XBOX

Marvel's Avengers Beta Impressions: हाम्रा ६ ठूला टेकअवेजहरू जुन हाम्रो समयसँग

संसारको सबैभन्दा ठूलो मिडिया गुणहरू मध्ये एकमा आधारित र पहिलो पटक 2017 मा छेउमा, मार्वलको एभर्सन एक खेल हो जुन उद्योग अहिले केही समयको लागि तीव्र रूपमा सचेत र उत्सुक छ। अब देखि एक महिना भन्दा कम समयमा, Avengers सेल्फमा र विश्वभरका खेलाडीहरूको हातमा बाहिर हुनेछ, तर त्यो भन्दा पहिले, यो महिनाभरि, धेरैले आफ्नो बीटा अवधिभरि आफ्नो औंलाहरू पानीमा डुबाउनेछन्। पछिल्ला केही दिनहरूमा, मैले त्यो बिटामा हाम फाल्ने र खेलसँग धेरै घण्टा बिताउने मौका पाएको छु। यहाँ, म मेरो साथ समय पछि मेरो छवटा ठूला टेकवेहरूको बारेमा कुरा गर्नेछु मार्वलको एभर्सन बेटा

यी कुनै पनि हिसाबले मेरो अन्तिम विचार होइनन्, र मैले खेलेको धेरै खेलहरू छन्, तर मैले केमा आधारित खेलियो, मेरो प्रभावहरू अहिलेसम्म मिश्रित छन्।

लडाई रमाइलो छ ... तर सबै पात्रहरूसँग होइन

Marvel's_Avengers

भन्ने तथ्यलाई ध्यानमा राख्दै मार्वलको एभर्सन छवटा फरक बजाउन योग्य क्यारेक्टरहरूको साथ सुरु हुनेछ, क्रिस्टल डायनामिक्सको हातमा एक सुन्दर स्मारक कार्य थियो किनकि उनीहरूले यी छ मध्ये प्रत्येकलाई सन्तोषजनक फेसनमा जीवनमा ल्याउन खोजेका थिए। हो, यसले खेलको कथामा उनीहरूका चित्रणहरू समावेश गर्दछ - र म त्यसको बारेमा पनि अलिकति कुरा गर्नेछु - तर कठिन कार्य भनेको गेमप्लेको सन्दर्भमा उनीहरू प्रत्येकलाई अद्वितीय र रमाइलो महसुस गराउनु थियो। प्रयासको कमीको लागि विकासकर्ताहरूलाई कसैले दोष दिन सक्दैन, त्यो निश्चित छ। प्रत्येक क्यारेक्टर फरक तरिकाले चल्छ, फरक तरिकाले लड्छ, अद्वितीय क्षमता, अद्वितीय प्रगति रूख, अद्वितीय गियर छ। तिनीहरूमध्ये प्रत्येकलाई अद्वितीय महसुस गर्न र गहिराइमा धेरै काम गरिएको छ। र तिनीहरू मध्ये केही खेल्न धेरै रमाइलो छन् ... तर त्यही टोकन द्वारा, अरूहरू छैनन्।

मेरो नजरमा उभिएको पक्कै पनि सुश्री मार्वल थिइन्। उसको तौलको साथ जमिनमा हिट हुन्छ र शत्रुहरू विरुद्ध आमनेसामने हुँदा मुक्का महसुस हुन्छ। जब शत्रुहरू टाढा हुन्छन्, उसले आफ्ना हातहरू फैलाउन सक्छ र तिनीहरूलाई टाढैबाट मुक्का लगाउन बायाँ ट्रिगर र आक्रमण गर्न दायाँ ट्रिगर प्रयोग गरेर। उनको शक्तिहरूले उनलाई रोचक ट्र्याभर्सल मेकानिकहरू पनि दिन्छ, जसले उनलाई आफ्ना हातहरू फैलाउन र टाढाको किनारहरू समात्न आफूलाई माथि तान्न अनुमति दिन्छ, वा ठूला खाडलहरू र खाडलहरू पार गर्नको लागि माथिल्लो पाइप वा बारहरू समात्न दिन्छ, लगभग रबरी भएको स्पाइडर-म्यान जस्तै। टाँसिने जालाको सट्टा हात। उनको परम क्षमता, एम्बिगेनले उसलाई आकारमा विस्तार गर्न अनुमति दिन्छ (नामले सुझाव दिन्छ) र अहिले-कम हुने शत्रुहरूलाई पल्पमा हराउन दिन्छ। लडाईको मैदान वरिपरि घुम्नु र सुश्री मार्वलको रूपमा शत्रुहरूसँग लड्नु पक्कै पनि सबै एभेन्जरहरूमध्ये सबैभन्दा रमाइलो हो।

