोसफ्टको साथमा, यस वर्ष धेरै अन्य कम्पनीहरूले लेअफ घोषणा गरेको देखेको छ, सहित लीग अफ लिजेन्ड्स विकासकर्ता दंगा खेलहरू, कालो वन खेलहरू, एकता, व्यवहार अन्तर्क्रियात्मकलर्ड्स अफ द फलेन प्रकाशक CI खेलहरू.

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्