XBOX

ब्रेभली डिफल्ट II प्लेयर प्रतिक्रिया र डेमोबाट विकासकर्ता अपडेट विवरण परिवर्तनहरू

बहादुरी डिफल्ट दोस्रो

स्क्वायर एनिक्समा आउने परिवर्तनहरू विस्तृत छन् बहादुरी पूर्वनिर्धारित II, खेलको डेमोका खेलाडीहरूको प्रतिक्रियामा आधारित।

तपाइँ डेमोमा आधारित हाम्रो पूर्वावलोकन पढ्न सक्नुहुन्छ यहाँयद्यपि फाइनल खेलमा धेरै परिवर्तन हुनेछन्। निर्माता मासाशी ताकाहाशी भन्छन् कि डेमो विश्वभर १ मिलियन पटक डाउनलोड गरिएको थियो (सेप्टेम्बर २०२० सम्म), र २२,००० प्रतिक्रियाहरू (मार्च ३० देखि अप्रिल ३० सम्म; अमेरिकामा ९,८४१, युरोपमा ६,८९८ र एसियामा ५,३९२)।

प्रतिक्रियाको बहुमतले खेललाई चार ताराहरू (सबै क्षेत्रहरूमा 40-47%) दियो। 80% सहभागीहरूले उनीहरूलाई खेलको संगीत मनपरेको बताए, त्यसपछि जब सिस्टम (76%), ग्राफिक्स (74%), ब्रेभ/डिफल्ट प्रणाली (70%), क्यारेक्टरहरू (70%)।

सहभागीहरूलाई मन नपर्ने कुराहरू मध्ये, कठिनाई 33% मा थियो, र उपयोगिता 28% थियो, (22% मा कुनै पनि छैन)। डेमोलाई सम्भव भएसम्म पूर्ण खेलको धेरै तत्वहरू देखाउनको लागि डिजाइन गरिएको थियो, र त्यसरी सामना गर्नका लागि ट्रिकियर शत्रुहरू थिए।

जे होस्, खेलाडीहरूले पूर्ण खेलमा क्याजुअल, सामान्य, र कठिन कठिनाइहरू बीच स्वतन्त्र रूपमा परिवर्तन गर्न सक्षम हुनेछन्। विकासकर्ताहरूले सजिलो कठिनाइले प्रारम्भिक खेलको साथ संघर्ष गर्नेहरूलाई मद्दत गर्नेछ भन्ने कुरामा जोड दिन्छ, तर सबै कठिनाइ स्तरहरूमा मालिकहरू र खेलको पछिल्ला चरणहरू विरुद्ध एक सभ्य चुनौती हुनेछ। यद्यपि, राज्य परिवर्तनको अन्तिम बुलेट बिन्दुहरू "खेलको प्रारम्भिक भाग अब सजिलो"- कठिनाईमा कुनै भेदभाव बिना।

मासाशीले यो पनि बताउँछ कि सहभागीहरूले पालो-सूचकको फारमको लागि सोधे, तर विकासकर्ताहरूले यो महसुस गरे। "राम्रो काम गर्दैन" बहादुर र पूर्वनिर्धारित आदेशहरूसँग, र यसलाई खेलाडीको लागि धेरै शक्तिशाली बनाउनुहोस्। यसले एउटा प्रणालीको नेतृत्व गर्छ "रणनीतिक निश्चितता र रोमाञ्चक अनुपयुक्तताको सही संयोजन प्रस्ताव गर्दछ।"

अन्य RPGs मा ATB मेकानिक्स जस्तै, प्रत्येक क्यारेक्टरको HP र MP अन्तर्गत एउटा पट्टी हुन्छ जसले कार्य गर्न को लागी हुन्छ भनेर संकेत गर्दछ (पट्टी भरिएको बेला त्यसो गर्ने)। जे होस्, शत्रुहरू तिनीहरूमाथि विस्मयादिबोधक चिन्ह मात्र हुनेछ जब तिनीहरू कार्य गर्न लागेका छन्। तलको फुटेजको आधारमा, चिन्हको साथ कुनै पनि शत्रुले अर्को क्यारेक्टरको पालो अघि कार्य गर्नेछ।

फिडब्याकले पनि आलोचना गर्‍यो कि शत्रुहरू कति छिटो मैदानमा थिए, र तपाईंको तरवार घुमाउने प्रायः शत्रुहरूसँग जडान हुन असफल भयो। फाइनल खेलमा राक्षसहरू अलि ढिलो हिड्ने, तरवारको स्विङ अझ अगाडि बढ्ने, र दौडँदा खेलाडीहरूले आफ्नो तरवार स्विङ गर्न सक्षम हुने छन्।

कमजोर शत्रुहरू पनि भाग्नेछन् (जस्तै केहीले डेमोको समयमा गरे), र बलियो शत्रुहरू रातो चम्किन्छन्। यदि खेलाडीहरूले बलियो शत्रुलाई कम स्तरमा हराएमा, उनीहरूले अतिरिक्त EXP को लागि "अण्डरडग बोनस" पाउनेछन्।

