REVIEW

Elden Ring: सुविधाहरू र सुधारहरू हामी एक सिक्वेलमा हेर्न चाहन्छौं

मुख्य सामग्री क्षेत्रमा जानुहोस्

Ad

  • गृहपृष्ठ »
  • Elden Ring: सुविधाहरू र सुधारहरू हामी एक सिक्वेलमा हेर्न चाहन्छौं
Elden रिंग
तस्बिर: बन्दाइ नामको

त्यहाँ कुनै पनि इन्कार छैन Elden रिंग हिट छ। बन्दै नाम्कोका अनुसार खेलमा छ 12 मिलियन प्रतिहरू बेचेको छ अहिलेसम्म, र शीर्षक आलोचनात्मक प्रशंसा वास्तवमै आफ्नै लागि बोल्छ। भन्दा बढी स्पष्ट कुरा मात्र Elden रिंगको सफलता यो तथ्य हो कि सबैले यसलाई गेमिङको अर्को ठूलो फ्रान्चाइजीको सुरुवातको रूपमा हेर्छन्।

हालै बन्दै नामकोले ए प्रेस विमोचन जसले FromSoftware टोलीलाई प्रशंसाको वर्षा गर्यो। कथनले हिदेताका मियाजाकीलाई सोल्सबोर्न शीर्षकहरू उत्पादन गर्ने स्टुडियोको अनुभवसँग विवाह गरेकोमा प्रशंसा गरेको छ। जर्ज आरआर मार्टिनको विश्व निर्माण, र प्रेस विज्ञप्ति यसो भन्दै समापन गरियो, "कृपया 'अधिक को लागी तत्पर हुनुहुन्छ।इल्डन रिंग' खेलको दायराभन्दा बाहिर विस्तार गर्ने आशामा आईपी (वर्ण र अन्य बौद्धिक सम्पत्ति) को रूपमा।

जबकि शब्दहरू अस्पष्ट थिए, सन्देश एकदम स्पष्ट थियो: बन्दाइ नामकोको लागि ठूला योजनाहरू छन्। Elden रिंग। ती योजनाहरूमा टाई-इन कमिक्स र मंगादेखि एक्शन फिगरहरू, र सबै भन्दा स्पष्ट, सिक्वेलहरू सम्म सबै समावेश हुन सक्छ। भए पनि Elden रिंग एकदमै पालिश गरिएको छ (यो सानो चमत्कार हुनाले यो पहिलो ओपन-वर्ल्ड सोल्सबोर्न टाइटल र ओपन-वर्ल्ड फ्रम सफ्टवेयर गेम हो) यो उत्तमबाट टाढा छ। एक सिक्वेलले FromSoftware लाई यी धेरै परिवर्तनहरू कार्यान्वयन गर्ने अवसर दिनेछ जसले "एल्डन रिंग 2"खेलको प्रकार जुन अविश्वसनीय मानक सम्म रहन्छ।

Elden Ring 2 फिचर हुनुपर्छ विचित्र हतियारहरू

Elden रिंग आश्चर्यजनक मानक मध्ययुगीन हतियारहरूले भरिएको मध्ययुगीन काल्पनिक संसारको वरिपरि बनाइएको छ। जबकि त्यहाँ खेलमा केही हतियारहरू छन् जसले दिमागलाई अचम्ममा पार्छ, त्यहाँ सधैं अनौठो जाने ठाउँ हुन्छ।

जसरी खेलाडीहरू अगाडि बढ्छन् Elden रिंग, तिनीहरूले "मध्ययुगीन काल्पनिक" को "कल्पना" पक्षमा वर्ग रूपमा बस्ने धेरै वस्तुहरू भेट्टाउनेछन्। उदाहरणका लागि, तपाईंसँग कुण्डल ढाल छ: सर्पको आकारको ढाल जसले शत्रुहरूलाई फुकाउन र विष निकाल्न सक्छ। त्यहाँ रिङ्ग्ड फिंगर पनि छ: एउटा विशाल काटिएको औंला जो हथौडा जस्तै हिर्कन्छ र, सबै भन्दा अनौठो, शत्रुहरूलाई फुलाउन र फ्लिक गर्न पनि सक्छ।

