समाचार

माइक्रोसफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर Concorde, F-16, Kodiak र Essendon Airport नयाँ स्क्रिनसटहरू प्राप्त गर्नुहोस्; Olsztyn-Mazury घोषणा गरियो

आज तेस्रो-पक्ष विकासकर्ताहरूसँग आगामी माइक्रोसफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर एड-अनहरू, दुबै विमान र दृश्यहरू सहित साझा गर्न धेरै सम्पत्तिहरू थिए।

सबै भन्दा पहिले, DC डिजाइन मा एक नयाँ रूप प्रदान कनकर्ड, एक विकास अद्यावधिक संगै।

यस हप्ता Concorde मा काम राम्रोसँग प्रगति भएको छ, थप एनिमेसनहरू कार्यात्मक बनाइएका छन् र मोडेलिङ विवरण बढाउने दिशामा पहिलो चरणहरू बनाइएका छन्। मसँग मूल परियोजनाबाट धेरै अनुसन्धान सामग्रीहरू छन्, यसको धेरै जसो २०२० मा Concorde प्रशंसकहरूले दान गरेका थिए, जुन अहिले धेरै राम्रो प्रयोगमा राखिएको छ।

अहिले सक्रिय भएका मुख्य एनिमेसनहरू मध्ये एक नाक-ड्रप हो, जबकि अन्डरक्यारेजले अलि बढी सटीक एनिमेसन अनुक्रमको साथ अपग्रेड गरेको छ। सुपर-चमकदार पेन्टवर्कलाई टच-डाउन गरिएको छ तर यस समयमा यो उचित PBR बनावट पानाहरू बिना सामग्री रहन्छ - जुन पछि आउनेछ। मैले पहिलो decal पाना सिर्जना गरेको छु र पहिले नै उच्च-रिजोल्युसन decals संग बनावट चिन्हहरू प्रतिस्थापन गर्दैछु, यो मोडेलमा पूरा गर्न धेरै हप्ता लाग्ने प्रक्रिया।

मैले कन्कोर्डको ककपिटलाई MSFS ढाँचामा सफलतापूर्वक रूपान्तरण गरी स्थापना गरेको छु। जे होस्, यो अहिले दृश्य मापदण्डहरूमा छैन त्यसैले मैले वास्तविक रूपमा कुनै पनि छविहरू साझा गर्न सक्नु अघि यो केहि समय हुनेछ। अहिलेको लागि, यसले मलाई आधारभूत उडान परीक्षण र क्यामेराहरू सेटअप गर्न मद्दत गर्नेछ, जब आन्तरिक काम सुरु हुन्छ।

MSFS को साथ मोडेलमा कति थप विवरणहरू ल्याउन सकिन्छ भनेर जान्न यो धेरै रोमाञ्चक छ, किनकि अघिल्लो प्लेटफर्महरू ( FSX र Prepar3D ) धेरै धेरै सीमित थिए जब यो दृश्यहरूमा आयो। साथै, भर्खरको MSFS अद्यावधिकको साथ, नयाँ सिम्युलेटरले पहिले भन्दा अझ धेरै विवरणहरू ह्यान्डल गर्न सक्छ, त्यसैले म मेरो बहुभुज-बचत सावधानीलाई सञ्झ्यालबाट बाहिर फ्याँकिरहेको छु र कन्कोर्डको साथ विस्तारमा यसको लागि जाँदैछु। यो स्पष्ट छ कि MSFS ले यसलाई ह्यान्डल गर्न सक्छ, कारण भित्र, त्यसोभए किन उसलाई भित्र र बाहिर सबै अन्य विमानहरू जस्तै राम्रो देखिएन?

