समाचार

Elementallis विकासकर्ताले किकस्टार्टर सफलता पछि बढ्दो स्कोपको कुरा गर्छ

जब इभान रुइज लोजानो सुरु भयो एलिमेन्टलिस किकस्टार्टरमा, उनी विकासमा शीर्षकको वरिपरि निर्माण गरेको सानो समुदायको आधारमा सावधानीपूर्वक आशावादी थिए। तर द Zelda-प्रेरित साहसिक खेलले समर्थकहरूसँग एक तार प्रहार गर्यो, र अभियान प्रारम्भिक सोधिएको मूल्यको छ गुणाको साथ समाप्त भयो। यस्ता सफलताका कथाहरूले कारण देखाउँछन् Kickstarter आकर्षक अवधारणाहरू भएका इन्डी विकासकर्ताहरूका लागि द्रुत रूपमा प्लेबुकको महत्त्वपूर्ण भाग बन्न थालेको छ।

लोजानोले गेम रन्टसँग आफ्नो ठूलो जीत र यसले कसरी विकासलाई आकार दिनेछ भन्ने बारेमा कुरा गरे एलिमेन्टलिस। शीर्षक भन्दा धेरै छ को लागी एक प्रेम पत्र Zelda को कथा, एक अद्वितीय, मौलिक जादुई प्रणाली फिचर गर्दै जुन खेलाडीहरूले पजल-समाधान, ट्राभर्सल, र लडाईको लागि लाभ उठाउनै पर्छ। र अतिरिक्त कोषको साथ, खेलले यसको स्रोत सामग्रीबाट परिष्कृत कथा र आधुनिक बोनस सुविधाहरूको साथ थप फरक पार्नेछ।

सम्बन्धित: Hollow Knight प्रेरित Crowsworn Kickstarter Stretch Goals लाई क्रश गर्दछ

विकासकर्ताले जतिसुकै सामुदायिक समर्थन र बज अग्रिम प्राप्त गर्न सक्छ भन्ने कुराको फरक पर्दैन, त्यहाँ निश्चित किकस्टार्टर अभियान जस्तो कुनै चीज छैन। कहिलेकाहीँ परियोजनाको आधार समर्थकहरूसँग कडा प्रतिध्वनि गर्दछ, तथापि, र कोषको सपना साकार हुन्छ। कहिलेकाहीँ, किकस्टार्टर परियोजनाहरूले आँखा झिम्काएर आफ्नो लक्ष्य पूरा गर्छन्, मा Elementallis' केसमा, खेलले २४ घण्टाको अन्तरालमा यसको सोधिएको मूल्य €18,000 मा हान्यो। समर्थकहरूको प्रतिक्रियाले लोजानो उडायो।

"मैले सोचेको थिएँ कि अभियानको लागि वित्त पोषित हुनेछ, सायद हामीले मागेको भन्दा अलि बढी (हामीले अभियान सुरु गर्नु अघि भएको समुदायको आधारमा), तर हामी त्यहाँ नपुगेको अवस्थामा पनि म चिन्तित थिएँ, जुन थियो। पक्कै पनि एउटा सम्भावना। हामीले आशा गरेका थिएनौं कि कोष प्राप्त हुन्छ ... मात्र 24 घण्टामा! यति मात्र होइन, हामीले मागेको भन्दा 6 गुणा पायौं!"

जब अभियानहरूले आफ्नो कोष लक्ष्य छिट्टै पूरा गर्छन् र स्टीम उठाउन थाल्छन्, त्यहाँ स्ट्रेच लक्ष्यहरूसँग ओभरप्रोमिस गर्ने प्रलोभन हुन्छ। तर लोजानो रूढिवादी रहे, अभियानलाई सात थप सुविधाहरूमा क्याप गर्दै जसमा अनुकूलन योग्य बोस रश मोड, एक अतिरिक्त मन्दिर, एक CRT मोड, र समावेश छ। एक चुनौतीपूर्ण नयाँ कठिनाई सेटिङ.

