PCTECH

Cyberpunk 2077 Hotfix 1.05 ले क्वेस्ट बगहरू, भिजुअल ग्लिचहरू, क्र्यासहरू, र थपका लागि समाधानहरू ल्याउँछ

साइबरपंक २०७७_११

CD प्रोजेक्ट RED ले फिक्सिङमा काम गर्न थालेपछि तिनीहरूको अगाडि लामो बाटो छ Cyberpunk 2077 कन्सोलहरूमा र यसलाई गुणस्तरको स्वीकार्य स्तरमा प्राप्त गर्नुहोस्, र प्रमुख प्याचहरू आउँदै गर्दा जनवरी र फेब्रुअरीमा, विकासकर्ताले एक वर्षको अन्त्य ब्रेकमा जानु अघि वर्षको लागि अन्तिम प्याच जारी गरेको छ।

हटफिक्स ०..1.05१ अहिले Xbox, PlayStation र PC मा लाइभ छ, र यसले धेरै सुधार र परिवर्तनहरू ल्याउँछ। धेरै खोजहरू भित्र, बगहरू जसले खेलाडीहरूलाई प्रगति गर्नबाट रोक्दै थिए (अन्य थप साना समस्याहरूको साथमा) फिक्स गरिएको छ, जबकि धेरै UI, भिजुअल, र अन्य ग्लिचहरू पनि खारेज गरिएका छन्। प्याच नोटहरूले यो पनि बताउँछन् कि उनीहरूले क्र्यास हुने समस्याहरू समाधान गर्न धेरै स्थिरता सुधारहरू ल्याएका छन्- यद्यपि यो उल्लेख गर्नुपर्दछ कि प्लेस्टेशन कन्सोलहरूमा खेल अझै पनि क्र्यास भइरहेको छ जति यो प्याच लाइभ हुनु अघि थियो।

तपाईं तल पूर्ण प्याच नोटहरू जाँच गर्न सक्नुहुन्छ।

Cyberpunk 2077 भएको छ PSN बाट हटाइयो खेल फिक्स नभएसम्म, जबकि CD प्रोजेक्ट RED छन् भौतिक खरिदहरूको लागि फिर्ता प्रस्ताव, र Microsoft ले पूर्ण फिर्ती प्रस्ताव गर्दैछ Xbox One मा खेल खरिद गर्नेहरूका लागि (साथमा खराब प्रदर्शनको बारेमा यसको भण्डार पृष्ठमा चेतावनी)। CDPR मा विकासकर्ताहरूले रिपोर्ट गरेका छन् स्टुडियोको शीर्ष ब्रासले खेललाई कसरी व्यवस्थित गरेको छ भनेर आलोचना गरिएको छ, जबकि हालका घटनाक्रमहरूले पनि CDPR को संकेत गर्दछ वर्गीय कारबाही मुद्दा सामना गर्न सक्छ सम्पूर्ण स्थिति मा।

Cyberpunk 2077 हाल PC, PS4, Xbox One, र Stadia मा उपलब्ध छ।

प्याच नोटहरू:

