PCTECH

Halo Infinite ले लडाई, सवारी साधन र थपमा नयाँ विवरणहरू प्राप्त गर्दछ

हेलो अनन्त

हेलो अनन्त देखिन्छ 2020 बाहिर ढिलाइ पछि यो शरद ऋतु केहि समय रिलीज को लागी ट्रयाक मा। उक्त ढिलाइपछि आयोजनामा ​​विकासकर्ता ३४३ उद्योगबाट खासै केही आएको छैन । तर, अहिले त्यो मौनता बिस्तारै टुट्दै गएको देखिन्छ खेलमा केही प्रतिज्ञा गरिएको मासिक अपडेटहरूको भागको रूपमा। आज "इनसाइड इन्फिनिट" प्रश्नोत्तरको भागको रूपमा, खेलको स्यान्डबक्स टोलीसँग विशेष गरी खेलको लडाईको बारेमा कुरा गर्न धेरै कुराहरू थिए।

कुराकानी सामुदायिक प्रबन्धक ब्रायन जारार्ड र खेलको मल्टिप्लेयर र स्यान्डबक्स डिजाइनमा संलग्न व्यक्तिहरूको बीचमा हुन्छ। यो एक लामो टुक्रा हो जसमा तिनीहरू "हेलो लडाई सिद्धान्त," टोलीले पछ्याउने प्रयास गर्दछ, र तिनीहरूले मार्ने समय र खेलको स्वास्थ्य प्रणालीसँग आन्दोलन जस्ता चीजहरूलाई कसरी सन्तुलन गर्ने लक्ष्य राख्छन्।

वार्तामा ठूलो फोकस सवारी साधनको भूमिका पनि हो। तिनीहरूले प्रिय वार्थोगको बारेमा कुरा गरे, जुन यो प्रशंसकहरूलाई परिचित हुनेछ जस्तो लाग्छ। तिनीहरूले यो पनि विवरण दिन्छन् कि टोलीले कसरी सवारी साधनहरूलाई "टेम्पो टुक्राहरू" को रूपमा हेर्छ जुन मुठभेडहरूको लागि प्रयोग गरिन्छ र विभिन्न मुठभेडहरू सिर्जना गर्न राखिन्छ। तपाईं Halo Waypoint मा पूरा Q&A पढ्न सक्नुहुन्छ यहाँ.

हेलो अनन्त Xbox श्रृंखला X/S, Xbox One र PC को लागि यो पतन जारी गर्न सेट गरिएको छ। टोलीले हाल सबै प्लेटफर्महरूको लागि खेल अनुकूलन गर्न उनीहरूले के गर्न सक्छन् भनिएको छ.

मौलिक लेख

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्