कालो विधवा पनि एक हाइलाइट हो। उनी धेरै छिट्टै हिँड्न सक्छिन्, जसले आफ्ना सबै कार्यहरूलाई धेरै तात्कालिकता दिन्छ, जबकि दायराबाट आफ्नो पिस्तौलको साथ दुश्मनहरूलाई गोली हान्न र लडाईको समयमा उनीहरूको मुट्ठी र खुट्टा प्रयोग गर्दा उनीहरूलाई अन्य कुनै पनि भन्दा टाढा राख्छ। पात्रहरू। उनका केही क्षमताहरू - जस्तै कि शत्रुहरूलाई अफ-गार्ड समात्न समयको लागि अदृश्य जान सक्षम हुनु - पनि बाहिर खडा छ। मैले क्याप्टेन अमेरिकाको रूपमा पनि खेल्न रमाइलो गरें, यद्यपि यो भन्नु पर्छ कि मैले उहाँसँग प्रस्तावना सेक्सनमा केही मिनेट मात्र बिताउन पाएको छु, त्यसैले मसँग अहिले उहाँको गेमप्लेमा उचित राय बनाउनको लागि पर्याप्त छैन। ।

आश्चर्यको बदला लिनेहरू

थोर र आयरन म्यान असंगत छन्। दुबैसँग लडाईको समयमा उडान नियन्त्रणहरू छन्, र उडान दुवैसँग हिट वा मिस हुन सक्छ। टाइट स्पेसहरूमा, उडान नियन्त्रण गर्नु अलिकति दुःस्वप्न हुन सक्छ, र विशेष गरी आइरन म्यानसँग, सटीक लक्ष्यको साथ झगडा गर्नुपर्दा उडान नियन्त्रण गर्दा मैले आशा गरेजस्तो राम्रो लागेन। उडान बाहिर, तिनीहरू दुवै धेरै राम्रो छन्, तर आइरन म्यान बाहिर खडा छ, प्राय जसो कारण उसले अधिक वा कम समान स्तर मा हावा र दायरा लडाई दुवै सामना गर्न राम्रो उपयुक्त छ। पक्कै पनि, थोरले टाढाबाट पनि आफ्नो हथौडा शत्रुहरूमा फाल्न सक्छ, तर आइरन म्यानसँग पक्कै पनि त्यो मोर्चामा आक्रमणको फराकिलो दायरा छ, जसले उसलाई थप उपयोगिता दिन्छ।

हल्कले ती सबैमध्ये सबैभन्दा निराश महसुस गर्छ। तपाइँ सोच्नुहुनेछ कि एक खेलमा जुन लडाईमा केन्द्रित छ मार्वलको एभर्सन हो, इनक्रेडिबल हल्क जस्तो पात्र - जो लडाईको बारेमा हो - शोको तारा हुनेछ ... तर त्यस्तो होइन। उसको चाल ढिलो र लम्बरिंग महसुस हुन्छ, प्रायः गलत र अनुत्तरदायी हुने बिन्दुमा, र उसले कुनै पनि चीजलाई प्रहार गरेको देख्दा र उसको बाटोमा भएका सबै चीजहरू तुरुन्तै सन्तुष्ट हुन्छन्, अन्ततः यसले अलिकति दोहोरिने महसुस गर्न थाल्छ, र लडाइँ गर्न थाल्छ जब ऊ एक प्रकारको बटन हुन्छ। mash-y।

