PCTECH

कोनामी भन्छन् कि तिनीहरू भर्खरको पुनर्संरचनाको बाबजुद गेमिङ डिभिजन बन्द गर्दैनन्

कोनामी

एक समय थियो, त्यो धेरै पहिलेको होइन, जब कोनामी बजारमा प्रमुख जापानी प्रकाशकहरू मध्ये एक थियो। यद्यपि, हालैको आधा दशकमा उनीहरूले ठूला स्तरका परियोजनाहरू, मोबाइल र अन्य गैर-गेमिङ उद्यमहरूबाट टाढा रहेका छन्। यहाँ र त्यहाँ केहि पुन: रिलिज बाहिर, कम्पनीको पौराणिक आईपीहरू जस्तै धातु गियर ठोस, सुनसान पहाडCastlevania धेरै वर्षदेखि सुप्त छ । यही कारणले गर्दा जब कोनामीले घोषणा गरे कि उनीहरूले आफ्नो गेमिङ डिभिजन भित्रका टोलीहरू विघटन गर्दैछन्, धेरैले मानेका थिए कि उनीहरूले अन्ततः कुनै पनि प्रकारको खेल विकासलाई आधिकारिक रूपमा रोकेका थिए। खैर, तिनीहरू भन्छन् कि यो मामला छैन।

Konami प्रकाशित तिनीहरूका लगानीकर्ताहरूलाई भर्खरैको घोषणा, र यसमा उनीहरूले उत्पादन डिभिजनहरू 1, 2, र 3 "हामी वरपरको द्रुत बजारलाई प्रतिक्रिया दिन विघटन गर्नेछन्।" सामान्यतया, ती विभाजनहरू खेल विकासको लागि समर्पित गरिएको छ, विशेष गरी गृह कन्सोलहरूको लागि। कम्पनीले आफ्नो प्रमुख खेल विकास डिभिजनको अन्तिम अवशेषहरूबाट अनिवार्य रूपमा छुटकारा पाइरहेको जस्तो देखिए तापनि, कम्पनीले एक बयान दियो। आईजीएन सरल रूपमा यसो भन्दै: "यो घोषणाले आन्तरिक पुनर्संरचनालाई जनाउँछ, उत्पादन डिभिजनहरू समेकित हुँदैछ। हामीले हाम्रो भिडियो गेमिङ डिभिजन 'बंद' गरेका छैनौं।

कम्पनीको अन्तिम प्रमुख AAA शीर्षक थियो धातु गियर ठोस। 2015 मा, जुन त्यो खेलको निर्देशक र लामो समय कोनामी कर्मचारी, Hideo Kojima को सार्वजनिक निष्कासनसँगै जारी गरिएको थियो। त्यसबेलादेखि कम्पनीले जोड दिएको छ कि तिनीहरू "उच्च-अन्त" खेलहरूसँग नगरिएका छन्तर त्यसबाट केही आएको छैन।

मौलिक लेख

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्