अन्तमा, विगत केही दिनहरूमा धेरै अनुसन्धान र सोच पछि, म Concorde मा एक उडान व्यवस्थापन कम्प्यूटर समावेश गर्न जाँदैछु जुन दृश्य रूपमा, सम्भव भएसम्म, Concorde को वास्तविक Inertial नेभिगेसन प्रणालीसँग मिल्दोजुल्दो छ। अनगिन्ती ल्याट-लोन वेपोइन्टहरू इनपुट गर्नु धेरैजसो मानिसहरूका लागि अलि बढी हुनेछ, जबकि FMC ले प्रयोगकर्तालाई चाहिने सबै कुरा प्रदान गर्दछ। अन्य विकासकर्ताहरूको विमान अनुसार मैले वैकल्पिक GPS एकाइ समावेश गर्ने वा नगर्ने, वास्तवमा समुदायको प्रतिक्रियामा निर्भर गर्दछ - एकपटक मैले बहुमतले चाहेको 'अनुभूति' पाएपछि, म त्यसमा जानेछु।

अर्को DC डिजाइनको बहिनी विकासकर्ता आउँछ (वास्तवमा, यो भाइ हो) एससी डिजाइन, जसले यसको प्रदर्शन गर्यो F-16 लडाई लड्ने.

“F-16 ककपिटले यस हप्ता यसका धेरै स्विच, नब र उपकरणहरू स्थापना गरिरहेको छ। यस प्रतिष्ठित फाइटरका धेरै भिन्नताहरू / ब्लक भिन्नताहरू छन् कि मैले कुन ककपिट लेआउट प्रयोग गर्ने भन्ने निर्णय गर्न एकदमै गाह्रो छ। F-16 मा अधिकांश लडाई र हतियार प्रणालीहरू यस समयमा MSFS मा प्रयोगयोग्य छैनन् भन्ने तथ्यलाई ध्यानमा राख्दै, म लेआउटको साथ गएको छु जुन धेरै जसो Block 52 ककपिटमा आधारित छ तर विस्तारमा केही भिन्नताहरू सहित।

एउटा कुरा जुन दुबै DC डिजाइनहरू र SC डिजाइनहरू हालै गर्न सक्षम भएका छन् तस्विर अनुसार हेड्स अप डिस्प्लेलाई मिलाउन। यो पूर्ण collimation होइन तर यो सही प्रक्षेपण प्रदर्शन को लागी सही दिशा मा एक ठूलो कदम हो।

MFD हरू सक्रिय छन् र तिनीहरूले जस्तै काम गरिरहेका छन्, जबकि मैले विभिन्न प्रणालीहरू मार्फत काम गर्दा सबै स्विच र नियन्त्रणहरूको लागि कोडिङ लागू भइरहेको छ। F-16 मा सहायक पावर एकाइ थिएन (केहि यो F-14 सँग मिल्दोजुल्दो थियो) त्यसैले GPU मोडेल प्रदान गरिनेछ, जसरी तपाईं इन्जिनहरू सुरु गर्न सक्नुहुन्छ भनेर सुनिश्चित गर्न ब्याट्री स्विच हुनेछ। पावर सुविधा बिनाको क्षेत्र।

प्रक्षेपणको साथमा हुने विशेष प्रभावहरूमा इन्जिन निकास धमिलो, टायरको धुवाँ र कन्ट्रेलहरू जस्ता सबै परिचित प्रभावहरू समावेश हुनेछन्। म यससँग पङ्क्ति-टिप G-vortices को लागी प्रयास गर्न जाँदैछु, यो कसरी बाहिर जान्छ भनेर हेर्नको लागि (त्यहाँ DC डिजाइनहरू भन्दा एक कदम अगाडि हुन सक्छ!) सिम ध्वनिकले नोभेम्बरमा पूर्ण अनुकूलन ध्वनिका लागि F-16 हरू स्लट गरेको छ, त्यसैले यसको मतलब तिनीहरूले क्रिसमस पूर्व प्रक्षेपण गुमाउन सक्छ जुन मैले आशा गरिरहेको थिएँ किनकि मार्केटप्लेसले नयाँ उत्पादनहरू परीक्षण गर्न र खाली गर्न कम्तिमा एक महिना लाग्छ, तर हामी गर्नेछौं। त्यो कसरी बाहिर निस्कन्छ हेर्नु पर्छ।