त्यो, वास्तवमा, मलाई मेरो अर्को बिन्दुमा लैजान्छ।

लडाई धम्कीहरू अलि धेरै बटन MASH-Y हुन

मार्वलको एभेन्जर छवि

मैले उल्लेख गरेझैं, यो हल्कसँग पक्कै पनि बढी समस्या हो - सायद चरित्रको रूपमा उसको स्वभावको कारणले - अरू कसैको तुलनामा, तर यसले ती सबैसँग फरक-फरक डिग्रीहरूमा लडाईलाई व्याप्त गर्दछ। प्रत्येक क्यारेक्टरका हाइलाइटहरू - कच्चा लडाईको सर्तमा - परम क्षमताहरू हुन्, जुन कुनै अपवाद बिना, साक्षी दिन जत्तिकै रमाइलो हुन्छ। तर परिभाषा अनुसार, यी क्षमताहरू एक पटक मात्रै बाहिर निकाल्न सकिन्छ, र तपाईंसँग ती पहुँच नभएको समयमा, तपाईं आफ्नो हल्का र भारी आक्रमणहरूमा भरोसा गर्नुहुन्छ। कम्बोहरू तान्नु पक्कै पनि धेरै रमाइलो छ - अरूहरू भन्दा केही क्यारेक्टरहरूसँग - र थप सीपहरू र लडाई चालहरू अनलक गर्ने - जुन म केही बेरमा प्राप्त गर्नेछु - लडाईमा विविधताहरू इंजेक्शन गर्न मद्दत गर्दछ - तर चीजहरूले महसुस गर्न सक्छ। अलि धेरै उस्तै-y हरेक समय र त्यसपछि जे होस्। यसले निश्चित रूपमा मद्दत गर्दैन कि धेरै मिसनहरूले लडाईमा उनीहरूको धेरै फोकस राख्छन्।

कहिलेकाहीं बटन mash-y लडाई द्वारा ल्याइएको पुनरावृत्तिको भावनालाई रोक्न मद्दत गर्ने केहि रमाइलो ट्र्याभर्सल हो, तर यो पनि, चरित्र-देखि-पात्र आधारमा भिन्न हुने कुरा हो। तपाईंले याद गर्नुहुनेछ कि मैले सुश्री मार्वल र ब्ल्याक विधवालाई खेल्नको लागि मेरो मनपर्ने पात्रहरू भएको उल्लेख गरेको छु, र यो किनभने तिनीहरू घुम्नको लागि सबैभन्दा रमाइलो हुन्, पहिलेको रमाइलो ट्र्याभर्सलको कारणले गर्दा उनको तन्काउने हातहरू सक्षम छन्, र पछिल्लो। किनभने उनी धेरै छिटो र फुर्तिलो छिन् र धेरै उत्तरदायी महसुस गर्छिन्। मैले उल्लेख गरें कि आइरन म्यान र थोरमा मेरो प्रभावहरू मिश्रित थिए, र यो संयोग होइन कि मैले दुबैसँग सबैभन्दा ठूलो समस्याहरू उडान नियन्त्रणहरू थिए, विशेष गरी आइरन म्यानसँग, जो थोरले भन्दा धेरै उडानमा भर पर्छन्। र फेरि, यो कुनै संयोग होइन कि ढिलो र लम्बरिंग हल्क मेरो रूपमा खेल्नको लागि सबैभन्दा कम मनपर्ने चरित्र थियो।