प्रश्नहरु

  • ज्याकी अब द पिकअप वा द हेस्टमा गायब हुनेछैन।
  • आगो जस्तो प्रेममा हेलिकप्टर अवतरण गर्नबाट खेलाडीहरूलाई रोक्ने एउटा मुद्दा फिक्स गरियो।
  • Play it Safe मा कल नगर्ने Takemura को समस्या समाधान गरियो।
  • जापानमा बिगमा दुई पटक एउटै संवादलाई ट्रिगर गर्न सम्भव छैन।
  • डोन्ट लूज योर माइन्डको अन्त्यमा उल्टो देखिने डेलामेनसँगको समस्या समाधान गरियो।
  • शाऊल अब राइडर्स अन द स्टोर्मको भ्यानमा ठीकसँग पुग्छन्।
  • Tyger Claws सँगको मुठभेड अघि छिटो यात्रा गर्दा I Fight the Law मा प्रगति भङ्ग गर्दैन।
  • राफेन शिवको आगमनमा गरिएको अटोसेभ लोड भएको खण्डमा घोस्ट टाउनमा प्रगति अवरुद्ध गर्ने समस्या समाधान गरियो।
  • यदि लडाईको परिणामको रूपमा Happy Together असफल भएमा नयाँ कल वा सन्देशहरू प्राप्त नगर्ने समस्या समाधान गरियो।
  • एलिजाबेथ पेरालेजले उनको जागिरको प्रस्ताव अस्वीकार गरेपछि उनको कलको साथ अत्यधिक जिद्दी गर्न रोक्छ।
  • मिस्टी र ज्याकीसँगको दृश्य अब विक्टरको क्लिनिक छोडेर ठीकसँग सुरु हुन्छ।
  • खोज र नष्ट गरेपछि वाकाकोका संवादहरू अब रोकिने छैनन्।
  • Sweet Dreams मा स्टेफनबाट टाढा हिंड्दा अन्य क्यारेक्टरहरूले तपाईंलाई फोन गर्नबाट रोक्नु हुँदैन।
  • ईंटको डेटोनेटर अब खेलाडीहरूलाई निशस्त्र गर्नको लागि राम्रोसँग अन्तरक्रियायोग्य हुनुपर्छ। वा बन्द गर्नुहोस्। तपाईको कल।
  • लिफ्टका ढोकाहरू अब Heist मा सही रूपमा खोल्नु पर्छ।
  • शाऊल अब राइडर्स अन स्टर्ममा कारहरूबाट सही रूपमा बाहिर निस्कन्छ।
  • वार पिग्समा फ्रान्कबाट धेरै टाढा दौडेपछि नयाँ कल वा सन्देशहरू प्राप्त नगर्ने समस्या समाधान गरियो।
  • द पिकअपमा लडाई समाप्त भएपछि ज्याकीले अब कारखानालाई सही रूपमा छोड्छ।
  • फर्वार्ड टु डेथमा गेटबाट धेरै छिटो ड्राइभ गर्दा मिलिटेक सुदृढीकरणहरू नफर्कने समस्या समाधान गरियो।
  • हिंसामा क्लबमा रहँदा समय छाड्दा प्रगतिको समस्याहरू आउँदैन।
  • Gig सुरु गर्दा समाधान गरिएका समस्याहरू: न्यानो हुँदै...
  • पिरामिड गीत बीचमा छोडे पछि नयाँ कल वा सन्देशहरू प्राप्त नगर्ने समस्या समाधान गरियो।
  • एक मुद्दा फिक्स गरियो जसमा डेलामेन कोर पहिले नै भाँचिएको हुन सक्छ जब खेलाडीले आफ्नो दिमाग गुमाउनु हुँदैन मा कोर कोठामा प्रवेश गर्दछ।
  • Heist मा Delamain देखिने वा Afterlife बाहिर केहि नगर्ने संग समाधान समस्याहरू।
  • The Ripperdoc मा "Talk to Viktor" मा अड्किएको उद्देश्यको साथ एउटा मुद्दा फिक्स गरियो।
  • द इन्फर्मेसनमा लिज्जीको अगाडि बाउन्सरसँग कुरा गर्न असम्भव भएको एउटा मुद्दा फिक्स गरियो।
  • जर्नलमा आफ्नो दिमाग नहराउनुको लागि विवरण थपियो।
  • वार पिग्समा फ्रान्कसँग सक्रिय कलको साथ सेभ रिलोड गरेपछि खेलाडीलाई बचत गर्न, छिटो यात्राहरू प्रयोग गर्न र अन्य NPCs सँग कुरा गर्नबाट रोक्ने समस्या समाधान गरियो।
  • I'll Fly Away पूरा नभएसम्म Panam को अन्य कुनै पनि कुराको बारेमा कल नगर्ने समस्या समाधान गरियो।
  • पिकअप समाप्त भएपछि Dum Dum निम्न V को साथ समस्या समाधान गरियो।

गेमप्ले

  • कभर लिने NPCs को प्रतिक्रिया समय सुधारियो।
  • लडाईमा हुँदा टाढाबाट नागरिकहरूलाई मार्न आवश्यक शटहरूको संख्या ठीक गर्यो।

दृश्य

  • फोन कलको समयमा हालको कलरको शीर्षमा प्रदर्शित डेलामेनको छविको साथ समस्या समाधान गरियो।
  • व्हेयर इज माइ माइन्डमा स्पेस लकमा प्रवेश गरेपछि V को मुख खुला रहँदैन।
  • केही UI ओभरल्याप मुद्दाहरू फिक्स गरियो।
  • V आधा वर्ष मोन्टेज पछि इन्भेन्टरी पूर्वावलोकनमा अधिक सामान्य देखिन्छ ?
  • एनपीसीहरू स्टेडियम प्रेमको समयमा क्वेस्ट क्षेत्रमा देखा पर्न छिटो छन्।
  • HDR मा केही न्यानोपन थपियो।
  • संदिग्ध संगठित अपराध गतिविधिमा निश्चित T-पोजिंग NPCs: बस न भन्नुहोस् र Gig: हट मर्चेन्डाइज।
  • एउटा मुद्दा फिक्स गरियो जसमा ब्रेनडान्स पछि टाउको बिना तेस्रो व्यक्ति दृश्यमा अड्किएको सम्भव थियो।
  • साइलेन्सर आइकनहरू अब सूचीमा कुनै छवि बिना प्रदर्शित हुँदैनन्।