अर्को दुई देखि तीन हप्तामा F-16C ककपिटको पूर्णता देख्नेछ, जसले मलाई F-16D को पछाडिको सिट लेआउटलाई समर्थन गर्न मोडेलिङ रूपान्तरण गर्न अनुमति दिनेछ। यो पूर्ण रूपमा कार्यात्मक रियर ककपिट हुनेछैन - भिजुअलहरू मिल्नेछ, तर डिस्प्लेहरू रिपीटरहरू हुनेछन्। यद्यपि पूर्ण उडान नियन्त्रणहरू समावेश हुनेछन्, र निर्देशन उद्देश्यका लागि सबै आवश्यक उपकरणहरू, जब हामीले साझा-ककपिट MSFS मा आएको देख्छौं त्यसको लागि तयार हुनेछौं।

यो उल्लेख गर्न लायक छ कि यहाँ उल्लेख गरिएको कोलिमिटेड हडलाई DC-Designs को F-14 र F-15 प्याकेजहरूमा भविष्यका अपडेटहरूमा पनि थपिनेछ।

विमान संग जारी, सिमवर्क्स स्टुडियो यसका केही तस्बिरहरू जारी गरे क्वेस्ट/दाहर कोडियाक, बाहिरी र भित्री दुवै देखाउँदै। विकासको प्रगतिको बारेमा पनि सुन्छौं ।

"3D मोडेल 99.9% पूरा भएको छ र भोलि हामी यसलाई बन्द गर्न मोडेल र बनावटमा अन्तिम समायोजन गर्नेछौं। यात्रुहरू अब टुन्ड्रा र मिश्रित केबिनका लागि सिट बेल्ट र सबैको साथमा छन्। हामी अब विमानको ह्यान्डलिङ प्रमाणित गर्न र अन्तिममा जान तयार छौं: इन्जिन

हाम्रो टर्क र इन्धन प्रवाहहरू POH को धेरै नजिक छन्, अर्को कार्य वास्तविक विमानसँग मेल खाने टर्बाइन RPM र प्रोपेलर प्रदर्शन समायोजन गर्नु हो। यो उडान मोडेलको उत्कृष्ट भागहरू मध्ये एक हो, जसलाई हामीले MSFS को क्षमताहरू भित्र गर्न सक्छौं भनेर हामी चाहन्छौं।

इन्जिन कोडियाकको लागि मात्र होइन, अर्को विमानको लागि पनि महत्त्वपूर्ण छ जुन हामीले चाँडै घोषणा गर्नेछौं, त्यसैले हामी यसलाई पहिलो चरणमा नै गर्न चाहन्छौं। ”

बिमानस्थलहरु तर्फ सर्दै, Drzewiecki डिजाइन अर्को सानो पोलिश एयरपोर्ट, Olsztyn-Mazury Airport (EPSY) घोषणा गरेको छ।

यद्यपि यो ठूलो हब होइन, यसले बेलायत र जर्मनीका लागि केही घरेलु र अन्तर्राष्ट्रिय उडानहरू होस्ट गर्दछ। स्पष्ट रूपमा, विकास पहिले नै "उन्नत प्रगति" मा छ त्यसैले यो चाँडै आउनुपर्छ।

अन्तिम, तर कम्तिमा होइन, orb x प्रदान गरियो नयाँ स्क्रीनशटहरू आफ्नो घरको एयरपोर्टको, एसेन्डन फिल्ड्स एयरपोर्ट (YMEN) अष्ट्रेलियाको मेलबर्न नजिकै।