कौशल रूख र प्रगति आशाजनक देखिन्छ

मार्वलको एभेन्जर छवि

यदि कौशल रूखहरूको लागि होइन भने, लड्नुहोस् Avengers पक्कै पनि धेरै बटन mash-y महसुस हुनेछ। प्रत्येक क्यारेक्टरसँग सीप रूखहरूको तीनवटा अद्वितीय पृष्ठहरू छन्, र यद्यपि बीटाले प्रत्येक क्यारेक्टरमा एउटा पृष्ठमा मात्र पहुँच दियो, त्यो अझै पनि लडाईलाई उल्लेखनीय रूपमा सुधार गर्न पर्याप्त थियो। क्यारेक्टरहरू स्तर माथि हुन्छन् र उनीहरूले गरे जस्तै सीप अंकहरू प्राप्त गर्छन्, जुन तपाईंले तिनीहरूको सीप रूखहरूबाट अद्वितीय चालहरू र लडाई क्षमताहरू अनलक गर्न प्रयोग गर्नुहुन्छ, र मैले आफूलाई प्रगतिको यस विशेष पक्षमा धेरै लगानी गरेको पाएँ, सायद लुट भन्दा पनि बढी (फेरि, म। केही बेरमा त्यसमा पुग्छु)।

यहाँ धेरै विवरणहरूमा जान गाह्रो छ जबसम्म मैले प्रत्येक क्यारेक्टरसँग अनलक गर्न सक्ने सही चालहरू वर्णन गर्न सुरु नगरेसम्म। म तपाईंलाई के भन्न सक्छु कि उनीहरूले लडाईमा धेरै आवश्यक विविधताहरू इन्जेक्सन गर्छन्, र उनीहरूले तपाईंलाई कसरी खेल्न मनपर्छ भन्ने आधारमा छनौट गर्न र छनौट गर्न धेरै विकल्पहरू पनि दिन्छन्। यदि तपाइँ हल्कको कडा-हिट आक्रमणहरूसँग ठूलो जान चाहनुहुन्छ जुन तपाइँले तिनीहरूलाई मुक्त गर्नु अघि चार्ज गर्नुपर्छ - जसमा निश्चित रूपमा जोखिम-पुरस्कार कारक छ - तपाइँ तिनीहरूलाई अझ प्रभावकारी बनाउन सीपहरू अनलक गर्न सक्नुहुन्छ।

यदि तपाईंलाई सुश्री मार्वलको दायराबद्ध चालहरू प्रयोग गर्न मनपर्छ भने, तपाईंले सीपहरू अनलक गर्न सक्नुहुन्छ जसले उसलाई फलो-अप आक्रमणहरू गर्न र टाढाबाट उहाँलाई घातक बनाउन अनुमति दिन्छ। र यो केवल एउटा सीप पृष्ठबाट थियो- पूरा खेलमा सबै एभेन्जरहरूका लागि थप दुई पूर्ण पृष्ठहरू छन्, त्यसैले यो भन्न सुरक्षित छ कि म खेलको प्रगतिले यस अगाडि के प्रस्ताव गर्नेछ भन्ने बारे आशावादी छु। यो त्यस्तो चीज हो जसले कम्बो-आधारित लडाईलाई सुविधा दिन्छ, जुन - प्रत्येक क्यारेक्टर अरू सबै भन्दा धेरै अद्वितीय छ भन्ने आधारमा प्रस्तावमा सरासर विविधता दिएर - यसलाई खेलको सबैभन्दा आशाजनक पक्षहरू मध्ये एक बनाउँछ।

तर, निस्सन्देह, राम्रो वा खराबको लागि, कौशल रूखहरू निश्चित छन् छैन मा तपाईंको क्यारेक्टरहरू अपग्रेड गर्ने प्राथमिक माध्यम Avengers। जसले मलाई मेरो अर्को बिन्दुमा ल्याउँछ ...