अफसोस, त्यो हतियारहरू प्राप्त गरेजस्तै अजीब छ Elden रिंग। निस्सन्देह, "कसैलाई औंला दिँदै" भन्ने वाक्यांशलाई नयाँ अर्थ दिने ह्यामरलाई पार गर्न गाह्रो छ, तर हामी FromSoftware को प्रयास हेर्न चाहन्छौं। सायद मेरुदण्डबाट बनेको कोरा? गिलोटिन जस्तो आकारको ब्लेड भएको स्काइथ? वस्तुतः केहि पनि निष्पक्ष खेल हो, विशेष गरी यदि ती अनौठो हतियारहरूले दुखद रूपमा बेवास्ता गरिएका हतियार वर्गहरू भर्न मद्दत गर्दछ। कटनी र ब्यालिस्टाहरूलाई पनि माया चाहिन्छ!

एल्डन रिंग 2 दानवको आत्माको PvP बॉस लडाईलाई पुनर्जीवित गर्नुपर्छ Concpet

Elden रिंग, अन्य Soulsborne खेलहरू जस्तै, PvP लडाई सुरु गर्न खेलाडीहरूलाई एक-अर्काको संसारमा आक्रमण गर्न दिन्छ, तर यो खेलको प्रतिस्पर्धी मल्टिप्लेयर सुविधाहरूको अन्त्य भएको ठाउँ हो। एक उत्तरकथाले त्यो प्रणालीमा एक उपन्यास PvP मेकानिकलाई पुनर्जीवित गरेर विस्तार गर्न सक्छ जसले परिणामस्वरूप एक Soulsborne खेलमा सबैभन्दा अनौठो मालिक झगडाको परिणाम दिन्छ।

सफ्टवेयर बाट दानवको आत्मा अनिवार्य रूपमा सम्पूर्ण Soulsborne क्रेज (र विधा) सुरु भयो, यसको सम्झनायोग्य मालिकहरूको संग्रहको लागि कुनै सानो अंशमा धन्यवाद। धेरै गेमरहरूले टावर नाइट र स्ट्रोम किंग सम्झन्छन्, तर यो पुरानो भिक्षुको बिरूद्धको लडाई हो जुन यी सबै वर्षहरू पछि खडा हुन्छ, ठूलो रूपमा किनभने खेलाडीहरूले वास्तवमा उनीसँग कहिल्यै लड्दैनन्। बरु, गेमरहरूले भिक्षुको तर्फबाट लड्न आफ्नै गियर र रणनीतिहरू प्रयोग गर्ने अनियमित आक्रमणकारी खेलाडीसँग लडाइँ गरे। यसले एक अराजक अनुभव सिर्जना गर्यो किनकि खेलाडीहरूले प्रत्येक पटक फरक प्रतिद्वन्द्वीसँग लड्नेछन् (र कहिलेकाहीँ मालिकको रूपमा सेवा गर्दछ)। सन्तुलन र शोकपूर्ण समस्याहरूको कारण यस विचारलाई पछिल्ला सोलस्बोर्न शीर्षकहरूको लागि हटाइएको थियो, फ्रमसफ्टवेयरले Soulsborne PvP लाई फाइन-ट्यून गर्न एक दशक भन्दा बढी समय लगाएको छ।

सायद Elden रिंगको सिक्वेलले एक मालिकलाई लागू गर्न सक्छ, जो धेरै मनपर्छ दानवको आत्माहरू पुरानो भिक्षु, तिनीहरूका लागि लड्न आक्रमणकारी खेलाडीहरूमा भर पर्छन्। जे भएपनि, Elden रिंग खण्डहरूले भरिएको छ जहाँ NPC एक खेलाडीको संसारमा आक्रमण गर्दछ र अनिवार्य रूपमा PvP गेमर जस्तै व्यवहार गर्दछ। एक PvP मालिक लडाई त्यो अवधारणा को एक विकास हुन सक्छ। त्यो काल्पनिक युद्धले एउटै अद्यावधिक प्रणाली प्रयोग गर्न सक्छ जसले आक्रमणकारीहरूलाई होस्टको चरित्र र हतियार स्तरहरूमा जोड्छ। यो अनिवार्य मालिक युद्ध पनि हुनु पर्दैन; प्राप्त गर्न बाँच्न आवश्यक लडाई खेलाडीहरूको प्रकारको लागि मात्र एक अपडेट ग्रेट-जारको आर्सेनल तावीज.