यो सप्ताहन्तमा रिलीज हुनेछ, त्यसैले यो लगभग यहाँ छ।

हालसालै, हामीले हाम्रो प्रकाशित गरेका छौं माईक्रोसफ्ट उडान सिम्युलेटर जोर्ग न्यूमानको प्रमुखसँग ठूलो अन्तरवार्ता, Xbox संस्करण र सिम (दुबै प्लेटफर्महरुमा) को लागी छोटो र दीर्घकालीन योजनाहरु मा ध्यान केन्द्रित।

यदि तपाईं माइक्रोसफ्ट उडान सिम्युलेटर एड-अनहरूको बारेमा अधिक पढ्न चाहनुहुन्छ भने, तपाईं हाम्रो भर्खरको समीक्षाको मज्जा लिन सक्नुहुन्छ बर्गामो ओरियो अल सेरियो एयरपोर्ट, अमामी एयरपोर्ट, ब्रिस्टल एयरपोर्ट, माराकेच मेनारा एयरपोर्ट, ग्रेट ब्रिटेन केन्द्रीय, तेहरान इमाम खोमेनी एयरपोर्ट, मस्को शेरेमेतिभो एयरपोर्ट, शंघाई पुडोंग एयरपोर्ट, क्राको एयरपोर्ट, फुकुओका सिटी र एयरपोर्ट, फोर्ट लाउडरडेल एयरपोर्ट, Chongqing शहर र एयरपोर्ट, मनिला एयरपोर्ट, स्यान्टियागो एयरपोर्ट, को फ्रैंकफर्ट सिटी प्याक, कुञ्जी वेस्ट एयरपोर्ट, Okavango डेल्टा, बाली एयरपोर्ट, लन्डन अक्सफोर्ड एयरपोर्ट, बर्लिन ब्रान्डनबर्ग एयरपोर्ट, को CRJ 550०/700००, को PA-28R एरो III, क्रिस्टियान्ड एयरपोर्ट, मकाउ शहर र एयरपोर्ट, बोनेयर फ्लेमिंगो एयरपोर्ट, मिलानो लाइनेट एयरपोर्ट, को सिंगापुर सिटी प्याक, टोक्यो नरिता एयरपोर्ट, याओ एयरपोर्ट, F-15 ईगल, को पेरिस सिटी प्याक, ग्रेटर मोन्टोन एयरपोर्ट, ट्वीड न्यू हेवन एयरपोर्ट, सान्तोरिनी एयरपोर्ट, सिड्नी एयरपोर्ट, हेलसिंकी-भान्ता एयरपोर्ट, रेजियो क्यालाब्रिया एयरपोर्ट, बस्टिया पोरेटा एयरपोर्ट, म्यूनिख एयरपोर्ट, पेरिस अर्ली एयरपोर्ट, न्यूकासल अन्तर्राष्ट्रिय एयरपोर्ट, संकेत जोहान एयरफील्ड, डब्लिन अन्तर्राष्ट्रिय एयरपोर्ट, र सियोल शहर वाह। हामीसँग पनि छ सिंगापुर चान्गी एयरपोर्टको बीटा पूर्वावलोकन.

यदि तपाईं खेल आफैंको बारेमा बढि जान्न चाहानुहुन्छ भने, तपाईं हाम्रो समीक्षा पढ्न सक्नुहुन्छ त्यो तपाइँलाई सबै कुरा बताउँदछ कि तपाइँ एसोबो स्टुडियोको खेलको बारेमा जान्नु आवश्यक छ।

माइक्रोसफ्ट उडान सिम्युलेटर पहिले नै उपलब्ध छ Windows 10 र Steam को लागि, र Xbox श्रृंखला X | S.

पोष्ट माइक्रोसफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर Concorde, F-16, Kodiak र Essendon Airport नयाँ स्क्रिनसटहरू प्राप्त गर्नुहोस्; Olsztyn-Mazury घोषणा गरियो पहिलो पटक देखियो Twinfinite.

मौलिक लेख

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्