लुट व्यापक छ ... तर यो असंगत लाग्छ

मार्वलको एभेन्जर छवि

मध्येको एउटा Marvel's Avengers' धेरै विवादास्पद पक्षहरू यदि यो गियर-संचालित खेलको रूपमा निर्माण भइरहेको तथ्य हो भने, धेरैले भनेका छन् कि एउटा निर्णय Avengers खेल पछ्याउँदै भाग्य भीडले सम्पत्तीको प्रकृतिसँग असंगत महसुस गर्दछ। मैले खेलमा बिताएको समय पछि पनि त्यो महसुस हुन्छ।

लुट अनावश्यक लाग्छ भन्न खोजेको होइन। यस खेलमा तपाईले आफ्नो एभेन्जरलाई आउटफिट गर्न सक्ने गियरको सर्तमा कमी छैन, र यसले निश्चित रूपमा विभिन्न संवर्द्धनहरू र सबै गियर टुक्राहरूले ल्याउन सक्ने फाइदाहरूको साथमा धेरै विकल्पहरू फ्याँक्छ, जबकि तथ्य यो हो कि प्रत्येक गियर टुक्राहरू। व्यक्तिगत रूपमा स्तरवृद्धि गर्न सकिन्छ समयको निश्चित मात्राले तपाईंलाई प्रगतिमा अझ बढी नियन्त्रण पनि दिन्छ।

यो अलिकति पनि लाग्छ ... अत्यधिक? म तिमीले कति गियर पाउँछु भनेर कुरा गरिरहेको छैन। लुट ड्रपहरू र लेभलिङ बीटामा द्रुत गरिएको छ, त्यसैले म निश्चित रूपमा भन्न सक्दिन कि यो विशेष गरी अन्तिम खेलमा कसरी बाहिर जान्छ। तर प्रत्येक पटक जब तपाइँ मेनुमा प्रवेश गर्नुहुन्छ, तपाइँ छनौट गर्न गियर टुक्राहरूको बाढी पाउनुहुन्छ। प्रत्येक प्रकारको गियर टुक्रा फरक मुद्रा प्रयोग गरी अपग्रेड गरिएको छ। बिभिन्न गियर टुक्राहरूमा फरक प्रभावहरू हुन सक्छन्, कम्बोमा अझ शक्तिशाली फिनिशर अवतरण गर्ने सम्भावना बढाउनदेखि एक निश्चित प्रकारको मौलिक क्षति बढाउन। अधिक शक्तिशाली गियर सुसज्जित गर्नाले तपाईको पावर लेभल बढ्छ, तर तपाईले व्यक्तिगत पक्षहरूमा पनि नजर राख्नुपर्छ, जस्तै तपाईको झगडा मूल्याङ्कन, वा तपाईको दायरा मूल्याङ्कन, र यस्तै। यो सबै अलि धेरै छ, र यो म के गर्न चाहन्छु होइन Avengers खेल।

के आइरन म्यानले आफ्नो क्षमतालाई राम्रो बनाउन विभिन्न प्रकारका गियरले आफ्नो सूट सजाउनुको अर्थ हुन्छ? बिल्कुल। के सुश्री मार्वलले त्यसो गरिरहनुको अर्थ छ? म यति निश्चित छैन। यो के एक संग मतभेद मा मात्र लाग्छ Avengers खेल बारे हुनुपर्छ। मलाई थाहा छ कि यो बिन्दु विशेष गरी अत्यधिक व्यक्तिपरक हुनेछ, र राम्रोसँग कार्यान्वयन गरिएको र राम्रोसँग सन्तुलित गियर प्रणाली त्यो असंगततालाई पन्छाउन पर्याप्त हुन सक्छ, तर बीटासँगको मेरो समयको आधारमा, म व्यक्तिगत रूपमा यसको बारेमा निश्चित छैन।

चिमेरा एउटा कूल हब स्थान हो

मार्वलको एभेन्जर छवि

मिसनहरू बीच, तपाईंले आफ्नो समय चिमेरा नामक डिकमिसन हेलिकरियरमा बिताउनुहुनेछ, जुन खेलको केन्द्रीय हबको रूपमा काम गर्नेछ। तपाइँ तपाइँको सबै डाउनटाइम यहाँ बिताउनुहुनेछ, तपाइँ तपाइँको सबै मिसनहरु पछि यो जहाज मा फर्कनुहुनेछ, तपाइँ पुल मा युद्ध तालिका बाट तपाइँको अर्को मिसन चयन गर्नुहुनेछ - यो मूलतया तपाईले घर कल गर्नुहुनेछ। आफ्नो साहसिक पाठ्यक्रम। र को रूपमा जनसंचार प्रभाव आफ्नो निद्रामा नर्मन्डीको बारेमा सपना देख्ने कट्टरपन्थी, म तुरुन्तै काइमेरासँग प्रेममा परें।