Elden Ring 2 को आवश्यकता छ साँचो को-अप मल्टिप्लेयर सिस्टम

गैर-MMO ओपन-वर्ल्ड गेमहरूमा को-अप एक स्थिर समस्या हो। यदि खेलाडीहरूले आफूले चाहेको बेला कुनै पनि स्थान पत्ता लगाउन सक्छन् भने, खेलाडीहरूले टोली बनाउने निर्णय गर्दा विकासकर्ताहरूले स्वतन्त्रताको त्यो स्तर कसरी कायम राख्छन्?

अन्य खेलाडीहरूलाई बोलाएर मा एकदम पीडारहित छ Elden रिंग, तर यो केहि सीमितताहरु संग आउँछ। उदाहरणका लागि, न त होस्ट वा बोलाइएको मद्दतले तिनीहरूको माउन्टहरू प्रयोग गर्न सक्छ, जसले प्रभावकारी रूपमा निकट क्षेत्रमा सह-अपलाई प्रतिबन्धित गर्दछ। मामिलालाई अझ खराब बनाउन कोही पनि कालकोठरी वा छुट्टै क्षेत्रहरूमा प्रवेश गर्न सक्दैन। यदि, काल्पनिक रूपमा, एक खेलाडीले खुला संसारमा मद्दतको लागि बोलाउँछ तर Stormveil Castle मा त्यो व्यक्तिको सहायता चाहिन्छ भने, तिनीहरूले आफ्नो सहयोगीलाई महलमा प्रवेश गर्न खारेज गर्न आवश्यक छ, तिनीहरूलाई फेरि कालकोठरी भित्र बोलाउनुपर्छ, र त्यसपछि तिनीहरूले एउटै खेलाडीसँग मिलेर प्रार्थना गर्नुपर्छ। त्यो प्रतिबन्धले खेलको गतिलाई मात्र ढिलो गर्दैन तर विचित्र रूपमा अघिल्लो सोल्सबोर्न शीर्षकहरूमा उपस्थित थिएन।

आदर्श रूपमा, एक Elden रिंग सिक्वेलले थप सहज, ड्रप-इन/ड्रप-आउट शैली को-अपको सुविधा दिन्छ ताकि खेलाडीहरूले टोलीको रूपमा विश्वलाई पूर्ण रूपमा अन्वेषण गर्न सकून्। खेलहरू जस्तै हल्का 2 मर्दैBorderlands 3 पहिले नै त्यो आधारभूत को-अप प्रणालीको फारमहरू प्रयोग गर्नुहोस् जुन सिद्ध नहुन सक्छ तर खेलाडीहरूलाई विघटन गर्न बाध्य नगर्नुहोस्। यो साधारण सुधार (यसलाई सम्भव छ मान्दै) ले एउटा बनाउँछ Elden रिंग सिक्वेलको को-अप धेरै रमाइलो महसुस गर्दछ (वा कम्तिमा अघिल्लो Soulsborne शीर्षकहरूमा को-अपको नजिक)।

Elden Ring 2 को PC संस्करण लन्चमा कार्यात्मक हुनुपर्छ

PC पोर्टहरूको साथ सफ्टवेयरको इतिहास... उत्कृष्ट छैन। को मूल पीसी संस्करण गाढा प्राण ऐतिहासिक रूपमा नराम्रो थियो, तर त्यस समयमा केही फ्यानहरूले यसलाई FromSoftware को PC हरूमा अनुभवहीनतासम्म पुर्याए। त्यसोभए, जब स्टुडियोले घोषणा गर्यो Elden रिंग, हरेक Soulsborne फ्यानले सफ्टवेयरबाट सुरुदेखि नै राम्रोसँग चलेको PC संस्करण सिर्जना गर्न एक दशकको मूल्यको पोर्टिङ अनुभव प्रयोग गर्ने अपेक्षा गरेको थियो। हामीले पाएको त्यो होइन भन्नु उचित हो।