लोजानो पाउँदा रोमाञ्चित छन् काम गर्न ठूलो बजेट, तर उसले कोर डेलिभर योग्यको दृष्टि गुमाएको छैन: एक पूर्ण खेल, समयमै डेलिभर गरियो। नतिजाको रूपमा, टोलीलाई धेरै पातलो नगरी खेलमा कहाँ र कसरी विस्तार गर्ने निर्णय गर्नु चुनौती हो:

"यो अलि गाह्रो छ, किनकि हामी धेरै सानो टोली हौं र हामी धेरै स्कोप गर्न सक्दैनौं, हामी रिलिजमा ढिलाइ गर्न चाहँदैनौं। किकस्टार्टरको सफलताको लागि केहि चीजहरू सम्भव भएको छ: अधिक फोकस। कथा र अतिरिक्त भाषाहरू।"

जब एक कोष सङ्कलन अभियान एक निश्चित रकम पुग्छ, यो परिप्रेक्ष्य कायम गर्न गाह्रो हुन सक्छ। यो इच्छा सूची सुविधाहरू र थपिएको सामग्रीको सर्तमा संसारमा लिन प्रलोभन हो, तर त्यस्ता महत्वाकांक्षाहरूले विकासकर्ताहरूलाई जलाउन सक्छ, वा सजिलैसँग रिलीजलाई पछाडि धकेल्न सक्छ। जबकि अन्तिम परिणाम एक तारकीय Metroidvania शीर्षक थियो, धेरै ढिलाइ ब्लडस्टेन्ड: चन्द्रमाको श्राप भोगे यसको किकस्टार्टर समाप्त भएपछि दिमागमा आयो।

तर विस्तारित कथा र अतिरिक्त अनुवादहरू स्मार्ट खरीदहरू हुन्। तिनीहरूले खेलको समग्र अनुभवलाई मात्र बृद्धि गर्दैन, र यसलाई फराकिलो दर्शकहरूमा खोल्नेछ, तर उनीहरूलाई धेरै अतिरिक्त प्रोग्रामेटिक काम वा अतिरिक्त स्प्रिट्सको आवश्यकता पर्दैन। त्यस्तै, द स्ट्रेच लक्ष्यहरू थपियो, इन-गेम बेस्टियरी र पिक्सेल आर्ट कट दृश्यहरू जस्तै, प्राप्य थपहरू हुन् जसलाई परियोजनाको कट्टरपन्थी पुन: कार्यको आवश्यकता पर्दैन। लोजानोले खुलासा गरे कि उसले अन्य कार्यहरूमा ध्यान केन्द्रित गर्न अनुमति दिँदै कथाको गुणस्तर बढाउन एक समर्पित लेखकलाई पनि भर्ती गर्नेछ।

सम्बन्धित: क्लाउडस्केप अन्तर्वार्ता: कोनिटामा विकासकर्ताले किकस्टार्टरमा 'ड्रीम गेम' ल्याउने बारेमा छलफल गर्दछ

फेरि, जबकि यो डलर चिन्हहरू द्वारा अन्धा हुन सजिलो छ, समर्थकहरूको ठूलो पोखरीले अन्य फाइदाहरू पनि थप्छ। बजेट छ गुणा हुनुको अर्थ अपेक्षाहरू छ गुणा ठूलो छ, तर लोजानो समर्थकहरूबाट प्रतिक्रियाको धन प्राप्त गर्न तत्पर छन्। चार जनाको सानो विकास टोलीसँग अब जोशपूर्ण बीटा परीक्षकहरूको सेना छ जसले शीर्षकको सफलतामा पहिले नै लगानी गरिसकेका छन्। यसबाहेक, एउटा सानो शीर्षकको लागि समुदाय स्थापना गर्नाले लन्च हुनु अघि बज उत्पन्न गर्न र पछि मुखको शब्दको लागि लामो बाटो जानेछ। पदोन्नति र पोलिश भर्खर धेरै सजिलो भयो।

लोजानो प्रतिक्रियाबाट अभिभूत भए, र बारम्बार आफ्ना समर्थकहरूको लागि कृतज्ञता व्यक्त गरे। तिनीहरूको समर्थनले मात्र खेल सम्भव बनाउँदैन; यसले खेलको सबै भन्दा राम्रो सम्भावित संस्करण पनि बनाउन सक्षम हुनेछ।

एलिमेन्टलिस PC, PS2022, PS4, Switch, Xbox One, र Xbox Series X मा 5 को जुनमा रिलीज हुने अनुमान गरिएको छ।

थप: Loddlenaut अन्तर्वार्ता: मून लगुन देवले प्रेरणा, महासागर संरक्षण, विकास योजनाहरू, र थप कुरा गर्छ

मौलिक लेख

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्