समाचार

एल्डेस्ट सोल्स रिव्यू - डार्क सोल्सको डाइ-हार्ड फ्यानहरूको लागि पहिलो र सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण खेल

Eldest Souls ले तपाईंलाई रिसाएको माइक टायसन र फुल्ने बेसबल ब्याटको साथ बक्सिङ रिङमा फ्याँक्छ र भन्छ, "शुभकामना।" तपाईंका दाँतहरू भाँच्नुहुनेछ, तपाईंको करङहरू - र आत्मा - कुच्नुहुनेछ, र तपाईंले मेरुदण्ड भाँचिएको उहाँको घुँडासम्म पुग्नुहुनेछ। पहिलो मालिक प्रबन्धक हो जसले तपाईंलाई एरेनामा डोरी दिन्छ। यदि तपाइँ तपाइँको बक्यौता तिर्न सक्नुहुन्न भने, तपाइँ सम्भवतः टाढा जानुहुन्छ र तपाइँको घाउ चाट्नुहुनेछ।

जेठो आत्माहरू ए गाढा प्राण-जस्तै बॉस रश गेम - म यहाँ गेम पत्रकारको प्यारोडी होइन, विकासकर्ताले मार्केटिङमा जत्तिकै टाउट गर्छ। मुख्य भिन्नता यो हो कि प्रत्येक लडाईको बाटोमा शत्रुहरू छैनन्। बरु, यो बिग ब्याड्सको कन्वेयर बेल्ट हो जसमा ठूला हेल्थ बारहरू पनि तपाईंलाई फोहोरमा फाल्न पर्खिरहेका छन्। यो एक छोटो तर मीठो अनुभव हो... जबसम्म तपाईं धेरै मर्नु हुन्न, मैले दोस्रो मालिकमा गरें। मैले एक घन्टाभन्दा बढी समय द गार्डियनसँग एउटा अस्तव्यस्त कोठामा बिताएँ - अखबार होइन - दाँत किट्दै मैले आफ्नो वास्तविक जीवनमा आफ्नो जीवनलाई धूलो पारेँ। जब विकासकर्ता फलेन फ्ल्यागले मलाई टुटेको नियन्त्रकहरूको लागि तयार हुन भन्यो, यो मजाक थिएन।

गार्जियनको पहिलो चरण एकदम मानक आत्मा सामान हो। यदि तपाईं अधीर र लोभी हुनुहुन्छ भने, उहाँ एक ढिलो-चलिरहेको ट्याङ्की हो जसले तपाईंलाई कहिल्यै मार्नेछ। अन्यथा, उसको चालहरू शाब्दिक रातो रेखाहरूसँग भविष्यवाणी गर्न सकिन्छ कि ऊ कहाँ स्विंग हुनेछ। त्यो अँध्यारो आत्माहरू भन्दा दयालु छ। जे होस्, उसको दोस्रो चरणमा, उसले पहिलो डार्क सोल 3 मालिक जस्तै कालो सर्पेन्टाइन टेन्ड्रिलहरूको श्रृंखलामा विस्फोट गर्छ। यो केहि मिनेटको अन्तरिक्षमा टावर नाइटबाट आर्टोरियास जानु जस्तै हो।

सम्बन्धित: डार्क सोल्स च्यालेन्ज रन्सले यो कहिल्यै कठिनाइको बारेमा थिएन भनेर प्रमाणित गर्छ

यो ईंटको पर्खालमा दौडिएको जस्तो लाग्न सक्छ, तर यो तपाइँलाई एउटा महत्त्वपूर्ण पाठ सिकाउनको लागि छ: आक्रामक खेल महत्त्वपूर्ण छ। तपाइँ आक्रमणमा हुनुपर्दछ, र तपाइँ कसरी निको हुन्छ भन्ने कुरामा स्पष्ट छ। त्यहाँ कुनै एस्टस फ्लास्क वा रगत शीशीहरू छैनन् - यसको सट्टामा, तपाइँ एक बलियो आक्रमण प्रयोग गरेर एक रातो मिटर भर्नको लागि स्वास्थ्यलाई पुनःपूर्ति गर्नुहुन्छ जसले तपाइँको आक्रमणहरूमा जीवन चोरीको अवस्था थप्छ। त्यसपछि अतिरिक्त क्षति र स्वास्थ्यको लागि त्यो मिटर खोल्नको लागि तपाईंले 'B' बटन (वा तपाईंको समकक्ष) ट्याप गर्न सक्नुहुन्छ। यो निको पार्ने वस्तुहरूको लागि एक सफा विकल्प हो किनभने यसको मतलब तपाईं कहिल्यै भाग्नुहुनेछैन। यसले सुरुदेखि अन्त्यसम्म चीजहरूलाई निष्पक्ष राख्छ। तपाईंले आफ्नो स्रोतहरू समाप्त गर्नुहुने छैन र तपाईंले नराम्रो सपना देख्नु भएको जस्तो सडकको बीचमा पूर्ण रूपमा नाङ्गो छोडिनेछ।