जहाजमा धेरै फरक कोठाहरू छन् जुन ओभरटाइममा बिस्तारै खुल्नेछ, जसको मतलब यो एउटा वातावरण हो जुन तपाईंले अलिकति अन्वेषण गर्न सक्नुहुन्छ। त्यहाँ अन्तर्क्रिया गर्नका लागि चीजहरू छन्, भेट्टाउनका लागि सङ्कलनहरू, कुरा गर्नका लागि पात्रहरू, र यी सबैसँग मेरो अनुभव सीमित भएको कारणले गर्दा म बिटा खेलिरहेको थिएँ, यसले मलाई अझै पनि यो के हुनेछ भनेर उत्साहित बनायो। जस्तै पूर्ण खेलमा, जहाँ यसमा परिवर्तन गर्न र ओभरटाइम विस्तार गर्न धेरै ठूलो ठाउँ हुनेछ, र आशा छ कि मलाई जहाज र यसको सबै क्वार्टरहरू अन्वेषण गर्ने थप कारण दिनुहोस्।

परिभाषा अनुसार, यो खेल को एक प्रमुख, प्रमुख भाग हुन गइरहेको छैन, तर यो एक हो कि म धेरै हेर्न धेरै उत्साहित छु।

कथा आशाजनक देखिन्छ

मार्वलको एभेन्जर छवि

धेरैको लागि, कथा खेल्नुको सबैभन्दा ठूलो कारण हुनेछ मार्वलको एभर्सन। Crystal Dynamics सँग एक पौराणिक मिडिया सम्पत्तिसँग काम गर्ने सुअवसर छ, विश्वव्यापी रूपमा प्रिय र लोकप्रिय पात्रहरूले भरिएको, र धेरै कथा कथनको वर्षहरूबाट तान्न र प्रेरित हुन। खेलाडीहरूसँग प्रतिध्वनि गर्ने राम्रो कथा सुनाउनु र यी पात्रहरूलाई राम्ररी चित्रण गर्नु यस खेलको लागि सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण कार्यहरू मध्ये एक हो। धन्यबाद, मैले बीटामा देखेको कुराबाट, तिनीहरू सही ट्र्याकमा छन्।

मसँग अझै पूर्ण तस्विर छैन, अवश्य। मैले धेरै मुख्य कथाहरू देखेको छैन - खेलको सुरुको घण्टाबाट मात्र केही खण्डहरू - र त्यसो भए पनि, बिटाले स्पोइलरहरू जोगाउन केही सिनेमाटिक्स र खण्डहरू निकालेको छ। तर मार्वलको एभर्सन यी पात्रहरूलाई जीवनमा ल्याउन राम्रो काम गरिरहेको देखिन्छ। तिनीहरूको व्यक्तित्वहरू तिनीहरूको रूपमा राम्रोसँग बाहिर देखिन्छन्, अभिनेताहरूका प्रदर्शनहरू सबै सही नोटहरू हिट गर्दैछन्, र तिनीहरू बीचको अन्तरक्रियाहरू सबैले केही उत्कृष्ट कथा क्षणहरूमा संकेत गरिरहेका छन्।

यो पूर्ण खेलमा यो कत्तिको राम्रोसँग परिणत हुन्छ, र कथाले धेरै लामो अनुभवको क्रममा अवतरणलाई कत्तिको राम्रोसँग टाँस्नेछ, तर मैले बिटामा देखेको कुरामा आधारित, म आशावादी छु। ।

मौलिक लेख

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

यसको जाँच गर्नुहोस्
बन्द
शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्