को स्टीम संस्करण भए पनि Elden रिंग को मूल पीसी संस्करण भन्दा धेरै खेल्न योग्य छ गाढा प्राण, Elden रिंग अझै अल्मलिएको थियो प्रदर्शन मुद्दाहरू। श्रोताहरूले ठूलो स्क्रिन फाट्ने, अस्थिर फ्रेमरेटहरू, अदृश्य शत्रुहरू, र दुर्घटनाहरू रिपोर्ट गरे। Elden रिंग यो प्रक्षेपणमा भन्दा अहिले कम्प्युटरहरूमा अधिक स्थिर हुन सक्छ, तर प्रारम्भिक अपनाउनेहरूले अझै खेल त्यहाँ पुग्नको लागि कुर्नुपरेको थियो। को हाई-प्रोफाइल रिलीज दिए Elden रिंग, हामी सबैले थप अपेक्षा गरेका छौं।

बन्दै नामको र FromSoftware ले स्पष्ट रूपमा बनाउने योजना बनाएको छ Elden रिंग तिनीहरूको अर्को ठूलो फ्रान्चाइजी, तिनीहरूले एक सिक्वेल उत्पादन गर्ने प्रयास गर्नुपर्छ जुन प्रक्षेपणमा सबै प्लेटफर्महरूमा स्थिर छ। त्यहाँ धेरै पटक मात्र स्टुडियोले कम्तिमा पीसी पोर्ट डेलिभर गर्न सक्छ (भले पनि तिनीहरूले अन्ततः ती गल्तीहरूको लागि बनाउँछन्) जबसम्म दर्शकहरूले कम्पनीमा विश्वास गुमाउँदैनन्।

थप पढ्नुहोस्


Elden रिंग


एल्डेन रिंग: हरेक अन्त्य व्याख्या गरिएको छ


Elden रिंग


एल्डन रिंग बिक्री रेकर्डहरूले गेमरहरूलाई यो वास्तवमै "नयाँ आईपी" हो कि भनेर बहस गरिरहेको छ।

Elden रिंग 2 समावेश गर्नुपर्छ थप हिज्जे प्रकारहरू

Elden रिंग महाकाव्य मन्त्रहरूको एकदम काल्पनिक पुस्तकालय छ। खेलाडीहरूले जमेको रगतका काँडाहरू बोलाउन सक्छन्, बरफको बिजुलीको बोल्टहरू बोलाउन सक्छन्, र एक वास्तविक कामेमेहा लहरहरू निकाल्न सक्छन्। त्यो सुरुमा प्रभावशाली रोस्टरको बावजुद, यद्यपि, Elden रिंगविभिन्न प्रकारका व्यवहार्य मन्त्र र जादुई निर्माणको सन्दर्भमा को जादू परमले केही हदसम्म कमी महसुस गर्छ।

In Elden रिंग, जादुलाई जादूगर र इन्कान्टेशन (क्रमशः बुद्धिमत्ता र विश्वास संग मापन) मा विभाजित गरिएको छ। अघिल्लो Soulsborne शीर्षकहरू, यस बीचमा, सामान्यतया जादुई विकल्पहरूको ठूलो विविधता प्रदान गर्दछ। गाढा प्राण, उदाहरणका लागि, जादूगर, चमत्कार, र Pyromancies समावेश। जबकि जादू र चमत्कारहरू पर्याप्त आत्म-व्याख्यात्मक छन्, Pyromancies कुनै पनि अन्य हिज्जे स्कूलहरू भन्दा पूर्ण रूपमा भिन्न थिए। Elden रिंगका इन्कान्टेशनहरूले पाइरोमेन्सी क्षमताहरू र चमत्कारहरू संयोजन गर्ने प्रयास गर्छन्, तर तपाईंले वास्तवमै समर्पित पाइरोमान्सर स्कूल/कक्षाको अभाव महसुस गर्न थाल्नुहुन्छ किनकि तपाईंले बुझ्नुहुन्छ कि इन्कान्टेशनहरू प्रायः "सबै ट्रेडहरूको ज्याक, मास्टर अफ नन" विकल्पको रूपमा काम गर्छन्।

