समाचार

Eidos-Montréal को पहुँच विभागले सबैका लागि खेलहरू बनाउन कसरी काम गर्छ

जब 2018 मा Shadow of the Tomb Raider रिलिज भयो, यो पहुँचको धेरै पक्षहरूमा अगाडि थियो, कसरी उपशीर्षकहरू सही गर्ने र गेमप्ले विकल्पहरूको गहन विविधता प्रस्ताव गर्दै। स्टुडियोको पछिल्लो विमोचन, यस वर्षको गार्डियन्स अफ द ग्यालेक्सी, एक पटक फेरि खेलसँग सम्बन्धित धेरै विकल्पहरू प्रदान गर्दछ, र त्यसैले मैले Eidos-Montréal का एक्सेसिबिलिटी प्रमुख Améliane F. Chiasson सँग कुरा गर्ने अवसर लिएँ।

गेमिङ उद्योगमा, पहुँचको प्रमुख, वा प्रमुख पहुँच अधिकारी, अझै पनि एकदम नयाँ जागिर शीर्षक हो। पहुँच अधिकारीहरूले कम्पनीका उत्पादनहरू, र अन्ततः कम्पनी आफैं, थप पहुँचयोग्य बनाउन विभिन्न तरिकामा काम गर्छन्। उनी भन्छिन्, Chiasson को नियुक्ति एकदमै भर्खरको हो, किनकि यो विभाग २०२० देखि मात्रै रहेको छ। Eidos-Montréal को लागि, Chiasson ले वर्षौंदेखि गरिरहेकी थिइन्, जब उनी अझै प्रश्नोत्तर र प्रयोगकर्ता अनुसन्धानमा काम गरिरहेकी थिइन्। ।

थप पढ्नुहोस्

मौलिक लेख

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्