अन्य सुधारहरूमा युद्धको परिचय कटसिनहरू रोक्न सक्षम हुनु, यो कुन क्यारेक्टरको पालो हो भनेर देखाउनको लागि स्पष्ट UI, र युद्धमा थप विस्तृत जानकारी (जस्तै स्थिति प्रभावहरू) समावेश छन्।

मेनुहरूमा फन्टहरू र पृष्ठभूमि रङहरूमा समायोजनहरू गरिएका छन्, पप-अप मद्दत पाठ फरक रूपमा राखिएको छ, कार्यहरू हेर्न र व्यवस्थापन गर्न सजिलो छ, र त्यहाँ पुन: म्याप गरिएका नियन्त्रणहरू छन् (+ वा - को सट्टामा Y वा Xलाई समातेर थप जानकारीको लागि। मेनु)।

अन्तमा, नयाँ सेटिङहरू उपलब्ध छन् पूर्वनिर्धारित रूपमा चलाउन सक्षम हुनु, र पूर्वनिर्धारित आदेशको लागि बटन परिवर्तन गर्नुहोस्। मासासीले माथि उल्लेख गरेका छन् "हामीले गरेका अनगिन्ती सुधारहरू मध्ये केही मात्र।"

खेल २६ फेब्रुअरी, २०२१ मा सुरु हुनेछ। तपाईंले तल खेलाडीको प्रतिक्रिया र विकासकर्ता अपडेट पाउन सक्नुहुन्छ। खेलाडीहरूले त्यहाँ नयाँ राक्षसहरू र काम पोशाकहरू पनि देख्न सक्छन्।

तपाईंले पूर्ण रनडाउन फेला पार्न सक्नुहुन्छ (मार्फत nintendo) तल।

ब्रेभली शृङ्खलामा एकदमै नयाँ प्रविष्टि!

ब्रेभली शृङ्खलामा भर्खरको प्रविष्टिमा चार क्रिस्टलहरूको खोजीमा लाग्नुहोस्। नयाँ पात्रहरूले भरिएको नयाँ संसारको अन्वेषण गर्नुहोस्—वातावरण र गेमप्लेको साथ यो शृङ्खलाका लागि परिचित छ।

प्रकाशका चार नयाँ नायकहरू देखा पर्छन्

लाइटको नयाँ नायकहरूको सहयोगमा एक्सिलेन्टको महाद्वीप बचत गर्नुहोस्! युवा नाविक सेठको कथालाई पछ्याउनुहोस् जब उसले ठूलो साहसिक कार्यमा निस्कन्छ र बाटोमा धेरै साथीहरू (र शत्रुहरू) भेट्छ।

बहादुर र पूर्वनिर्धारित युद्ध प्रणाली फिर्ता छ

पालो-आधारित लडाईहरूमा जोखिम र इनाम सन्तुलन। क्यारेक्टरहरूले एक मोडमा धेरै चालहरू गर्न सक्छन्, तर त्यसपछि तिनीहरू केही समयको लागि कार्यहरू गर्न असमर्थ हुन सक्छन्। सन्तुलन कुञ्जी हो।

  • एक नयाँ संसार, नयाँ कथा, र सबै नयाँ नायकहरू लाइटको उत्कृष्ट बचत गर्न तयार छन्! स्क्वायर एनिक्सको ब्रेभली श्रृंखलाको अर्को प्रविष्टिमा जोखिम/पुरस्कार प्रणालीको साथ पालो-आधारित RPG लडाईमा संलग्न हुनुहोस्।
  • गाथा सुरु हुन्छ जब हाम्रो नायक सेठ, एक जवान नाविक, Excillant को पाँच राज्यहरू मध्ये एक को किनारमा धोए। यहाँ, उसले मुसाको ग्लोरियालाई भेट्छ, एक राजकुमारी जो आफ्नो राज्यबाट भागेकी थिइन् जब यो यसको क्रिस्टलहरू चोर्न बाध्य दुष्ट शक्तिहरूले नष्ट गरेको थियो। उनले एल्विस र एडेललाई पनि भेट्छन्, दुई यात्रीहरू रहस्यमय र जादुई पुस्तक बुझ्ने दृढ संकल्प। यी नायकहरू र सबै एक्सिलेन्टहरूलाई धम्की दिने शक्तिहरूलाई रोक्न यो तपाईंमा निर्भर छ।
  • तपाईंको रणनीतिमा फिट हुनको लागि प्रत्येक पार्टी सदस्यलाई अनुकूलन गर्न धेरै फरक कार्यहरू, सीपहरू र क्षमताहरूबाट चयन गर्नुहोस्। तपाईंले जति धेरै सिक्नुभयो, त्यति नै धेरै रणनीतिहरू तपाईंले प्रयोग गर्नुहुनेछ। अझ धेरै कामहरू लिनको लागि एस्टेरिस्क राख्ने शक्तिशाली मालिकहरू मध्ये एकलाई फेला पार्नुहोस् र हराउनुहोस् — ओर्फियसलाई बार्डको कामको लागि हटाउनुहोस् वा भ्यानगार्ड बन्नको लागि डगलाई गिराउनुहोस्!

छवि: nintendo

मौलिक लेख

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्