तपाइँ कसरी तपाइँको जादुमा आधारित चरित्र बढाउनुहुन्छ भन्ने कुरा पनि छ Elden रिंग अघिल्लो Soulsborne खेलहरूको तुलनामा। पहिलो मा गाढा प्राण, खेलाडीहरूले यसको उत्प्रेरक अपग्रेड गरेमा मात्र मन्त्र सुधार गर्न सक्दछन्, र भित्र गाढा प्राण 2, Pyromancy स्पेलहरू बुद्धिमत्ता र विश्वास दुवैको साथ मापन गरिएको छ तर कुनै पनि न्यूनतम तथ्याङ्कहरू आवश्यक पर्दैन। त्यो डिजाइन छनोटले कुनै पनि खेलाडीलाई केही हदसम्म Pyromancy क्षमताहरू प्रयोग गर्न अनुमति दियो। जबकि प्राविधिक रूपमा यो गर्न सम्भव छ Elden रिंग, खेलका केही थप सार्थक हिज्जेहरू प्रयोग गर्न आवश्यक स्टेट पोइन्टहरूले अन्ततः थप समर्पित निर्माणको माग गर्दछ जुन स्वतन्त्रतासँग बाझिएको महसुस हुन्छ जुन तपाईंले आफ्नो चरित्र बढाउँदा आनन्द लिन सक्षम हुनुहुनेछ।

कडा रूपमा आवश्यक नभएको बेला, ए Elden रिंग सिक्वेलले थप हिज्जे विद्यालयहरू समावेश गरेर जादुई प्रणालीमा सुधार गर्न सक्छ (जसमा आदर्श रूपमा तथ्याङ्क आवश्यकताहरूबाट Pyromancy को स्वतन्त्रताको नक्कल गर्ने समावेश छ)। न केवल यसले खेलाडीको निर्माणलाई ध्यान दिएर थप लडाई विकल्पहरू खोल्छ, तर यसले सफ्टवेयरलाई अझ बढी पागल मन्त्रहरू डिजाइन गर्ने मौका दिन्छ।

Elden Ring 2 उल्लेखनीय रूपमा फिचर हुनुपर्छ कम दोहोरिने मालिकहरू

देखि Elden रिंग खुला-विश्व शीर्षक हो, यसमा स्पष्ट रूपमा कुनै अन्य FromSoftware खेल भन्दा धेरै कोठाहरू र मालिकहरू छन्। त्यो कागजमा ठूलो कुरा हो, तर चुनौतीपूर्ण शत्रुहरूको रोस्टर भर्नको लागि, स्टुडियोसँग दुईवटा विकल्पहरू थिए: प्रत्येक कालकोठरी (साथै खुला संसारमा धेरै क्षेत्रहरू) को लागि एक अद्वितीय मालिक सिर्जना गरेर विकासकर्ताहरू चलाउनुहोस् वा सिर्जना गर्नुहोस्। केही मालिकहरू र तिनीहरूलाई पुन: प्रयोग गर्नुहोस्। सफ्टवेयरबाट स्पष्ट रूपमा पछिल्लोको लागि रोजिएको छ।

सरल शब्दमा भन्नुपर्दा, त्यहाँ केही प्रकारका मालिक झगडाहरू छन् जुन धेरै पटक दोहोर्याइएको छ Elden रिंग। खेलाडीहरूले आफ्नो यात्रामा जम्मा तीनवटा पागल पम्पकिन हेडहरूसँग लड्नु पर्ने हुन्छ, र तपाईंले अन्ततः छवटा Erdtree अवतारहरूसँग लड्नुहुनेछ यदि तपाईंले सबै कुरा हेर्न खोज्दै हुनुहुन्छ (गैर-मालिक भेरियन्टहरू सहित)। दफन वाचडगहरूको लागि ... राम्रो, कम भन्यो, राम्रो।

