समाचार

Horizon Forbidden West Aloy मा धेरै गाह्रो छ, तर मेसिनहरू पनि त्यस्तै छन्

गुरिल्लाको भर्खरको आधिकारिक प्लेस्टेशन ब्लग पोष्टले लडाईका सबै चीजहरूको विवरण दिन्छ होराइजान निषिद्ध पश्चिम। आगामी PS5 एडभेन्चरले फेब्रुअरी 18, 2022 मा यसको रिलीज सम्मको लागि ब्लग पोस्ट अपडेटहरूको कुनै कमी भएको छैन, तर यो पछिल्लो अहिलेसम्मको सबैभन्दा व्यापक हुन सक्छ।

पोष्ट गुरिल्ला सामुदायिक प्रबन्धक बो डे Vries द्वारा लेखिएको छ, जसले विकासकर्ताले लडाई 2017 को मूलबाट महत्त्वपूर्ण रूपमा विकसित भएको सुनिश्चित गर्न चाहन्थे। त्यसो गर्दा, गुरिल्लाले समान भागहरू थप स्वतन्त्र र थप चुनौतीपूर्ण खेल बनाउँदैछ जस्तो लाग्छ।

"हामी शत्रुहरूले गतिको तरलता र निरन्तरतामा सुधार गरेर थप प्रामाणिक महसुस गरोस् भन्ने चाहन्थ्यौं, जस्तै शत्रुहरू (र साथीहरू) लाई असहज भू-भाग पार गर्न सक्षम बनाउने," प्रमुख एआई प्रोग्रामर अर्जेन बेइज बताउँछन्।

"एआई इन क्षितिज शून्य डन पहिले नै केही गतिशील भू-भाग परिवर्तनहरूलाई समर्थन गर्‍यो, तर हामी तिनीहरूको व्यवहारको प्रणालीगत भागको रूपमा जम्पिङ र क्लाइम्बिङ थपेर यसलाई अझ अगाडि बढाउन चाहन्छौं। जब तपाइँ खेल खेल्दै हुनुहुन्छ, AI ले सर्टकटहरू लिनका लागि अवसरहरू खोज्दैछ, जहाँ यो पहिले एक बोझिलो चक्कर थियो।

"अर्को उदाहरण यो हो कि धेरै मेसिनहरू अब पौडी खेल्न सक्षम छन् र डुबुल्की मार्ने र पानीमुनि एलोलाई पछ्याउने क्षमता छ। उभयचर शत्रुहरूले पानी भित्र र बाहिर जानको लागि जम्पहरू पनि प्रयोग गर्न सक्छन्, त्यसैले यदि तपाईं अशुभ हुनुहुन्छ भने तिनीहरूले यसलाई आक्रमणसँग जोड्नेछन्।"

क्षितिज निषिद्ध पश्चिम पानीमुनि
(छवि क्रेडिट: सोनी अन्तरक्रियात्मक मनोरन्जन)

ब्लग पोष्टको ठूलो भागले कसरी एनिमेसनहरू लडाईमा खेल्छन् भनेर विस्तृत रूपमा वर्णन गरिएको छ, र यस्तो देखिन्छ कि शत्रुहरूले उही डिब्बाबंद चालहरू बारम्बार रिसाइकल गर्दैनन्, किनकि गुरिल्लाले तिनीहरूका कार्यहरूमा अप्रत्याशितताको खुराक इंजेक्शन गर्दैछ।

गेमप्ले एनिमेसन निर्देशक रिचर्ड ओउड बताउँछन्, "हामी पढ्न योग्य सिल्हूटहरू र खेलाडीले चिन्न सक्ने व्यवहारहरूमा भर पर्छौं, त्यसैले तपाइँ शत्रुको चालमा पूर्वानुमान गर्न वा प्रतिक्रिया दिन सक्नुहुन्छ। हामी खेलाडीलाई स्ट्राइक, ब्लक, वा दौड गर्नका लागि अवसरहरूको सञ्झ्याल सिर्जना गर्न मात्र होइन, तर एनिमेसनहरूमा आफैंमा केही व्यक्तित्व विशेषताहरू देखाउन पनि ती आन्दोलनहरूको समयसँग खेल्छौं। ”

यद्यपि, यस पटक नायक अलोयको बिरूद्ध बाधाहरू गम्भीर रूपमा स्ट्याक गरिएको जस्तो देखिन्छ, उनी आफ्नै नयाँ चालहरू बिना छैनन्। ब्लग पोष्टले "रेजोनेटर ब्लास्ट" भनिने नयाँ क्षमताको विवरण दिन्छ, जुन ऊर्जाको संग्रह हो जुन अलोयले आफ्नो भालाले आक्रमण गर्दा निर्माण हुन्छ।

जब स्ट्याक अधिकतम हुन्छ, एलोयले शत्रुलाई लक्ष्यमा चिन्ह लगाउन विस्फोट गर्न सक्छ। यो लक्ष्य हराउनु अघि तीरको साथ गोली हानेर क्षतिको ठूलो भाग बाहिर निकाल्छ। गुरिल्लाले व्याख्या गरेझैं, "मेकानिकले नजिकको लडाई र दायराको लडाईको बीचमा शक्तिशाली तालमेल सिर्जना गर्दछ, खेलाडीहरूलाई दुबै बीच सहज रूपमा संक्रमण गर्न प्रोत्साहित गर्दछ।"

विश्लेषण: Aloy को सबैभन्दा बलियो साहसिक अझै सम्म?

गुरिल्लाले ती सबै नयाँ PS5 अश्वशक्ति प्रयोग गर्नको लागि राखेको देख्न पाउँदा खुसीको कुरा छ, किनकि Horizon Forbidden West ले 2017 मा फिर्ता जारी गरिएको पहिलो प्रविष्टिको साथ टोलीले पूरा गर्न नसक्ने सबै चीजहरू बनिरहेको जस्तो देखिन्छ।

एआई र एनिमेसनमा सुधारले अझ अप्रत्याशित र खतरनाक साहसिक कार्यको लागि बनाउन सक्छ। हामी पक्कै पनि हामीलाई गार्डबाट समात्नको लागि अचानक पानीबाट हाम फाल्ने दुष्ट मेसिनको आवाज मन पर्दैन।

गुरिल्लाले हावामा लडाईमा उल्लेखनीय सुधार गरेको देख्दा पनि हामी खुसी छौं। यो निश्चित रूपमा होराइजन जीरो डनको कमजोर लिङ्कहरू मध्ये एक जस्तो महसुस भयो, र अब हावापानी लडाई दायराका क्षमताहरूसँग अझ नजिकको तालमेलले Aloy लाई पहिले भन्दा छिटो र खतरनाक रूपमा अघि बढ्न मद्दत गर्नुपर्छ।

हामी आशा गर्छौं कि यी सबै एआई र लडाई सुधारहरूले उत्कृष्ट खेल होराइजन फोर्बिडन वेस्ट हुन सक्छ। 2022 मा ढिलाइ भएकोले, हामी यो अतिरिक्त समयले अन्तिम उत्पादनलाई कसरी फाइदा पुर्‍याएको छ भनेर हेर्न पहिले भन्दा धेरै उत्सुक छौं, र गुरिल्लाको क्रेडिटमा, अर्ध-नियमित प्लेस्टेशन ब्लग अपडेटहरूले परियोजनाको आकार कस्तो भइरहेको छ भन्ने बारे राम्रो अन्तरदृष्टि प्रदान गरेको छ। माथि, राम्रोको लागि सम्भव छ।

मौलिक लेख

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्