UI

  • हतियार क्रसहेयर स्क्रिनमा कायम रहेको समस्या समाधान गरियो।
  • इन्भेन्टरी मेनु कार छोडे पछि पहिलो पटक खोल्दा तुरुन्तै बन्द हुँदैन।
  • द्रुत यात्रा टर्मिनल पहुँच गर्दा माथिल्लो दायाँ कुनामा देखाइएको बटनले क्वेस्ट जर्नल खोल्नको लागि काम गर्दैन।

प्रदर्शन र स्थिरता

  • क्र्यास फिक्सहरू सहित बहु स्थिरता सुधारहरू।

विविध

  • अफस्क्रिन विस्फोटहरू अहिले शोर बनाउँछन्।

पीसी-विशिष्ट

  • [AMD SMT] 4-कोर र 6-कोर AMD Ryzen(tm) प्रोसेसरहरूको लागि पूर्वनिर्धारित कोर/थ्रेड उपयोगलाई अनुकूलित। 8-कोर, 12-कोर र 16-कोर प्रोसेसरहरू अपरिवर्तित रहन्छन् र उद्देश्य अनुसार व्यवहार गर्छन्। यो परिवर्तन AMD को सहयोगमा लागू गरिएको थियो र दुबै पक्षका परीक्षणहरूमा आधारित छ जसले प्रदर्शन सुधार 6 कोर र कम भएका CPU हरूमा मात्र हुन्छ।
  • कच्चा इनपुट सङ्कलन गर्ने तरिकासँग समस्या समाधान गरियो।
  • यसरी AVX लाई समर्थन नगर्ने प्रोसेसरहरूमा प्रोलोगको अन्त्यमा हुने क्र्यासहरू फिक्स गर्ने AVX निर्देशन सेटको प्रयोग हटाइयो।
  • क्र्यास वा अवरुद्ध क्वेस्टहरू निम्त्याउन सक्ने कार्यहरू रोक्न डिबग कन्सोल हटाइयो। यसको मतलब हामी मोडिङ समुदायलाई समर्थन गर्न चाहँदैनौं भन्ने होइन। यसको बारेमा थप जानकारीको लागि सम्पर्कमा रहनुहोस्।
  • रे ट्रेस गरिएका प्रतिबिम्बहरू अब वातावरणको तुलनामा धेरै उज्यालो देखिनु हुँदैन।
  • खेल बन्दमा स्टीम ओभरले क्र्यासको साथ एउटा मुद्दा फिक्स गरियो।
  • मेमोरी_pool_budgets.csv फाइल हटाइयो। जुन खेलको अन्तिम संस्करणसँग जोडिएको थिएन र यसमा कुनै प्रभाव थिएन (यो मेमोरी प्रयोगको अनुमान गर्न विकासको क्रममा प्रयोग गरिएको एउटा बाँकी फाइल थियो। यसले वास्तवमा कति मेमोरी आवंटित गरिएको थियो भन्नेमा कुनै प्रभाव पारेन)। फाइल सम्पादन पछि कथित प्रदर्शन वृद्धि खेल पुन: सुरु गर्न सम्बन्धित हुन सक्छ।

कन्सोल-विशिष्ट

  • क्रोमेटिक एबररेसन र फिल्म ग्रेन अनको साथमा सुधारिएको छवि तीक्ष्णता।
  • धेरै खेल सत्र पुन: सुरु भएपछि सेटिङहरू अब पूर्वनिर्धारितमा रिसेट हुँदैन।
  • The Heist र Love Like Fire बीचको संक्रमणको समयमा देखा पर्ने निश्चित दृश्य समस्याहरू।
  • धेरै सवारी साधनको लुक सच्यायो।
  • [Xbox] Synaptic Accelerator सक्रिय हुँदा लडाईमा प्रवेश गर्दा खेलाडी स्वास्थ्य पट्टी प्रदर्शन नगरिएकोमा समाप्त हुन्छ।
  • [Xbox] खेल अब अनुत्तरदायी हुँदैन जब प्रोफाइलबाट साइन आउट गर्दा नियन्त्रक विच्छेदन सन्देश देखिने छ।
  • टेलीमेट्री सहमति अनुरोध सेटिङहरू रिसेटसँग पहिलेको समस्याको कारणले फेरि एक पटक देखा पर्नेछ।
  • स्वचालित प्रेममा मेगाबिल्डिङ H8 मा एलिभेटर शाफ्टबाट तल खस्न सम्भव भएको एउटा मुद्दा फिक्स गरियो।

मौलिक लेख

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

यसको जाँच गर्नुहोस्
बन्द
शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्