जबकि केहि रिसाइकल मालिकहरू मा Elden रिंग सानातिना भिन्नताहरूबाट फाइदा लिनुहोस्, अधिकांश खेलाडीहरूले अझै पनि उही आधारभूत शत्रुहरूसँग बारम्बार लड्नेछन्। निस्सन्देह, धेरै खुला-विश्व शीर्षकहरू पीडित छन् Elden रिंगको मालिक रिसाइक्लिंग समस्या, तर त्यो सामान्यतया पछिका प्रविष्टिहरूसँग गायब हुन्छ। तपाईं यसलाई अस्वीकार गर्न सक्नुहुन्न Elden रिंग सुधारिएको मालिक विविधताको साथ सिक्वेलले ठूलो चुनौती प्रदान गर्नेछ। कम्तिमा, कोही पनि चाहँदैनन् एल्डन रिंग 2 दोहोर्याउनु गाढा प्राण 2को गल्ती र धेरै धेरै humanoid मालिकहरु को सुविधा।

Elden रिंग 2 प्रस्ताव गर्न आवश्यक छ राम्रो क्यामेरा र सुधारिएको नियन्त्रण

क्यामेरा र ओपन-वर्ल्ड गेमहरू विरलै मिल्छन्। खेल जति खुला र घना हुन्छ, क्यामेराले विश्व ज्यामितिमा "सम्झने" र महत्त्वपूर्ण जानकारी लुकाउने सम्भावना बढी हुन्छ। Elden रिंग कुनै अपवाद छैन।

धेरै गेमरहरूले खेलको क्यामेरा र यसको लक-अन सुविधामा समस्याहरू रिपोर्ट गरेका छन्। खेलाडीहरूले प्रयास गर्न र समूहमा एक शत्रुमा ध्यान केन्द्रित गर्नको लागि यो असामान्य छैन तर यसको सट्टा गलत विपक्षीमा लक गर्नुहोस्। हाकिमहरूसँग झगडा गर्नु धेरै राम्रो छैन किनकि द्रुत व्यक्तिहरू क्यामेराको लागि धेरै चाँडो सर्छन् र चीजलाई जंगली रूपमा घुम्न थाल्छ। निस्सन्देह, त्यो बेला क्यामेरा होइन गल्ती गर्दै। एक Reddit प्रयोगकर्ता व्यवस्थित गेमको दृष्टिकोण तोड्नुहोस् पूरै घातक चट्टानबाट हाम फालेर र चाँडै डबल-जम्प फर्केर। यो कार्यले क्यामेरालाई चकित पार्यो कि यसले जूम-इन बर्ड-आँखा दृश्य प्रयोग गर्नुपर्छ, जसले नेभिगेट गर्न असम्भव बनायो। ती समस्याहरू पाठ्यक्रमका लागि समान छन् जब यो खुला-विश्व खेलहरूमा आउँछ, तर प्रायः खुला-विश्व खेलहरूले चुनौतीपूर्ण लडाई प्रणालीलाई देखाउँदैनन् जसलाई पूर्ण रणभूमि जागरूकता चाहिन्छ।

देखि Elden रिंग FromSoftware को पहिलो खुला-विश्व शीर्षक हो, हामी स्टुडियोलाई अलिकति ढिलो गर्न सक्छौं, तर यसको मतलब यो होइन कि यसले उही गल्तीहरू गरिरहनुपर्छ। ए Elden रिंग सिक्वेलले यसलाई कम कामको नियन्त्रण गर्न क्यामेरालाई आदर्श रूपमा ठीक गर्नुपर्छ; विधा क्यामेरा विरुद्ध लड्नु नपर्दा पनि विशाल केकडा र विघटित हातहरू विरुद्ध लड्न कठिन छ।

तपाईं एक काल्पनिक मा के हेर्न चाहनुहुन्छ Elden रिंग सिक्वेल? तल टिप्पणी गर्नुहोस् र हामीलाई थाहा दिनुहोस्।

मौलिक लेख

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

यसको जाँच गर्नुहोस्
बन्द
शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्