दुर्भाग्यवश, यति धेरै खेलले तपाईंलाई आक्रामक हुन धकेल्दा, सहनशक्ति प्रणाली यसको विरुद्धमा जान्छ जस्तो देखिन्छ। तपाईंसँग तीनवटा हरियो स्ट्यामिना बारहरू छन् - प्रत्येक पटक तपाईंले रोल गर्दा, तपाईंले एउटा खाली गर्नुहुन्छ। एक पङ्क्तिमा तीन रोलको मतलब तपाईंले फेरि चकमा गर्न पर्खनु पर्छ। तिनीहरू समयको साथ भरिन्छ तर तिनीहरू अविश्वसनीय रूपमा ढिलो गतिमा गर्छन्। यो सुस्त छ र छिटो-गतिमा, लगभग बुलेट नरक-जस्तै लडाई clunky रूपमा बाहिर आउँछ। त्यसपछि त्यहाँ एनिमेसनहरू स्क्रिप्ट गरिएको तरिकाको कारणले रोलहरू बीचको ढिलाइ हुन्छ, तपाईंलाई सानो तर ध्यान दिन सक्ने अन्तर दिन्छ, जसले निश्चित मालिक चरणहरूलाई अनुचित महसुस गराउँछ। उदाहरणका लागि, द गार्डियन - फेरि, अखबार होइन - उनीहरूको पहिलो चरणमा आक्रमण भएको छ जहाँ उनीहरूले तपाइँलाई तीन पटक चार्ज गर्नेछन् - अलि डार्क सोल्स 3 मा Vordt जस्तै। त्यो तपाईंसँग कति रोलहरू छन्। यदि तिनीहरूले यो प्रारम्भ गरे जब तपाईंसँग पूर्ण रकम भन्दा कम छ वा यदि तपाईंले गडबड गर्नुभयो र यसलाई ठीक गर्न फेरि रोल गर्नु पर्छ भने, तपाईंलाई खुला छोडिनेछ।

कठिनाईमा फर्किनु, यो गाह्रो छ। मैले मेरो समयमा FromSoftware को खेलहरूमा धेरै घण्टा राखेको छु र यदि मैले नगरेको भए, म Eldest Souls मा मौका पाउने थिइनँ। यो सहज छैन। यो धैर्यताको साँचो परीक्षा हो, र राम्रो तरिकामा होइन। ट्यूटोरियल पछि, तपाईंलाई सास फेर्न वा मेकानिक्स सिक्न कुनै ठाउँ दिइँदैन। यसको सट्टा, तपाईलाई अर्को मालिक लडाईमा धकेलिएको छ जसले तपाईलाई प्रत्येक आक्रमणको साथ ठूलो मात्रामा क्षति पुर्‍याएर सानो गल्तीहरूको लागि सजाय दिनेछ। तपाईं डजिङ र समय मा पनि एक मौका खडा गर्न को लागी एकदम सही हुनुपर्छ। यो त समुन्द्रको बिचमा फ्याँकिएर पौडी खेल्न सिक्नु जस्तै हो। Dark Souls ले तपाईंलाई पुशओभर ट्यूटोरियल लडाइँ, केही असहज सिपाहीहरू जो धेरै समस्या बिना तल जान मद्दत गरेर, र केही सजिलो मालिकहरू - तपाईं Ornstein र Smough को बिरूद्ध पाँच मिनेट भित्र पिट हुनुहुन्न। यो अझै छ। सबैभन्दा पहुँचयोग्य श्रृंखला होइन, त्यसैले यसको कुख्यात र ट्यागलाइन - मर्नको लागि तयारी गर्नुहोस् - तर यो एल्डेस्ट सोल्स भन्दा धेरै सहज छ। अझै, यदि तपाइँ सिक्न इच्छुक हुनुहुन्छ भने, हिटहरू लिनुहोस्, र अगाडि बढ्नुहोस्, तपाइँ प्रत्येक मालिक मुठभेड भन्दा पर रहेको भव्य, वास्तविक वातावरण भ्रमण गर्दा पुरस्कृत हुनुहुनेछ।

धकेल्ने एक मात्र तरिका क्रूर बल मार्फत हो। यद्यपि, पहुँच विकल्पहरूको सन्दर्भमा यहाँ धेरै छैन। यसमा बटन रिम्यापिङ छ, तपाइँ स्क्रिनशेक बन्द गर्न सक्नुहुन्छ, कुनै द्रुत-समय घटनाहरू छैनन्, कम्पन टगल गर्न सकिन्छ, र तपाइँ गेमप्याड र माउस र किबोर्ड दुवै प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ। त्यो सबै राम्रो छ, तर त्यहाँ केहि उल्लेखनीय विरोधकर्ताहरू छन्। एउटाको लागि, मेनुहरू साना पाठ र अव्यवस्थित स्क्रिनको विशेषता सहित ओभरस्टफ, गन्दा, र पढ्न गाह्रो छ। यो पटक्कै मिलाउन सकिँदैन। संवाद बाकसहरू सेतो फन्टको साथ कालो हुन्छन् - जुन राम्रो छ किनभने यो सजिलै पढ्न सकिन्छ - तर तपाइँ पाठको आकार वा पृष्ठभूमिको अस्पष्टता पनि परिवर्तन गर्न सक्नुहुन्न। साथै, स्पिकरहरू लेबल गरिएका बेला, त्यहाँ कुनै डिस्लेक्सिया-अनुकूल फन्ट विकल्पहरू छैनन्। पाठको लागि कुनै रङ वा फन्ट विकल्पहरू अवस्थित छैनन्, न त कुनै पनि colorblind सेटिंग्स। यसको घोर अभाव छ।

तपाईंले सोल्स आर्केटाइपमा आधारित खेलको लागि आशा गर्न सक्नुहुन्छ, त्यहाँ कुनै कठिनाई विकल्पहरू छैनन्। खेलहरूमा कठिनाई सेटिङहरूको फाइदा र विपक्ष आफैंमा एक थकित बहस हो, तर यहाँ तिनीहरूको अभावले जेठो आत्माहरूलाई पनि बनाउँछ। कम गतिशीलता वा कम हात निपुणता भएका खेलाडीहरूका लागि कठिन। संज्ञानात्मक पहुँचको लागि, त्यहाँ धेरै कम छ। त्यहाँ कुनै मिनिम्याप वा ट्रेलहरू छैनन्, न त त्यहाँ सधैं नियन्त्रणहरू हेर्नको लागि कुनै विकल्पहरू छन् - तपाइँको बलियो आक्रमण कुन बटनलाई बिर्सनुको लागि मात्र लडाईमा घुँडा टेक्नु भन्दा खराब केहि छैन। दिईयो कि एल्डेस्ट सोल्सले लगातार विशेष आक्रमण प्रम्प्ट देखाउँदछ, यो अनौठो छ कि सबै बटनहरूको लागि विकल्प उपस्थित थिएन। सबैमा, पहुँच राम्रोसँग ह्यान्डल गरिएको छैन।

Eldest Souls त्यहाँ बाहिरको सबैभन्दा सुन्दर इन्डी खेलहरू मध्ये एक हो तर यसमा पुग्नको लागि बाधा धेरै उच्च छ। मेकानिक्स सिक्नको लागि कुनै ठाउँ नभएको बेला तपाईंको चरित्रलाई अपग्रेड गर्न हस्तान्तरण गरिएका सीप पोइन्टहरूले मद्दत गर्न थोरै गर्छ। कुख्यात आत्माहरूको कठिनाई केवल मालिक-रश विधामा बढाइएको छ, जसले यसलाई लगभग असम्भव प्रविष्टि-स्तर खेल बनाउँछ। चुनौतीको कारणले गर्दा जो कोहीले पनि डार्क सोल्सको सबैभन्दा कठिन खण्डहरूको आनन्द उठाउँछन्, एल्डेस्ट सोल्ससँग धेरै माया छ। तर त्यो मात्र हो - एल्डेस्ट सोल्स डाइ-हार्ड फ्यानहरूको लागि एक हो र अरू कोही होइन।

स्कोर: 3.5/5। प्लेटफर्म: पीसी। एक स्टीम कोड प्रकाशक द्वारा प्रदान गरिएको थियो।

अर्को: ओम्नो समीक्षा - एक भव्य यात्रा त्यो एक खेल पास हुनुपर्छ-खेल्नुहोस्

मौलिक लेख

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

यसको जाँच गर्नुहोस्
बन्द
शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्